Armures et vêtements de Fallout 3
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Légende
- Nom: Le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans votre Pip-Boy.
- SD: C'est le Seuil de dégâts maximum de l'objet. Il s'agit du montant supposé de dégâts absorbés par l'équipement, protégeant son utilisateur.
- Poids: C'est le poids de l'objet
- Valeur: Combien vous pouvez vous attendre à vendre le matériel, en supposant que le commerçant achète vos articles à 100 % de leur valeur.
- Santé: Ce sont les points de vie de l'équipement aux conditions optimales. Ceci montre sa résistance.
- Quête: Si l'équipement est un élément crucial pour une quête principale ou annexe.
- Limite: Si l'équipement existe en quantité limitée.
- Bonus: Effet positif ou négatif de l'armure quand elle est portée.
Note: Les armures uniques sont mises en évidence avec un fond plus sombre.
Vêtements
Armures
Combinaisons de l'Abri
Image | Nom | SD | Poids | Valeur | Santé | Quête | Limite | Bonus | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[[File:|20px]] | Combinaison blindée de l'Abri 101 | 12 | 15 | 180 | 100 | non | 1 | +5 Armes à énergie, +5 Armes légère | 00034121 0006c587 |
[[File:|20px]] | Combinaison d'enfant de l'Abri 101 | 1 | 2 | 5 | 100 | non | — | — | 000340f2 |