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{{Citation|Un jeu d'enfant. Dans les Hauteurs, tu trouveras la maison de Daren Hightower, bien mûre pour la vendange. T'es prêt à risquer ta peau ? Tu r'lèves le défi ?|[[Loxley]] | {{Citation|Un jeu d'enfant. Dans les Hauteurs, tu trouveras la maison de Daren Hightower, bien mûre pour la vendange. T'es prêt à risquer ta peau ? Tu r'lèves le défi ?|[[Loxley]]|son=fo1 Loxley relever le défi.ogg}} | ||
'''Vole le collier aux Marchands''' est une [[Quêtes de Fallout|quête annexe]] de ''[[Fallout]]''. | '''Vole le collier aux Marchands''' est une [[Quêtes de Fallout|quête annexe]] de ''[[Fallout]]''. | ||
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* Une [[Intelligence]] de minimum 4 est nécessaire pour obtenir et accomplir cette quête. Le joueur peut utiliser des [[Mentats (Fallout)|Mentats]] pour l'augmenter temporairement. | * Une [[Intelligence]] de minimum 4 est nécessaire pour obtenir et accomplir cette quête. Le joueur peut utiliser des [[Mentats (Fallout)|Mentats]] pour l'augmenter temporairement. | ||
==Voir aussi== | |||
{{Palette quêtes FO1}} | {{Palette quêtes FO1}} | ||
{{Palette Centre}} | {{Palette Centre}} | ||
[[Catégorie:Quêtes de Fallout]] | [[Catégorie:Quêtes de Fallout]] | ||
[[Catégorie:Quêtes du Centre]] | [[Catégorie:Quêtes du Centre]] |
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