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|bonus4 =Les armes à énergie et les armes à feu sont 20% plus rapide, et le coût en [[points d'action|PA]] pour ces armes sont 20% moins élevé | |bonus4 =Les armes à énergie et les armes à feu sont 20% plus rapide, et le coût en [[points d'action|PA]] pour ces armes sont 20% moins élevé | ||
|malus4 =Les armes à énergie et les armes à feu sont 20% moins précis | |malus4 =Les armes à énergie et les armes à feu sont 20% moins précis | ||
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Les armes à énergie et à feu sont 20% ont une cadence accrût de 20% et un coût en [[points d'action|PA]] 20% moins élevé, mais dispose d'un malus de précision de 20%. | Les armes à énergie et à feu sont 20% ont une cadence accrût de 20% et un coût en [[points d'action|PA]] 20% moins élevé, mais dispose d'un malus de précision de 20%. | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Trait de Fallout]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Trait de Fallout 2]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Trait de Fallout Tactics]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Trait de Fallout: New Vegas]] |
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