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** [[Chris French]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de ''Van Buren''. | ** [[Chris French]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de ''Van Buren''. | ||
** [[Chris Esko]], est un développeur qui a travaillé chez [[Bethesda Softworks]] comme programmeur de ''[[Fallout 3]]''. | ** [[Chris Esko]], est un développeur qui a travaillé chez [[Bethesda Softworks]] comme programmeur de ''[[Fallout 3]]''. | ||
** Chris Hynes, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que programmeur supplémentaire sur Fallout 3. | ** [[Chris Hynes]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que programmeur supplémentaire sur Fallout 3. | ||
** Chris Innanen, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire sur Fallout 3. | ** [[Chris Innanen]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire sur Fallout 3. | ||
** Chris Krietz, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que responsable de plateforme sur Fallout 3. | ** [[Chris Krietz]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que responsable de plateforme sur Fallout 3. | ||
** Chris Steidel, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 3 et Fallout : New Vegas. | ** [[Chris Steidel]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 3 et Fallout : New Vegas. | ||
** Chris Andrew Ciulla, un acteur qui a exprimé différents personnages dans Fallout : New Vegas, l’add-on Fallout 4 Far Harbor et dans les Fallout 76 mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders. | ** [[Chris Andrew Ciulla]], un acteur qui a exprimé différents personnages dans Fallout : New Vegas, l’add-on Fallout 4 Far Harbor et dans les Fallout 76 mises à jour Wild Appalachia et Wastelanders. | ||
** Chris Candio, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un éditeur de dialogue sur Fallout : New Vegas. | ** [[Chris Candio]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un éditeur de dialogue sur Fallout : New Vegas. | ||
** Chris Jones (artiste), un développeur qui a travaillé aux studios Black Isle comme artiste stagiaire sur Fallout 2. | ** [[Chris Jones (artiste)]], un développeur qui a travaillé aux studios Black Isle comme artiste stagiaire sur Fallout 2. | ||
** Chris Jones (programmeur), un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de Fallout, Fallout 2 et (chez Black Isle Studios) Van Buren, et chef de la technologie chez Obsidian Entertainment pendant le développement de Fallout : New Vegas. | ** [[Chris Jones (programmeur)]], un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de Fallout, Fallout 2 et (chez Black Isle Studios) Van Buren, et chef de la technologie chez Obsidian Entertainment pendant le développement de Fallout : New Vegas. | ||
** Chris Parker, directeur du développement et producteur principal pour Obsidian Entertainment, a été crédité sur Fallout : New Vegas. | ** [[Chris Parker]], directeur du développement et producteur principal pour Obsidian Entertainment, a été crédité sur Fallout : New Vegas. | ||
** Chris Tencati, un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur de gameplay sur Fallout : New Vegas. | ** [[Chris Tencati]], un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur de gameplay sur Fallout : New Vegas. | ||
** Chris Willis, un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment en tant qu’artiste de personnage supplémentaire sur Fallout : New Vegas. | ** [[Chris Willis]], un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment en tant qu’artiste de personnage supplémentaire sur Fallout : New Vegas. | ||
** Chris Cummings, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur de niveau sur Fallout 4 et Fallout 76. | ** [[Chris Cummings]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur de niveau sur Fallout 4 et Fallout 76. | ||
** Chris Doyle, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire sur Fallout 4. | ** [[Chris Doyle]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire sur Fallout 4. | ||
** Chris Anthony Lansdowne, une actrice qui a interprété différents personnages dans Fallout 76 et sa mise à jour Wastelanders. | ** [[Chris Anthony Lansdowne]], une actrice qui a interprété différents personnages dans Fallout 76 et sa mise à jour Wastelanders. | ||
** Chris Fields, un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire en programmation sur Fallout 76. | ** [[Chris Fields]], un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire en programmation sur Fallout 76. | ||
** Chris Hays, un développeur qui a travaillé chez id Software comme programmeur supplémentaire sur Fallout 76. | ** [[Chris Hays]], un développeur qui a travaillé chez id Software comme programmeur supplémentaire sur Fallout 76. | ||
** Chris Hite, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que sound designer sur Fallout 76. | ** [[Chris Hite]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que sound designer sur Fallout 76. | ||
** Chris Hohne, un développeur qui a travaillé à ZeniMax Online Studios comme un programmeur supplémentaire sur Fallout 76. | ** [[Chris Hohne]], un développeur qui a travaillé à ZeniMax Online Studios comme un programmeur supplémentaire sur Fallout 76. | ||
** Chris Krueger, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur sur Fallout 76. | ** [[Chris Krueger]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur sur Fallout 76. | ||
** Chris Lawyer, un développeur qui a travaillé à Iron Galaxy comme stagiaire en programmation sur Fallout 76. | ** [[Chris Lawyer]], un développeur qui a travaillé à Iron Galaxy comme stagiaire en programmation sur Fallout 76. | ||
** Chris Stanko, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 76. | ** [[Chris Stanko]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 76. | ||
** Chris Stark, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique sur Fallout 76. | ** [[Chris Stark]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique sur Fallout 76. | ||
** Chris Winings, un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 76. | ** [[Chris Winings]], un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un testeur d’assurance qualité sur Fallout 76. | ||
** Chris Parson, un acteur qui a exprimé différents personnages dans les mises à jour de Fallout 76 Wild Appalachia et Wastelanders. | ** [[Chris Parson]], un acteur qui a exprimé différents personnages dans les mises à jour de Fallout 76 Wild Appalachia et Wastelanders. | ||
** Chris Gerber, un développeur qui a travaillé à Fantasy Flight Games en tant que directeur principal du développement de produits sur Fallout : The Board Game. | ** [[Chris Gerber]], un développeur qui a travaillé à Fantasy Flight Games en tant que directeur principal du développement de produits sur Fallout : The Board Game. | ||
** Chris Birch, co-fondateur, PDG et éditeur de Modiphius, a été crédité de Fallout : Wasteland Warfare. | ** [[Chris Birch]], co-fondateur, PDG et éditeur de Modiphius, a été crédité de Fallout : Wasteland Warfare. | ||
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