Fusil de guerre (AGR)

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Fusil de guerre
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
6
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
48.0 (57.1)
Dégâts par projectile
48.0 (57.1)
Dégâts par seconde
92.6 (154.2)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
63.5 (104.1)
Dégâts critiques
48
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
1.9 (2.7)
Points d'action
25
Projectiles
1
Dispersion
0.55
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche .308 (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
8.0
Capacité
8
Durée de rechargement
1.9 (1.4)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 2.4
  • Seigneur de la mort
    + 1.9
  • On vous croyait mort
    + 4.8
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.4
  • J'ai changé
    + 0.4
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.5 s
Autres propriétés
Valeur
1500
Réparation
Fusil de guerre

« Nos fusils de guerre rénovés sont de vrais classiques, bien antérieurs à la Grande Guerre. Tout semi-automatique capable de cracher huit coups de .308 avec une précision fiable mérite sa place dans notre livre. Quel livre ? Le Grand Livre de la Mort des Gun Runners, petit malin. Et celui-là fait un bruit de rechargement sympa. Le fusil, pas le livre. »

— Description de l'arme par les Gun Runners

Le Fusil de guerre est une arme ajoutée par le contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.

Contexte

Fusil semi-automatique à emprunt de gaz, alimenté par lame-chargeur et chambré en .308, remontant à bien avant la Grande Guerre.

Caractéristiques

Le fusil de guerre tire huit coups de .308 en semi-automatique avec une précision fiable. Dégâts élevés (48) et bonne durabilité.

Durabilité

Bonne durabilité (300 points de condition).

Localisations

Vendu par le Vendortron des Gun Runners.