MamaMurphy.txt
DialogueConcordArea[modifier | modifier le wikicode]
# | SCÈNE | DIALOGUE AVANT | RÉPONSE | DIALOGUE APRÈS | ABXY |
---|---|---|---|---|---|
1 | 007MurphyWarning | {terrible avertissement / Nerveuse} Méfiez-vous. Quelque chose approche. Je perçois... une grande colère. | A1a | ||
2 | 008MuseumMurphyTalk1 | {le joueur vient de tuer tous les Pillards à l'extérieur du musée / Amical} Regardez qui arrive. Nous sommes sauvés. | Par défaut (joueur) : J'essaie seulement de bien faire, madame. | A | |
3 | {le joueur vient de tuer tous les Pillards à l'extérieur du musée / Amical} Vous êtes un vrai héros, mon garçon. C'est très courageux d'être venu ici pour nous aider. | Par défaut (joueur) : J'essaie seulement de bien faire, madame. | A | ||
4 | {le joueur vient de tuer tous les Pillards à l'extérieur du musée / Amical} Vous êtes une vraie héroïne, ma fille. C'est très courageux d'être venue ici pour nous aider. | Par défaut (joueur) : J'essaie seulement de bien faire, madame. | A | ||
5 | {le joueur vient de tuer tous les Pillards à l'extérieur du musée / Heureux} Vive notre sauveur ! Hé hé hé... | Par défaut (joueur) : J'essaie seulement de bien faire, madame. | A | ||
6 | {Canigou mène le joueur à son aide / Amical} Voyez un peu ce que Canigou nous ramène... | Par défaut (joueur) : J'essaie seulement de bien faire, madame. | A | ||
7 | {Canigou mène le joueur à son aide / Amical} Je ne pensais pas que Canigou trouverait quelqu'un comme vous dans les environs. Mais c'est tellement mieux comme ça... | Par défaut (joueur) : J'essaie seulement de bien faire, madame. | A | ||
8 | {Canigou mène le joueur à son aide / Amical} Canigou nous a vraiment trouvé de l'aide. Regardez-moi ça ! | Par défaut (joueur) : J'essaie seulement de bien faire, madame. | A | ||
9 | Par défaut (joueur) : C'est incroyable. | {mystique / Surprise} Je vois un peu de ce qui a été et de ce qui sera. Et même de ce qui est à l'instant présent. | A1a | ||
10 | {mystique, terrible avertissement / Surprise} Et en ce moment, je vois que quelque chose approche. Quelque chose qui a été attiré par le bruit et par le chaos. | A1b | |||
11 | {mystique, terrible avertissement / Sombre} Et je perçois... une grande colère. | Par défaut (joueur) : Quoi que ça puisse être, je l'arrêterai. | A1c | ||
12 | Par défaut (joueur) : Je vois le genre... Bon, j'ai eu ma dose, je me tire. | {Désolée} C'est vrai, il m'arrive d'oublier que les gens ne sont pas habitués aux choses étranges comme la Vision. Faites comme si je n'avais rien dit. | Par défaut (joueur) : Quoi que ça puisse être, je l'arrêterai. | B1a | |
13 | Par défaut (joueur) : J'essaie seulement de bien faire, madame. | {accentuez "je l'ai vu" comme si vous l'aviez vu dans une vision / Heureux} Je vous aime bien. Vous êtes exactement ce dont le Commonwealth a besoin. J'espère que votre cœur restera toujours à la bonne place, car la route qui vous attend est aussi longue que difficile. Je l'ai vu. | Par défaut (joueur) : Dites-moi ce que vous savez, s'il vous plaît. | A1a | |
14 | Par défaut (joueur) : J'essaie seulement de bien faire, madame. | {accentuez "je l'ai vu" comme si vous l'aviez vu dans une vision / Heureux} Tout à fait. Canigou est très doué pour ce qui est de trouver ceux qui ont besoin de lui. Et il va rester avec vous, maintenant. Je l'ai vu. | Par défaut (joueur) : Dites-moi ce que vous savez, s'il vous plaît. | A2a | |
15 | Par défaut (joueur) : L'héroïsme, c'est pour les gamins. Et les crétins. | {Perplexe} Hmph. Peut-être. Mais ce genre de situation, vous allez en connaître des tas. Croyez-moi, vous aurez de nombreuses occasions de jouer les héros. Ou pas. C'est vrai, je l'ai vu. | Par défaut (joueur) : Dites-moi ce que vous savez, s'il vous plaît. | B1a | |
16 | Par défaut (joueur) : L'héroïsme, c'est pour les gamins. Et les crétins. | {Perplexe} Vraiment ? Et pourtant, vous êtes toujours en vie, non ? | B2a | ||
17 | {accentuez "je l'ai vu" comme si vous l'aviez vu dans une vision / Sombre} Vous avez intérêt à vous habituer à ce chien, parce qu'il a décidé de vous accompagner. Je l'ai vu. | Par défaut (joueur) : Dites-moi ce que vous savez, s'il vous plaît. | B2b | ||
18 | Par défaut (joueur) : Ça n'a rien d'exceptionnel. | {Dure} Là, vous dites des bêtises, et vous le savez tout autant que moi. Toucher la vie des autres, ça n'a rien de banal. Et vous allez faire beaucoup de choses dans ce genre. Je l'ai vu. | Par défaut (joueur) : Dites-moi ce que vous savez, s'il vous plaît. | X1a | |
19 | Par défaut (joueur) : Ça n'a rien d'exceptionnel. | {Amical} Il vous a montré la voie jusqu'à nous parce qu'il savait qu'on avait besoin de vous. Il est comme ça, Canigou. | X2a | ||
20 | {accentuez "je l'ai vu" comme si vous l'aviez vu dans une vision / Amical} Et maintenant, il va rester avec vous. Je l'ai vu. | Par défaut (joueur) : Dites-moi ce que vous savez, s'il vous plaît. | X2b | ||
21 | Par défaut (joueur) : Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur vous ? | {accentuez "je l'ai vu" comme si vous l'aviez vu dans une vision / Perplexe} Moi ? Oh, c'est simple. Je dois conduire ces gens à un sanctuaire où ils seront en sécurité. Mais vous, votre histoire est particulièrement... tortueuse. Oh oui, c'est vrai. Je l'ai vu. | Par défaut (joueur) : Dites-moi ce que vous savez, s'il vous plaît. | Y1a | |
22 | Par défaut (joueur) : Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur vous ? | {Désolée} Oh, ce n'est pas mon chien. Non, non, non. Il a toujours été très indépendant, notre Canigou. | Y2a | ||
23 | {accentuez "je l'ai vu" comme si vous l'aviez vu dans une vision / Préoccupée} Il est libre et il n'appartient à personne. Mais il choisit ses amis et il leur est fidèle. Il va vous accompagner, maintenant. Je l'ai vu. | Par défaut (joueur) : Dites-moi ce que vous savez, s'il vous plaît. | Y2b | ||
24 | Par défaut (joueur) : Dites-moi ce que vous savez, s'il vous plaît. | {accentuez "la Vision" - puissante et mystique / Heureux} Non mais écoutez-moi parler comme une vieille folle. C'est la drogue, vous voyez. C'est elle qui donne "la Vision" à la vieille Mama Murphy. C'est comme ça depuis que je suis toute petite. | Par défaut (joueur) : C'est incroyable. | A1a | |
25 | Par défaut (joueur) : Génial. Vous êtes complètement barrée. | {accentuez "la Vision" - puissante et mystique / Heureux} Ha ! J'imagine que je dois vous sembler folle, en effet. Mon don est pour le moins étrange, voire délirant, c'est sûr. Mais c'est la drogue, vous voyez. C'est elle qui me donne "la Vision". | Par défaut (joueur) : C'est incroyable. | B1a | |
26 | Par défaut (joueur) : Des visions ? Hum... | {accentuez "la Vision" - puissante et mystique / Surprise} Oh, je sais ce que vous vous dites. La petite vieille, elle a perdu la boule. Mais c'est la drogue, vous voyez. C'est elle qui me donne "la Vision". | Par défaut (joueur) : C'est incroyable. | X1a | |
27 | Par défaut (joueur) : Vous l'avez "vu" ? | {accentuez "la Vision" - puissante et mystique / Amical} Mais c'est la drogue, vous voyez. C'est elle qui me donne "la Vision". Ça a toujours été comme ça, d'aussi loin que je m'en souvienne. | Par défaut (joueur) : C'est incroyable. | Y1a | |
28 | Par défaut (joueur) : Quoi que ça puisse être, je l'arrêterai. | {Désolée} Oh, j'aimerais bien pouvoir vous aider, mais la Vision n'est pas toujours d'une grande clarté. Je vais continuer à me concentrer. | A1a | ||
29 | {Préoccupée} Et maintenant, sauf erreur de ma part, vous avez du travail. | A1b | |||
30 | Par défaut (joueur) : On est foutus, alors. | {Préoccupée} Ne jetez pas déjà l'éponge. La Vision n'est pas toujours d'une grande clarté. Il est possible qu'il y ait encore une chance de s'en sortir. | B1a | ||
31 | {Confiante} Mais on a assez papoté, de toute façon. Vous avez un travail à faire. | B1b | |||
32 | Par défaut (joueur) : Quelque chose de gros approche. Pigé. | {Préoccupée} Je sais que ça fait beaucoup à digérer, et j'aimerais pouvoir vous en dire plus, mais la Vision n'est pas toujours d'une grande clarté. | X1a | ||
33 | {Confiante} Et maintenant, sauf erreur de ma part, vous avez du travail. | X1b | |||
34 | Par défaut (joueur) : Qu'est-ce que c'est ? Vous devez m'en dire plus, Mama Murphy. | {mystique, ressentant le futur / Endolorie} Je vois... Je vois... Oh, c'est horrible. Des griffes, des crocs et des cornes. Le visage de la mort. | Y1a | ||
35 | {récupérant de la fatigue, jusqu'à un état normal / Fatiguée} C'est tout ce que j'ai. Je dois me reposer, maintenant. Et vous, vous avez un travail à faire. | Y1b | |||
36 | Par défaut (joueur) : Qu'est-ce que c'est ? Vous devez m'en dire plus, Mama Murphy. | {Triste} Je suis désolée, mais je n'en ai pas la moindre idée. La Vision n'est pas toujours d'une grande clarté. Mais croyez-moi, ce n'est pas un pillard. | Y2a | ||
37 | {Préoccupée} Ah, mais je suis fatiguée, maintenant. Et vous, sauf erreur de ma part, vous avez du travail. | Y2b | |||
38 | 009SurvivorLobbyScene | PrestonGarveyAlias : N'en faites pas trop, Mama. Vous allez bien ? | {ré-enregistré : un peu ennuyée, mais toujours grand-mère / Amusée} Ça va, Preston. Arrêtez de vous inquiéter pour rien. | A1a | |
39 | 010SurvivorSceneReward | Par défaut (joueur) : Je... Je ne le vois pas. Pas distinctement. Mais je sens son énergie vitale. Il est là, quelque part. | {Confiante} Et je n'ai pas besoin de la Vision pour vous dire où vous devriez commencer à chercher. | A1a | |
40 | {Surprised} Le beau diamant vert du Commonwealth. Diamond City. La plus grande ville à la ronde. | Par défaut (joueur) : Je connais déjà Diamond City. Il me faut d'autres pistes, s'il vous plaît. | A1b | ||
41 | Par défaut (joueur) : Je connais déjà Diamond City. Il me faut d'autres pistes, s'il vous plaît. | {Endolorie} Écoutez, je suis fatiguée. Si vous m'apportez des drogues plus tard, peut-être que la Vision me donnera une idée plus claire de la chose. | A1a | ||
42 | {le joueur vient de s'éloigner de vous / Sombre} Vous ne pouvez pas tourner le dos à votre destin ! C'est à Diamond City que vous devez aller. | A1a | |||
43 | Par défaut (joueur) : D'accord, Garvey. J'en suis. | {mystique et empathique / Heureux} Oh, c'est formidable. Mais votre destinée ne s'arrêtera pas là, hein ? Je l'ai vu. Le trou dans votre cœur. | Par défaut (joueur) : Dites-m'en plus, il faut que je sache. | A1a | |
44 | Par défaut (joueur) : J'ai mes propres problèmes à régler. | {mystique et empathique / Préoccupée} C'est le moins qu'on puisse dire. Car j'ai vu votre destinée et le trou dans votre cœur. | Par défaut (joueur) : Dites-m'en plus, il faut que je sache. | B1a | |
45 | Par défaut (joueur) : Je vais y réfléchir. | {mystique et empathique / Préoccupée} Un dernier mot avant votre départ. C'est au sujet de la voie sur laquelle vous allez vous engager. Car j'ai vu votre destinée et le trou dans votre cœur. | Par défaut (joueur) : Dites-m'en plus, il faut que je sache. | X1a | |
46 | PrestonGarveyAlias: Pourquoi vous ne viendriez pas avec nous ? Votre aide nous serait précieuse. | {mystique et empathique / Préoccupée} Conservez bien cette force qui est en vous. Vous ne devez pas fléchir, jamais. Car votre destinée ne s'arrêtera pas là. Je l'ai vu. Le trou dans votre cœur. | Par défaut (joueur) : Dites-m'en plus, il faut que je sache. | Y1a | |
47 | PrestonGarveyAlias: Vous venez d'affronter un lézard irradié de six mètres de haut et vous voudriez me faire croire que vous êtes incapable de la moindre ouverture d'esprit ? | {Désolée} C'est bon, Preston. Tout le monde n'est pas capable de comprendre la Vision. Mais je ne vous demande pas d'y croire, juste de m'écouter. | MamaMurphy: Vous êtes un homme hors du temps. Vous n'avez plus d'espoir, mais tout n'est pas encore perdu. Je sens... l'énergie de votre fils. Il est toujours vivant. | B1a | |
48 | MamaMurphy: C'est bon, Preston. Tout le monde n'est pas capable de comprendre la Vision. Mais je ne vous demande pas d'y croire, juste de m'écouter. | {mystique / Préoccupée} Vous êtes un homme hors du temps. Vous n'avez plus d'espoir, mais tout n'est pas encore perdu. Je sens... l'énergie de votre fils. Il est toujours vivant. | Par défaut (joueur) : Je le savais ! Je vous en prie, dites-moi où il est ! Je dois absolument le retrouver ! | A1a | |
49 | MamaMurphy: C'est bon, Preston. Tout le monde n'est pas capable de comprendre la Vision. Mais je ne vous demande pas d'y croire, juste de m'écouter. | {mystique / Préoccupée} Vous êtes une femme hors du temps. Vous n'avez plus d'espoir, mais tout n'est pas encore perdu. Je sens... l'énergie de votre fils. Il est toujours vivant. | Par défaut (joueur) : Je le savais ! Je vous en prie, dites-moi où il est ! Je dois absolument le retrouver ! | A2a | |
50 | Par défaut (joueur) : Je le savais ! Je vous en prie, dites-moi où il est ! Je dois absolument le retrouver ! | {Endolorie} Je... Je ne le vois pas. Pas distinctement. Mais je sens son énergie vitale. Il est là, quelque part. | MamaMurphy: Et je n'ai pas besoin de la Vision pour vous dire où vous devriez commencer à chercher. | A1a | |
51 | Par défaut (joueur) : N'importe quoi ! Vous vous foutez de moi. | {Triste} Non, pas du tout. La Vision est parfois embrumée, mais elle ne ment jamais. Votre fils est là, quelque part. | MamaMurphy: Et je n'ai pas besoin de la Vision pour vous dire où vous devriez commencer à chercher. | B1a | |
52 | Par défaut (joueur) : Je vous écoute. | {Préoccupée} Écoutez, je sais que vous devez me prendre pour une folle. La Vision est étrange, et elle n'est pas toujours d'une grande clarté. Mais votre fils est là, quelque part. | MamaMurphy: Et je n'ai pas besoin de la Vision pour vous dire où vous devriez commencer à chercher. | X1a | |
53 | Par défaut (joueur) : Où est mon fils ? Où est Shaun ? | {Désolée} J'aimerais bien le savoir, mais ce n'est pas comme si je le voyais. Je sens juste... sa force vitale, son énergie. Et je sais qu'il est là, quelque part. | MamaMurphy: Et je n'ai pas besoin de la Vision pour vous dire où vous devriez commencer à chercher. | Y1a | |
54 | 011SurvivorLobbyScene2 | PrestonGarveyAlias: Non ! On en a déjà parlé, Mama Murphy. Ces saloperies finiront par vous tuer. | {Dure} Oh, ça suffit, Preston. Il faut bien mourir un jour, de toute façon. On a besoin de la Vision, et notre nouvel ami aussi. | A1a | |
55 | {Confiante} Et maintenant, en route. Sanctuary nous attend. | PrestonGarveyAlias: Bon, grâce à notre camarade, on va pouvoir reprendre la route. | A1b | ||
56 | PrestonGarveyAlias: Non ! On en a déjà parlé, Mama Murphy. Ces saloperies finiront par vous tuer. | {Dure} Oh, ça suffit, Preston. Il faut bien mourir un jour, de toute façon. On a besoin de la Vision, et notre nouvelle amie aussi. | A2a | ||
57 | {Confiante} Et maintenant, en route. Sanctuary nous attend. | PrestonGarveyAlias: Bon, grâce à notre camarade, on va pouvoir reprendre la route. | A2b | ||
58 | - | {un ami vient de vous tirer dessus} Du calme, du calme ! | |||
59 | Prenez votre temps, je ne vais nulle part. | ||||
60 | Vos réactions sont un peu lentes, dites donc. Vous n'auriez pas pris un petit quelque chose, vous aussi ? Hé hé... | ||||
61 | {patiente, grand-mère} Allez-y, exprimez-vous. | ||||
62 | {patiente, grand-mère} N'ayez pas peur de me dire des choses embarrassantes. J'en ai entendu des vertes et des pas mûres, vous savez... | ||||
63 | {patiente, grand-mère} Vous ne pourriez pas parler un peu plus fort ? | ||||
64 | {Vous venez de prophétiser la destination du joueur après son sauvetage} Diamond City est la prochaine étape. Au-delà, la Vision n'est pas claire. | ||||
65 | {Vous venez de prophétiser la destination du joueur après son sauvetage} Je suis désolée de ne pas pouvoir vous en apprendre davantage, mais la Vision est très embrumée en ce moment. | ||||
66 | {Vous venez de prophétiser la destination du joueur après son sauvetage} Je suis fatiguée, et on a une longue marche devant nous. Peut-être que la Vision m'en montrera davantage plus tard. | ||||
67 | {Le joueur vient de vous sauver la vie et vous vous préparez à partir} Oh, on n'aura aucun problème pour rejoindre notre destination, maintenant. Sanctuary. C'est notre nouveau foyer. Je l'ai vu. | ||||
68 | {Le joueur vient de vous sauver la vie et vous vous préparez à partir} Prochain arrêt, Sanctuary. Hé hé hé... | ||||
69 | {vous venez de prophétiser que quelque chose de dangereux est en route} Ça sera bientôt là. | ||||
70 | {vous venez de prophétiser que quelque chose de dangereux est en route} Oh, je sens que ça arrive. Et c'est très en colère. | ||||
71 | {vous venez de prophétiser que quelque chose de dangereux est en route} Je suis très fatiguée. Vous n'imaginez pas comme la Vision m'épuise. | ||||
72 | {vous venez de prophétiser que quelque chose de dangereux est en route} Je suis fatiguée, mon enfant. La Vision m'épuise. | ||||
73 | Du Jet avec un peu de Psycho pour pimenter le tout. Hmmmm... | ||||
74 | Un petit remontant, ça ne peut pas faire de mal. C'est pas parce que quelqu'un vous dit le contraire qu'il faut le croire. | ||||
75 | Et où est-ce que j'ai bien pu mettre mes Mentats ? |
DialogueSanctuaryHills[modifier | modifier le wikicode]
# | SCÈNE | DIALOGUE AVANT | RÉPONSE | DIALOGUE APRÈS | ABXY |
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76 | - | {player earlier convinced you to give up chems} Mama Murphy's as good as her word, kid. No more chems. And no more Sight, either. | |||
77 | {Hopeful, Reassuring / Heureux} One day, Sanctuary will be a vibrant community. I've seen it. | ||||
78 | {Hinting that she knows the player is high on a drug called Psycho / Heureux} Hey kiddo, you alright? You got that Psycho look in your eyes... he he he | ||||
79 | {knows the player is on Jet / Préoccupée} You be careful. I know the Jet jitters when I see 'em. | ||||
80 | {Caught the player on drugs} Look at you. Got that charm only Mentats can bring ya. | ||||
81 | {Joking, Amical / Amical} I'm afraid I'm not much use in a fight anymore, but back in the day, folks used call me Murphy the Madwoman. | ||||
82 | {Amical / Amical} I told you Sanctuary would grow. The sight never lies. | ||||
83 | {Uplifting, Confiante / Amical} You'll find what you're looking for. I know it. | ||||
84 | {Thankful, Kind / Heureux} You don't need the sight to see that you've done real good for these people. | ||||
85 | {Amical, / Amical} Take care of yourself dear. | ||||
86 | {Difficulty hearing / Neutral} Huh? Speak up. | ||||
87 | {Amical / Amical} This place is starting to look like a proper home thanks to you. | ||||
88 | {Amical, / Amical} I used to be quite the adventurer when I was younger. Now these old bones just can't keep up. | ||||
89 | {Amical, remembering fondly / Amical} You remind me of a young man I used to know. Never looking for trouble, but always finding it. | ||||
90 | {Amical, remembering fondly / Amical} You remind me of myself when I was a young woman, always getting myself into trouble. |
DialogueSanctuaryJunMurphy01[modifier | modifier le wikicode]
# | SCÈNE | DIALOGUE AVANT | RÉPONSE | DIALOGUE APRÈS | ABXY |
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91 | DialogueSanctuaryJunMurphyScene1 | JunLong: Mama Murphy, can we talk? | {Jun has lost a lot getting to Sanctuary, pronounced JUNE / Préoccupée} I know what you're gonna ask me, Jun. I've seen it. And there's nothing I can do for ya. | JunLong: But... You have the Sight... It has to be able to... | A1a |
92 | JunLong: But... You have the Sight... It has to be able to... | It can't talk to the dead, kid. Even the Sight has limits. I'm sorry. | A1a |
DialogueSanctuaryMarcyMurphy01[modifier | modifier le wikicode]
# | SCÈNE | DIALOGUE AVANT | RÉPONSE | DIALOGUE APRÈS | ABXY |
---|---|---|---|---|---|
93 | DialogueSanctuaryMarcyMurphyScene1 | MarcyLong: Hey Mama, how are you getting along? | {Happy} Just fine. It's nice to finally settle down after spending so much time moving around. | MarcyLong: Oh yeah? You spent a little time on the run when you were younger? | A1a |
94 | MarcyLong: Oh yeah? You spent a little time on the run when you were younger? | {Casual, regaling with fondness / Amusée} Oh yes, you have to when there's a bounty on your head. A little elderly advice, don't double cross a raider. They hold long grudges. | MarcyLong: Yeah, that's good advice...Sounds like quite the adventure. | A1a | |
95 | MarcyLong: Yeah, that's good advice...Sounds like quite the adventure. | It was. Some day I'll tell you all about it. | A1a |
DialogueSanctuarySturgesMurphy01[modifier | modifier le wikicode]
# | SCÈNE | DIALOGUE AVANT | RÉPONSE | DIALOGUE APRÈS | ABXY |
---|---|---|---|---|---|
96 | DialogueSanctuarySturgesMurphyScene1 | Sturges: That Deathclaw in Concord was bad news huh Mama? You ever seen one of those suckers before? | {Playing up the story, but believing every word / Confiante} Oh sure, plenty. One time I killed a Deathclaw all by myself, no power armor and fancy minigun, just a pipe pistol...and one bullet. | Sturges: You're telling me you killed a Deathclaw? With one bullet? Come on, who do you take me for? | A1a |
97 | Sturges: You're telling me you killed a Deathclaw? With one bullet? Come on, who do you take me for? | {Proud, remembering fondly / Grateful} It's true. I might not look it, but back in the day I had quite the shot. | Sturges: Yeah or quite the imagination... | A1a |
Min01[modifier | modifier le wikicode]
# | SCÈNE | DIALOGUE AVANT | RÉPONSE | DIALOGUE APRÈS | ABXY |
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98 | Min01ConcordTravel02 | Sturges: Sure thing, Preston. Just give a shout if you run into any trouble. | {Fatiguée} I just want to find a place to sit down for a minute. My feet are killing me. | A1a | |
99 | Min01ConcordTravelBridge | Preston: Careful here, Mama Murphy. Watch your step on this bridge. | {Irritated} I'm fine, Preston. Quit fussin'. | Preston: Okay, okay. Don't get yourself all riled up. | A1a |
100 | Min01ConcordTravelSanctuaryEntrance | Preston: You know what, Mama Murphy? You were right all along. | {Amusée} Course I was. The Sight isn't always clear, but it's never wrong. | Preston: Hmm. No sign of raiders. That's a good start. | A1a |
101 | - | {player just rescued you, and you're heading to Sanctuary / Amical} Get going. Diamond City is where you need to head. | |||
102 | {player just rescued you, and you're heading to Sanctuary / Amical} The help you need is in Diamond City, child. | ||||
103 | {player just rescued you, and you're heading to Sanctuary / Confiante} I'm sure Preston can handle anything we find until we reach Sanctuary. |
MQ00MamaMurphy[modifier | modifier le wikicode]
# | SCÈNE | DIALOGUE AVANT | RÉPONSE | DIALOGUE APRÈS | ABXY |
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104 | MQ00MamaMurphy_Chair | {Désolée} Got a favor to ask ya, kid. I know it's silly, but I need a chair. Something with a nicer fit for these old bones. Can you do that for me? | Par défaut (joueur) : Sure. Be glad to help. | A | |
105 | {Désolée} You don't mind making a chair for ole Mama Murphy, do you? | Par défaut (joueur) : Sure. Be glad to help. | A | ||
106 | Par défaut (joueur) : Sure. Be glad to help. | {Happy} Thank you. | A1a | ||
107 | Par défaut (joueur) : Really don't have time. | {Depressed} Ah, that's okay. But I can't really concentrate enough these days unless I'm comfortable. So if you need the Sight again, I'm gonna need that chair. | B1a | ||
108 | Par défaut (joueur) : Really don't have time. | All right, kid. I know you're busy. | B2a | ||
109 | Par défaut (joueur) : We'll see. | Don't need the Sight to know that's a "maybe." Take your time. I'll be able to help you more once I can sit down. | X1a | ||
110 | Par défaut (joueur) : Can't you just use any chair? | {Depressed} The Sight's been real exhausting lately. Got aches and pains, even when I'm lying down. | Y1a | ||
111 | {Depressed} I know it's odd asking for a fitted chair in this day and age, but it'd really help me out, kid. | Par défaut (joueur) : Sure. Be glad to help. | Y1b | ||
112 | MQ00MamaMurphy_NoMoreChems | Par défaut (joueur) : The Sight isn't worth killing yourself over, Mama Murphy. It doesn't have to define what you are, or what you can give. | {convinced to give up chems / Depressed} All right, kid. You got me. If me hanging around for a little longer is worth that much to ya, then I'll go clean. No more chems. No more Sight. | A1a | |
113 | Par défaut (joueur) : The Sight isn't worth killing yourself over, Mama Murphy. It doesn't have to define what you are, or what you can give. | {Irritated} It's my decision, kid. Not yours. Now lay off for a while, will ya? | A2a | ||
114 | Par défaut (joueur) : I told you no! You're going off this junk. Now. Or you're going to answer to me. | {convinced to give up chems / Nerveuse} Easy there, kid... You win. Ole' Mama Murphy will get clean. Just put away the scary eyes. | B1a | ||
115 | Par défaut (joueur) : I told you no! You're going off this junk. Now. Or you're going to answer to me. | {Irritated} Bullying me ain't gonna change my mind. We're done talking about this for now, hear me? | B2a | ||
116 | Par défaut (joueur) : You're right. Using chems is your choice. | {Amical} Damn right it is. | X1a | ||
117 | Par défaut (joueur) : Isn't there any way you can use the Sight without chems? | {Préoccupée} Let me tell you a story, kid. Once, there was beautiful young girl, with a special power. Used to get in all kinds of crazy adventures. | Y1a | ||
118 | {Depressed} She meets a handsome young boy, but he doesn't like her power. Thinks it makes her a slave to something evil. | Y1b | |||
119 | {Depressed} And so the power goes away, and it's not there when the girl and the boy need it most. | Y1c | |||
120 | {Préoccupée} Now the boy's gone, and the girl's old. But she has friends. And her power keeps them safe. That's all that matters. | Par défaut (joueur) : The Sight isn't worth killing yourself over, Mama Murphy. It doesn't have to define what you are, or what you can give. | Y1d | ||
121 | MQ00MamaMurphy_Scene01 | {you arrive in Sanctuary after the player helps you in Concord / Heureux} Sanctuary. I knew you'd join us here, kid. Your energy is tied to this place. | Par défaut (joueur) : I used to live here. A long time ago. | A | |
122 | {you arrive in Sanctuary after the player helps you in Concord} You're tied to this place, kid. Your energy. | Par défaut (joueur) : I used to live here. A long time ago. | A | ||
123 | Par défaut (joueur) : I used to live here. A long time ago. | {Préoccupée} Ah, but the distant past ain't so distant for you. I saw you leave that ice box. This whole world is like some bad dream you can't wake up from, isn't it? | MamaMurphy: The Sight can help you, kid. It always has answers. Just gotta bring me some Jet, so I can see what it wants to tell you. | A1a | |
124 | Par défaut (joueur) : Stop it. That's none of your business. | {Préoccupée} Sorry. I know to you it's private, but for me I can see it plain as day. You leaving that ice box. Waking up in a world that's not yours. | MamaMurphy: The Sight can help you, kid. It always has answers. Just gotta bring me some Jet, so I can see what it wants to tell you. | B1a | |
125 | Par défaut (joueur) : I hope the color of my energy is blue. | {Happy} Ha ha. That's good. Humor's a good way to cope. 'Cause this world ain't yours is it? I saw you leave that ice box. | MamaMurphy: The Sight can help you, kid. It always has answers. Just gotta bring me some Jet, so I can see what it wants to tell you. | X1a | |
126 | Par défaut (joueur) : My energy? What do you mean? | Thought I told you before, kid. I saw you leave that ice box. I know your pain. This world, it's not yours, but here you are. | MamaMurphy: The Sight can help you, kid. It always has answers. Just gotta bring me some Jet, so I can see what it wants to tell you. | Y1a | |
127 | Par défaut (joueur) : Ah, but the distant past ain't so distant for you. I saw you leave that ice box. This whole world is like some bad dream you can't wake up from, isn't it? | The Sight can help you, kid. It always has answers. Just gotta bring me some Jet, so I can see what it wants to tell you. | Par défaut (joueur) : Here. Already have some. | A1a | |
128 | Par défaut (joueur) : Here. Already have some. | {player already had chems on him / Amusée} Like a little kick yourself, huh? This'll do. Now let me ride the high to where the Sight wants to take me. | MamaMurphy: Diamond City holds answers, but they're locked tight. You ask them what they know, but people's hearts are chained up with fear and suspicion. | A1a | |
129 | Par défaut (joueur) : Here. Already have some. | {Happy} My hero. | A2a | ||
130 | Par défaut (joueur) : Maybe. Let me think it over. | Well, ain't like I'm going anywhere. The Sight will be here when you need it. | X1a | ||
131 | MQ00MamaMurphy_SightBuffout | We're gonna need a heavy hitter for the Sight to keep working, kid. Buffout ought to do it. | Par défaut (joueur) : Here. Go easy. | A | |
132 | I'll need some Buffout, if you want the Sight. | Par défaut (joueur) : Here. Go easy. | A | ||
133 | Par défaut (joueur) : Here. Go easy. | {feeling the high, about to use the Sight} *cough* Wow. Forgot how strong that stuff is. Whew. Okay... here it comes... | MamaMurphy: Diamond City holds answers, but they're locked tight. You ask them what they know, but people's hearts are chained up with fear and suspicion. | A1a | |
134 | Par défaut (joueur) : Here. Go easy. | {player says he'll go look for Buffout} Just let me know. | A2a | ||
135 | Par défaut (joueur) : Not right now, Mama Murphy. | {referring to the Sight} Anytime you need it, kid. Up to you. | X1a | ||
136 | Par défaut (joueur) : Buffout now? | {might be lying, might not be} Surprised a frail thing like me wants a muscle chem? What if I told you I used to pack a pair of arms thicker than both your fists put together? | Y1a | ||
137 | Ripped a Raider's head clean off once, I'll tell you. He he he. Buffout doesn't do much for me now, except help the Sight do its thing. | Par défaut (joueur) : Here. Go easy. | Y1b | ||
138 | MQ00MamaMurphy_SightJet | {asked the player to bring you Jet} Got that Jet we talked about, kid? | Par défaut (joueur) : Here. One hit of Jet. | A | |
139 | {asked the player to bring you Jet} The Sight's no good without chems. You have that Jet? | Par défaut (joueur) : Here. One hit of Jet. | A | ||
140 | Got something with a bit of kick for me, kid? | Par défaut (joueur) : Here. One hit of Jet. | A | ||
141 | Par défaut (joueur) : Here. One hit of Jet. | You did good. Now let me ride the high to where the Sight wants to take me. | MamaMurphy: Diamond City holds answers, but they're locked tight. You ask them what they know, but people's hearts are chained up with fear and suspicion. | A1a | |
142 | Par défaut (joueur) : Still looking. | All right. I'll keep waiting. | X1a | ||
143 | Par défaut (joueur) : Why did you need Jet again? | {player asks you what Jet is} It's a little inhaler that packs a big kick. They say it makes you move faster, but at my age, it's more of a quick rush. | Y1a | ||
144 | The chems fuel the Sight, so it's not always gonna be Jet I'm askin' for. But that's what's on the menu this time. | Par défaut (joueur) : Here. One hit of Jet. | Y1b | ||
145 | MQ00MamaMurphy_SightMedX | Come back for the Sight? I need Med-X this time. Another chem, another window to look through. | Par défaut (joueur) : Yeah. Here you go. | A | |
146 | Got that Med-X? Fuel for the Sight? | Par défaut (joueur) : Yeah. Here you go. | A | ||
147 | Par défaut (joueur) : Yeah. Here you go. | {feeling the high, about to use the Sight / Heureux} Oooh... It just makes everything feel good, don't it? I'm starting to see clearly... | MamaMurphy: Diamond City holds answers, but they're locked tight. You ask them what they know, but people's hearts are chained up with fear and suspicion. | A1a | |
148 | Par défaut (joueur) : Yeah. Here you go. | {player says he'll go look for Med-X} You know where I'll be. | A2a | ||
149 | Par défaut (joueur) : No. You're an addict. You need help. | {player is trying to get you to stop using chems / Irritated} Oh not this again. Kid. Listen to me. I'm old. Even older than you'd think. If the chems are gonna kill me, then I say I've had a good run. | B1a | ||
150 | We'd have never made it this far without the Sight. We need it. You need it. It's part of who I am. | Par défaut (joueur) : The Sight isn't worth killing yourself over, Mama Murphy. It doesn't have to define what you are, or what you can give. | B1b | ||
151 | Par défaut (joueur) : No. You're an addict. You need help. | {player is asking you again to get clean / Sombre} Bringing this back up? I thought I told you. We need the Sight. And the Sight needs the chems. | Par défaut (joueur) : The Sight isn't worth killing yourself over, Mama Murphy. It doesn't have to define what you are, or what you can give. | B2a | |
152 | Par défaut (joueur) : No. You're an addict. You need help. | {player is asking you to get clean / Irritated} I'm done talking about this for now, kid, you hear me? | B3a | ||
153 | Par défaut (joueur) : Maybe some other time. | {referring to the Sight} It's always here if you need it. | X1a | ||
154 | Par défaut (joueur) : Why Med-X? | It's what the Sight wants. Med-X is a painkiller. Strips away a lot of feeling and let's you float out into the mystery of it all. | Par défaut (joueur) : Yeah. Here you go. | Y1a | |
155 | MQ00MamaMurphy_SightMentats | {Mentats are a type of chem} You need the Sight? It's telling me Mentats will give us the right high for another insight into your destiny. | Par défaut (joueur) : Here you go. | A | |
156 | {Mentats are a type of chem} Got some Mentats for me? See where the Sight takes us this time? | Par défaut (joueur) : Here you go. | A | ||
157 | Par défaut (joueur) : Here you go. | {feeling the high} Ah, that's it. I can feel the Sight opening up... | MamaMurphy: Diamond City holds answers, but they're locked tight. You ask them what they know, but people's hearts are chained up with fear and suspicion. | A1a | |
158 | Par défaut (joueur) : Here you go. | {player says he'll go look for Mentats} I'll be waiting. | A2a | ||
159 | Par défaut (joueur) : Maybe later. | {referring to the Sight} It's always here if you need it. | X1a | ||
160 | Par défaut (joueur) : So it's Mentats this time? | They're good. More of a chem for scientists and tech types. But who's to say ole' Mama Murphy ain't a closet genius? He he he. | Par défaut (joueur) : Here you go. | Y1a | |
161 | MQ00MamaMurphy_SightPsycho | Ready for the Sight again, kid? Usually like mixing Psycho in with something else, but I'll need it straight this time. | Par défaut (joueur) : I've got it. | A | |
162 | I'll need some Psycho before I can use the Sight this time. | Par défaut (joueur) : I've got it. | A | ||
163 | Par défaut (joueur) : I've got it. | {feeling the high, about to use the Sight} Oh lord... That's pure... Gonna be an interesting trip... | MamaMurphy: Diamond City holds answers, but they're locked tight. You ask them what they know, but people's hearts are chained up with fear and suspicion. | A1a | |
164 | Par défaut (joueur) : I've got it. | {player says he'll go look for Psycho} You know I'll be here. | A2a | ||
165 | Par défaut (joueur) : Maybe we should do this later. | If you think so, kid. | X1a | ||
166 | Par défaut (joueur) : Psycho? Is that safe? | {a little bravado / Confiante} No. But don't worry. *cough* Old Mama Murphy can handle a little pre-war, military-grade combat stim. | Par défaut (joueur) : I've got it. | Y1a | |
167 | MQ00MamaMurphy_Visions | MamaMurphy: That's... that's what you need to do, kid. Follow the signs to the bright heart. | {finishing the vision, suddenly very fatigued / Endolorie} Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A1a | |
168 | MamaMurphy: That's... that's what you need to do, kid. Follow the signs to the bright heart. | {finishing the vision, even worse than last time / Endolorie} *cough* Don't mind me, kid. *cough* The chems are just... acting up a bit. I'll be fine... eventually... | A2a | ||
169 | MamaMurphy: That's... that's what you need to do, kid. Follow the signs to the bright heart. | {finishing the vision, getting even worse, heart is now acting up / Endolorie} I can't... *heavy gasp* I almost thought I couldn't breathe there... Agh. Heart's beating like no tomorrow. Gonna need to rest... | A3a | ||
170 | MamaMurphy: That's... that's what you need to do, kid. Follow the signs to the bright heart. | {finishing the vision, nearly killed you that time, heart is going to go eventually / Endolorie} Oh god... *heavy gasp* *cough* *cough* Sorry, kid... old ticker just lurched there a few times. I'm fine... really... just need to stay still... | A4a | ||
171 | MamaMurphy: That's... that's what you need to do, kid. Follow the signs to the bright heart. | {heart has stopped, you're about to die, some dark humor before the end / Endolorie} Oh no... *chuckle* Should've seen this comin'... | A5a | ||
172 | {high, deep in vision} Diamond City holds answers, but they're locked tight. You ask them what they know, but people's hearts are chained up with fear and suspicion. | A1a | |||
173 | But you find it. You find that heart that's gonna lead you to your boy. Oh, it's... it's bright. So bright against the dark alleys it walks. | A1b | |||
174 | {coming down from the high, exhausted / Fatiguée} That's... that's what you need to do, kid. Follow the signs to the bright heart. | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A1c | ||
175 | {high, deep in vision} You're looking for a man. He can help you, but he ain't gonna be the man you expect. | A2a | |||
176 | He's somewhere... deep... and dark. Surrounded by folks with nothin' but cruel intentions. | A2b | |||
177 | But there's... an echo... Something in the past that can help you. | A2c | |||
178 | {prophetic statement} When you meet the fat man, and the angry woman, tell them to "remember the Quarry and Lilly June on the rocks", and they'll let you and your friend pass. | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A2d | ||
179 | {high, deep in vision} You're on the trail of the man who took your boy. I see a house. Locked up tight. Chains put on by a smiling shark. | A3a | |||
180 | But there's another way. I can see it. A key. Lost and forgotten. Fallen down below. Search the chairs beneath the house. They hold the secret. | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A3b | ||
181 | {high, deep in vision} You walk into a house. The man who owns it has secrets. But he's no fool. He hides everything in a closet with no doors. | A4a | |||
182 | But I see him, kid. He's sitting down. Brought out the red toolbox and the coffee. Then he reaches beneath where he's working, and the closet opens. | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A4b | ||
183 | I can only see that you're on the right path. If you had any doubts in your mind, you shouldn't. | A5a | |||
184 | The man you're after. He's the one. He wears all the pain he's caused like a shield. | A5b | |||
185 | Be strong, kid. The Sight's getting... foggy... but your energy is glowing brighter than you know. You can win this. He can't hurt you anymore. | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A5c | ||
186 | You're walking into a sea, but it's not water you're afraid of drownin' in. It's something... invisible... but... radiant... | A6a | |||
187 | It burns everything in it, but... no... I can feel them. There's people. Calling out to something. Chanting. | A6b | |||
188 | They can show you the way... but... they're so hard to read... Be careful around them, kid. | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A6c | ||
189 | I see you... the mighty hunter... only what you're hunting ain't an animal, or a man. It's something different. Maybe something more than human. | A7a | |||
190 | But... what's this? I see a man in a white outfit. Standing over your prey. And he says something... it's hard to make out... But I'm tryin' kid... | A7b | |||
191 | He says "Z2-47, initialize factory reset. Authorization code Zeta-5-3-Kilo"... Then he falls... And he's still... | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A7c | ||
192 | I see you surrounded by outstretched hands. Everyone needs your help, kid. Everyone wants you to see things their way... | A8a | |||
193 | And whether you want it or not... You're gonna have to decide which ways of life keep going in the Commonwealth... and which end... | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A8b | ||
194 | {Institute ending vision} You're wearing a lab coat. You're standing with... men of science. Visionaries. Brilliant but misunderstood. | A9a | |||
195 | I see a land marked up, like a great experiment. Each test a new beginning. Each sacrifice an acceptable loss. | A9b | |||
196 | You will not be loved, but you will save humanity. However you choose to define it. | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A9c | ||
197 | {Minutemen ending vision} You're standing with... the people. Working together. United. | A10a | |||
198 | I see a land filled with hope again. Fear falls away as the brave step forward to join the ranks. | A10b | |||
199 | You're a hero. A symbol for a better world. Our world. | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A10c | ||
200 | {Brotherhood of Steel ending vision} You're wearing a suit of steel and energy. You're standing with... your brothers. Your mission. Accomplished. | A11a | |||
201 | I see a land secured, contained. Dangerous objects taken from those who don't understand. Those who can't be trusted. | A11b | |||
202 | You are the uniform, and you wear it well. And your rank and chain of command protect you better than the thickest armor. | MamaMurphy : Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A11c | ||
203 | {Railroad ending vision, Railroad symbol is the lantern} You're wearing a mask. You're standing with... outcasts. The underdogs. The lanterns in the dark. | A12a | |||
204 | I see a world that will never know your sacrifice. You have led the enslaved to freedom, but they must still hide from those who don't understand. | A12b | |||
205 | But you'll be there for them. You'll see their humanity when no one else will. You'll be their guardian in the shadows. | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A12c | ||
206 | I'm sorry, kid. But I'm not seeing anything. I think the Sight just wants you to keep following your own path. | A13a | |||
207 | Thanks for the chems, though. I'll try harder next time. | MamaMurphy: Oulà ! Ça m'a fait... plus d'effet que d'habitude. Je vais devoir me reposer un peu. | A13b | ||
208 | - | {Fatiguée} Aching too much to talk too long. I should sit down. | A | ||
209 | {Fatiguée} Let me get in my chair, and we can talk. | A | |||
210 | {Fatiguée} I need to sit down, kid. | A | |||
211 | {recently used the Sight, too tired to try again / Fatiguée} Tired. The Sight takes a toll on ya. | A | |||
212 | {recently used the Sight, too tired to try again / Fatiguée} I'm all right, kid. Just need to take it easy before using the Sight. | A | |||
213 | {recently used the Sight, too tired to try again / Fatiguée} Come back later. Need to rest before the Sight can help ya again. | A | |||
214 | {short gasp as you die} Agh. | ||||
215 | {asked the player for Jet, but haven't gotten it yet} You find me some Jet, then I can use the Sight to help you. | ||||
216 | {player agreed to build chair but hasn't yet} Looking forward to that chair. You're so kind. Helping me like this. |