NVDLC02Jed.txt

Version datée du 30 mai 2026 à 09:03 par Kims (discussion | contributions) (Remplacement de texte : « {{DT| » par « {{Fichier dialogue| »)
(diff) ← Version précédente | Version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Ceci est la transcription d'un fichier dialogue de Jed Masterson. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.
SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
GREETING GREETING Colère 25 Allez, allez, pas de temps à perdre ! 1
GREETING Heureux 50 Salut, ça va ? Vous avez entendu mon petit message, hein ? Ouais, vous avez l'air d'être du genre à aimer les expéditions. 2
GREETING Heureux 50 Salut, ça va ? Vous avez entendu mon petit message, hein ? Ouais, vous avez l'air d'être du genre à aimer les expéditions. 3
GREETING Dégoût 15 Vous avez sacrément bien fait de venir. Maintenant que Ricky s'est tiré, il n'y a plus que votre Pip-Boy. 4
GREETING Colère 10 Vous avez l'intention de papoter encore longtemps ou on peut larguer les amarres ? 5
GREETING Neutre 50 < Do Not Record: Caravan Master Top Level Topics > 6
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02CaravanMasterTopic000 Allez, c'est parti ! Zion, nous voilà ! Surprise 50 Ah ouais ? Vous avez du cran, faut le reconnaître. Vous voulez vraiment partir à l'aveuglette ? Sans savoir où on va ni pourquoi ? 7
We're all ready to get going. Colère 10 Je veux bien vous croire, mais nous n'avons de place que pour une personne. Vous allez devoir faire vos adieux. 8
We're both set. Let's go. Colère 10 Je veux bien vous croire, mais nous n'avons de place que pour une personne. Vous allez devoir faire vos adieux. 9
I'm ready to go to Zion. Colère 10 Je veux bien vous croire, mais vous n'irez nulle part avec une charge digne d'une Brahmine de bât. 10
I'm ready to go to Zion. Colère 10 Je veux bien vous croire, mais vous n'irez nulle part avec une charge digne d'une Brahmine de bât. 11
All right, let's go. I'm ready. Surprise 35 Tout est bon ? Vous savez qu'on ne remettra pas les pieds ici avant longtemps, pas vrai ? Et vous êtes au courant de la limite de poids ? 12
Dégoût 25 Je ne veux pas de pleurnicheries du genre "Oh, M. Masterson, j'ai laissé mon canon à plasma spécial à la base, on peut retourner le chercher ?" 13
Colère 10 Tout est bon, maintenant ? C'est certain ? 14
I'm ready to go to Zion. Dégoût 20 Bon, c'est sûr, cette fois ? On ne reviendra pas ici avant longtemps. 15
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic000 Oui, c'est certain. Heureux 25 Bon, très bien, alors. Mettons-nous en route. Un long voyage nous attend... 16
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic001 En fait, j'ai besoin de régler quelques trucs d'abord. Heureux 10 Très bien. Revenez quand vous aurez fini de vous préparer. 17
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic002 Pourquoi y a-t-il une limite de poids ? Surprise 20 Vous n'avez jamais mis les pieds à Zion, hein ? On va franchir un paquet de canyons très étroits et de cols escarpés. 18
Dégoût 35 Avec un gros sac, vous serez aussi à l'aise qu'un Super mutant dans une bouche d'égout et s'il est trop lourd, vous n'aurez plus assez de souffle. 19
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic003
{Survival 50+}
Détendez-vous, j'ai réussi à porter tout ça à travers le Mojave, et à pied. Je vais m'en sortir. Heureux 15 [RÉUSSITE] Mmh... D'accord, j'imagine que vous connaissez vos limites. 20
Colère 35 Mais si vous vous écroulez en route, je vous laisse sur place. Après avoir pris tout ce qui peut être utile dans votre sac. 21
Hey, man, I'm cool. I got a big backpack and everything! Dégoût 35 [ÉCHEC] C'est exactement ce qui m'inquiète. On va franchir des gorges plus étroites qu'une vierge pendant sa nuit de noces. 22
Colère 40 Pas question de ralentir toute la caravane à cause d'un péquenot coincé par un rocher. 23
Hey, man, I'm cool. I got a big backpack and everything! Dégoût 35 [ÉCHEC] C'est exactement ce qui m'inquiète. On va franchir des gorges plus étroites que... que le chas d'une aiguille. 24
Colère 40 Si vous restez coincée, toute la caravane devra ralentir pour vous dégager. Désolé, m'dame. 25
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic005 {Caravan Master reactivity} Surprise 50 Attendez, c'est pas vous qui avez éliminé la succursale de Vegas de la Crimson Caravan il n'y a pas longtemps ? 26
Heureux 50 Vous méritez mes remerciements. Mettre McLafferty hors du coup a ouvert des opportunités à la Happy Trails. 27
{Caravan Master reactivity} Surprise 50 Attendez une minute, je vous reconnais. Ouais... Vous êtes l'étoile montante d'Alice McLafferty, pas vrai ? 28
Peur 50 Vous tenez vraiment à venir avec nous ? McLafferty ne rigole pas avec les clauses de non-concurrence. 29
{Caravan Master reactivity} Colère 20 On a de la chance que vous soyez là. On avait un autre candidat avec un Pip-Boy, mais il a filé. Il a dû avoir peur de quelque chose. 30
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic006
{Strong Back Perk}
Je peux porter mon équipement. Je peux même porter le vôtre, le sien et celui de cette brahmine. Surprise 35 Eh, je vous crois. 31
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic007
{Pack Rat Perk}
Vous en faites pas pour moi. J'ai l'habitude de ranger mon matériel dans des endroits improbables. Dégoût 35 Eh. D'accord, je vous crois. Ce n'est pas moi qui vais vous palper pour aller vérifier, bon Dieu. 32
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic008 Parlez-moi de la Happy Trails Caravan Company. Heureux 15 On est une petite société de Sac-Town, dans le nord de la RNC. On fait des affaires à New Reno, sur la "Petite boucle". 33
Colère 10 On couvrait même jusqu'à Salt Lake City, mais tout s'est mis à foirer quand on a perdu le contact avec New Canaan. 34
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic009 Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur New Canaan ? Heureux 10 J'en sais moins sur l'endroit que sur les gens. Les Néo-Cananéens sont une sorte de groupe religieux datant d'avant la Guerre. 35
Triste 20 Ils tiennent la vieille ville d'Ogden, loin au nord de Zion, et ils ont une mission facile à défendre dans le canyon. Ou avaient. 36
Surprise 10 Ils commercent pas mal avec les tribus de Zion. Enfin, celles qui ne cherchent pas à les tuer... 37
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic010 Si j'ai bien compris, cette caravane va à Zion. Qu'est-ce que vous savez sur cette région ? Heureux 25 Eh bien, j'y suis jamais allé moi-même. J'ai commercé avec les Néo-Cananéens depuis leur mission là-bas, mais c'était à la limite. 38
Heureux 35 Et les vieilles entrées ont été détruites après la Guerre, mais on connaît un col que les Néo-Cananéens utilisent. C'est par là qu'on passera. 39
Surprise 10 C'est pour ça que je voulais quelqu'un avec un Pip-Boy : la carte nous aidera à vérifier la topographie, à nous garder sur le bon chemin. 40
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic011 Il y a longtemps que je n'ai pas traversé l'Utah. Quoi de neuf là-haut ? Dégoût 40 Oh, rien de bon, croyez-moi. Rien à voir avec le Mojave ou la RNC. Bon sang, même en Arizona, c'est plus sûr, avec Caesar. 41
Colère 35 Il y a des raiders un peu partout, des tribus de dégénérés qui ne pensent qu'à vous bouffer, des seigneurs de guerre locaux... la totale. 42
Triste 20 Il n'y a pas beaucoup d'endroits où s'arrêter pour commercer. New Canaan est l'un des rares que je connaisse. 43
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic012 Une petite partie de Caravan pour passer le temps ? Heureux 50 J'aurais dû me douter que vous aimiez jouer. D'accord, jouons. 44
How about another game of Caravan? Heureux 30 Une autre, hein ? Bien sûr, pourquoi pas ? 45
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic013 Dites-m'en plus sur ce travail. Heureux 25 Le travail est simple : aider à mener cette caravane à travers Zion et à trouver New Canaan. 25 capsules par jour, moitié d'avance, moitié au retour. 46
Surprise 30 Vous toucherez une prime si on franchit Zion, et une autre si on atteint New Canaan. 47
Peur 50 Oh, encore une chose : ne mentionnez à personne le nom de Joshua Graham. À personne. 48
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic014 Qui est ce Joshua Graham, et pourquoi je devrais éviter de parler de lui ? Colère 35 Ne le faites pas, c'est tout. Ça met les Néo-Cananéens très mal à l'aise et les tribaux en font dans leur pagne. 49
Peur 25 Pendant que vous y êtes, ne parlez pas non plus de l'Homme brûlé. Je dis ça pour votre bien, croyez-moi. 50
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic015 Très bien, je reviendrais quand je transporterai moins de 75 livres. Heureux 10 Il y a un coffre là-bas. Vous pouvez y mettre ce que vous avez en trop. Ça n'en bougera pas avant votre retour. 51
All right, I'll come back when I'm carrying less than 100 pounds. Heureux 10 Il y a un coffre là-bas. Vous pouvez y mettre ce que vous avez en trop. Ça n'en bougera pas avant votre retour. 52
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic016 Pourquoi n'allez-vous plus à Salt Lake City ? Dégoût 20 En dehors de la mission de New Canaan à Zion, les seules routes pour Salt Lake City sont la vieille I-80 ou par Ogden. 53
Colère 20 L'autoroute est trop risquée. Les Rangers de la RNC sont trop occupés dans le Mojave. Pas assez d'hommes pour éloigner les raiders. 54
Dégoût 35 Et Ogden est trop loin. Les frais de voyage mangeraient tous les bénéfices. 55
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic017
{Barter 45+}
On dirait que la Happy Trails n'est pas trop en forme, financièrement parlant. Triste 50 [RÉUSSITE] Vous n'avez pas tort. Perdre la tournée de Salt Lake City nous a fait mal. Si on ne rétablit pas le contact, on va être très mal. 56
So, you guys are totally rich, right? Dégoût 30 [ÉCHEC] On s'en sort bien, ne vous en faites pas pour nous. On a de quoi vous payer, en tout cas. 57
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic018 Vous en savez un peu sur leur religion ? Surprise 5 Pas intéressé par la religion. Ils payaient leurs marchandises et nous traitaient bien, c'est tout ce qui compte. 58
Colère 5 Mais ne les prenez pas pour des pacifistes parce qu'ils sont religieux. Ils veillent sur les leurs et ils visent sacrément bien. 59
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic019 Vous ne savez pas ce qui est arrivé à leur mission ? Peur 10 Non. D'où cette caravane. Si on ne prend pas contact avec les Néo-Cananéens, la Happy Trails risque fort de couler. 60
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic020 Parlez-moi des raiders. Dégoût 40 Le genre habituel : cinglés, camés jusqu'aux yeux, ultra violents et pas bien futés. 61
Peur 20 Les pires sont les 80, mais on ne passera pas sur leur territoire, cette fois. 62
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic021 Des tribus de dégénérés ? Surprise 20 C'est ça. Les gens qui vivaient à Zion avant la guerre n'ont pas viré bons sauvages, ils sont carrément retournés à la préhistoire. 63
Surprise 25 La plupart d'entre eux ne parlent même plus notre langue. Il faut un interprète néo-cananéen pour causer avec eux. 64
Peur 30 Ceux dont il faut vraiment se méfier sont les Jambes blanches du Grand Lac Salé. Ils attaquent à vue tous les étrangers. 65
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic022 Des seigneurs de la guerre ? Ils sont dangereux ? Peur 50 Assez pour éviter de s'en approcher si on le peut. J'ai pas envie que ma tête décore une station-service transformée en fort. 66
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic024 J'avais quelques autres questions. Heureux 20 J'écoute. 67
NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic025 C'est tout pour l'instant, mais je reviendrai. Heureux 15 Ouais, j'imagine bien. 68
NVDLC02EndingFinale NVDLC02EndingFinale Neutre 50 Le Courrier, de son côté, s'effaça de l'histoire des tribus de Zion pour regagner la tourmente des Terres dévastées de Mojave. 69
NVDLC02EndingHappyTrails NVDLC02EndingHappyTrails Neutre 50 L'échec de l'expédition de la Happy Trails Caravan Company, déjà affaiblie par plusieurs saisons de mauvaises affaires, lui porta un rude coup. 70
Neutre 50 Les Néo-Cananéens ne rétablirent jamais de liens avec cette société. 71
Neutre 50 Leurs contacts avec des étrangers près du Grand Lac Salé et à Zion avaient été de bien trop mauvaises expériences. 72
Neutre 50 Moins de six mois plus tard, la Happy Trails Caravan Company fit faillite et disparut. 73
NVDLC02EndingHappyTrails Neutre 50 Déjà affaiblie par plusieurs saisons de mauvaises affaires, la Happy Trails Caravan Company fut au départ dépitée par les résultats de son expédition. 74
Neutre 50 Le sort de New Canaan et le départ des Pleureurs de Zion semblaient réduire à néant toute perspective commerciale. 75
Neutre 50 Mais quand Daniel raconta à sa famille les exploits du Courrier employé par la Happy Trails, New Canaan décida de rendre service à cette société. 76
Neutre 50 Deux fois par an, des Néo-Cananéens firent le périlleux voyage vers l'ouest pour commercer avec cette société dans la ville de New Reno. 77
Neutre 50 Ces échanges seuls n'auraient pu assurer la survie de la Happy Trails Caravan Company, mais la générosité de New Canaan lui fut d'un grand secours. 78
NVDLC02EndingHappyTrails Neutre 50 La défaite des Jambes blanches à Zion marqua un tournant dans l'histoire de la Happy Trails Caravan Company. 79
Neutre 50 Tous les deux mois, la caravane vint faire du troc avec les Néo-Cananéens dans la vallée de Zion. Happy Trails retrouva bientôt la prospérité. 80
Neutre 50 La vigilance des Pleureurs et des Dead Horses à défendre le sud-ouest de l'Utah, qui avait au départ surpris la Happy Trails, fut une bénédiction. 81
Neutre 50 Les tribus s'unirent face aux 80, les chassant de la route 50, ce qui ouvrit une autre voie commerciale aux caravanes de la Happy Trails. 82
NVDLC02EndingStart NVDLC02EndingStart Neutre 50 Et c'est ainsi que fut réglé le conflit entre les Néo-Cananéens et les Jambes blanches. 83
Neutre 50 L'intervention du Courrier avait fait pencher la balance, modifié le fragile équilibre des pouvoirs. 84
NVDLC02IntroSlides01 NVDLC02IntroSlides01 Neutre 50 Il y a quelques dizaines d'années, les gens de la RNC ont commencé à entendre parler d'une communauté appelée New Canaan, au nord de l'Utah. 85
NVDLC02IntroSlides02 NVDLC02IntroSlides02 Neutre 50 On ne savait pas grand-chose de ces gens, sauf qu'ils étaient assez religieux. Ils envoyaient des missionnaires parler aux tribus. 86
NVDLC02IntroSlides03 NVDLC02IntroSlides03 Neutre 50 On a vu notre lot de sectes, mais les Néo-Cananéens étaient d'honnêtes commerçants. Et de bons combattants. Les raiders les laissaient en paix. 87
NVDLC02IntroSlides04 NVDLC02IntroSlides04 Neutre 50 Ensuite, la Légion est apparue en Arizona. J'imagine que vous avez entendu parler d'elle. 88
NVDLC02IntroSlides05 NVDLC02IntroSlides05 Neutre 50 Il se trouve que le premier chef de guerre de Caesar, le légat Malpais, était un Néo-Cananéen. Joshua Graham. 89
NVDLC02IntroSlides06 NVDLC02IntroSlides06 Neutre 50 Selon la légende, ce Graham était le plus costaud et le plus cruel fils de pute de toute la Légion. 90
Neutre 50 Les Néo-Cananéens ne parlaient pas de lui. Ils avaient honte. Difficile de le leur reprocher. 91
NVDLC02IntroSlides07 NVDLC02IntroSlides07 Neutre 50 Eh bien sur le barrage Hoover, le légat Malpais est tombé sur un os. Hanlon et Oliver bottèrent salement son cul de Néo-Cananéen. 92
NVDLC02IntroSlides08 NVDLC02IntroSlides08 Neutre 50 Caesar dut faire un exemple afin de montrer que même au plus haut niveau, il ne tolérait pas l'échec. 93
NVDLC02IntroSlides09 NVDLC02IntroSlides09 Neutre 50 Il ordonna qu'on couvre Graham de poix, qu'on y mette le feu et qu'on le jette dans le Grand Canyon. On dit qu'il n'a même pas hurlé pendant sa chute. 94
NVDLC02IntroSlides10 NVDLC02IntroSlides10 Neutre 50 Peu après, des esclaves et des tribaux ont commencé à dire que Graham n'était pas mort. Il fallait s'y attendre. 95
NVDLC02IntroSlides11 NVDLC02IntroSlides11 Neutre 50 Ça ennuya beaucoup Caesar, qui interdit de prononcer son nom. Il voulait effacer Joshua Graham de l'histoire. 96
NVDLC02IntroSlides12 NVDLC02IntroSlides12 Neutre 50 Il fut exaucé. Joshua Graham disparut. À la place circulèrent les légendes de l'Homme brûlé parcourant les Terres dévastées. 97
NVDLC02IntroSlidesDLC NVDLC02IntroSlidesDLC Neutre 50 {DEBUG - Do not record} 98
NVDLC02IntroSlidesFNV NVDLC02IntroSlidesFNV Neutre 50 {DEBUG - Do not record} 99
NVDLC02IntroSlidesFinale NVDLC02IntroSlidesFinale Neutre 50 Une simple histoire de fantôme, peut-être. Mais New Canaan est silencieuse depuis longtemps. Coïncidence ? Peut-être le légat Malpais est-il mort... 100
Neutre 50 Ou peut-être Joshua Graham a-t-il réussi à ramper hors de ce canyon et à rentrer chez lui... 101
NVDLC02IntroSlidesStart NVDLC02IntroSlidesStart Neutre 50 Les chemins que nous suivons ne permettent pas d'aller très vite, alors vous pourriez tendre l'oreille à ce que le vieux Jed a à raconter. 102
SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
NVDLC02AmbushJedAlertBark01 NVDLC02AmbushJedAlertBark01 Neutre 50 Chhhhht ! On ne bouge plus... J'aurais juré avoir entendu quelque chose devant. 103
NVDLC02AmbushJedBark01 NVDLC02AmbushJedBark01 Neutre 50 Putain, une embuscade ! À couvert, tout le monde ! Faites gaffe à vous ! 104
NVDLC02AmbushJedBark02 NVDLC02AmbushJedBark02 Neutre 50 Bon Dieu ! Restez couchés, tout le monde... À terre... 105
NVDLC02AmbushJedBark03 NVDLC02AmbushJedBark03 Neutre 50 Stella !... Oh, non ! Je t'interdis de mourir, petite, tu entends ? 106
NVDLC02AmbushJedBark04 NVDLC02AmbushJedBark04 Neutre 50 {Notices the player being hit, and falling down, and rushes to aid} On your feet! Keep fighting!{helps player on her/his feet} Come on now, I got ya... 107
NVDLC02JedBarks NVDLC02JedBarks Neutre 50 Allez, il faut suivre ce chemin. On y est presque. 108
NVDLC02JedBarks Neutre 50 Bordel, les Jambes blanches ! Mais qu'est-ce qu'ils fabriquent aussi loin au sud ? 109
NVDLC02JedForceGreetPt2TOPIC NVDLC02JedForceGreetPt2TOPIC Neutre 50 Nom de Dieu, Stella, je t'avais entendue, pas besoin de te répéter. 110
NVDLC02JedForceGreetPt2TOPIC Neutre 50 Les Néo-Cananéens connaîtront un chemin. Et sinon, on a quelqu'un avec des cartes sur son Pip-Boy. 111
NVDLC02JedForceGreetPt2TOPIC Neutre 50 Assez lambiné ! En route, et faites gaffe aux tribaux ! 112
NVDLC02JedForceGreetTOPIC NVDLC02JedForceGreet Colère 25 Très bien, tout le monde. Ça a été long, mais on y est... Zion. 113
NVDLC02JedForceGreet Colère 25 Je sais que vous avez mal aux pieds, je sais que vous êtes crevés, mais je veux que tout le monde se concentre sur la piste qui nous attend. 114
NVDLC02JedForceGreet Colère 75 Nom de Dieu, Stella, je t'avais entendue, pas besoin de te répéter. 115
NVDLC02JedForceGreet Colère 25 Les Néo-Cananéens connaîtront un chemin. Et sinon, on a quelqu'un avec des cartes sur son Pip-Boy. 116
SUJET TEXTE DU SUJET / INVITE ÉMOTION TEXTE DE RÉPONSE #
RadioHello RadioHello Neutre 50 Salut. Je m'appelle Jed Masterson et je dirige une caravane pour la Happy Trails Caravan Company. 117
RadioHello Neutre 50 Si vous m'entendez, j'ai une offre. Happy Trails organise une expédition vers le nord, dans l'Utah, au large de la Longue 15, et on cherche du monde. 118
RadioHello Neutre 50 Des gardes de caravane, des prospecteurs, des courriers. Si vous aimez courir au-devant du danger dans les Terres dévastées, on aimerait vous avoir. 119
RadioHello Neutre 50 Si vous avez un Pip-Boy, on aimerait vraiment vous avoir. 120
RadioHello Neutre 50 Par contre, les débutants et les pieds-tendres qui se la jouent peuvent aller se faire pendre ailleurs. 121
RadioHello Neutre 50 Si vous faites l'affaire, on paiera rubis sur l'ongle et on vous traitera bien. Si ça vous dit, demandez Jed Masterson au Passage nord. Bonne chance. 122