ProjectPurityAlexDargon.txt
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TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
DLC03TLPPScientistWhatDoingHere | Qu'est-ce que vous faites ici ? | -- | Moi ? Eh bien, après tous les efforts investis ici, je me suis dit qu'on pourrait aider la Confrérie à faire tourner cette installation. | DLC03WQ_DLC03TLPPScientist_0000B7ED_1 |
Qu'est-ce que vous faites ici ? | -- | Jusqu'ici, tout s'est bien passé. On ne peut pas dire qu'ils soient des compagnons très enjoués, mais je fais ce que je peux pour m'entendre avec eux. | DLC03WQ_DLC03TLPPScientist_0000B7ED_2 | |
DLC03TLPPScientistsWhereDrLi | Où est le Dr Li ? | -- | Oh. Eh bien, après ce qui vous est arrivé lors du démarrage du purificateur, je crois qu'elle en a eu assez. | DLC03WQ_DLC03TLPPScientist_0000B7EF_1 |
Où est le Dr Li ? | -- | Ça a été assez dur pour elle, vous savez : la perte de votre père, puis l'Enclave, puis la Confrérie prenant en main les choses ici... | DLC03WQ_DLC03TLPPScientist_0000B7EF_2 | |
Où est le Dr Li ? | -- | Elle a craqué. Alors, je crois qu'elle a pris quelques affaires et qu'elle est partie vers le nord, en direction du Commonwealth. | DLC03WQ_DLC03TLPPScientist_0000B7EF_3 | |
Où est le Dr Li ? | -- | Il paraît qu'il existe une communauté scientifique là-bas. J'espère qu'elle trouvera ce qu'elle est partie y chercher. | DLC03WQ_DLC03TLPPScientist_0000B7EF_4 | |
GREETING | GREETING | -- | Pourquoi tourner autour du pot ? Si Garza n'a aucune chance, il faut y aller sans lui. C'est dingue ! | MQ05_GREETING_0001E7B1_1 |
GREETING | -- | Dieu merci, quelqu'un d'autre s'en est sorti. Qu'est-ce qui se passe ? Qui sont ces types ? C'est des coups de feu que j'ai entendus ? | MQ05_GREETING_0001E0C2_1 | |
GREETING | -- | On va réussir à sortir d'ici, hein ? Je ne veux pas crever ici. | MQ05_GREETING_0001E0C3_1 | |
GREETING | -- | Salut. J'ai appris qu'il fallait vous remercier de nous avoir remis sur les rails ! | MQ05_GREETING_0001CDAC_1 | |
GREETING | -- | Eh, jeune fille. Qu'est-ce qui se passe ? | MQ05_GREETING_0001CDAB_1 | |
GREETING | -- | Eh, mec. Qu'est-ce qui se passe ? | MQ05_GREETING_0001D77A_1 | |
GREETING | -- | Quand ce n'est pas une chose, c'en est une autre. Bon, il faut que je file. | DLC03WQ_GREETING_0000380F_1 | |
GREETING | -- | Cette affaire de distribution d'eau est une histoire complexe. | DLC03WQ_GREETING_00003810_1 | |
GREETING | -- | Tant de choses à faire et si peu de temps... | DLC03WQ_GREETING_00003811_1 | |
GREETING | -- | J'ai eu de la chance d'entrer dans la petite équipe de livraison d'eau de Lyons. Non, c'est vrai, c'est une super opportunité. | DLC03WQ_GREETING_00003813_1 | |
GREETING | -- | Mieux vaut ne pas approcher du patron. Il est encore de mauvais poil. | DLC03WQ_GREETING_00003814_1 | |
GREETING | -- | Eh, ça fait plaisir de vous voir. On nous a dit que vous aviez eu du mal à lancer le purificateur... Désolé. On cherche à savoir ce qui s'est passé. | DLC03WQ_GREETING_0000B7F3_1 | |
GREETING | -- | Quoi qu'il en soit, content de vous revoir debout. Nous ne serions pas là sans vous ! | DLC03WQ_GREETING_0000B7F3_2 | |
GREETING | -- | Si vous avez besoin de quelque chose, dites-le-moi. | DLC03WQ_GREETING_0000B7F4_1 | |
GREETING | -- | Vous n'arrivez pas à vous tenir à l'écart, pas vrai ? | DLC03WQ_GREETING_0000B7F5_1 | |
GREETING | -- | Eh bien, Vous êtes toujours en vie, tant mieux. Et j'imagine que je dois vous remercier d'avoir lancé ce système. | DLC03WQ_GREETING_0000B7F5_2 | |
GREETING | -- | Eh, eh ! Salut. Bon, écoutez, merci pour tout ce que vous avez fait. C'est vraiment du beau boulot. | MQ00_GREETING_0001F0CE_1 | |
GREETING | -- | Eh, cet endroit a bien changé, pas vrai ? C'est vraiment incroyable. | MQ00_GREETING_0001F0D0_1 | |
GREETING | -- | Quels sont les besoins ? | GenericAdult_GREETING_000038C8_1 | |
GREETING | -- | Ouais ? | Generic_GREETING_000038C2_1 | |
GREETING | -- | Salut. | Generic_GREETING_0004C18B_1 | |
MQ05PPScientistGetItWorking | Vous croyez que le projet Pureté va remarcher un jour ? | -- | Je ne vois pas ce qui l'empêcherait. Entre le Dr Li et votre père, on a les deux plus grosses têtes qui soient. Ils peuvent tout faire. | MQ05_MQ05PPScientistGetItW_0001CDB4_1 |
Vous croyez que le projet Pureté va remarcher un jour ? | -- | Ouais, je crois qu'on sera très vite opérationnels. | MQ05_MQ05PPScientistGetItW_0001CDB4_2 | |
MQ05ScientistAnythingIShouldKnow | Des choses à savoir sur cet endroit ? | -- | À votre place, je n'approcherais pas de l'eau. Elle s'infiltre depuis le lac artificiel, ce qui veut dire qu'elle est radioactive. | MQ05_MQ05ScientistAnything_0001CDA9_1 |
Des choses à savoir sur cet endroit ? | -- | En plus, s'il y a des fils dénudés lorsque le courant reviendra... vous risquez de prendre une belle châtaigne. Vous voyez ce que je veux dire ? | MQ05_MQ05ScientistAnything_0001CDA9_2 | |
MQ05ScientistCanYouHelp | On pourrait avoir un coup de main sur ce coup ? | -- | Quoi ? C'est vous qui connaissez le combat, non ? Pourquoi vous ne vous chargez pas de ça ? | MQ05_MQ05ScientistCanYouHe_0001E0BE_1 |
MQ05ScientistWhatsYourStory | C'est quoi votre histoire ? | -- | Qui, moi ? Oh, rien de spécial. J'ai grandi à Rivet City et je me suis toujours intéressé à ce que faisaient les scientifiques, là-bas. | MQ05_MQ05ScientistWhatsYou_0001CDAE_1 |
C'est quoi votre histoire ? | -- | Le Dr Li m'a pris sous son aile et m'a appris tout ce que je sais. Dan et moi étions sur le terrain quand on nous a dit de revenir. | MQ05_MQ05ScientistWhatsYou_0001CDAE_2 | |
MQ05ScientistWherePumps | Où sont les pompes de contrôle d'inondation ? | -- | Vous me faites marcher, hein ? | MQ05_MQ05ScientistWherePum_000A98F5_1 |
Où sont les pompes de contrôle d'inondation ? | -- | Bah. Elles sont en bas, au sous-sol inférieur. Vous voulez que je vous tienne la main pendant que vous les cherchez ? | MQ05_MQ05ScientistWherePum_000A98F5_2 | |
PLAYERFIREWEAPON | PLAYER FIRE WEAPON | -- | Woh, woh, doucement ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCD_1 |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Eh, ça suffit ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCE_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Attention ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCF_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Pas si près ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A6_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | J'espère que vous savez ce que vous faites. | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A7_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Arrêtez ça, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A8_1 | |
PLAYERINIRONSITES | PLAYER IN IRON SITES | -- | Ne pointez pas ce truc sur moi. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD0_1 |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Eh, ça suffit. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD1_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD3_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Attention avec ça ! | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD2_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Ce n'est pas une bonne idée. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16E_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Du calme. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16F_1 | |
PLAYERKNOCKOVEROBJECTS | PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Attention, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCA_1 |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Oh, allez. Faites un peu attention à ce que vous faites. | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCB_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Arrêtez. | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCC_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Eh, faut faire attention ! | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CC9_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Si vous regardiez où vous mettez les pieds ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C163_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Vous cherchez à faire quoi, là ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C164_1 | |
PLAYERLAYMINE | PLAYER LAY MINE | -- | Vous savez ce que vous faites, là, hein ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBC_1 |
PLAYER LAY MINE | -- | Woh, doucement avec ce truc. | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBD_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | N'allez pas vous faire sauter, hein ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBE_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | Vous pensez vraiment que c'est une bonne idée ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15E_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | J'espère que vous savez ce que vous faites. | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15F_1 | |
PLAYERLOCKEDOBJECT | PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Si vous jouez avec ça, on va avoir un problème. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54C_1 |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | J'espère vraiment que vous ne songez pas à entrer là-dedans. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54D_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | C'est verrouillé pour une bonne raison. Ne vous faites pas d'illusions. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54E_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Oui, c'est verrouillé. Et, oui, je vous vois lorgner dessus... | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54F_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Inutile de penser à entrer là-dedans. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D550_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Si c'est fermé, c'est pour une bonne raison. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D551_1 | |
PLAYERPICKPOCKET | PLAYER PICKPOCKET | -- | N'y pensez même pas. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D562_1 |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D563_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Je vous surveille. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D564_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Eh, pas de mains baladeuses. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D565_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Vous ne vous en tirerez pas comme ça. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D566_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Pas une bonne idée. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D567_1 | |
PLAYERSWINGMELEEWEAPON | PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Attention avec ce truc, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC6_1 |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Est-ce vraiment nécessaire ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC8_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Eh, ça suffit. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC7_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Si vous alliez agiter ce truc ailleurs ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C168_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Attention avec ça. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C169_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Arrêtez de faire ça si près de moi. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C16A_1 | |
PLAYERTHROWGRENADE | PLAYER THROW GRENADE | -- | À couvert ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC0_1 |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Attention ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC1_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Regardez ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CBF_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | C'est quoi, ça ? | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C174_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Grenade ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C175_1 | |
PLAYERZKEYOBJECT | PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Oh, ça va. Arrêtez ça. | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CB9_1 |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Posez ça, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBA_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On arrête, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBB_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Est-ce vraiment nécessaire ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C157_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On s'amuse bien avec ça ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C158_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On aime bien jouer, hein ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C159_1 | |
RCTopicPaulieAddict | Au courant du problème de drogue de Paulie Cantelli ? | -- | Il est complètement accro. Ça va le tuer, un de ces jours. | DialogueRi_RCTopicPaulieAd_00095A92_1 |
SpeechChallengeFailure | SpeechChallengeFailure | -- | Ça ne marchera pas sur moi. | GenericAdu_SpeechChallenge_00067566_1 |
Combat[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
AcceptYield | AcceptYield | -- | Mieux vaut ne pas réessayer ça. | GenericAdult_AcceptYield_00052042_1 |
Assault | Assault | -- | Ça, c'était inutile ! | GenericAdult_Assault_00052035_1 |
Assault | -- | À l'assaut ! À l'assaut ! | GenericAdult_Assault_00052036_1 | |
Assault | -- | Sale lâche ! | GenericAdult_Assault_00052037_1 | |
Assault | -- | Mais qu'est-ce que... | GenericAdult_Assault_00052038_1 | |
Attack | Attack | -- | Continuez à tirer ! | GenericAdult_Attack_00029316_1 |
Attack | -- | Abattez-le ! | GenericAdult_Attack_0001511B_1 | |
Attack | -- | Allumez-le ! | GenericAdult_Attack_0001511D_1 | |
Attack | -- | Besoin d'aide avec celui-là ! | GenericAdult_Attack_00015055_1 | |
Attack | -- | Je l'ai touché ? | GenericAdult_Attack_0004D593_1 | |
Attack | -- | Tuez-le ! | GenericAdult_Attack_00015057_1 | |
Attack | -- | Clouez-les sur place ! | GenericAdult_Attack_00015058_1 | |
Attack | -- | Ouais ? Ouais ? T'en veux ? | GenericAdult_Attack_0001511E_1 | |
Attack | -- | Changement de batteur ! | GenericAdult_Attack_0001505A_1 | |
Attack | -- | Huargh ! | GenericAdult_Attack_0001511F_1 | |
Attack | -- | Ggrrrr ! | GenericAdult_Attack_00015120_1 | |
Attack | -- | Arrggh ! | GenericAdult_Attack_00015121_1 | |
Attack | -- | Ça te plaît ? | GenericAdult_Attack_00029263_1 | |
Attack | -- | C'est ça, c'est ça. | GenericAdult_Attack_0002925D_1 | |
Attack | -- | Qu'est-ce qu'il y a, hein ? On ne supporte pas la vue de son propre sang ? | GenericAdult_Attack_0004D58A_1 | |
Attack | -- | Bon sang ! | GenericAdult_Attack_0004D58B_1 | |
Attack | -- | J'en ai d'autres en stock. | GenericAdult_Attack_0004D58C_1 | |
Attack | -- | Ouais ! Ouais ! | GenericAdult_Attack_0004D58D_1 | |
Attack | -- | Allez ! | GenericAdult_Attack_0004D58E_1 | |
Attack | -- | Ça suffit ? | GenericAdult_Attack_0004D58F_1 | |
Attack | -- | Ouais ! | GenericAdult_Attack_0004D590_1 | |
Attack | -- | Ça te plaît, enflure ? | GenericAdult_Attack_0004D591_1 | |
Attack | -- | Tu en veux encore ? | GenericAdult_Attack_0004D592_1 | |
Attack | -- | Allez ! | GenericAdult_Attack_0004D594_1 | |
Attack | -- | Ne les laissez pas filer ! | GenericAdult_Attack_0004D595_1 | |
AvoidThreat | AvoidThreat | -- | Regardez ! | GenericAdult_AvoidThreat_0001FB61_1 |
AvoidThreat | -- | Ça va exploser ! | GenericAdult_AvoidThreat_0001FB62_1 | |
AvoidThreat | -- | Nom de Dieu ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A8F_1 | |
AvoidThreat | -- | Attention ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A91_1 | |
AvoidThreat | -- | Attention ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A92_1 | |
Death | Death | -- | Gaaah ! | Generic_Death_000208D3_1 |
Death | -- | Argh ! | Generic_Death_0001FB58_1 | |
Death | -- | Argh ! | Generic_Death_000208D4_1 | |
Death | -- | Ahhh ! | Generic_Death_0001FB59_1 | |
Death | -- | Ahhh ! | Generic_Death_000208D5_1 | |
Death | -- | Nooon ! | Generic_Death_0001FB5A_1 | |
Death | -- | Nooon ! | Generic_Death_000208D6_1 | |
Death | -- | Agggghhh ! | Generic_Death_00020712_1 | |
Death | -- | Oohhh ! | Generic_Death_00020713_1 | |
DeathResponse | DeathResponse | -- | Ils l'ont tué ! | GenericAdult_DeathResponse_0001FB5F_1 |
DeathResponse | -- | Ils l'ont tuée ! | GenericAdult_DeathResponse_0001FB60_1 | |
FireExplosive | FireExplosive | -- | En approche ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA2_1 |
FireExplosive | -- | À couvert ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA3_1 | |
FireExplosive | -- | Ça va sauter ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA4_1 | |
FireExplosive | -- | À terre ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA5_1 | |
FireExplosive | -- | Regardez ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA6_1 | |
Flee | Flee | -- | À l'aide ! | GenericAdult_Flee_00022A76_1 |
Flee | -- | Sauve qui peut ! | GenericAdult_Flee_0004D556_1 | |
Flee | -- | On est débordés ! | GenericAdult_Flee_0004D558_1 | |
Flee | -- | C'est sans espoir ! | GenericAdult_Flee_0004D559_1 | |
Flee | -- | Je me casse ! | GenericAdult_Flee_0004D55B_1 | |
Flee | -- | Tirons-nous d'ici ! | GenericAdult_Flee_00022A78_1 | |
GuardTrespass | GuardTrespass | -- | Vous ! Cassez-vous ! | GenericAdult_GuardTrespass_00022A93_1 |
GuardTrespass | -- | Du vent ! | GenericAdult_GuardTrespass_00017194_1 | |
GuardTrespass | -- | Dernier avertissement. On dégage, et vite. | GenericAdult_GuardTrespass_00050FFE_1 | |
GuardTrespass | -- | Dernier avertissement. Dégagez. | GenericAdult_GuardTrespass_00051000_1 | |
GuardTrespass | -- | Vous feriez mieux de vous tirer. | GenericAdult_GuardTrespass_00051001_1 | |
GuardTrespass | -- | Je vous ai dit de partir. Vous feriez mieux d'écouter. | GenericAdult_GuardTrespass_00051003_1 | |
GuardTrespass | -- | Vous n'avez rien à faire ici. | GenericAdult_GuardTrespass_00051008_1 | |
GuardTrespass | -- | On avance. | GenericAdult_GuardTrespass_00022A96_1 | |
GuardTrespass | -- | Si vous tenez à la vie, vous feriez mieux de filer. | GenericAdult_GuardTrespass_00017193_1 | |
Hit | Hit | -- | C'est le dernier avertissement. Après, c'est la mort. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B3_1 |
Hit | -- | Encore un truc de ce genre et c'est la mort. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B4_1 | |
Hit | -- | Mieux vaut ne pas recommencer. Dernier avertissement. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B5_1 | |
Hit | -- | C'est quoi, ça ? | GenericFriendlyFire_Hit_000345B6_1 | |
Hit | -- | Attention ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B7_1 | |
Hit | -- | Ça suffit, là ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B8_1 | |
Hit | -- | On est dans le même camp ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B9_1 | |
Hit | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericFriendlyFire_Hit_000345BA_1 | |
Hit | -- | Attention avec ça ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345BB_1 | |
Hit | -- | Ahhh ! | GenericAdult_Hit_00015128_1 | |
Hit | -- | Bon sang ! | GenericAdult_Hit_000208E4_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_00015122_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208D8_1 | |
Hit | -- | Oumf ! | Generic_Hit_00015123_1 | |
Hit | -- | Oumf ! | Generic_Hit_000208DA_1 | |
Hit | -- | Argh ! | Generic_Hit_00015124_1 | |
Hit | -- | Argh ! | Generic_Hit_000208DC_1 | |
Hit | -- | Ahh ! | Generic_Hit_00015125_1 | |
Hit | -- | Ahh ! | Generic_Hit_000208DE_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_00015126_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208E0_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208E1_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_00015127_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_000208E2_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_000208E3_1 | |
Murder | Meurtre | -- | Qu'est-ce que tu as fait ? | GenericAdult_Murder_00022A7B_1 |
Meurtre | -- | Oh, mon Dieu ! | GenericAdult_Murder_00022A7C_1 | |
Meurtre | -- | Assassin ! | GenericAdult_Murder_00022A7D_1 | |
Meurtre | -- | Vous l'avez tué ! | GenericAdult_Murder_00022A7E_1 | |
Meurtre | -- | Vous l'avez tuée ! | GenericAdult_Murder_00022A7F_1 | |
Meurtre | -- | Non ! | GenericAdult_Murder_00022A80_1 | |
Meurtre | -- | Vous allez payer pour ça ! | GenericAdult_Murder_00050FF3_1 | |
Meurtre | -- | Vermine d'assassin ! | GenericAdult_Murder_00050FF7_1 | |
MurderNoCrime | MurderNoCrime | -- | Bon débarras. | GenericAdult_MurderNoCrime_00022A9E_1 |
MurderNoCrime | -- | Plutôt lui que moi. | GenericAdult_MurderNoCrime_00051017_1 | |
MurderNoCrime | -- | Plutôt elle que moi. | GenericAdult_MurderNoCrime_00051018_1 | |
Pickpocket | Faire les poches | -- | Au voleur ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AA8_1 |
Faire les poches | -- | Un pickpocket ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AA9_1 | |
Faire les poches | -- | Arrêtez ! Au voleur ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAB_1 | |
Faire les poches | -- | Vous ne pouvez pas faire ça ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAC_1 | |
Faire les poches | -- | Vous avez volé ça ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAD_1 | |
PowerAttack | PowerAttack | -- | Huurrraghh ! | Generic_PowerAttack_00022AAF_1 |
PowerAttack | -- | Rrrraaahhh ! | Generic_PowerAttack_00022AB1_1 | |
PowerAttack | -- | Yaargh ! | Generic_PowerAttack_00051FFA_1 | |
PowerAttack | -- | Grrrraah ! | Generic_PowerAttack_00051FFB_1 | |
Steal | Voler | -- | Au voleur ! | GenericAdult_Steal_00022AB2_1 |
Voler | -- | Vous avez volé ça ! | GenericAdult_Steal_00022AB3_1 | |
Voler | -- | Arrêtez ! Au voleur ! | GenericAdult_Steal_00022AB4_1 | |
Voler | -- | Vous ne pouvez pas prendre ça ! | GenericAdult_Steal_00022AB6_1 | |
Voler | -- | Ça ne vous appartient pas ! | GenericAdult_Steal_00022AB7_1 |
Detection[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
AlertIdle | AlertIdle | -- | Mmh. J'aurais parié que j'avais entendu un truc. | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEB_1 |
AlertIdle | -- | Hein ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEC_1 | |
AlertIdle | -- | C'était quoi, ça ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBED_1 | |
AlertIdle | -- | Je suis peut-être un peu sur les nerfs. | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEF_1 | |
AlertIdle | -- | Il y a quelqu'un ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBF1_1 | |
AlertIdle | -- | Hein ? Qui est là ? | Generic_AlertIdle_0002FBEE_1 | |
AlertToCombat | AlertToCombat | -- | Regardez ce qu'on a là. | GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF3_1 |
AlertToCombat | -- | Trouvé ! | GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF4_1 | |
AlertToCombat | -- | Ha ha ! | GenericAdult_AlertToCombat_0005200F_1 | |
AlertToCombat | -- | Je croyais avoir entendu un truc. | GenericAdult_AlertToCombat_00052010_1 | |
AlertToCombat | -- | Eh ! | GenericAdult_AlertToCombat_00052011_1 | |
AlertToCombat | -- | Ha ha ! On est là ! | Generic_AlertToCombat_0002FBF2_1 | |
AlertToNormal | AlertToNormal | -- | Bah, je dois être un peu sur les nerfs. | GenericAdult_AlertToNormal_0002FBDA_1 |
AlertToNormal | -- | Quoi que c'ait pu être, ça a filé, maintenant. | GenericAdult_AlertToNormal_0002FBE4_1 | |
AlertToNormal | -- | Mmh. Rien ici, en fin de compte. | GenericAdult_AlertToNormal_00052049_1 | |
AlertToNormal | -- | Il n'y a rien ici. | GenericAdult_AlertToNormal_0005204A_1 | |
AlertToNormal | -- | Peu importe. J'ai mieux à faire. | GenericAdult_AlertToNormal_0005204B_1 | |
AlertToNormal | -- | Je crois que ce n'était rien. | Generic_AlertToNormal_0002FBD2_1 | |
CombatToLost | CombatToLost | -- | Nom de Dieu ! Un Stealth Boy ! | GenericAdult_CombatToLost_000604D9_1 |
CombatToLost | -- | Un Stealth Boy ! Bon sang ! | GenericAdult_CombatToLost_000604DA_1 | |
CombatToLost | -- | Bon sang, où il est passé ? | GenericAdult_CombatToLost_0002FBE8_1 | |
CombatToLost | -- | Je vais aller jeter un oeil dans le coin. | GenericAdult_CombatToLost_0002FBEA_1 | |
CombatToLost | -- | Je parie que je sais où tu as filé. | GenericAdult_CombatToLost_00052020_1 | |
CombatToLost | -- | Quelqu'un voit quelque chose ? | GenericAdult_CombatToLost_00052021_1 | |
CombatToLost | -- | Séparez-vous et fouillez le secteur. | GenericAdult_CombatToLost_00052022_1 | |
CombatToLost | -- | Où est-ce qu'on a filé ? | Generic_CombatToLost_0002FBE9_1 | |
CombatToNormal | CombatToNormal | -- | Une affaire de réglée. | GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF5_1 |
CombatToNormal | -- | Ça vous apprendra à me les briser. | GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF7_1 | |
CombatToNormal | -- | Pas trop tôt. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202A_1 | |
CombatToNormal | -- | Eh bien, c'est fini pour cette fois. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202B_1 | |
CombatToNormal | -- | C'est fini, tant mieux. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202C_1 | |
CombatToNormal | -- | Pfiou. Heureusement, c'est fini. | Generic_CombatToNormal_0002FBFE_1 | |
LostIdle | LostIdle | -- | Je vais te trouver. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1B_1 |
LostIdle | -- | On ne peut pas se cacher éternellement. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1D_1 | |
LostIdle | -- | Rien encore. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1E_1 | |
LostIdle | -- | Bon, on est passé où ? | GenericAdult_LostIdle_0002FC21_1 | |
LostIdle | -- | J'ai quelque chose pour toi. | GenericAdult_LostIdle_0002FC22_1 | |
LostIdle | -- | Allez, on sort de sa cachette ! | Generic_LostIdle_0002FC20_1 | |
LostToCombat | LostToCombat | -- | Vous pensiez que ça vous sauverait de vous cacher ? | GenericAdult_LostToCombat_0002FC1A_1 |
LostToCombat | -- | Ha ha ! | GenericAdult_LostToCombat_0005202F_1 | |
LostToCombat | -- | Tu ne m'échapperas pas ! | GenericAdult_LostToCombat_00052030_1 | |
LostToCombat | -- | Par ici ! | GenericAdult_LostToCombat_0002FC19_1 | |
LostToCombat | -- | Vous voilà ! | Generic_LostToCombat_0002FC18_1 | |
LostToNormal | LostToNormal | -- | Il a dû filer... | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE5_1 |
LostToNormal | -- | Mmh. Bah, tant pis. | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE6_1 | |
LostToNormal | -- | Je ne trouve rien. | GenericAdult_LostToNormal_00052052_1 | |
LostToNormal | -- | C'est nettoyé, je crois. | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE7_1 | |
LostToNormal | -- | Alerte annulée. | GenericAdult_LostToNormal_00052053_1 | |
LostToNormal | -- | Je crois qu'on les a repoussés. | GenericAdult_LostToNormal_00052054_1 | |
LostToNormal | -- | Il n'y a plus personne ici. | Generic_LostToNormal_00052051_1 | |
NormalToAlert | NormalToAlert | -- | Hein ? Qui est là ? | GenericAdult_NormalToAlert_0002FC24_1 |
NormalToAlert | -- | Hein ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200A_1 | |
NormalToAlert | -- | Hein ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200B_1 | |
NormalToAlert | -- | Entendu quelque chose ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200C_1 | |
NormalToAlert | -- | Je vais aller voir ça. | GenericAdult_NormalToAlert_0002FC25_1 | |
NormalToAlert | -- | C'était quoi, ça ? | Generic_NormalToAlert_0002FC23_1 | |
NormalToCombat | StartCombat | -- | À l'aide ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB67_1 |
StartCombat | -- | J'en ai eu un ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB68_1 | |
StartCombat | -- | Eh ! | GenericAdu_NormalToCombat_0005201D_1 | |
StartCombat | -- | Début des tirs ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB69_1 | |
StartCombat | -- | Ouvrez le feu ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001511C_1 | |
StartCombat | -- | Par ici ! | Generic_NormalToCombat_000208E5_1 | |
StartCombatResponse | StartCombatResponse | -- | Contournez-les ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBB_1 |
StartCombatResponse | -- | Je couvre ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBC_1 | |
StartCombatResponse | -- | On va les avoir. | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBE_1 | |
StartCombatResponse | -- | Regardez ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBF_1 | |
StartCombatResponse | -- | Où ça ? | GenericAdu_StartCombatResp_00080DC0_1 |
Service[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
BarterExit | BarterExit | -- | C'est un plaisir de faire des affaires avec vous. | GenericAdult_BarterExit_0004C17F_1 |
BarterExit | -- | Ça fait toujours plaisir de satisfaire la clientèle. | GenericAdult_BarterExit_0004C181_1 | |
BarterExit | -- | Faites-moi signe si vous avez besoin d'autre chose. | GenericAdult_BarterExit_0004C182_1 | |
BarterExit | -- | Merci. | GenericAdult_BarterExit_0004C183_1 |
Conversation[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
GOODBYE | Il faut que j'y aille. | -- | Je n'ai vraiment pas envie de crever ici. | MQ05_GOODBYE_000AF6AF_1 |
Il faut que j'y aille. | -- | Prudence, d'accord ? | MQ05_GOODBYE_0001D773_1 | |
Il faut que j'y aille. | -- | Bonne chance. | MQ05_GOODBYE_00076283_1 | |
Il faut que j'y aille. | -- | À une autre fois ! | DLC03WQ_GOODBYE_000037C2_1 | |
Il faut que j'y aille. | -- | Ouais. À plus. | GenericAdult_GOODBYE_0001D5E5_1 | |
Il faut que j'y aille. | Au revoir. | C'est ça... | GenericAdult_GOODBYE_0004E5DD_1 | |
Il faut que j'y aille. | Je dois y aller. | Salut. | GenericAdult_GOODBYE_0004E5E3_1 | |
Il faut que j'y aille. | Il est temps que j'y aille. | À plus tard. | GenericAdult_GOODBYE_00049E19_1 | |
Il faut que j'y aille. | À plus. | Salut. | Generic_GOODBYE_00049E16_1 | |
HELLO | HELLO | -- | Qu'est-ce qui se passe là-haut ? | MQ05_HELLO_000AF6A8_1 |
HELLO | -- | Je ne veux pas mourir ici. | MQ05_HELLO_000AF6A9_1 | |
HELLO | -- | Salut ! | MQ05_HELLO_0001ECDB_1 | |
HELLO | -- | Comment on se porte ? | MQ05_HELLO_00076281_1 | |
HELLO | -- | Salut. | MQ05_HELLO_00076282_1 | |
HELLO | -- | Salut. | GenericAdult_HELLO_00070D00_1 | |
HELLO | -- | Oui ? | GenericAdult_HELLO_0004D586_1 | |
HELLO | -- | Ça fait plaisir de vous voir ! | GenericAdult_HELLO_0004E5FA_1 | |
HELLO | -- | Salut. | GenericAdult_HELLO_0004E5FC_1 | |
HELLO | -- | Bonjour. | GenericAdult_HELLO_0004E5FE_1 | |
HELLO | -- | Bonsoir. | GenericAdult_HELLO_0004E600_1 | |
HELLO | -- | Salut. | Generic_HELLO_00020435_1 | |
IdleChatter | Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_000459CA_1 | |
Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_000459CB_1 | ||
Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_00049036_1 |
Miscellaneous[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
ObserveCombat | ObserveCombat | -- | Attention ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C256_1 |
ObserveCombat | -- | Woh ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C257_1 | |
ObserveCombat | -- | Regardez ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C258_1 | |
ObserveCombat | -- | Eh, une bagarre ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C25A_1 | |
ObserveCombat | -- | Ce ne sont pas mes affaires ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C25B_1 | |
TimeToGo | TimeToGo | -- | Il est temps pour vous de partir. | GenericAdult_TimeToGo_0004C272_1 |
TimeToGo | -- | Il faut y aller, là. Je dois fermer. | GenericAdult_TimeToGo_0004C273_1 | |
TimeToGo | -- | Je ferme, alors il va falloir y aller. | GenericAdult_TimeToGo_0004C275_1 |