ZiLocker.msg

Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.
  1. lockpick
  2. dude

{100}{}{Tu as réussi à ouvrir le cadenas.}
{101}{}{Tu n'as pas réussi à ouvrir le cadenas.}
{102}{}{Tu as réussi à fermer l'objet.}
{103}{}{Tu n'as pas réussi à fermer l'objet.}

  1. other critter

{200}{}{ a réussi à ouvrir le cadenas.}
{201}{}{ n'a pas réussi à ouvrir le cadenas.}
{202}{}{ a réussi à fermer l'objet.}
{203}{}{ n'a pas réussi à fermer l'objet.}

  1. explosion

{300}{}{L'explosion a détruit le cadenas sur l'objet.}
{301}{}{L'explosion n'a pas réussi à séparer le cadenas de l'objet.}

  1. pry
  2. dude

{400}{}{Tu as réussi à ouvrir le cadenas de l'objet.}
{401}{}{Tu n'as pas réussi à ouvrir le cadenas de l'objet.}

  1. other critter

{500}{}{ a réussi à ouvrir le cadenas de l'objet.}
{501}{}{ n'a pas réussi à ouvrir le cadenas de l'objet.}