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{{DISPLAYTITLE:Univers de ''Fallout''}} | |||
{{Relecture|utilisateur=Atsarb}} | {{Relecture|utilisateur=Atsarb}} | ||
[[Fichier:FO4 concept art Red Rocket 2.png|vignette|262x262px|Une [[Terres dévastées et désolées|terre dévastée et désolée]]]] | [[Fichier:FO4 concept art Red Rocket 2.png|vignette|262x262px|Une [[Terres dévastées et désolées|terre dévastée et désolée]]]] | ||
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== Factions == | == Factions == | ||
{{Article principal|Faction| | {{Article principal|Faction|Religions et cultes|Pays d'avant-guerre}} | ||
À travers le monde d’après-[[Grande Guerre|guerre]], des sociétés ont émergé et pris des formes reflétant certains de leurs prédécesseurs d’avant-guerre. | À travers le monde d’après-[[Grande Guerre|guerre]], des sociétés ont émergé et pris des formes reflétant certains de leurs prédécesseurs d’avant-guerre. | ||
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{{Article principal|Technologie}} | {{Article principal|Technologie}} | ||
La technologie visible dans l'univers de ''Fallout '' est inspirée directement de l’{{Wikipédia|Âge d'or de la science-fiction|âge d’or de la science-fiction}}, à savoir les années 1950. On compte comme caractéristiques principales : le [[transistor]] | La technologie visible dans l'univers de ''Fallout '' est inspirée directement de l’{{Wikipédia|Âge d'or de la science-fiction|âge d’or de la science-fiction}}, à savoir les années 1950. On compte comme caractéristiques principales : le tube à vide reste la principale élément en électronique car le [[transistor]] n'a jamais été inventé (bien qu'il existe dans les jeux des circuits intégrés, rendant quelque peu incohérant sa conception et son esthétique), la présence d'armes à énergie, d'imposants mutants, ainsi que tout le reste du folklore. [Non-game 13] Le film de 1956 {{Wikipédia|Planète interdite|''Planète interdite''}} a été présenté comme modèle aux artistes à quoi la technologie de ''Fallout'' devait ressembler : Une vision réaliste du futur imaginé dans les années 50, avec des robots maladroits, des pistolets à faisceaux, et en définitif son ambiance globale. Certains aspects sont venus de films plus récents, comme avec l’[[armure assistée T-51]], inspirée par l’armure portée par des voyous dans {{Wikipédia|La Cité des enfants perdus|''La Cité des enfants perdus''}} (1995). [Non-game 10] | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
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== Vidéos == | == Vidéos == | ||
=== Communauté === | |||
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| t1 = L'histoire de ''Fallout'' - 8 mai 2016 (''Epic Teaching of History'') | |||
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| | | t2 = Comment tout est arrivé ? - 21 juillet 2019 (''Quendigoldo'') | ||
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| t3 = L'histoire de ''Fallout'' ! - 17 avril 2024 (''Alex HDH'') | |||
| t3 = L'histoire de ''Fallout'' - ('' | |||
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[[Catégorie: | [[Catégorie:Contexte de l'univers Fallout| ]] | ||
[[en:Fallout | [[en:Fallout Setting]] | ||
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