NVDLC02Jed.txt
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| SUJET | TEXTE DU SUJET / INVITE | ÉMOTION | TEXTE DE RÉPONSE | # |
|---|---|---|---|---|
| GREETING | GREETING | Colère 25 | Allez, allez, pas de temps à perdre ! | 1 |
| GREETING | Heureux 50 | Salut, ça va ? Vous avez entendu mon petit message, hein ? Ouais, vous avez l'air d'être du genre à aimer les expéditions. | 2 | |
| GREETING | Heureux 50 | Salut, ça va ? Vous avez entendu mon petit message, hein ? Ouais, vous avez l'air d'être du genre à aimer les expéditions. | 3 | |
| GREETING | Dégoût 15 | Vous avez sacrément bien fait de venir. Maintenant que Ricky s'est tiré, il n'y a plus que votre Pip-Boy. | 4 | |
| GREETING | Colère 10 | Vous avez l'intention de papoter encore longtemps ou on peut larguer les amarres ? | 5 | |
| GREETING | Neutre 50 | < Do Not Record: Caravan Master Top Level Topics > | 6 | |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02CaravanMasterTopic000 | Allez, c'est parti ! Zion, nous voilà ! | Surprise 50 | Ah ouais ? Vous avez du cran, faut le reconnaître. Vous voulez vraiment partir à l'aveuglette ? Sans savoir où on va ni pourquoi ? | 7 |
| We're all ready to get going. | Colère 10 | Je veux bien vous croire, mais nous n'avons de place que pour une personne. Vous allez devoir faire vos adieux. | 8 | |
| We're both set. Let's go. | Colère 10 | Je veux bien vous croire, mais nous n'avons de place que pour une personne. Vous allez devoir faire vos adieux. | 9 | |
| I'm ready to go to Zion. | Colère 10 | Je veux bien vous croire, mais vous n'irez nulle part avec une charge digne d'une Brahmine de bât. | 10 | |
| I'm ready to go to Zion. | Colère 10 | Je veux bien vous croire, mais vous n'irez nulle part avec une charge digne d'une Brahmine de bât. | 11 | |
| All right, let's go. I'm ready. | Surprise 35 | Tout est bon ? Vous savez qu'on ne remettra pas les pieds ici avant longtemps, pas vrai ? Et vous êtes au courant de la limite de poids ? | 12 | |
| Dégoût 25 | Je ne veux pas de pleurnicheries du genre "Oh, M. Masterson, j'ai laissé mon canon à plasma spécial à la base, on peut retourner le chercher ?" | 13 | ||
| Colère 10 | Tout est bon, maintenant ? C'est certain ? | 14 | ||
| I'm ready to go to Zion. | Dégoût 20 | Bon, c'est sûr, cette fois ? On ne reviendra pas ici avant longtemps. | 15 | |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic000 | Oui, c'est certain. | Heureux 25 | Bon, très bien, alors. Mettons-nous en route. Un long voyage nous attend... | 16 |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic001 | En fait, j'ai besoin de régler quelques trucs d'abord. | Heureux 10 | Très bien. Revenez quand vous aurez fini de vous préparer. | 17 |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic002 | Pourquoi y a-t-il une limite de poids ? | Surprise 20 | Vous n'avez jamais mis les pieds à Zion, hein ? On va franchir un paquet de canyons très étroits et de cols escarpés. | 18 |
| Dégoût 35 | Avec un gros sac, vous serez aussi à l'aise qu'un Super mutant dans une bouche d'égout et s'il est trop lourd, vous n'aurez plus assez de souffle. | 19 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic003 {Survival 50+} |
Détendez-vous, j'ai réussi à porter tout ça à travers le Mojave, et à pied. Je vais m'en sortir. | Heureux 15 | [RÉUSSITE] Mmh... D'accord, j'imagine que vous connaissez vos limites. | 20 |
| Colère 35 | Mais si vous vous écroulez en route, je vous laisse sur place. Après avoir pris tout ce qui peut être utile dans votre sac. | 21 | ||
| Hey, man, I'm cool. I got a big backpack and everything! | Dégoût 35 | [ÉCHEC] C'est exactement ce qui m'inquiète. On va franchir des gorges plus étroites qu'une vierge pendant sa nuit de noces. | 22 | |
| Colère 40 | Pas question de ralentir toute la caravane à cause d'un péquenot coincé par un rocher. | 23 | ||
| Hey, man, I'm cool. I got a big backpack and everything! | Dégoût 35 | [ÉCHEC] C'est exactement ce qui m'inquiète. On va franchir des gorges plus étroites que... que le chas d'une aiguille. | 24 | |
| Colère 40 | Si vous restez coincée, toute la caravane devra ralentir pour vous dégager. Désolé, m'dame. | 25 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic005 | {Caravan Master reactivity} | Surprise 50 | Attendez, c'est pas vous qui avez éliminé la succursale de Vegas de la Crimson Caravan il n'y a pas longtemps ? | 26 |
| Heureux 50 | Vous méritez mes remerciements. Mettre McLafferty hors du coup a ouvert des opportunités à la Happy Trails. | 27 | ||
| {Caravan Master reactivity} | Surprise 50 | Attendez une minute, je vous reconnais. Ouais... Vous êtes l'étoile montante d'Alice McLafferty, pas vrai ? | 28 | |
| Peur 50 | Vous tenez vraiment à venir avec nous ? McLafferty ne rigole pas avec les clauses de non-concurrence. | 29 | ||
| {Caravan Master reactivity} | Colère 20 | On a de la chance que vous soyez là. On avait un autre candidat avec un Pip-Boy, mais il a filé. Il a dû avoir peur de quelque chose. | 30 | |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic006 {Strong Back Perk} |
Je peux porter mon équipement. Je peux même porter le vôtre, le sien et celui de cette brahmine. | Surprise 35 | Eh, je vous crois. | 31 |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic007 {Pack Rat Perk} |
Vous en faites pas pour moi. J'ai l'habitude de ranger mon matériel dans des endroits improbables. | Dégoût 35 | Eh. D'accord, je vous crois. Ce n'est pas moi qui vais vous palper pour aller vérifier, bon Dieu. | 32 |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic008 | Parlez-moi de la Happy Trails Caravan Company. | Heureux 15 | On est une petite société de Sac-Town, dans le nord de la RNC. On fait des affaires à New Reno, sur la "Petite boucle". | 33 |
| Colère 10 | On couvrait même jusqu'à Salt Lake City, mais tout s'est mis à foirer quand on a perdu le contact avec New Canaan. | 34 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic009 | Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur New Canaan ? | Heureux 10 | J'en sais moins sur l'endroit que sur les gens. Les Néo-Cananéens sont une sorte de groupe religieux datant d'avant la Guerre. | 35 |
| Triste 20 | Ils tiennent la vieille ville d'Ogden, loin au nord de Zion, et ils ont une mission facile à défendre dans le canyon. Ou avaient. | 36 | ||
| Surprise 10 | Ils commercent pas mal avec les tribus de Zion. Enfin, celles qui ne cherchent pas à les tuer... | 37 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic010 | Si j'ai bien compris, cette caravane va à Zion. Qu'est-ce que vous savez sur cette région ? | Heureux 25 | Eh bien, j'y suis jamais allé moi-même. J'ai commercé avec les Néo-Cananéens depuis leur mission là-bas, mais c'était à la limite. | 38 |
| Heureux 35 | Et les vieilles entrées ont été détruites après la Guerre, mais on connaît un col que les Néo-Cananéens utilisent. C'est par là qu'on passera. | 39 | ||
| Surprise 10 | C'est pour ça que je voulais quelqu'un avec un Pip-Boy : la carte nous aidera à vérifier la topographie, à nous garder sur le bon chemin. | 40 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic011 | Il y a longtemps que je n'ai pas traversé l'Utah. Quoi de neuf là-haut ? | Dégoût 40 | Oh, rien de bon, croyez-moi. Rien à voir avec le Mojave ou la RNC. Bon sang, même en Arizona, c'est plus sûr, avec Caesar. | 41 |
| Colère 35 | Il y a des raiders un peu partout, des tribus de dégénérés qui ne pensent qu'à vous bouffer, des seigneurs de guerre locaux... la totale. | 42 | ||
| Triste 20 | Il n'y a pas beaucoup d'endroits où s'arrêter pour commercer. New Canaan est l'un des rares que je connaisse. | 43 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic012 | Une petite partie de Caravan pour passer le temps ? | Heureux 50 | J'aurais dû me douter que vous aimiez jouer. D'accord, jouons. | 44 |
| How about another game of Caravan? | Heureux 30 | Une autre, hein ? Bien sûr, pourquoi pas ? | 45 | |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic013 | Dites-m'en plus sur ce travail. | Heureux 25 | Le travail est simple : aider à mener cette caravane à travers Zion et à trouver New Canaan. 25 capsules par jour, moitié d'avance, moitié au retour. | 46 |
| Surprise 30 | Vous toucherez une prime si on franchit Zion, et une autre si on atteint New Canaan. | 47 | ||
| Peur 50 | Oh, encore une chose : ne mentionnez à personne le nom de Joshua Graham. À personne. | 48 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic014 | Qui est ce Joshua Graham, et pourquoi je devrais éviter de parler de lui ? | Colère 35 | Ne le faites pas, c'est tout. Ça met les Néo-Cananéens très mal à l'aise et les tribaux en font dans leur pagne. | 49 |
| Peur 25 | Pendant que vous y êtes, ne parlez pas non plus de l'Homme brûlé. Je dis ça pour votre bien, croyez-moi. | 50 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic015 | Très bien, je reviendrais quand je transporterai moins de 75 livres. | Heureux 10 | Il y a un coffre là-bas. Vous pouvez y mettre ce que vous avez en trop. Ça n'en bougera pas avant votre retour. | 51 |
| All right, I'll come back when I'm carrying less than 100 pounds. | Heureux 10 | Il y a un coffre là-bas. Vous pouvez y mettre ce que vous avez en trop. Ça n'en bougera pas avant votre retour. | 52 | |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic016 | Pourquoi n'allez-vous plus à Salt Lake City ? | Dégoût 20 | En dehors de la mission de New Canaan à Zion, les seules routes pour Salt Lake City sont la vieille I-80 ou par Ogden. | 53 |
| Colère 20 | L'autoroute est trop risquée. Les Rangers de la RNC sont trop occupés dans le Mojave. Pas assez d'hommes pour éloigner les raiders. | 54 | ||
| Dégoût 35 | Et Ogden est trop loin. Les frais de voyage mangeraient tous les bénéfices. | 55 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic017 {Barter 45+} |
On dirait que la Happy Trails n'est pas trop en forme, financièrement parlant. | Triste 50 | [RÉUSSITE] Vous n'avez pas tort. Perdre la tournée de Salt Lake City nous a fait mal. Si on ne rétablit pas le contact, on va être très mal. | 56 |
| So, you guys are totally rich, right? | Dégoût 30 | [ÉCHEC] On s'en sort bien, ne vous en faites pas pour nous. On a de quoi vous payer, en tout cas. | 57 | |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic018 | Vous en savez un peu sur leur religion ? | Surprise 5 | Pas intéressé par la religion. Ils payaient leurs marchandises et nous traitaient bien, c'est tout ce qui compte. | 58 |
| Colère 5 | Mais ne les prenez pas pour des pacifistes parce qu'ils sont religieux. Ils veillent sur les leurs et ils visent sacrément bien. | 59 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic019 | Vous ne savez pas ce qui est arrivé à leur mission ? | Peur 10 | Non. D'où cette caravane. Si on ne prend pas contact avec les Néo-Cananéens, la Happy Trails risque fort de couler. | 60 |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic020 | Parlez-moi des raiders. | Dégoût 40 | Le genre habituel : cinglés, camés jusqu'aux yeux, ultra violents et pas bien futés. | 61 |
| Peur 20 | Les pires sont les 80, mais on ne passera pas sur leur territoire, cette fois. | 62 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic021 | Des tribus de dégénérés ? | Surprise 20 | C'est ça. Les gens qui vivaient à Zion avant la guerre n'ont pas viré bons sauvages, ils sont carrément retournés à la préhistoire. | 63 |
| Surprise 25 | La plupart d'entre eux ne parlent même plus notre langue. Il faut un interprète néo-cananéen pour causer avec eux. | 64 | ||
| Peur 30 | Ceux dont il faut vraiment se méfier sont les Jambes blanches du Grand Lac Salé. Ils attaquent à vue tous les étrangers. | 65 | ||
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic022 | Des seigneurs de la guerre ? Ils sont dangereux ? | Peur 50 | Assez pour éviter de s'en approcher si on le peut. J'ai pas envie que ma tête décore une station-service transformée en fort. | 66 |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic024 | J'avais quelques autres questions. | Heureux 20 | J'écoute. | 67 |
| NVDLC02DialogueCaravanMasterNVDLC02JedTopic025 | C'est tout pour l'instant, mais je reviendrai. | Heureux 15 | Ouais, j'imagine bien. | 68 |
| NVDLC02EndingFinale | NVDLC02EndingFinale | Neutre 50 | Le Courrier, de son côté, s'effaça de l'histoire des tribus de Zion pour regagner la tourmente des Terres dévastées de Mojave. | 69 |
| NVDLC02EndingHappyTrails | NVDLC02EndingHappyTrails | Neutre 50 | L'échec de l'expédition de la Happy Trails Caravan Company, déjà affaiblie par plusieurs saisons de mauvaises affaires, lui porta un rude coup. | 70 |
| Neutre 50 | Les Néo-Cananéens ne rétablirent jamais de liens avec cette société. | 71 | ||
| Neutre 50 | Leurs contacts avec des étrangers près du Grand Lac Salé et à Zion avaient été de bien trop mauvaises expériences. | 72 | ||
| Neutre 50 | Moins de six mois plus tard, la Happy Trails Caravan Company fit faillite et disparut. | 73 | ||
| NVDLC02EndingHappyTrails | Neutre 50 | Déjà affaiblie par plusieurs saisons de mauvaises affaires, la Happy Trails Caravan Company fut au départ dépitée par les résultats de son expédition. | 74 | |
| Neutre 50 | Le sort de New Canaan et le départ des Pleureurs de Zion semblaient réduire à néant toute perspective commerciale. | 75 | ||
| Neutre 50 | Mais quand Daniel raconta à sa famille les exploits du Courrier employé par la Happy Trails, New Canaan décida de rendre service à cette société. | 76 | ||
| Neutre 50 | Deux fois par an, des Néo-Cananéens firent le périlleux voyage vers l'ouest pour commercer avec cette société dans la ville de New Reno. | 77 | ||
| Neutre 50 | Ces échanges seuls n'auraient pu assurer la survie de la Happy Trails Caravan Company, mais la générosité de New Canaan lui fut d'un grand secours. | 78 | ||
| NVDLC02EndingHappyTrails | Neutre 50 | La défaite des Jambes blanches à Zion marqua un tournant dans l'histoire de la Happy Trails Caravan Company. | 79 | |
| Neutre 50 | Tous les deux mois, la caravane vint faire du troc avec les Néo-Cananéens dans la vallée de Zion. Happy Trails retrouva bientôt la prospérité. | 80 | ||
| Neutre 50 | La vigilance des Pleureurs et des Dead Horses à défendre le sud-ouest de l'Utah, qui avait au départ surpris la Happy Trails, fut une bénédiction. | 81 | ||
| Neutre 50 | Les tribus s'unirent face aux 80, les chassant de la route 50, ce qui ouvrit une autre voie commerciale aux caravanes de la Happy Trails. | 82 | ||
| NVDLC02EndingStart | NVDLC02EndingStart | Neutre 50 | Et c'est ainsi que fut réglé le conflit entre les Néo-Cananéens et les Jambes blanches. | 83 |
| Neutre 50 | L'intervention du Courrier avait fait pencher la balance, modifié le fragile équilibre des pouvoirs. | 84 | ||
| NVDLC02IntroSlides01 | NVDLC02IntroSlides01 | Neutre 50 | Il y a quelques dizaines d'années, les gens de la RNC ont commencé à entendre parler d'une communauté appelée New Canaan, au nord de l'Utah. | 85 |
| NVDLC02IntroSlides02 | NVDLC02IntroSlides02 | Neutre 50 | On ne savait pas grand-chose de ces gens, sauf qu'ils étaient assez religieux. Ils envoyaient des missionnaires parler aux tribus. | 86 |
| NVDLC02IntroSlides03 | NVDLC02IntroSlides03 | Neutre 50 | On a vu notre lot de sectes, mais les Néo-Cananéens étaient d'honnêtes commerçants. Et de bons combattants. Les raiders les laissaient en paix. | 87 |
| NVDLC02IntroSlides04 | NVDLC02IntroSlides04 | Neutre 50 | Ensuite, la Légion est apparue en Arizona. J'imagine que vous avez entendu parler d'elle. | 88 |
| NVDLC02IntroSlides05 | NVDLC02IntroSlides05 | Neutre 50 | Il se trouve que le premier chef de guerre de Caesar, le légat Malpais, était un Néo-Cananéen. Joshua Graham. | 89 |
| NVDLC02IntroSlides06 | NVDLC02IntroSlides06 | Neutre 50 | Selon la légende, ce Graham était le plus costaud et le plus cruel fils de pute de toute la Légion. | 90 |
| Neutre 50 | Les Néo-Cananéens ne parlaient pas de lui. Ils avaient honte. Difficile de le leur reprocher. | 91 | ||
| NVDLC02IntroSlides07 | NVDLC02IntroSlides07 | Neutre 50 | Eh bien sur le barrage Hoover, le légat Malpais est tombé sur un os. Hanlon et Oliver bottèrent salement son cul de Néo-Cananéen. | 92 |
| NVDLC02IntroSlides08 | NVDLC02IntroSlides08 | Neutre 50 | Caesar dut faire un exemple afin de montrer que même au plus haut niveau, il ne tolérait pas l'échec. | 93 |
| NVDLC02IntroSlides09 | NVDLC02IntroSlides09 | Neutre 50 | Il ordonna qu'on couvre Graham de poix, qu'on y mette le feu et qu'on le jette dans le Grand Canyon. On dit qu'il n'a même pas hurlé pendant sa chute. | 94 |
| NVDLC02IntroSlides10 | NVDLC02IntroSlides10 | Neutre 50 | Peu après, des esclaves et des tribaux ont commencé à dire que Graham n'était pas mort. Il fallait s'y attendre. | 95 |
| NVDLC02IntroSlides11 | NVDLC02IntroSlides11 | Neutre 50 | Ça ennuya beaucoup Caesar, qui interdit de prononcer son nom. Il voulait effacer Joshua Graham de l'histoire. | 96 |
| NVDLC02IntroSlides12 | NVDLC02IntroSlides12 | Neutre 50 | Il fut exaucé. Joshua Graham disparut. À la place circulèrent les légendes de l'Homme brûlé parcourant les Terres dévastées. | 97 |
| NVDLC02IntroSlidesDLC | NVDLC02IntroSlidesDLC | Neutre 50 | {DEBUG - Do not record} | 98 |
| NVDLC02IntroSlidesFNV | NVDLC02IntroSlidesFNV | Neutre 50 | {DEBUG - Do not record} | 99 |
| NVDLC02IntroSlidesFinale | NVDLC02IntroSlidesFinale | Neutre 50 | Une simple histoire de fantôme, peut-être. Mais New Canaan est silencieuse depuis longtemps. Coïncidence ? Peut-être le légat Malpais est-il mort... | 100 |
| Neutre 50 | Ou peut-être Joshua Graham a-t-il réussi à ramper hors de ce canyon et à rentrer chez lui... | 101 | ||
| NVDLC02IntroSlidesStart | NVDLC02IntroSlidesStart | Neutre 50 | Les chemins que nous suivons ne permettent pas d'aller très vite, alors vous pourriez tendre l'oreille à ce que le vieux Jed a à raconter. | 102 |
Conversation
| SUJET | TEXTE DU SUJET / INVITE | ÉMOTION | TEXTE DE RÉPONSE | # |
|---|---|---|---|---|
| NVDLC02AmbushJedAlertBark01 | NVDLC02AmbushJedAlertBark01 | Neutre 50 | Chhhhht ! On ne bouge plus... J'aurais juré avoir entendu quelque chose devant. | 103 |
| NVDLC02AmbushJedBark01 | NVDLC02AmbushJedBark01 | Neutre 50 | Putain, une embuscade ! À couvert, tout le monde ! Faites gaffe à vous ! | 104 |
| NVDLC02AmbushJedBark02 | NVDLC02AmbushJedBark02 | Neutre 50 | Bon Dieu ! Restez couchés, tout le monde... À terre... | 105 |
| NVDLC02AmbushJedBark03 | NVDLC02AmbushJedBark03 | Neutre 50 | Stella !... Oh, non ! Je t'interdis de mourir, petite, tu entends ? | 106 |
| NVDLC02AmbushJedBark04 | NVDLC02AmbushJedBark04 | Neutre 50 | {Notices the player being hit, and falling down, and rushes to aid} On your feet! Keep fighting!{helps player on her/his feet} Come on now, I got ya... | 107 |
| NVDLC02JedBarks | NVDLC02JedBarks | Neutre 50 | Allez, il faut suivre ce chemin. On y est presque. | 108 |
| NVDLC02JedBarks | Neutre 50 | Bordel, les Jambes blanches ! Mais qu'est-ce qu'ils fabriquent aussi loin au sud ? | 109 | |
| NVDLC02JedForceGreetPt2TOPIC | NVDLC02JedForceGreetPt2TOPIC | Neutre 50 | Nom de Dieu, Stella, je t'avais entendue, pas besoin de te répéter. | 110 |
| NVDLC02JedForceGreetPt2TOPIC | Neutre 50 | Les Néo-Cananéens connaîtront un chemin. Et sinon, on a quelqu'un avec des cartes sur son Pip-Boy. | 111 | |
| NVDLC02JedForceGreetPt2TOPIC | Neutre 50 | Assez lambiné ! En route, et faites gaffe aux tribaux ! | 112 | |
| NVDLC02JedForceGreetTOPIC | NVDLC02JedForceGreet | Colère 25 | Très bien, tout le monde. Ça a été long, mais on y est... Zion. | 113 |
| NVDLC02JedForceGreet | Colère 25 | Je sais que vous avez mal aux pieds, je sais que vous êtes crevés, mais je veux que tout le monde se concentre sur la piste qui nous attend. | 114 | |
| NVDLC02JedForceGreet | Colère 75 | Nom de Dieu, Stella, je t'avais entendue, pas besoin de te répéter. | 115 | |
| NVDLC02JedForceGreet | Colère 25 | Les Néo-Cananéens connaîtront un chemin. Et sinon, on a quelqu'un avec des cartes sur son Pip-Boy. | 116 |
Radio
| SUJET | TEXTE DU SUJET / INVITE | ÉMOTION | TEXTE DE RÉPONSE | # |
|---|---|---|---|---|
| RadioHello | RadioHello | Neutre 50 | Salut. Je m'appelle Jed Masterson et je dirige une caravane pour la Happy Trails Caravan Company. | 117 |
| RadioHello | Neutre 50 | Si vous m'entendez, j'ai une offre. Happy Trails organise une expédition vers le nord, dans l'Utah, au large de la Longue 15, et on cherche du monde. | 118 | |
| RadioHello | Neutre 50 | Des gardes de caravane, des prospecteurs, des courriers. Si vous aimez courir au-devant du danger dans les Terres dévastées, on aimerait vous avoir. | 119 | |
| RadioHello | Neutre 50 | Si vous avez un Pip-Boy, on aimerait vraiment vous avoir. | 120 | |
| RadioHello | Neutre 50 | Par contre, les débutants et les pieds-tendres qui se la jouent peuvent aller se faire pendre ailleurs. | 121 | |
| RadioHello | Neutre 50 | Si vous faites l'affaire, on paiera rubis sur l'ongle et on vous traitera bien. Si ça vous dit, demandez Jed Masterson au Passage nord. Bonne chance. | 122 |
