GenericEnclave.txt

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Ceci est la transcription d'un fichier dialogue de Enclave soldier (Fallout 3). Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

Combat

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT
Attack Attaquer -- Tirs en cours !
Attack Attaquer -- Engagement !
Attack Attaquer -- Pour le président !
Attack Attaquer -- Attaque en cours !
Attack Attaquer -- Assaut en cours !
Attack Attaquer -- Chargez !
Attack Attaquer -- Cible verrouillée !
Attack Attaquer -- Armes prêtes !
Attack Attaquer -- Tirs de riposte !
Attack Attaquer -- Éliminez la cible !
Attack Attaquer -- Tirez pour tuer !
Attack Attaquer -- Poursuite des tirs !
Attack Attaquer -- À l'attaque !
Attack Attaquer -- Schéma d'attaque Bêta !
Attack Attaquer -- Schéma d'attaque Alpha !
Attack Attaquer -- Schéma d'attaque Gamma !
Attack Attaquer -- Feu !
Attack Attaquer -- Go go go !
Attack Attaquer -- Force létale autorisée !
Attack Attaquer -- Tuez l'hostile !
AvoidThreat AvoidThreat -- En approche !
AvoidThreat AvoidThreat -- Attention !
AvoidThreat AvoidThreat -- Prudence !
AvoidThreat AvoidThreat -- Explosifs !
AvoidThreat AvoidThreat -- À couvert !
AvoidThreat AvoidThreat -- Impact imminent!
Death Death -- J'ai... échoué.
Death Death -- <gargouillis>
Death Death -- Pour... Eden.
DeathResponse DeathResponse -- Homme à terre ! Homme à terre !
DeathResponse DeathResponse -- Homme à terre !
DeathResponse DeathResponse -- Repos, soldat !
DeathResponse DeathResponse -- On a un homme en moins.
DeathResponse DeathResponse -- On a une perte !
DeathResponse DeathResponse -- Vous avez rempli votre devoir pour dieu et le pays.
FireExplosive FireExplosive -- Ça va sauter !
FireExplosive FireExplosive -- Tirs en cours !
FireExplosive FireExplosive -- Tir de munitions !
Flee Flee -- Repli !
Flee Flee -- Repli et regroupement !
Flee Flee -- On bat en retraite !
Hit Hit -- Ma jambe !
Hit Hit -- Mon bras !
Hit Hit -- Mes yeux !
Hit Hit -- Ahhh !
Hit Hit -- Infirmier !
Hit Hit -- On reçoit des tirs.
Hit Hit -- Infirmier !

Detection

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT
AlertIdle AlertIdle -- Cible potentielle à proximité.
AlertIdle AlertIdle -- On a peut-être un contact ici. Je vérifie.
AlertIdle AlertIdle -- La cible peut être à portée.
AlertIdle AlertIdle -- Alerte jaune. Ouvrez l'oeil.
AlertIdle AlertIdle -- Menace potentielle détectée.
AlertIdle AlertIdle -- Secteur potentiellement en danger. Recherche.
AlertToCombat AlertToCombat -- Cible verrouillée !
AlertToCombat AlertToCombat -- Tango aperçu... ouvrez le feu !
AlertToCombat AlertToCombat -- Réacquisition de l'ennemi ! Code rouge !
AlertToCombat AlertToCombat -- J'ai une identification positive de la cible.
AlertToCombat AlertToCombat -- Cible verrouillée ! Armement prêt !
AlertToCombat AlertToCombat -- Ennemi localisé !
AlertToNormal AlertToNormal -- Trace de cible perdue.
AlertToNormal AlertToNormal -- Rien ici.
AlertToNormal AlertToNormal -- Annulation d'alerte.
AlertToNormal AlertToNormal -- Retour à la normale après alerte.
AlertToNormal AlertToNormal -- Reprise des procédures de patrouille standard.
AlertToNormal AlertToNormal -- Capteur vierge. Personne ici.
CombatToLost CombatToLost -- Cible perdue !
CombatToLost CombatToLost -- Cible perdue ! Tentative de réacquisition.
CombatToLost CombatToLost -- Ennemi hors de portée visuelle. Début de patrouille.
CombatToLost CombatToLost -- Négatif de visuel sur Tango.
CombatToLost CombatToLost -- L'ennemi a rompu l'engagement et n'est plus visible.
CombatToLost CombatToLost -- La cible a échappé à la détection.
CombatToNormal CombatToNormal -- Cible éliminée.
CombatToNormal CombatToNormal -- Cible détruite.
CombatToNormal CombatToNormal -- Secteur dégagé.
CombatToNormal CombatToNormal -- Retour aux procédures de patrouille standard.
CombatToNormal CombatToNormal -- Ennemi éliminé.
CombatToNormal CombatToNormal -- Situation résolue. Retour au vert.
LostIdle LostIdle -- Extension du cadre de recherche.
LostIdle LostIdle -- Passage au schéma zêta-sept-quatre.
LostIdle LostIdle -- Toujours rien sur les cibles.
LostIdle LostIdle -- Toujours pas de trace de cible.
LostIdle LostIdle -- Capteur toujours négatif. Pas de Tangos.
LostIdle LostIdle -- Aucune cible détectée.
LostToCombat LostToCombat -- Tango réacquis !
LostToCombat LostToCombat -- Réacquisition positive de cible perdue !
LostToCombat LostToCombat -- Réengagement de cible !
LostToCombat LostToCombat -- Cible trouvée ! Feu !
LostToCombat LostToCombat -- On a trouvé la cible !
LostToCombat LostToCombat -- Cible retrouvée ! Engagement !
LostToNormal LostToNormal -- Je rends compte de la fuite de l'ennemi.
LostToNormal LostToNormal -- Annulation d'alerte.
LostToNormal LostToNormal -- La cible s'est échappée.
LostToNormal LostToNormal -- Reprise des procédures normales.
LostToNormal LostToNormal -- L'ennemi a échappé à la détection. En attente.
LostToNormal LostToNormal -- Contact perdu avec Tango.
NormalToAlert NormalToAlert -- Possibilité de cible. En attente.
NormalToAlert NormalToAlert -- On a peut-être une faille. Recherche en cours.
NormalToAlert NormalToAlert -- Position potentiellement en danger.
NormalToAlert NormalToAlert -- Recherche de cible potentielle.
NormalToAlert NormalToAlert -- Danger. Menace potentielle.
NormalToAlert NormalToAlert -- Cible ennemie potentiellement proche. Vérification.
NormalToCombat StartCombat -- Engagement d'hostile !
NormalToCombat StartCombat -- Identification positive de cible !
NormalToCombat StartCombat -- Début d'attaque !
NormalToCombat StartCombat -- Tango aperçu !
NormalToCombat StartCombat -- Faille de sécurité !
NormalToCombat StartCombat -- Menace engagée !
StartCombatResponse StartCombatResponse -- Affirmatif ! Engagement !
StartCombatResponse StartCombatResponse -- Dix-quatre ! Armement prêt à tirer !
StartCombatResponse StartCombatResponse -- Bien reçu ! Feu !
StartCombatResponse StartCombatResponse -- Go go go !
StartCombatResponse StartCombatResponse -- Début d'attaque !
StartCombatResponse StartCombatResponse -- Cible verrouillée ! Attaque en cours !