Modules d'arme de Fallout: New Vegas

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Les modules d'arme sont une nouveauté qui n'était pas pas présents dans Fallout 3. Ils se présentent sous forme d'objets dans la section "Divers" de la catégorie "Objets" du Pip-Boy 3000.

Modules pour armes de poing

Type Arme Effet Valeur (capsule)
Canon long pour 357. .357 magnum +3 deg
Lunette pour 9 mm Pistolet 9 mm Ajoute une lunette
Silencieux pour 10mm Pistolet 10 mm Ajoute un silencieux
Silencieux pour 12.7 mm Pistolet 12.7 mm Ajoute un silencieux

Modules pour fusils

Type Arme Effet Valeur

(capsule)

Canon long pour fusil de chasse Fusil de chasse +3 deg
Chargeur grande capacité pour carabine d'assaut Carabine d'assaut Capacité en munitions +6
Chargeur grande capacité pour fusil à rep. cow boy Fusil à répétition de cow boy Capacité en munitions +6
Chargeur grande capacité pour pistolet-mitrailleur silencieux .22 Pistolet mitrailleur silencieux .22 Capacité en munitions +6
Lunette pour fusil à vermine Fusil à vermine Ajoute une lunette

Modules pour armes à énergie

Type Arme Effet Valeur (capsule)
Armature pour laser gatling Laser gatling
Lentille laser Fusil laser
Lunette pour fusil laser Fusil laser

Modules pour armes lourdes

Type Arme Effet Valeur (capsule)