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* [[Jean-Baptiste Cutting]] peut être convaincu de laisser [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] vivre un peu plus longtemps après l'avoir amené au [[Silver Rush]]. Mais pour continuer la quête [[Qui se ressemble]], il faudra demander à Cutting de tuer Cass.
* [[Jean-Baptiste Cutting]] peut être convaincu de laisser [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] vivre un peu plus longtemps après l'avoir amené au [[Silver Rush]]. Mais pour continuer la quête [[Qui se ressemble]], il faudra demander à Cutting de tuer Cass.
* Les membres de la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l'Acier]] qui pourchassent [[Veronica Santangelo|Veronica]] jusqu'à l'[[avant-Poste des Disciples]] peuvent être temporairement mis hors d'état de nuire après que le personnage ait dit « Je vais fouler aux pieds votre [[Codex]] et me réjouir des souffrances de ceux qui le vénèrent ».
* Les membres de la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l'Acier]] qui pourchassent [[Veronica Santangelo|Veronica]] jusqu'à l'[[avant-Poste des Disciples]] peuvent être temporairement mis hors d'état de nuire après que le personnage ait dit « Je vais fouler aux pieds votre [[Codex]] et me réjouir des souffrances de ceux qui le vénèrent ».
* [[Benny]] peut être terrifié avant que le joueur ne le tue.
* [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]] peut être terrifié avant que le joueur ne le tue.
* Le joueur peut dire au [[Vulpes Inculta]] « Je porterai votre tête comme vous portez celle de ce chien. ». Cela le rendra lui et son entourage hostiles. Le joueur perdra moins de réputation auprès de la [[Légion de César]] en le tuant de cette façon (la ramenant à neutre si le joueur n'avait pas gagné ou perdu de réputation auparavant), mais le joueur ne gagnera pas de [[Karmla (Fallout: New Vegas)|karma]] en tuant Vulpes Inculta.
* Le joueur peut dire au [[Vulpes Inculta]] « Je porterai votre tête comme vous portez celle de ce chien. ». Cela le rendra lui et son entourage hostiles. Le joueur perdra moins de réputation auprès de la [[Légion de César]] en le tuant de cette façon (la ramenant à neutre si le joueur n'avait pas gagné ou perdu de réputation auparavant), mais le joueur ne gagnera pas de [[Karmla (Fallout: New Vegas)|karma]] en tuant Vulpes Inculta.
* Le joueur peut dire à [[Caesar]] qu'il va décore sa tente avec ses tripes.
* Le joueur peut dire à [[Caesar]] qu'il va décore sa tente avec ses tripes.
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* Dans ''[[Dead Money]]'', il est possible d'effrayer [[Christine Royce|Christine]] pour la contraindre à prendre l'ascenseur dans le [[poste électrique Puesta del Sol]] et descendre dans la pièce exiguë de contrôle électrique lors de la quête [[Signaux mélangés]].
* Dans ''[[Dead Money]]'', il est possible d'effrayer [[Christine Royce|Christine]] pour la contraindre à prendre l'ascenseur dans le [[poste électrique Puesta del Sol]] et descendre dans la pièce exiguë de contrôle électrique lors de la quête [[Signaux mélangés]].


== En coulisses ==
== Anecdotes ==


[[Joshua Sawyer]] est à l'origine de l'existence de Présence terrifiante. Mais il regrette de ne pas avoir donné plus d'importance à cette aptitude lors des phases de combat<ref>Anonyme : « Qui a eu l'idée de l'aptitude Présence terrifiante ? »<br />[[Joshua Sawyer]] : « Merci. J'en suis à l'origine, mais j'aurais aimé qu'il soit plus utile ou qu'il ait une utilisation plus générale en combat. Tel quel, il s'agit d'un cas très spécial. »<br />[https://rpgcodex.net/forums/threads/an-archive-of-josh-sawyers-formspring-from-april-2010-through-march-2013-over-1-mb-of-text.128571/ Archives du Formspring de Joshua Sawyer Archive sur RPG Codex]</ref>.
[[Joshua Sawyer]] est à l'origine de l'existence de Présence terrifiante. Mais il regrette de ne pas avoir donné plus d'importance à cette aptitude lors des phases de combat<ref>Anonyme : « Qui a eu l'idée de l'aptitude Présence terrifiante ? »<br />[[Joshua Sawyer]] : « Merci. J'en suis à l'origine, mais j'aurais aimé qu'il soit plus utile ou qu'il ait une utilisation plus générale en combat. Tel quel, il s'agit d'un cas très spécial. »<br />[https://rpgcodex.net/forums/threads/an-archive-of-josh-sawyers-formspring-from-april-2010-through-march-2013-over-1-mb-of-text.128571/ Archives du Formspring de Joshua Sawyer Archive sur RPG Codex]</ref>.