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{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|image =Éducation.png | |||
|jeux1 =FNV | |||
|image | |requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 4|[[Intelligence]] 4}} | ||
| | |rangs1 =1 | ||
|effets1 =Deux [[points de compétences]] supplémentaires par niveau | |||
|baseid1 ={{ID|00031dd8}} | |||
|requiert1 | |||
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}} | }} | ||
'''Éducation''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | |||
== | == Effets == | ||
Le joueur obtient deux [[points de compétence]] supplémentaires à chaque montée de [[niveau]]. | |||
= | == Notes == | ||
== | |||
* Il est d'autant plus efficace que cette aptitude est sélectionnée tôt dans le jeu. | |||
* L'aptitude est plus intéressante dans ''Fallout: New Vegas'' car la quantité de points d'expérience obtenue à chaque niveau correspond à la moitié de l'[[Intelligence]], ce qui veut dire que cette aptitude est équivalente, en terme de gain, à quatre points d'Intelligence. | |||
* Avec les quatre [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenus téléchargeables]] et émettant l'hypothèse que le joueur sélectionne l'aptitude Éducation au niveau 4, alors le gain est de 92 points. | |||
== Bugs == | |||
{{plateformes|xbox360}} Le demi-point d'expérience reporté à chaque niveau lorsque le joueur à une Intelligence impaire peut parfois provoquer un bug si Éducation est sélectionné par le joueur. Un personnage avec une Intelligence de 7 gagnera 14 et 13,5 points d'expérience pour respectivement un niveau pair et un niveau impair, et ceci avant de prendre l'aptitude. Mais au niveau 4 et après pris Éducation, le personnage gagnera 16 points par niveau au lieu de 16 et 15,5 points. Inversement, un personnage avec 9 en Intelligence ne gagnera que 16 points après avoir pris l'aptitude au lieu de 17 et 16,5. Ce bug peut également se produire en recréant un personnage en quittant Goodsprings. | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette aptitudes FNV}} | |||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] |
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