Armure de maître du métal

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Pour une vue d'ensemble des armures de raider, voir Armure de raider (Fallout 3).
Armure de maître du métal
Caractéristiques
Résistance aux dégâts
36
Points de vie
150
Poids
15
Valeur
160
Autres
Quêtes
Effets
Réparation
Technique
Form ID
xx00b511

Larmure de maître du métal est une armure unique de Fallout 3.

Caractéristiques

L'armure de maître du métal est une variante de l'armure de pugiliste raider disponible dans le contenu téléchargeable The Pitt de Fallout 3. Comme les autres armures de pugiliste, elle se compose d'éléments d'armure de métal et d'armure sadique de raider. Everett explique que le précédent porteur l'avait rendue pare-balles, ce qui ne l'a pas aidé après sa chute du pont.

Elle n'est réparable qu'avec de l'armure de cuir et offre une Résistance aux dégâts de 36 ainsi que des bonus de 10 en Mains nues et en Armes à énergie, au prix d'une pénalité de -1 en Agilité.

Emplacements

C'est une récompense pour avoir rapporté 40 lingots d'acier au contremaître Everett.

Quêtes associées

Notes

  • Cette armure offre une RD élevée. Elle a le troisième meilleur rapport RD/poids du jeu, le meilleur étant l'Uniforme de général chinois, puis les Vêtements d'Érable.
  • Elle a la même RD que l'armure de métal, mais son poids est divisé par deux et elle offre d'autres bonus. Le seul inconvénient est la différence de points de vie.
  • Les effets de l'armure sont indiqués comme « armure de métal lourde » dans l'onglet des effets du Pip-Boy.
  • La partie en cuir marron de cette armure peut apparaître rouge.

Anecdotes

Cette armure est le premier élément d'une référence en deux parties à Mad Max : Au-delà du dôme du tonnerre. Les personnages de Master et Blaster correspondent respectivement à l'armure de maître du métal et au Metal Blaster. L'armure Blastmaster de raider existe aussi dans Fallout 3.