DefenderMorgan.txt
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TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
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AboutBrotherhood1 | Des objets spéciaux à vendre ? | Qu'est-ce que vous avez contre la Confrérie ? | Vous voulez dire, en dehors du fait qu'elle a abandonné sa mission pour s'implanter parmi les locaux ? | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_00044725_3 |
Des objets spéciaux à vendre ? | Qu'est-ce que vous avez contre la Confrérie ? | D'accord, j'imagine que vous n'avez rien contre le fait qu'elle cajole les gens du coin, mais quand on est arrivés, on avait une mission ! | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_00044725_1 | |
Des objets spéciaux à vendre ? | Qu'est-ce que vous avez contre la Confrérie ? | Maintenant, elle perd son temps à protéger des gens comme vous pendant qu'Achab Lyons chasse sa baleine blanche super mutante. | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_00044725_2 | |
AboutBrotherhood2A | MS07AboutBrotherhood2A | Mais de sont des héros ! Ils défendent les Terres désolées de la capitale ! | En gaspillant la vie de soldats dans le cadre d'une mission pour laquelle ils n'ont pas signé. | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_0007779A_4 |
MS07AboutBrotherhood2A | Mais de sont des héros ! Ils défendent les Terres désolées de la capitale ! | Elle n'est pas censée sauver un ramassis d'attardés des raiders, elle est censée protéger l'humanité d'un nouveau Moyen-Âge. | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_0007779A_3 | |
MS07AboutBrotherhood2A | Mais de sont des héros ! Ils défendent les Terres désolées de la capitale ! | Enfin, une partie de l'humanité. La partie importante, du moins. | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_0007779A_5 | |
AboutBrotherhood2B | MS07AboutBrotherhood2B | Alors vous décidez de la jouer perso en tant que Dissidents ? | Même pas. On a notre mission, on va la mener, et au diable Lyons et ses sbires. | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_000777A7_3 |
MS07AboutBrotherhood2B | Alors vous décidez de la jouer perso en tant que Dissidents ? | S'ils nous considèrent comme des dissidents à cause de notre dévouement, alors nous sommes fiers de ce titre ! | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_000777A7_4 | |
MS07AboutBrotherhood2B | Alors vous décidez de la jouer perso en tant que Dissidents ? | Et attendez un peu qu'on reprenne contact avec la vraie Confrérie, dans l'ouest. Lyons va devoir répondre de pas mal de choses. | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_000777A7_5 | |
AboutBrotherhood2C | MS07AboutBrotherhood2C | Selon cette analogie, vous pensez que les super mutants vont tuer Lyons ? | Ha. Et moi qui croyais qu'on possédait le dernier exemplaire... | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_000777A2_2 |
MS07AboutBrotherhood2C | Selon cette analogie, vous pensez que les super mutants vont tuer Lyons ? | Je ne sais pas s'ils vont tuer ce vieillard, mais en tout cas, il entraînera ses soldats avec lui. | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_000777A2_3 | |
MS07AboutBrotherhood2C | Selon cette analogie, vous pensez que les super mutants vont tuer Lyons ? | En revanche, il ne risquera plus la vie des nôtres, bordel. | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_000777A2_4 | |
MS07AboutBrotherhood2C | "Achab Lyons" ? Et c'est quoi, une baleine ? | Vous savez quoi ? Laissez tomber. | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_000777A3_2 | |
MS07AboutBrotherhood2C | "Achab Lyons" ? Et c'est quoi, une baleine ? | Pfff. Sauvages ignorants. | FFOutcasts_AboutBrotherhoo_000777A3_3 | |
AboutOutcasts1 | MS07AboutOutcasts1 | Je veux en savoir plus sur les Dissidents. | On récupère des technologies et la plupart des gens veulent s'emparer de ce qu'on a retrouvé. | FFOutcasts_AboutOutcasts1_00044321_1 |
MS07AboutOutcasts1 | Je veux en savoir plus sur les Dissidents. | En ce moment, on est un peu coincés à défendre ce fort, mais ça ne sera pas toujours le cas. | FFOutcasts_AboutOutcasts1_00044321_2 | |
MS07AboutOutcasts1 | Je veux en savoir plus sur les Dissidents. | Quand on se sera regroupés, on continuera notre travail et on repartira dans l'ouest. | FFOutcasts_AboutOutcasts1_00044321_3 | |
MS07AboutOutcasts1 | Vous êtes qui, vous ? | Nous avons pris le nom de Dissidents et nous recueillons les technologies pour les préserver des tribus et des crétins du coin. | FFOutcasts_AboutOutcasts1_0007779F_1 | |
MS07AboutOutcasts1 | Vous êtes qui, vous ? | Et avant que vous le demandiez, nous faisions partie de la compagnie de nuls qui se fait appeler Confrérie de l'Acier de Lyons. | FFOutcasts_AboutOutcasts1_0007779F_2 | |
MS07AboutOutcasts1 | Vous êtes qui, vous ? | D'après nous, si des traîtres estiment qu'on applique nos ordres trop à la lettre, c'est qu'on fait probablement ce qu'il faut. | FFOutcasts_AboutOutcasts1_0007779F_3 | |
FFOutcastWork2A | FFOutcastWork2A | Je ne sais pas trop. Dites-m'en plus sur ce boulot. | On est peut-être les mieux équipés au monde, mais on n'a pas tant de monde que ça à envoyer récupérer les technologies sur le terrain. | FFOutcasts_FFOutcastWork2A_000A5EBE_2 |
FFOutcastWork2A | Je ne sais pas trop. Dites-m'en plus sur ce boulot. | Les gens du coin comme vous peuvent couvrir de plus vastes zones à la recherche de reliques comme des armures assistées ou des cellules énergétiques. | FFOutcasts_FFOutcastWork2A_000A5EBE_3 | |
FFOutcastWork2A | Je ne sais pas trop. Dites-m'en plus sur ce boulot. | Nous sommes plus au fait de leur valeur que les négociants locaux et nous avons davantage de munitions, donc vous ne perdrez pas au change. | FFOutcasts_FFOutcastWork2A_000A5EBE_4 | |
FFOutcastWork2B | FFOutcastWork2B | Ça me paraît bien. Je marche. | D'accord, mais vous devez d'abord aller voir le protecteur Casdin. Vous réglerez les détails avec lui. | FFOutcasts_FFOutcastWork2B_0007779D_5 |
FFOutcastWork2C | FFOutcastWork2C | Non. Si je ne peux pas être membre, je ne serai pas coursier. | Comme vous voudrez. Pourquoi n'iriez-vous pas voir Lyons ? Il a toujours du temps à consacrer aux gens comme vous. | FFOutcasts_FFOutcastWork2C_000A5ECD_2 |
FFOutcastsCombatGreet1 | FFOutcastsCombatGreet1 | -- | Baissez la tête, débile ! Voilà un raider ! | FFOutcasts_FFOutcastsComba_00043DE3_1 |
FFOutcastsGreeting1A | MS07OutcastGreeting1A | Merci pour le coup de main. Qui êtes-vous ? | Défenseur Anne Marie Morgan, des Dissidents. | FFOutcasts_FFOutcastsGreet_00046534_1 |
MS07OutcastGreeting1A | Merci pour le coup de main. Qui êtes-vous ? | Mais tout ce que vous avez besoin de savoir, c'est que je suis armée et assez peu tolérante envers les conneries. | FFOutcasts_FFOutcastsGreet_00046534_2 | |
FFOutcastsGreeting1B | MS07OutcastGreeting1B | Croyez-moi, je n'ai pas l'intention de mourir demain. | Ouais, c'est ce que tout le monde dit. Généralement juste avant de mettre le pied sur une mine. | FFOutcasts_FFOutcastsGreet_00046533_1 |
MS07OutcastGreeting1B | Croyez-moi, je n'ai pas l'intention de mourir demain. | Je suis le défenseur Anne Marie Morgan des Dissidents. N'approchez pas et vous devriez pouvoir continuer à "ne pas mourir". | FFOutcasts_FFOutcastsGreet_00046533_2 | |
FFOutcastsGreeting1C | MS07OutcastGreeting1C | Je ne veux pas que mon cadavre gâche le paysage. Il jurerait avec les rideaux. | Ouais, le rouge n'irait pas avec tout ce marron. Mais si on refait la déco et qu'on a besoin d'un cadavre, on vous fera signe, d'accord ? | FFOutcasts_FFOutcastsGreet_00046537_1 |
MS07OutcastGreeting1C | Je ne veux pas que mon cadavre gâche le paysage. Il jurerait avec les rideaux. | Je suis le défenseur Anne Marie Morgan des Dissidents. Content de voir qu'il y a au moins quelqu'un à la hauteur dans le coin. | FFOutcasts_FFOutcastsGreet_00046537_2 | |
FFOutcastsGreeting1D | MS07OutcastGreeting1D | On se tait et on vire ce flingue de ma tronche. | Mauvaise réponse, ordure. | FFOutcasts_FFOutcastsGreet_000777A0_1 |
FFOutcastsWork1 | MS07OutcastWork | Vous récupérez des technologies ? Vous acceptez du monde ? | Nous ne recrutons pas. Le vieux Lyons fait peut-être confiance aux gens du coin, mais pas nous. | FFOutcasts_FFOutcastsWork1_0007779B_2 |
MS07OutcastWork | Vous récupérez des technologies ? Vous acceptez du monde ? | Mais si vous voulez nous aider... Eh bien, on devrait pouvoir trouver une solution. | FFOutcasts_FFOutcastsWork1_0007779B_3 | |
MS07OutcastWork | Vous récupérez des technologies ? Vous acceptez du monde ? | Vous rapportez des objets technologiques et on vous les paie en fonction de leur valeur. Mais il faut d'abord obtenir l'accord du protecteur Casdin. | FFOutcasts_FFOutcastsWork1_0007779B_4 | |
GREETING | GREETING | -- | Si vous devez vous faire tuer dehors, ça vous gênerait de le faire plus loin de notre bunker ? | FFOutcasts_GREETING_000777A6_1 |
GREETING | -- | Je ne veux pas que votre cadavre vienne empuantir notre petit bout de paradis. | FFOutcasts_GREETING_000777A6_2 | |
GREETING | -- | La ferme. Je suis occupée. | FFOutcasts_GREETING_00061F97_1 | |
GREETING | -- | Vous revenez admirer les Dissidents ? Vous n'avez rien de mieux à faire ? | FFOutcasts_GREETING_00043DE4_1 | |
GREETING | -- | Pas le temps de parler avec les gens comme vous. | GenericBro_GREETING_0009425E_1 | |
GREETING | -- | Pourquoi n'allez-vous pas embêter la confrérie ? | GenericBro_GREETING_0009425F_1 | |
GREETING | -- | Eh, vous ne devriez pas être en train de frapper des cailloux pour faire du feu ? | GenericBro_GREETING_00094260_1 | |
GREETING | -- | Ne poussez pas votre chance trop loin. | GenericBro_GREETING_00094261_1 | |
GREETING | -- | Gardez un oeil sur ces locaux. | GenericBro_GREETING_00094262_1 | |
GREETING | -- | Quels sont les besoins ? | GenericAdult_GREETING_000038C8_1 | |
GREETING | -- | Ouais ? | Generic_GREETING_000038C2_1 | |
GREETING | -- | Salut. | Generic_GREETING_0004C18B_1 | |
PLAYERFIREWEAPON | PLAYER FIRE WEAPON | -- | Woh, woh, doucement ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCD_1 |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Eh, ça suffit ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCE_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Attention ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCF_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Pas si près ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A6_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | J'espère que vous savez ce que vous faites. | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A7_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Arrêtez ça, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A8_1 | |
PLAYERINIRONSITES | PLAYER IN IRON SITES | -- | Ne pointez pas ce truc sur moi. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD0_1 |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Eh, ça suffit. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD1_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD3_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Attention avec ça ! | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD2_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Ce n'est pas une bonne idée. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16E_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Du calme. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16F_1 | |
PLAYERKNOCKOVEROBJECTS | PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Attention, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCA_1 |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Oh, allez. Faites un peu attention à ce que vous faites. | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCB_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Arrêtez. | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCC_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Eh, faut faire attention ! | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CC9_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Si vous regardiez où vous mettez les pieds ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C163_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Vous cherchez à faire quoi, là ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C164_1 | |
PLAYERLAYMINE | PLAYER LAY MINE | -- | Vous savez ce que vous faites, là, hein ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBC_1 |
PLAYER LAY MINE | -- | Woh, doucement avec ce truc. | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBD_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | N'allez pas vous faire sauter, hein ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBE_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | Vous pensez vraiment que c'est une bonne idée ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15E_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | J'espère que vous savez ce que vous faites. | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15F_1 | |
PLAYERLOCKEDOBJECT | PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Si vous jouez avec ça, on va avoir un problème. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54C_1 |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | J'espère vraiment que vous ne songez pas à entrer là-dedans. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54D_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | C'est verrouillé pour une bonne raison. Ne vous faites pas d'illusions. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54E_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Oui, c'est verrouillé. Et, oui, je vous vois lorgner dessus... | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54F_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Inutile de penser à entrer là-dedans. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D550_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Si c'est fermé, c'est pour une bonne raison. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D551_1 | |
PLAYERPICKPOCKET | PLAYER PICKPOCKET | -- | N'y pensez même pas. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D562_1 |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D563_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Je vous surveille. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D564_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Eh, pas de mains baladeuses. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D565_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Vous ne vous en tirerez pas comme ça. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D566_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Pas une bonne idée. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D567_1 | |
PLAYERSWINGMELEEWEAPON | PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Attention avec ce truc, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC6_1 |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Est-ce vraiment nécessaire ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC8_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Eh, ça suffit. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC7_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Si vous alliez agiter ce truc ailleurs ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C168_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Attention avec ça. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C169_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Arrêtez de faire ça si près de moi. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C16A_1 | |
PLAYERTHROWGRENADE | PLAYER THROW GRENADE | -- | À couvert ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC0_1 |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Attention ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC1_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Regardez ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CBF_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | C'est quoi, ça ? | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C174_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Grenade ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C175_1 | |
PLAYERZKEYOBJECT | PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Oh, ça va. Arrêtez ça. | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CB9_1 |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Posez ça, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBA_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On arrête, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBB_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Est-ce vraiment nécessaire ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C157_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On s'amuse bien avec ça ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C158_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On aime bien jouer, hein ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C159_1 | |
SpeechChallengeFailure | SpeechChallengeFailure | -- | Je ne marche pas. | GenericAdu_SpeechChallenge_00069B84_1 |
Combat modifier
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
AcceptYield | AcceptYield | -- | J'accepte. Mais recommencez et c'est la mort. | GenericBro_AcceptYield_00086DDB_1 |
AcceptYield | -- | Mieux vaut ne pas réessayer ça. | GenericAdult_AcceptYield_00052042_1 | |
Assault | Assault | -- | Ça, c'était inutile ! | GenericAdult_Assault_00052035_1 |
Assault | -- | À l'assaut ! À l'assaut ! | GenericAdult_Assault_00052036_1 | |
Assault | -- | Sale lâche ! | GenericAdult_Assault_00052037_1 | |
Assault | -- | Mais qu'est-ce que... | GenericAdult_Assault_00052038_1 | |
Attack | Attack | -- | Allumez-les ! | GenericBro_Attack_00086DCF_1 |
Attack | -- | Tirs de clouage ! | GenericBro_Attack_00086DD0_1 | |
Attack | -- | Dissidents ! Sur moi ! | GenericBro_Attack_00086DD1_1 | |
Attack | -- | Agresseur acquis ! | GenericBro_Attack_00086DD2_1 | |
Attack | -- | Engagement ! | GenericBro_Attack_00086DD3_1 | |
Attack | -- | Soumettez-vous ! | GenericBro_Attack_00086DD4_1 | |
Attack | -- | Élimination des hostiles ! | GenericBro_Attack_00086DD5_1 | |
Attack | -- | Sur ma cible, Dissidents ! | GenericBro_Attack_00086DD6_1 | |
Attack | -- | Continuez à tirer ! | GenericAdult_Attack_00029316_1 | |
Attack | -- | Abattez-le ! | GenericAdult_Attack_0001511B_1 | |
Attack | -- | Allumez-le ! | GenericAdult_Attack_0001511D_1 | |
Attack | -- | Besoin d'aide avec celui-là ! | GenericAdult_Attack_00015055_1 | |
Attack | -- | Je l'ai touché ? | GenericAdult_Attack_0004D593_1 | |
Attack | -- | Tuez-le ! | GenericAdult_Attack_00015057_1 | |
Attack | -- | Clouez-les sur place ! | GenericAdult_Attack_00015058_1 | |
Attack | -- | Ouais ? Ouais ? T'en veux ? | GenericAdult_Attack_0001511E_1 | |
Attack | -- | Changement de batteur ! | GenericAdult_Attack_0001505A_1 | |
Attack | -- | Huargh ! | GenericAdult_Attack_0001511F_1 | |
Attack | -- | Ggrrrr ! | GenericAdult_Attack_00015120_1 | |
Attack | -- | Arrggh ! | GenericAdult_Attack_00015121_1 | |
Attack | -- | Ça te plaît ? | GenericAdult_Attack_00029263_1 | |
Attack | -- | C'est ça, c'est ça. | GenericAdult_Attack_0002925D_1 | |
Attack | -- | Qu'est-ce qu'il y a, hein ? On ne supporte pas la vue de son propre sang ? | GenericAdult_Attack_0004D58A_1 | |
Attack | -- | Bon sang ! | GenericAdult_Attack_0004D58B_1 | |
Attack | -- | J'en ai d'autres en stock. | GenericAdult_Attack_0004D58C_1 | |
Attack | -- | Ouais ! Ouais ! | GenericAdult_Attack_0004D58D_1 | |
Attack | -- | Allez ! | GenericAdult_Attack_0004D58E_1 | |
Attack | -- | Ça suffit ? | GenericAdult_Attack_0004D58F_1 | |
Attack | -- | Ouais ! | GenericAdult_Attack_0004D590_1 | |
Attack | -- | Ça te plaît, enflure ? | GenericAdult_Attack_0004D591_1 | |
Attack | -- | Tu en veux encore ? | GenericAdult_Attack_0004D592_1 | |
Attack | -- | Allez ! | GenericAdult_Attack_0004D594_1 | |
Attack | -- | Ne les laissez pas filer ! | GenericAdult_Attack_0004D595_1 | |
AvoidThreat | AvoidThreat | -- | Regardez ! | GenericAdult_AvoidThreat_0001FB61_1 |
AvoidThreat | -- | Ça va exploser ! | GenericAdult_AvoidThreat_0001FB62_1 | |
AvoidThreat | -- | Nom de Dieu ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A8F_1 | |
AvoidThreat | -- | Attention ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A91_1 | |
AvoidThreat | -- | Attention ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A92_1 | |
Death | Death | -- | Gaaah ! | Generic_Death_000208D3_1 |
Death | -- | Argh ! | Generic_Death_0001FB58_1 | |
Death | -- | Argh ! | Generic_Death_000208D4_1 | |
Death | -- | Ahhh ! | Generic_Death_0001FB59_1 | |
Death | -- | Ahhh ! | Generic_Death_000208D5_1 | |
Death | -- | Nooon ! | Generic_Death_0001FB5A_1 | |
Death | -- | Nooon ! | Generic_Death_000208D6_1 | |
Death | -- | Agggghhh ! | Generic_Death_00020712_1 | |
Death | -- | Oohhh ! | Generic_Death_00020713_1 | |
DeathResponse | DeathResponse | -- | Enflure ! Ça va vous coûter cher ! | GenericBro_DeathResponse_00086DC2_1 |
DeathResponse | -- | Ils l'ont tué ! | GenericAdult_DeathResponse_0001FB5F_1 | |
DeathResponse | -- | Ils l'ont tuée ! | GenericAdult_DeathResponse_0001FB60_1 | |
FireExplosive | FireExplosive | -- | En approche ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA2_1 |
FireExplosive | -- | À couvert ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA3_1 | |
FireExplosive | -- | Ça va sauter ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA4_1 | |
FireExplosive | -- | À terre ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA5_1 | |
FireExplosive | -- | Regardez ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA6_1 | |
Flee | Flee | -- | On bat en retraite ! | GenericBro_Flee_00086DCA_1 |
Flee | -- | Repli ! | GenericBro_Flee_00086DCC_1 | |
Flee | -- | Repli ! Repli, bon sang ! | GenericBro_Flee_00086DCE_1 | |
Flee | -- | À l'aide ! | GenericAdult_Flee_00022A76_1 | |
Flee | -- | Sauve qui peut ! | GenericAdult_Flee_0004D556_1 | |
Flee | -- | On est débordés ! | GenericAdult_Flee_0004D558_1 | |
Flee | -- | C'est sans espoir ! | GenericAdult_Flee_0004D559_1 | |
Flee | -- | Je me casse ! | GenericAdult_Flee_0004D55B_1 | |
Flee | -- | Tirons-nous d'ici ! | GenericAdult_Flee_00022A78_1 | |
GuardTrespass | GuardTrespass | -- | Dégagez ou je vous tue. | GenericBro_GuardTrespass_00094254_1 |
GuardTrespass | -- | Vous ne me plaisez pas beaucoup. Reculez ou j'ouvre le feu. | GenericBro_GuardTrespass_00094255_1 | |
GuardTrespass | -- | Cette zone est sous le contrôle des Dissidents. Reculez ou je devrai ouvrir le feu. | GenericBro_GuardTrespass_00094256_1 | |
GuardTrespass | -- | Je ne me répéterai pas ! Partez ou je vous tue ! | GenericBro_GuardTrespass_00094257_1 | |
GuardTrespass | -- | Je ne le répéterai pas ! Dégagez ou j'ouvre le feu ! | GenericBro_GuardTrespass_00094258_1 | |
GuardTrespass | -- | J'ai l'autorisation de vous abattre si vous n'obéissez pas. Reculez. | GenericBro_GuardTrespass_00094259_1 | |
GuardTrespass | -- | Vous ! Cassez-vous ! | GenericAdult_GuardTrespass_00022A93_1 | |
GuardTrespass | -- | Du vent ! | GenericAdult_GuardTrespass_00017194_1 | |
GuardTrespass | -- | Dernier avertissement. On dégage, et vite. | GenericAdult_GuardTrespass_00050FFE_1 | |
GuardTrespass | -- | Dernier avertissement. Dégagez. | GenericAdult_GuardTrespass_00051000_1 | |
GuardTrespass | -- | Vous feriez mieux de vous tirer. | GenericAdult_GuardTrespass_00051001_1 | |
GuardTrespass | -- | Je vous ai dit de partir. Vous feriez mieux d'écouter. | GenericAdult_GuardTrespass_00051003_1 | |
GuardTrespass | -- | Vous n'avez rien à faire ici. | GenericAdult_GuardTrespass_00051008_1 | |
GuardTrespass | -- | On avance. | GenericAdult_GuardTrespass_00022A96_1 | |
GuardTrespass | -- | Si vous tenez à la vie, vous feriez mieux de filer. | GenericAdult_GuardTrespass_00017193_1 | |
Hit | Hit | -- | C'est le dernier avertissement. Après, c'est la mort. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B3_1 |
Hit | -- | Encore un truc de ce genre et c'est la mort. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B4_1 | |
Hit | -- | Mieux vaut ne pas recommencer. Dernier avertissement. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B5_1 | |
Hit | -- | C'est quoi, ça ? | GenericFriendlyFire_Hit_000345B6_1 | |
Hit | -- | Attention ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B7_1 | |
Hit | -- | Ça suffit, là ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B8_1 | |
Hit | -- | On est dans le même camp ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B9_1 | |
Hit | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericFriendlyFire_Hit_000345BA_1 | |
Hit | -- | Attention avec ça ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345BB_1 | |
Hit | -- | Ahhh ! | GenericAdult_Hit_00015128_1 | |
Hit | -- | Bon sang ! | GenericAdult_Hit_000208E4_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_00015122_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208D8_1 | |
Hit | -- | Oumf ! | Generic_Hit_00015123_1 | |
Hit | -- | Oumf ! | Generic_Hit_000208DA_1 | |
Hit | -- | Argh ! | Generic_Hit_00015124_1 | |
Hit | -- | Argh ! | Generic_Hit_000208DC_1 | |
Hit | -- | Ahh ! | Generic_Hit_00015125_1 | |
Hit | -- | Ahh ! | Generic_Hit_000208DE_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_00015126_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208E0_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208E1_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_00015127_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_000208E2_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_000208E3_1 | |
Murder | Meurtre | -- | Qu'est-ce que tu as fait ? | GenericAdult_Murder_00022A7B_1 |
Meurtre | -- | Oh, mon Dieu ! | GenericAdult_Murder_00022A7C_1 | |
Meurtre | -- | Assassin ! | GenericAdult_Murder_00022A7D_1 | |
Meurtre | -- | Vous l'avez tué ! | GenericAdult_Murder_00022A7E_1 | |
Meurtre | -- | Vous l'avez tuée ! | GenericAdult_Murder_00022A7F_1 | |
Meurtre | -- | Non ! | GenericAdult_Murder_00022A80_1 | |
Meurtre | -- | Vous allez payer pour ça ! | GenericAdult_Murder_00050FF3_1 | |
Meurtre | -- | Vermine d'assassin ! | GenericAdult_Murder_00050FF7_1 | |
MurderNoCrime | MurderNoCrime | -- | Bon débarras. | GenericAdult_MurderNoCrime_00022A9E_1 |
MurderNoCrime | -- | Plutôt lui que moi. | GenericAdult_MurderNoCrime_00051017_1 | |
MurderNoCrime | -- | Plutôt elle que moi. | GenericAdult_MurderNoCrime_00051018_1 | |
Pickpocket | Pickpocket | -- | Au voleur ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AA8_1 |
Pickpocket | -- | Un pickpocket ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AA9_1 | |
Pickpocket | -- | Arrêtez ! Au voleur ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAB_1 | |
Pickpocket | -- | Vous ne pouvez pas faire ça ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAC_1 | |
Pickpocket | -- | Vous avez volé ça ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAD_1 | |
PowerAttack | PowerAttack | -- | Huurrraghh ! | Generic_PowerAttack_00022AAF_1 |
PowerAttack | -- | Rrrraaahhh ! | Generic_PowerAttack_00022AB1_1 | |
PowerAttack | -- | Yaargh ! | Generic_PowerAttack_00051FFA_1 | |
PowerAttack | -- | Grrrraah ! | Generic_PowerAttack_00051FFB_1 | |
Steal | Voler | -- | Au voleur ! | GenericAdult_Steal_00022AB2_1 |
Voler | -- | Vous avez volé ça ! | GenericAdult_Steal_00022AB3_1 | |
Voler | -- | Arrêtez ! Au voleur ! | GenericAdult_Steal_00022AB4_1 | |
Voler | -- | Vous ne pouvez pas prendre ça ! | GenericAdult_Steal_00022AB6_1 | |
Voler | -- | Ça ne vous appartient pas ! | GenericAdult_Steal_00022AB7_1 |
Detection modifier
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
AlertIdle | AlertIdle | -- | Mmh. J'aurais parié que j'avais entendu un truc. | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEB_1 |
AlertIdle | -- | Hein ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEC_1 | |
AlertIdle | -- | C'était quoi, ça ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBED_1 | |
AlertIdle | -- | Je suis peut-être un peu sur les nerfs. | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEF_1 | |
AlertIdle | -- | Il y a quelqu'un ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBF1_1 | |
AlertIdle | -- | Hein ? Qui est là ? | Generic_AlertIdle_0002FBEE_1 | |
AlertToCombat | AlertToCombat | -- | Regardez ce qu'on a là. | GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF3_1 |
AlertToCombat | -- | Trouvé ! | GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF4_1 | |
AlertToCombat | -- | Ha ha ! | GenericAdult_AlertToCombat_0005200F_1 | |
AlertToCombat | -- | Je croyais avoir entendu un truc. | GenericAdult_AlertToCombat_00052010_1 | |
AlertToCombat | -- | Eh ! | GenericAdult_AlertToCombat_00052011_1 | |
AlertToCombat | -- | Ha ha ! On est là ! | Generic_AlertToCombat_0002FBF2_1 | |
AlertToNormal | AlertToNormal | -- | Bah, je dois être un peu sur les nerfs. | GenericAdult_AlertToNormal_0002FBDA_1 |
AlertToNormal | -- | Quoi que c'ait pu être, ça a filé, maintenant. | GenericAdult_AlertToNormal_0002FBE4_1 | |
AlertToNormal | -- | Mmh. Rien ici, en fin de compte. | GenericAdult_AlertToNormal_00052049_1 | |
AlertToNormal | -- | Il n'y a rien ici. | GenericAdult_AlertToNormal_0005204A_1 | |
AlertToNormal | -- | Peu importe. J'ai mieux à faire. | GenericAdult_AlertToNormal_0005204B_1 | |
AlertToNormal | -- | Je crois que ce n'était rien. | Generic_AlertToNormal_0002FBD2_1 | |
CombatToLost | CombatToLost | -- | Nom de Dieu ! Un Stealth Boy ! | GenericAdult_CombatToLost_000604D9_1 |
CombatToLost | -- | Un Stealth Boy ! Bon sang ! | GenericAdult_CombatToLost_000604DA_1 | |
CombatToLost | -- | Bon sang, où il est passé ? | GenericAdult_CombatToLost_0002FBE8_1 | |
CombatToLost | -- | Je vais aller jeter un oeil dans le coin. | GenericAdult_CombatToLost_0002FBEA_1 | |
CombatToLost | -- | Je parie que je sais où tu as filé. | GenericAdult_CombatToLost_00052020_1 | |
CombatToLost | -- | Quelqu'un voit quelque chose ? | GenericAdult_CombatToLost_00052021_1 | |
CombatToLost | -- | Séparez-vous et fouillez le secteur. | GenericAdult_CombatToLost_00052022_1 | |
CombatToLost | -- | Où est-ce qu'on a filé ? | Generic_CombatToLost_0002FBE9_1 | |
CombatToNormal | CombatToNormal | -- | Bon sang, ça excite ! | GenericBro_CombatToNormal_00086DC5_1 |
CombatToNormal | -- | Vous avez vu ce merdier ? | GenericBro_CombatToNormal_00086DC6_1 | |
CombatToNormal | -- | J'assure trop. | GenericBro_CombatToNormal_00086DC7_1 | |
CombatToNormal | -- | Une affaire de réglée. | GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF5_1 | |
CombatToNormal | -- | Ça vous apprendra à me les briser. | GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF7_1 | |
CombatToNormal | -- | Pas trop tôt. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202A_1 | |
CombatToNormal | -- | Eh bien, c'est fini pour cette fois. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202B_1 | |
CombatToNormal | -- | C'est fini, tant mieux. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202C_1 | |
CombatToNormal | -- | Pfiou. Heureusement, c'est fini. | Generic_CombatToNormal_0002FBFE_1 | |
LostIdle | LostIdle | -- | Je vais te trouver. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1B_1 |
LostIdle | -- | On ne peut pas se cacher éternellement. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1D_1 | |
LostIdle | -- | Rien encore. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1E_1 | |
LostIdle | -- | Bon, on est passé où ? | GenericAdult_LostIdle_0002FC21_1 | |
LostIdle | -- | J'ai quelque chose pour toi. | GenericAdult_LostIdle_0002FC22_1 | |
LostIdle | -- | Allez, on sort de sa cachette ! | Generic_LostIdle_0002FC20_1 | |
LostToCombat | LostToCombat | -- | Vous pensiez que ça vous sauverait de vous cacher ? | GenericAdult_LostToCombat_0002FC1A_1 |
LostToCombat | -- | Ha ha ! | GenericAdult_LostToCombat_0005202F_1 | |
LostToCombat | -- | Tu ne m'échapperas pas ! | GenericAdult_LostToCombat_00052030_1 | |
LostToCombat | -- | Par ici ! | GenericAdult_LostToCombat_0002FC19_1 | |
LostToCombat | -- | Vous voilà ! | Generic_LostToCombat_0002FC18_1 | |
LostToNormal | LostToNormal | -- | Il a dû filer... | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE5_1 |
LostToNormal | -- | Mmh. Bah, tant pis. | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE6_1 | |
LostToNormal | -- | Je ne trouve rien. | GenericAdult_LostToNormal_00052052_1 | |
LostToNormal | -- | C'est nettoyé, je crois. | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE7_1 | |
LostToNormal | -- | Alerte annulée. | GenericAdult_LostToNormal_00052053_1 | |
LostToNormal | -- | Je crois qu'on les a repoussés. | GenericAdult_LostToNormal_00052054_1 | |
LostToNormal | -- | Il n'y a plus personne ici. | Generic_LostToNormal_00052051_1 | |
NormalToAlert | NormalToAlert | -- | Hein ? Qui est là ? | GenericAdult_NormalToAlert_0002FC24_1 |
NormalToAlert | -- | Hein ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200A_1 | |
NormalToAlert | -- | Hein ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200B_1 | |
NormalToAlert | -- | Entendu quelque chose ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200C_1 | |
NormalToAlert | -- | Je vais aller voir ça. | GenericAdult_NormalToAlert_0002FC25_1 | |
NormalToAlert | -- | C'était quoi, ça ? | Generic_NormalToAlert_0002FC23_1 | |
NormalToCombat | StartCombat | -- | À l'aide ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB67_1 |
StartCombat | -- | J'en ai eu un ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB68_1 | |
StartCombat | -- | Eh ! | GenericAdu_NormalToCombat_0005201D_1 | |
StartCombat | -- | Début des tirs ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB69_1 | |
StartCombat | -- | Ouvrez le feu ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001511C_1 | |
StartCombat | -- | Par ici ! | Generic_NormalToCombat_000208E5_1 | |
StartCombatResponse | StartCombatResponse | -- | Contournez-les ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBB_1 |
StartCombatResponse | -- | Je couvre ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBC_1 | |
StartCombatResponse | -- | On va les avoir. | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBE_1 | |
StartCombatResponse | -- | Regardez ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBF_1 | |
StartCombatResponse | -- | Où ça ? | GenericAdu_StartCombatResp_00080DC0_1 |
Service modifier
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
BarterExit | BarterExit | -- | C'est un plaisir de faire des affaires avec vous. | GenericAdult_BarterExit_0004C17F_1 |
BarterExit | -- | Ça fait toujours plaisir de satisfaire la clientèle. | GenericAdult_BarterExit_0004C181_1 | |
BarterExit | -- | Faites-moi signe si vous avez besoin d'autre chose. | GenericAdult_BarterExit_0004C182_1 | |
BarterExit | -- | Merci. | GenericAdult_BarterExit_0004C183_1 |
Conversation modifier
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
FFOutcastsCallcasdin | Callcasdin | -- | Protecteur Casdin ! Quelqu'un du coin voudrait s'engager ! | FFOutcasts_FFOutcastsCallc_000483EA_1 |
GOODBYE | Je dois y aller. | Je vais m'en aller, alors. | Filez, alors. | FFOutcasts_GOODBYE_000483E6_1 |
Je dois y aller. | -- | Ouais. À plus. | GenericAdult_GOODBYE_0001D5E5_1 | |
Je dois y aller. | Au revoir. | C'est ça... | GenericAdult_GOODBYE_0004E5DD_1 | |
Je dois y aller. | Je dois y aller. | Salut. | GenericAdult_GOODBYE_0004E5E3_1 | |
Je dois y aller. | Il est temps que j'y aille. | À plus tard. | GenericAdult_GOODBYE_00049E19_1 | |
Je dois y aller. | À plus. | Salut. | Generic_GOODBYE_00049E16_1 | |
GenericHelloResponse | GenericHelloResponse | -- | Oh, tout va très bien. Merci de me l'avoir demandé. | GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF2_1 |
GenericHelloResponse | -- | Oh, j'habite à Tenpenny Tower. Je domine le monde. Hé hé hé hé. | GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF3_1 | |
GenericHelloResponse | -- | Ça va plutôt bien, merci. | GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF4_1 | |
GenericHelloResponse | -- | La vie est magnifique. Splendide. Merci de m'avoir posé la question. | GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF5_1 | |
GenericHelloResponse | -- | Ça irait mieux si je pouvais mettre la main sur un peu de caviar, mais bon... Ha ha ha ha ha. | GenericAdu_GenericHelloRes_00070CF6_1 | |
HELLO | HELLO | -- | Casdin a dit que ça allait. | FFOutcasts_HELLO_000A9DB2_1 |
HELLO | -- | Si vous vous tenez correctement, tout se passera bien. | FFOutcasts_HELLO_000A9DB3_1 | |
HELLO | -- | Super, voilà un échantillon de la faune locale. | GenericBro_HELLO_00094247_1 | |
HELLO | -- | On dégage ! | GenericBro_HELLO_00094248_1 | |
HELLO | -- | Rien ne vous implique là-dedans. Mieux vaut que ça reste comme ça. | GenericBro_HELLO_00094249_1 | |
HELLO | -- | Ça fait plaisir de voir que vous tenez le coup. | GenericBro_HELLO_0009424A_1 | |
HELLO | -- | Surveillez vos arrières et gardez vos piles au sec. | GenericBro_HELLO_0009424B_1 | |
HELLO | -- | Salut. | GenericAdult_HELLO_00070D00_1 | |
HELLO | -- | Oui ? | GenericAdult_HELLO_0004D586_1 | |
HELLO | -- | Bienvenue à Tenpenny Tower. | GenericAdult_HELLO_00070CED_1 | |
HELLO | -- | C'est un ravissement, assurément... | GenericAdult_HELLO_00070D01_1 | |
HELLO | -- | Ah, bonjour ! | GenericAdult_HELLO_0004D585_1 | |
HELLO | -- | Ça fait plaisir de vous voir ! | GenericAdult_HELLO_0004E5FA_1 | |
HELLO | -- | Salut. | GenericAdult_HELLO_0004E5FC_1 | |
HELLO | -- | Bonjour. | GenericAdult_HELLO_0004E5FE_1 | |
HELLO | -- | Bonsoir. | GenericAdult_HELLO_0004E600_1 | |
HELLO | -- | Comment ça va ? | GenericAdult_HELLO_00070CEE_1 | |
HELLO | -- | Ça fait plaisir de vous voir. Tout va bien, j'espère ? | GenericAdult_HELLO_00070CEF_1 | |
HELLO | -- | Comment ça va ? | GenericAdult_HELLO_00070CF0_1 | |
HELLO | -- | Et comment ça va, par cette belle journée ? | GenericAdult_HELLO_00070CF1_1 | |
HELLO | -- | Salut. | Generic_HELLO_00020435_1 | |
IdleChatter | Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_000459CA_1 | |
Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_000459CB_1 | ||
Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_00049036_1 |
Radio modifier
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
MQ04RadioStatic | MQ04RadioStatic | -- | MQ04RadioQ_MQ04RadioStatic_00059B4E_1 | |
RadioHello | RadioHello | -- | MQ04RadioQuest_RadioHello_00059B3F_1 |
Miscellaneous modifier
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
ObserveCombat | ObserveCombat | -- | Attention ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C256_1 |
ObserveCombat | -- | Woh ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C257_1 | |
ObserveCombat | -- | Regardez ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C258_1 | |
ObserveCombat | -- | Eh, une bagarre ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C25A_1 | |
ObserveCombat | -- | Ce ne sont pas mes affaires ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C25B_1 | |
TimeToGo | TimeToGo | -- | Il est temps pour vous de partir. | GenericAdult_TimeToGo_0004C272_1 |
TimeToGo | -- | Il faut y aller, là. Je dois fermer. | GenericAdult_TimeToGo_0004C273_1 | |
TimeToGo | -- | Je ferme, alors il va falloir y aller. | GenericAdult_TimeToGo_0004C275_1 |