Psycho (Fallout 3)

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Pour une vue d'ensemble dans la série Fallout, voir Psycho.
Effets
Effets
+25% Dégâts
Addiction
Autres
Poids
0
Valeur
20
Technique
Editor ID
Psycho

Le Psycho est un consommable de Fallout 3.

Histoire

Article principal : Psycho

Dans l'add-on Operation: Anchorage, les origines de la drogue sont approfondies : le médecin de campagne américain de la simulation peut en donner au personnage avant un combat, et un holodisque détaille sa création et son usage. On y apprend qu'elle peut causer des effets secondaires durables et dangereux, comme une agressivité accrue.

Caractéristiques

Le Psycho augmente les Dégâts infligés de 25 %.

Emplacements

Notes

  • Le Psycho est très courant dans les Terres désolées de la capitale (environ 60 à des emplacements fixes).
  • Si My First Laboratory prépare un nouveau composé, le « composé utile aléatoire » est parfois du Psycho — d'où un Psycho (et d'autres drogues) potentiellement infini.

Références