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Le premier jeu de Micro Forté a été ''America’s Cup Challenge'' en 1986, un jeu de stratégie de voile basé sur la course de yacht de la {{Wikipédia|Coupe de l'America}} et sorti sur la Commodore 64. Après ce jeu à succès modéré, la société a poursuivi avec ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Demon_Stalkers Demon Stalkers {{en}}]'', un jeu à deux joueurs qui rappelle ''Gauntlet'', qui s’est avéré être un grand succès sur les marchés européen et australien. | Le premier jeu de Micro Forté a été ''America’s Cup Challenge'' en 1986, un jeu de stratégie de voile basé sur la course de yacht de la {{Wikipédia|Coupe de l'America}} et sorti sur la Commodore 64. Après ce jeu à succès modéré, la société a poursuivi avec ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Demon_Stalkers Demon Stalkers {{en}}]'', un jeu à deux joueurs qui rappelle ''Gauntlet'', qui s’est avéré être un grand succès sur les marchés européen et australien. | ||
Plusieurs autres jeux, tous développés et publiés en Australie, ont suivi. Puis, en 1998, Micro Forté s’est associé à [https://en.wikipedia.org/wiki/Ripcord_Games | Plusieurs autres jeux, tous développés et publiés en Australie, ont suivi. Puis, en 1998, Micro Forté s’est associé à [https://en.wikipedia.org/wiki/Ripcord_Games Ripcord {{en}}] pour produire [https://en.wikipedia.org/wiki/Enemy_Infestation ''Enemy Infestation'' {{en}}], un jeu isométrique de stratégie en temps réel (RTS) pour PC. Le jeu a reçu des critiques médiocres, mais a été commercialement raisonnablement réussi. | ||
=== Les projets d'Interplay === | === Les projets d'Interplay === |
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