62 737
modifications
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Infobox stat | {{Infobox stat | ||
|type =compétence | |type =compétence | ||
|image =Armes_de_corps_à_corps.png | |image =Fo1 Armes blanches.jpg | ||
|jeux1 | |image2 =Armes_de_corps_à_corps.png | ||
|modifie1 = | |légende =Illustration dans ''Fallout'' et ''Fallout 2'' (gauche), et dans ''Fallout 3'' (droite) | ||
|gouvernée par1 = | |jeux1 =FO1 | ||
|valeur initiale1 = | |modifie1 =Précision des armes de corps à corps | ||
|aptitudes asso1 = | |gouvernée par1 =[[Force]], [[Agilité]] | ||
|traits asso1 = | |valeur initiale1 =55 + (AGI + FOR) / 2 | ||
|jeux2 | |aptitudes asso1 =[[Bonus dégâts CàC]]<br/>[[Bonus attaques CàC]] | ||
|modifie2 = | |traits asso1 =[[Mr Muscle]] | ||
|gouvernée par2 = | |jeux2 =FO2,FOT | ||
|valeur initiale2 = | |modifie2 =Précision des armes de corps à corps | ||
|aptitudes asso2 = | |gouvernée par2 =[[Force]], [[Agilité]] | ||
|jeux3 | |valeur initiale2 =20 + (AGI + FOR) x 2 | ||
|modifie3 = | |aptitudes asso2 =[[Bonus dégâts CàC]]<br/>[[Bonus attaques CàC]] | ||
|gouvernée par3 = | |traits asso2 =[[Mr Muscle]] | ||
|jeux3 =FO3 | |||
|modifie3 =Dégâts infligés avec des armes de corps à corps | |||
|gouvernée par3 =[[Force]] | |||
|valeur initiale3 = | |valeur initiale3 = | ||
|aptitudes asso3 = | |aptitudes asso3 = | ||
|traits | |jeux4 =FNV | ||
|modifie4 =Dégâts infligés avec des armes de corps à corps | |||
|gouvernée par4 =[[Force]] | |||
|valeur initiale4 = | |||
|aptitudes asso4 = | |||
|traits asso4 = | |||
}} | }} | ||
'''Armes de corps à corps''' ou '''Armes blanches''' est une [[compétence]] présente dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ''[[Fallout Tactics]]''. | '''Armes de corps à corps''', '''Corps à corps''' ou '''Armes blanches''' est une [[compétence]] présente dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ''[[Fallout Tactics]]''. | ||
==''Fallout, Fallout 2 | == ''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''Fallout Tactics'' == | ||
Cette compétence nommée Armes blanches dans ''[[Fallout]]'' et ''[[Fallout 2]]'' et Corps à corps dans ''[[Fallout Tactics]]''. Elle détermine la capacité pour un personnage à toucher sa cible en utilisant des armes de corps à corps, comme des masses ou des couteaux. Elle dépend de la [[Force]] et de l'[[Agilité]] du personnage maniant l'arme. | |||
; ''Fallout'' | |||
: <math>\text{Niveau initial} = 55 + (\text{Agilité} + \text{Force}) / 2</math> | |||
; ''Fallout 2'', ''Fallout Tactics'' | |||
: <math>\text{Niveau initial} = 20 + (\text{Agilité} + \text{Force}) \times 2</math> | |||
=== Armes affectées === | |||
; ''Fallout'' | |||
{{Colonnes|2| | |||
* [[Bâton d'élevage (Fallout)|Bâton d'élevage]] | |||
* [[Couteau (Fallout)|Couteau]] | |||
* [[Couteau à lancer (Fallout)|Couteau à lancer]] | |||
* [[Couteau de combat (Fallout)|Couteau de combat]] | |||
* [[Lance (Fallout)|Lance]] | |||
* [[Massue (Fallout)|Massue]] | |||
* [[Matraque (Fallout)|Matraque]] | |||
* [[Pince à levier (Fallout)|Pince à levier]] | |||
* [[Ripper (Fallout)|Ripper]] | |||
* [[SuperMassue (Fallout)|SuperMassue]] | |||
}} | |||
; ''Fallout 2'' | |||
{{Colonnes|2| | |||
* [[Bâton d'élevage (Fallout 2)|XXXXX]] | |||
* [[Clé (arme de Fallout 2)|Clé]] | |||
* [[Cogneur de Louisville]] | |||
* [[Couteau (Fallout 2)|Couteau]] | |||
* [[Couteau à cran d'arrêt (Fallout 2)|Couteau à cran d'arrêt]] | |||
* [[Couteau à lancer (Fallout 2)|XXXXX]] | |||
* [[Couteau de combat (Fallout 2)|XXXXX]] | |||
* [[Couteau du grand méchant]] | |||
* [[Lance (Fallout 2)|Lance]] | |||
* [[Lance aiguisée (Fallout 2)|Lance aiguisée]] | |||
* [[Massue (Fallout 2)|Massue]] | |||
* [[Matraque (Fallout 2)|Matraque]] | |||
* [[Pince à levier (Fallout 2)|Pince à levier]] | |||
* [[Poteau aiguisé (Fallout 2)|Poteau aiguisé]] | |||
* [[« P'tit Jésus »]] | |||
* [[Ripper (Fallout 2)|Ripper]] | |||
* [[Super bâton d'élevage]] | |||
* [[SuperMassue (Fallout 2)|SuperMassue]] | |||
* [[Surin (Fallout 2)|Surin]] | |||
* [[Wakizashi (Fallout 2)|Wakizashi]] | |||
}} | |||
; ''Fallout Tactics'' | |||
{{Colonnes|2| | |||
* [[Barre d'acier (Fallout Tactics)|Barre d'acier]] | |||
* [[Bâton aiguisé (Fallout Tactics)|Bâton aiguisé]] | |||
* [[Batte de baseball (Fallout Tactics)|Batte de baseball]] | |||
* [[Clé plate (Fallout Tactics)|Clé plate]] | |||
* [[Couperet (Fallout Tactics)|Couperet]] | |||
* [[Couteau (Fallout Tactics)|Couteau]] | |||
* [[Couteau à lancer (Fallout Tactics)|Couteau à lancer]] | |||
* [[Couteau de combat (Fallout Tactics)|Couteau de combat]] | |||
* [[Cran d'arrêt (Fallout Tactics)|Cran d'arrêt]] | |||
* [[DakTarg]] | |||
* [[Dard de guêpe]] | |||
* [[Deco-Filament]] | |||
* [[Eviscérateur (Fallout Tactics)|Eviscérateur]] | |||
* [[Lame en dents de scie]] | |||
* [[Lance (Fallout Tactics)|Lance]] | |||
* [[Lance à piston]] | |||
* [[Lance barbelée]] | |||
* [[Lance empoisonnée]] | |||
* [[Lance en diamant]] | |||
* [[Lance explosive]] | |||
* [[Lance purulente]] | |||
* [[Machette (Fallout Tactics)|Machette]] | |||
* [[Manche de hache]] | |||
* [[Marteau de combat (Fallout Tactics)|Marteau de combat]] | |||
* [[Marteau électronique (Fallout Tactics)|Marteau électronique]] | |||
* [[Massue (Fallout Tactics)|Massue]] | |||
* [[Pied de biche (Fallout Tactics)|Pied de biche]] | |||
* [[Pique à bétail (Fallout Tactics)|Pique à bétail]] | |||
* [[Poinçon (Fallout Tactics)|Poinçon]] | |||
* [[Scalpel (Fallout Tactics)|Scalpel]] | |||
* [[Tesson de bouteille]] | |||
* [[Ventouse (Fallout Tactics)|Ventouse]] | |||
}} | |||
== ''Fallout 3'' == | |||
{{section}} | |||
La compétence armes de corps à corps définit votre efficacité avec toute arme de mêlée, du simple tuyau de plomb à la Super masse high-tech. | La compétence armes de corps à corps définit votre efficacité avec toute arme de mêlée, du simple tuyau de plomb à la Super masse high-tech. | ||
* L'attribut [[SPECIAL de Fallout 3|SPECIAL]] correspondant est la [[Force]]. <br/> | * L'attribut [[SPECIAL de Fallout 3|SPECIAL]] correspondant est la [[Force]]. <br/> | ||
==''Fallout: New Vegas''== | == ''Fallout: New Vegas'' == | ||
{{section}} | |||
La compétence armes de corps à corps détermine vote capacité à se servir de ces armes. | La compétence armes de corps à corps détermine vote capacité à se servir de ces armes. | ||
Ligne 41 : | Ligne 136 : | ||
* [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé: [[Geste de chevalerie]].<br/> | * [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé: [[Geste de chevalerie]].<br/> | ||
* [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé: [[Grognak le Barbare]].<br/> | * [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé: [[Grognak le Barbare]].<br/> | ||
== Voir aussi == | |||
{{Palette compétences}} | {{Palette compétences}} | ||
[[Catégorie:Compétences de Fallout]] | [[Catégorie:Compétences de Fallout]] | ||
[[Catégorie:Compétences de Fallout 2]] | [[Catégorie:Compétences de Fallout 2]] |
modifications