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==Interactions avec le personnage joueur== | ==Interactions avec le personnage joueur== | ||
===Vue d'ensemble des interactions=== | ===Vue d'ensemble des interactions=== | ||
{{Interactions | {{Interactions | ||
|doigt =oui | |doigt =oui | ||
| | |marchand = | ||
* [[Armes de Fallout 3|Armes]] | |||
* [[Munitions de Fallout 3|Munitions]] | |||
| | |caisse =160–390 | ||
|quêtes débutées = | |||
* [[Tenpenny Tower (quête)|Tenpenny Tower]] | |||
|quêtes impliquées = | |||
* [[Tenpenny Tower (quête)|Tenpenny Tower]] | |||
|quêtes débutées =[[Tenpenny Tower (quête)|Tenpenny Tower]] | |||
|quêtes impliquées =[[Tenpenny Tower (quête)|Tenpenny Tower]] | |||
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===Quêtes=== | ===Quêtes=== | ||
*[[Tenpenny Tower (quête)|Tenpenny Tower]] : Après sa prise de bec par interphone avec [[Roy Phillips]], Gustavo ouvrit les portes de la Tenpenny Tower au [[Vagabond Solitaire]] et lui demanda éventuellement s'il accepterait de l'aider à régler pour de bon le problème que Roy Phillips et ses congénères pose aux résidents de la tour. | *[[Tenpenny Tower (quête)|Tenpenny Tower]] : Après sa prise de bec par interphone avec [[Roy Phillips]], Gustavo ouvrit les portes de la Tenpenny Tower au [[Vagabond Solitaire]] et lui demanda éventuellement s'il accepterait de l'aider à régler pour de bon le problème que Roy Phillips et ses congénères pose aux résidents de la tour. |
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