Adieu 2 phases (AGR)

Version datée du 8 juin 2026 à 18:00 par Kims (discussion | contributions) (Traduction depuis l'anglais (en:Two-Step Goodbye (GRA)))
Adieu 2 phases
Conditions d'utilisation
Compétence
Mains nues
Force
9
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
70.0
Dégâts par projectile
70.0
Dégâts par seconde
76.3
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
10
Multiplicateur de critique
x 4.00
Attaques par seconde
1.1
Points d'action
28
Effet
Coup critique : +175 dégâts d'explosion (multiplicateur de critique élevé, dégâts critiques réduits)
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
20000
Réparation

Adieu 2 phases est une arme de mains nues unique du contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.

Caractéristiques

Comparé au poing balistique standard, Adieu 2 phases inflige légèrement moins de dégâts par frappe et nettement moins de dégâts critiques, en échange d'un effet unique : si une cible est tuée par un coup critique, après un délai de deux secondes, le corps explose comme une mine frag, infligeant des dégâts de zone aux cibles proches. Attention : ces dégâts affectent aussi les PNJ alliés. C'est une arme planquée améliorée. Il nécessite 100 de compétence en Mains nues et 9 de Résistance.

Visuellement, il lui manque le fusil à canon double du standard, remplacé par un canon unique monté sur l'avant-bras. Certaines parties sont colorées en jaune, avec un symbole d'avertissement explosif imprimé sur le côté.

Durabilité

Adieu 2 phases peut effectuer environ 395 frappes avant de casser.

Variante(s)

Localisation(s)

Notes

  • La frappe principale et l'explosion secondaire peuvent toutes deux réaliser des coups furtifs.
  • Un son de bip similaire aux mines frag avertit de l'explosion imminente.