De Les Archives de Vault-Tec
Les quêtes (ou missions) sont accessibles depuis le Bureau du Superviseur.
Liste des quêtes/missions
Tutoriel
N° de mission
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Titre
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Description
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Pré-requis
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Récompenses
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1/1
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Au commencement
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Tuez le radcafard luminescent et terminez votre entraînement.
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-
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1 boîte à sandwichs, Arme, 200 caps
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Nouvelles du Commonwealth
N° de mission
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Titre
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Description
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Pré-requis
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Récompenses
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1/7
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Chemins détournées
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Découvrez le Clairon de New Boston.
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Niveau 5, Arme 2+
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Tenue, Arme
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2/7
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Gros plans
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Trouvez des infos sur le Clairon de New Boston.
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Niveau 6, Arme 2+
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Tenue, 800 caps
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3/7
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Carte des étoiles
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Parlez du Clairon au superviseur de l'abri 404
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Niveau 7, Arme 3+
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2 Nuka-Cola Quantum, Arme
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4/7
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Le mystère (transparent) s'épaissit
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Parlez du Clairon au superviseur de l'abri 120.
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Niveau 8, Arme 3+
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Plan, Arme
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5/7
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Meurtre collatéral
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Trouvez le premier groupe de colons attaqué par les pillards.
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Niveau 9, Arme 4+
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1 Mister Handy
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6/7
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Le Boogie-woogie du Clairon
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Trouvez le petit gars du Clairon.
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Niveau 10, Arme 4+
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Bric-à-brac, 900 caps
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7/7
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Arrêtez les presses !
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Affrontez l'éditeur.
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Niveau 11, Arme 4+
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Arme, Tenue, Plan
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Voyage au centre d'Abripolis
N° de mission
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Titre
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Description
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Pré-requis
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Récompenses
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1/15
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Où est Paula Plumbkin ?
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Suivez le parcours de Paula Plumbkin vers l'abri 730.
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Niveau 6, Arme 3+
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2 Nuka-Cola Quantum, Arme, Tenue
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2/15
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Soif d'aventure
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Suivez la piste de Paula Plumbkin vers l'ancienne usine Nuka Cola.
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Niveau 7, Arme 4+
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2 Nuka-Cola Quantum
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3/15
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Paula est dans le pétrin
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Sauvez Paula Plumbkin des goules sauvages !
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Niveau 8, Arme 4+
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2 Nuka-Cola Quantum, Arme
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4/15
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Dans l'abri 333 !
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Explorez l'abri 333 et trouvez Paula Plumbkin.
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Niveau 9, Arme 4+
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1 caisse d'animal, 2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
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5/15
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Détankage
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Trouvez et tuez Frank le Tank.
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Niveau 10, Arme 5+
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2 Nuka-Cola Quantum, Arme, Tenue
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6/15
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Retour à l'abri 333
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Retournez à l'abri 333 et obtenez des réponses.
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Niveau 11, Arme 5+
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Arme, Tenue, 1 bric-à-brac
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7/15
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Vérité dans les cendres
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Fouillez l'abri 333 pour un indice sur les déplacements de Paula Plumbkin.
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Niveau 12, Arme 5+
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Arme, Bric-à-brac, 200 caps
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8/15
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Invasion
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Cherchez Paula Plumbkin dans l'abri 909
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Niveau 13, Arme 5+
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Tenue, 310 caps
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9/15
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Puissance nucléaire
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Fouillez la centrale nucléaire à la recherche de Paula Plumbkin.
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Niveau 14, Arme 6+
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Arme, Tenue, Bric-à-brac
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10/15
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La route d'Abripolis
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Inspectez l'abri 813 pour trouver Paula Plumbkin.
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Niveau 15, Arme 6+
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1 boîte à sandwichs, Bric-à-brac, 300 caps
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11/15
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Les secrets de Vault-Tec
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Les bureaux de Vault-Tec contiennent peut-être des informations sur Abripolis.
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Niveau 16, Arme 6+
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2 Nuka-Cola Quantum, Tenue
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12/15
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La quête de l'abri 525
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Nous cherchons l'abri 525 mais nous devons d'abord nous ravitailler.
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Niveau 17, Arme 6+
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1 boîte à sandwichs
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13/15
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Manœuvres politiciennes
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Nous devons fouiller le bureau du maire pour en savoir plus sur l'abri 525.
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Niveau 18, Arme 7+
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Bric-à-brac, Arme
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14/15
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Les secrets de Red Rocket
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L'entrée de l'abri 525 est dans le quartier général de Red Rocket !
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Niveau 19, Arme 7+
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1 700 caps, 1 plan
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15/15
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Abripolis attend !
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Abripolis est dans la Vallée ombragée, il est temps de finir notre quête !
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Niveau 20, Arme 8+
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5 Nuka-Cola Quantum, Arme, 1 000 caps
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Les frissons de la chasse
N° de mission
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Titre
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Description
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Pré-requis
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Récompenses
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1/7
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Chasse à l'insecte
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Tuez le radcafard luminescent dans l'usine.
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Niveau 12, Arme 5+
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2 Nuka-Cola Quantum, 250 caps
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2/7
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Dérataupisation
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Tuez la mère de couvée rataupe
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Niveau 15, Pistolet .32
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Arme, Bric-à-brac, 300 caps
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3/7
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Visez la tête !
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Tuez le luminescent.
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Niveau 20, Blouse
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3 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac, 400 caps
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4/7
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Scorpionnite aiguë
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Tuez le radscorpion.
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Niveau 22, 2 résidents
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Plan, Arme, Tenue
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5/7
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Jeu dangereux
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Tuez le chef des pillards.
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Niveau 25, Arme 10+, Tenue de l'abri
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1 boîte à sandwichs, Plan, 2 650 caps
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6/7
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Gros gibier
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Tuez l'écorcheur alpha.
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Niveau 27, Pyjama
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1 Mister Handy, 1 boîte à sandwichs, 800 caps
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7/7
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La dernière chasse
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Retrouvez et débarrassez-vous de Big Wes.
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Niveau 30, Arme 12+
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1 boîte à sandwichs, Arme, 3 300 caps
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La grande famine des pomates
N° de mission
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Titre
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Description
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Pré-requis
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Récompenses
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1/6
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L'affaire des pomates disparues
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Trouvez plus d'infos sur la maladie des pomates.
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Niveau 12, Arme 5+
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Arme, Tenue
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2/6
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Peste rampante
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Rencontrez un autre groupe de fermiers, touchés eux aussi par la maladie des pomates.
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Niveau 13, Arme 5+
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Arme
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3/6
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Ronde de nuit
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Trouvez d'autres infos sur la maladie des pomates.
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Niveau 14, Arme 5+
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2 Nuka-Cola Quantum, Arme
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4/6
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Pêche à la lance
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Parlez aux premiers fermiers de pomates sinistrés.
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Niveau 15, Arme 6+
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Tenue
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5/6
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Shadow Wolf
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Parlez au pisteur qui a peut-être trouvé la source du problème des rataupes qui attaquent les pomates.
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Niveau 16, Arme 6+
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1 boîte à sandwichs, Tenue
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6/6
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L'homme aux rataupes
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Affrontez l'Homme aux Rataupes chez lui.
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Niveau 17, Arme 6+
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Tenue, Plan
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Monsieur l'agent secret
N° de mission
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Titre
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Description
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Pré-requis
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Récompenses
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1/6
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Boîte à lettre morte-vivante
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Livrez un message à l'agent double.
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Niveau 13, Tenue de soirée, 1 seul résident
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2 Nuka-Cola Quantum, Tenue
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2/6
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La grande infiltration
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Retrouvez les documents volés par les pillards.
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Niveau 18, Armure de pillard, 1 seul résident
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Arme, Plan
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3/6
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Test de l'arme secrète
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Testez l'arme construite avec les plans que vous avez récupérés.
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Niveau 24, Junk Jet, 1 seul résident
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1 Nuka-Cola Quantum, Tenue, Bric-à-brac
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4/6
|
Sabotage !
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Contrez le plan visant à empoisonner l'eau de l'abri.
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Niveau 31, Tenue antiradiation, 1 seul résident
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1 boîte à sandwichs, Arme, 1 000 caps
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5/6
|
Fléchette de Harkness
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Rencontrez Harkness, le chef de la sécurité.
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Niveau 39, Tenue de soirée, 1 seul résident
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Plan, 1 750 caps
|
6/6
|
Extrême préjudice
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Occupez-vous du superviseur hostile.
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Niveau 48, Tenue d'abri, 1 seul résident
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1 caisse d'animal, 2 Nuka-Cola Quantum, 1800 Caps
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Presque humain
N° de mission
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Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
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1/4
|
Déraillement
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Libérez l'agent du Réseau du rail.
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Niveau 15, Arme 4+
|
Plan, 500 caps
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2/4
|
Vol de synthétiques
|
Libérez un synthétique !
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Niveau 20, Arme 7+
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Plan, Tenue
|
3/4
|
Lieu pas si sûr
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Trouvez les agents du Réseau du rail.
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Niveau 30, Arme 10+
|
Plan, Tenue
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4/4
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Synthétiques à vendre
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Sauvez les synthétiques de l'Institut.
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Niveau 40, Arme 13+
|
Tenue, Arme, Plan
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Les Cavaliers de la post-Apocalypse, partie 1
N° de mission
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Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
|
1/6
|
Rassemblement de radcafards
|
Sauvez les scientifiques des radcafards de laboratoire.
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Niveau 15, Arme 5+
|
Tenue, Bric-à-brac, Plan
|
2/6
|
Opérations clandestines
|
Infiltrez la base militaire pour mettre fin à l'attaque des Pestes.
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Niveau 16, Arme 6+, Treillis
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Arme, Bric-à-brac, Plan
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3/6
|
Chiens de guerre
|
Parlez des Cavaliers de l'Apocalypse à Three Dog.
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Niveau 17, Arme 6+
|
3 Nuka-Cola Quantum, Tenue, Bric-à-brac
|
4/6
|
Piège déclenché
|
Interrogez les Pestes que vous avez attirées.
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Niveau 18, Arme 7+
|
Bric-à-brac, Arme, Plan
|
5/6
|
Journalisme d'investigation
|
Allez aux bureaux de l'Exposition hebdomadaire.
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Niveau 18, Arme 7+
|
1 caisse d'animal, Plan, 1 300 caps
|
6/6
|
Les jolies colonies de souffrance
|
Sauvez un campement encerclé par les Pestes et les Affamées !
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Niveau 19, Arme 7+
|
1 boîte à sandwichs, Tenue, 4 000 caps
|
Les Cavaliers de la post-Apocalypse, partie 2
N° de mission
|
Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
|
1/6
|
Pourparlers
|
Retrouvez Guerre, qui vous a invité à négocier.
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Niveau 20, Arme 7+
|
Bric-à-brac, 1800 Caps
|
2/6
|
Enquête sur les lieux du crime
|
Cherchez des indices concernant Mort dans l'abri 672.
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Niveau 21, Arme 8+
|
1 Nuka-Cola Quantum, Fusil laser, 2000 Caps
|
3/6
|
Mort pour cible
|
Découvrez la vérité sur Mort auprès du superviseur de l'abri 144 !
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Niveau 22, Arme 8+
|
1 Boîte a sandwichs, 1 Nuka-Cola Quantum, Tenue d'abri renforcé
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4/6
|
?
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?
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?
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?
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5/6
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?
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?
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6/6
|
?
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?
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?
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?
|
Les échelons de la renommée
N° de mission
|
Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
|
1/4
|
Ouvrir la voie
|
Apportez un soutien armé à l'usine de pièces détachées.
|
Niveau 20, Arme 5+
|
Plan, Tenue
|
2/4
|
Le jour des poubelles
|
Éliminez les goules de l'abri 840.
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Niveau 24, Arme 9+
|
Tenue, Plan
|
3/4
|
Un chevalier au bureau
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Soutenez la Confrérie dans les bureaux Robco.
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Niveau 27, Arme 10+
|
Plan, Tenue
|
4/4
|
Dans son armure étincelante
|
Libérez le soldat capturé par les pillards à l'usine Nuka-Cola.
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Niveau 35, Arme 12+
|
Tenue
|
Dossiers de détective
N° de mission
|
Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
|
1/5
|
L'affaire du chien kidnappé
|
Des goules sauvages ont capturé un chien ! Sauvez le très succulent toutou.
|
Niveau 20, Arme 8+, Perception 3+
|
Chien, Tenue, 1 200 caps
|
2/5
|
L'affaire du gant perdu
|
Aidez une vieille goule à récupérer un trésor familial, voulez-vous ?
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Niveau 25, Arme 10+, Perception 4+
|
1 Nuka-Cola Quantum, Plan, Arme
|
3/5
|
L'affaire du monstre quantum
|
Retrouver le monstre quantum
|
Niveau 30, Arme 12+, Perception 5+
|
5 Nuka-Cola Quantum, Tenue, 1 000 caps
|
4/5
|
L'affaire du repas perdu
|
Quelqu'un a été kidnappé ! Retrouvez-le !
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Niveau 35, arme 14+, Perception 6+
|
Plan Légendaire, 2 Armes
|
5/5
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Filature dans les Terres désolées
N° de mission
|
Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
|
1/6
|
SOS !
|
Trouvez la source du signal de détresse.
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Niveau 25, Arme 10+
|
Plan, 950 caps
|
2/6
|
Exfiltration canine
|
Cherchez Bigsby dans l'ancien entrepôt.
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Niveau 27, Arme 11+
|
Tenue, Plan
|
3/6
|
Abri 199
|
Cherchez Bigsby dans l'abri 199.
|
Niveau 29, Arme 12+
|
Arme, Tenue, 1 300 caps
|
4/6
|
Dans un autre abri
|
Cherchez Bigsby dans l'abri 899.
|
Niveau 31
|
2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
|
5/6
|
La traque continue
|
Trouvez l'équipe de l'abri 989 dans le vieil entrepôt Atomatoys.
|
Niveau 33, Fusil laser
|
Tenue, 2 000 caps
|
6/6
|
Chienne de vie
|
Trouvez Sally et Bigsby dans l'abri 314.
|
Niveau 35, Fusil laser
|
Bric-à-brac, 1 800 caps
|
La recherche du maillot de Jobinson !
N° de mission
|
Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
|
1/15
|
Première base
|
Trouvez le maillot de la légende du baseball, Rackie Jobinson !
|
Niveau 36, Arme 14+, Perception 5+
|
2 Nuka-Cola Quantum, Arme, Tenue
|
2/15
|
Deuxième base
|
Cherchez Coach dans l'abri 428.
|
Niveau 37, Arme 15+
|
1 boîte à sandwichs, Tenue, 797 caps
|
3/15
|
Troisième base
|
Suivez Coach dans un bâtiment de bureaux.
|
Niveau 38, Arme 15+
|
2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
|
4/15
|
L'heure du grand chelem ?
|
Henrietta pourrait-elle nous mener au maillot ?
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Niveau 39, Arme 15+, Charisme 5+
|
Bric-à-brac, 842 Caps
|
5/15
|
Pire coach. du monde.
|
Les recherches continuent !
|
Niveau 40, arme 16+
|
2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
|
6/15
|
Deuxième Reprise
|
N'abandonnez pas !
|
Niveau 41, Arme 16+
|
1 Caisse d'animal, Plan de Tenue, 888 caps
|
7/15
|
Pause de la 7E manche
|
Les pillards savent-ils où est Coach?
|
Niveau 42, Arme 16+, Force 6+
|
2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
|
8/15
|
Cacahuètes pour tous !
|
Explorez l'usine de matelas pour retrouver Coach.
|
Niveau 43, Arme 17+
|
Armure assistée X-01, Arme
|
9/15
|
?
|
?
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?
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?
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10/15
|
?
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?
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?
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11/15
|
?
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?
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?
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?
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12/15
|
?
|
?
|
?
|
?
|
13/15
|
?
|
?
|
?
|
?
|
14/15
|
?
|
?
|
?
|
?
|
15/15
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Les Yeux Luisants des Irlandais
N° de mission
|
Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
|
1/5
|
Des Trèfles et des Nèfles
|
Récupérez des échantillons de trèfle dans un abri abandonné.
|
Niveau 20, Arme 9+
|
2 Nuka-Cola Quantum, Tenue
|
2/5
|
La Chasse aux Serpents
|
Éliminez une bande de pillards qui s'en prend aux roux.
|
Niveau 21, Arme 9+
|
2 Nuka-Cola Quantum, 3000 Caps , Bric-à-brac
|
3/5
|
Au pied de l'arc-en-ciel
|
Trouvez le trésor au pied de l'arc-en-ciel.
|
Niveau 22, Arme 9+
|
1 boîte à sandwichs, 2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
|
4/5
|
Pas facile de se mettre au vert
|
Aidez les colons voisins à enquêter sur une étrange épidémie
|
Niveau 23, Arme 10+, Tenue antiradiation
|
2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac , 3300 Caps
|
5/5
|
Les Lamentations de la banshee
|
Résolvez le mystère d'un bâtiment hanté.
|
Niveau 24, Arme 10+
|
1 caisse d'animal, 2 Nuka-Cola Quantum, 4050 Caps
|
Le Magicien d'eau
N° de mission
|
Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
|
1/8
|
Fons virus
|
Trouvez plus d'infos sur l'eau magique dont tout le monde parle.
|
Niveau 18, Arme 8+
|
2000 Caps, Bric-à-brac
|
2/8
|
La coupe est plaine...de ratés
|
Rendez-vous à l'abri 315 pour trouver des informations sur l'eau magique.
|
Niveau 20, Arme 9+
|
2 Nuka-Cola Quantum, Plan légendaire
|
3/8
|
A moitié vide, à moitié plein
|
Trouvez plus d'infos sur l'eau magique à l'usine RobCo.
|
Niveau 22, Arme 9+
|
Bric-à-brac, 2500 Caps
|
4/8
|
Changer l'eau en vase
|
Demandez des informations sur l'eau aux employés des bureaux de Vault-Tec
|
Niveau 24, Arme 10+
|
2 Nuka-Cola Quantum, 2750 Caps
|
5/8
|
Bombe à eau
|
Nettoyez le camp de pillards pour le compte des colons des bureaux de Vault-Tec.
|
Niveau 26, Arme 11+
|
1 boîte à sandwichs, 2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-Brac
|
6/8
|
Aqua bon
|
Retournez aux bureaux de Vault-Tec.
|
Niveau 28, Arme 12+
|
Bric-à-brac, 3250 Caps
|
7/8
|
?
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?
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?
|
8/8
|
?
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?
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?
|
?
|
Le printemps d'Atome
N° de mission
|
Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
|
1/6
|
Pulvériser pour mieux ressusciter
|
Enquêtez sur les incidents de pulvérisation radioactive.
|
Niveau 12, Arme 3+
|
2 Nuka-Cola Quantum, 1850 Caps, Plan
|
2/6
|
Au secours de la lumière
|
Affrontez le chef des enfants d'Atome de la région
|
Niveau 13, Arme 4+
|
2 Nuka-Cola Quantum, 1500 Caps
|
3/6
|
?
|
?
|
?
|
?
|
4/6
|
?
|
?
|
?
|
?
|
5/6
|
?
|
?
|
?
|
?
|
6/6
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Liste des quêtes/missions spéciales
Le Gang Gridiron
N° de mission
|
Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
|
1/3
|
Et d'un !
|
Aidez le résident dans le besoin.
|
Niveau 6, Arme 4+
|
Arme, Tenue
|
2/3
|
Sur le banc de touche
|
Trouvez l'otage.
|
Niveau 7, Arme 4+
|
Tenue
|
3/3
|
Et de trois !
|
Libérez l'otage et affrontez le Commissaire
|
Niveau 8, Arme 4+
|
1 boîte à sandwichs, Tenue
|
Le livre des mamours
N° de mission
|
Titre
|
Description
|
Pré-requis
|
Récompenses
|
1/4
|
En amour comme à la guerre nucléaire, tout est permis
|
voyages vers un abri proche pour trouver un partenaire potentiel.
|
Niveau 10, Tenue de soirée, 3 Charisme
|
Arme
|
2/4
|
L'anneau doré
|
Retrouvez des bijoux d'avant-guerre pour créer un anneau.
|
Niveau 11, Perception 3+, Arme 4+
|
1 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
|
3/4
|
Au service de l'amour
|
Nettoyez la grotte en préparation du mariage.
|
Niveau 12, Arme 5+
|
Arme, 425 caps
|
4/4
|
Un marié fort marri
|
Sauvez un marié enlevé par les pillards.
|
Niveau 13, Arme 5+
|
Tenue, 450 caps
|
Y a de la choure à Nuka-World
N° de mission
|
Titre
|
Description
|
Pré-requis
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Récompenses
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1/5
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Le cafard de la capsule
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Retrouvez la piste des kidnappeurs.
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Niveau 12, Arme 4+
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Arme
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2/5
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C'est chaud
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Retrouvez la piste des kidnappeurs.
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Niveau 13, Arme 5+
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2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
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3/5
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Cache-cache
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Retrouvez la piste des kidnappeurs.
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Niveau 14, Arme 5+
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Arme, Bric-à-brac, 402 caps
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4/5
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Petit Peeve
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Retrouvez la piste des kidnappeurs.
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Niveau 15, Arme 6+
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Tenue
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5/5
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Savoureux sauvetage
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Libérez Bottle et Cappy de l'usine Nuka-Cola.
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Niveau 16, Arme 6+
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Bottle & Cappy, 2 Nuka-Cola Quantum, Bric-à-brac
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Liste des autres quêtes/missions
Quêtes quotidiennes
Titre
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Description
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Pré-requis
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Récompenses
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Gardien des terres écorcheurs !
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Exterminez les écorcheurs.
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Niveau 30, Arme 12+
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Arme, Tenue, Bric-à-brac
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Course au bric-à-brac
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Il nous faut plus de bric-à-brac. Partez en chercher !
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?
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?
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Camp amical !
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Envoyez vos résidents aider le camp allié voisin.
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?
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?
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Course aux tenues
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Récupérez autant de tenues que possible.
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Niveau 30, Arme 13+
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Tenue
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Course nuka cola quantum
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A la recherche du Nuka Cola Quantum perdu
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Niveau 40
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3 Nuka-Cola Quantum, Arme, Tenue
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Prime : Snips
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Exterminez le radscorpion luminescent connu sous le nom de snips. Sa récompense en vaut un bon paquet !
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Niveau 40, Fusil cal.12
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Bric-à-brac, Bric-à-brac, 10400 Caps
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Quêtes annexes
Titre
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Description
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Pré-requis
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Récompenses
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Cible d'entraînement
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Partez chasser des radcafards.
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Niveau 3, Arme 2+
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2 Nuka-Cola Quantum , Arme, Bric-à-brac
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Otages et négociations
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Éliminez les kidnappeurs et sauvez leurs victimes.
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Niveau 12, Arme 6+
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Arme, Tenue, Bric-à-brac
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Une pâle imitation
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Enquêtez sur un nouvel et mystérieux abri.
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Niveau 21, Tenue d'abri, 5 Charisme
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1 235 caps
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Bain et remous
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Trouvez la piscine de l'abri 189.
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Niveau 25, Maillot de bain
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Bric-à-brac, arme
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Une assemblée de goules
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Affrontez un luminescent et ses sbires goules.
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Niveau 27, Arme 12+
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Arme, Tenue, 550 caps
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De l'abri à l'obscurité
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Éliminez la bande d'Eli Calvert avec votre escouade militaire de la mort.
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Niveau 30, Treillis d'officier, Arme 10+
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Plan, Arme, Tenue
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