Abdoor.msg

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Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.


Ce fichier de dialogue provient du mod Restoration Project et ne fait donc pas partie du contenu officiel de Fallout 2.


Texte

#############################################################
# Message File: Door.msg #
# #
# Note: Characters within curly braces (like line 100) #
# will be read in as a message string. Caution #
# should be used when making comments. All comments #
# should be prepended with a pound symbol for #
# visual ease. This does not comment out the line #
# though. #
# #
# Purpose: This message file contains the information #
# concerning doors in a locked state, trapped #
# state, locked and trapped state. #
# #
# Log: Please note any changes that have been made to this #
# file and comment which lines have changed. #
# April 19,1998 nbk: added message line to be used #
# for doors opened with keys. #
# #
# Created: September 26, 1997 #
# #
# Updated: #
#############################################################

#############################################################
# The following lines are for description of the door. The #
# first lines, line 100-1, are for the look_at_proc. The #
# remainder until the next block are for description_proc #
# based one skill and perception success. #
#############################################################

# look_at_proc
{100}{}{Tu vois une porte en bois.}
{101}{}{Tu vois une porte métallique.}

# description_proc

# Perception Check Critical Success
{102}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}
{103}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}
{104}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir.}
{105}{}{Tu vois une porte robuste avec un vieux verrou rouillé et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}

{106}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}
{107}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}
{108}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent et un piège placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir.}
{109}{}{Tu vois une porte solide avec un vieux verrou rouillé et un piège placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}

{110}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un fil sectionné dans l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}
{111}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte que tu pourrais essayer d'ouvrir avec un passe-partout.}
{112}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir.}
{113}{}{Tu vois une porte robuste avec un vieux verrou rouillé et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}

{114}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou, que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}
{115}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}
{116}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent que tu pourrais réussir à ouvrir.}
{117}{}{Tu vois une porte robuste avec un vieux verrou rouillé que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}

# Perception Check Success

{118}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte.}
{119}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte.}
{120}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège hautement explosif dans l'encadrement de la porte.}
{121}{}{Tu vois une porte robuste avec un vieux verrou rouillé et un piège hautement explosif dans l'encadrement de la porte.}

{122}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège dans l'encadrement de la porte.}
{123}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège dans l'encadrement de la porte.}
{124}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent et un piège placé sur l'encadrement de la porte.}
{125}{}{Tu vois une porte robuste avec un vieux verrou rouillé et un piège placé sur l'encadrement de la porte.}

{126}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}
{127}{}{Tu vois une porte robuste avec un verrou et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}
{128}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}
{129}{}{Tu vois une porte solide avec un vieux verrou rouillé et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}

{130}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou, pouvant être ouvert avec un passe-partout.}
{131}{}{Tu vois une porte solide munie d'un verrou.}
{132}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent.}
{133}{}{Tu vois une porte solide munie d'un vieux verrou rouillé.}

# Perception Check Critical Failure

{134}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.}
{135}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.}
{136}{}{Tu vois une porte abîmée sans dispositif de verrouillage apparent et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.}
{137}{}{Tu vois une porte abîmée avec un vieux verrou rouillé et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.}

{138}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège sur l'encadrement de la porte.}
{139}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou et un piège sur l'encadrement de la porte.}
{140}{}{Tu vois une porte abîmée sans dispositif de verrouillage apparent et un piège sur l'encadrement de la porte.}
{141}{}{Tu vois une porte abîmée avec un vieux verrou rouillé et un piège sur l'encadrement de la porte.}

{142}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}
{143}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}
{144}{}{Tu vois une porte abîmée sans dispositif de verrouillage apparent et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}
{145}{}{Tu vois une porte abîmée avec un vieux verrou rouillé et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}

{146}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou, pouvant être ouvert avec un passe-partout.}
{147}{}{Tu vois une porte abîmée munie d'un verrou.}
{148}{}{Tu vois une porte abîmée sans dispositif de verrouillage apparent.}
{149}{}{Tu vois une porte abîmée munie d'un vieux verrou rouillé.}

# Perception Check Failure

{150}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.}
{151}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.}
{152}{}{Tu vois une vieille porte sans dispositif de verrouillage apparent et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.}
{153}{}{Tu vois une vieille porte avec un vieux verrou rouillé et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.}

{154}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège sur l'encadrement de la porte.}
{155}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou et un piège sur l'encadrement de la porte.}
{156}{}{Tu vois une vieille porte sans dispositif de verrouillage apparent et un piège sur l'encadrement de la porte.}
{157}{}{Tu vois une vieille porte avec un vieux verrou rouillé et un piège sur l'encadrement de la porte.}

{158}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}
{159}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}
{160}{}{Tu vois une vieille porte sans dispositif de verrouillage apparent et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}
{161}{}{Tu vois une vieille porte avec un vieux verrou rouillé et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}

{162}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou, pouvant être ouvert avec un passe-partout.}
{163}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou.}
{164}{}{Tu vois une vieille porte sans dispositif de verrouillage apparent.}
{165}{}{Tu vois une vieille porte munie d'un vieux verrou rouillé.}

#############################################################
# The following lines are for damage done to the player or #
# critter who tried to open the door, or failed a traps #
# roll. #
#############################################################

# The following sets of lines are to be translated as:
# You set off the trap and were hit for [x] points of damage.
# NPC sets of the trap and was hit for [x] points of damage.

# Player sets off the trap
{166}{}{Tu as déclenché le piège et as subi }
{167}{}{ points de dégâts.}

# NPC sets off the trap
{168}{}{ déclenche le piège et subit }
{169}{}{ points de dégâts.}

#############################################################
# The following lines are for when the player uses skills #
# on the door. #
#############################################################

# Player uses a skill on the door
# Unlock Door
{170}{}{Tu crochètes adroitement le verrou de la porte.}
{171}{}{A cause de ton manque de dextérité, tu as bloqué le verrou de la porte.}
{172}{}{Tu n'as pas réussi à crocheter le verrou de la porte.}

# Lock Door
{189}{}{Tu verrouilles adroitement la porte.}
{190}{}{Tu ne réussis pas à verrouiller la porte.}

# Find Trap on the Door
{194}{}{Tu trouves un piège sur la porte.}
{195}{}{Tu ne trouves aucun piège sur la porte.}

# Disarm the Trap on the Door
{196}{}{Tu désamorces adroitement le piège.}
{198}{}{Tu ne réussis pas à désarmer le piège.}

# NPC uses a skill on the door
# The following lines are prepended by the NPC's name

# Unlock Door {173}{}{ crochète adroitement le verrou de la porte.} {174}{}{ a bloqué le verrou de la porte à cause de son manque de dextérité.} {175}{}{ n'a pas réussi à crocheter le verrou de cette porte.}
# Lock Door
{191}{}{ verrouille adroitement la porte.}
{192}{}{ n'a pas réussi à verrouiller la porte.}

# Find Trap on the Door
{199}{}{ trouve un piège sur la porte.}
{200}{}{ ne réussit pas à trouver de piège sur la porte.}

# Disarm the Trap on the Door
{201}{}{ désactive adroitement le piège.}
{202}{}{ ne réussit pas à désactiver le piège.}

#############################################################
# The following lines are for when the player tries to #
# use items on the door which are not lockpicks. #
#############################################################

# Player uses an item on the door
{176}{}{Tu fais sauter la serrure de la porte.}
{177}{}{Tu te fais un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et tu subis un point de dégâts.}

# The following set of lines is to be translated as:
# You strain your back while trying to bust the lock and
# take [x] points of damage.

{178}{}{Tu te fais un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et tu subis }
{179}{}{ points de dégâts.}
{180}{}{Tu es trop faible pour faire sauter la serrure.}

# NPC uses an item on the door
# The following lines are prepended by the NPC's name
{181}{}{ fait sauter la serrure de la porte.}
{182}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit un point de dégâts.}

# The following line set of lines is to be translated as:
# NPC strains his back while trying to bust the lock and
# takes [x] points of damage

{183}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit }
{184}{}{ points de dégâts.}

{185}{}{ est trop faible pour faire sauter la serrure.}
{186}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit un point de dégâts.}

# The following line set of lines is to be translated as:
# NPC strains her back while trying to bust the lock and
# takes [x] points of damage

{187}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit }
{188}{}{ points de dégâts.}

#############################################################
# Damage done to the door due to explosives. #
#############################################################

{193}{}{Ca n'occasionne même pas une égratignure à la porte.}

#############################################################
# Reporting Door Status should it be used. #
#############################################################

{203}{}{La porte est verrouillée.}
{204}{}{Tu remarques un piège sur l'encadrement de la porte.}

# NPC finds trap
# The following line is to be translated as:
# NPC notices a trap in the door jam.

{205}{}{ remarque un piège sur l'encadrement de la porte.}

#############################################################
# Setting traps on a door and whether the door is open or #
# closed to set the trap. #
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# Player tries to set a trap on an open door
{206}{}{Tu ne peux pas mettre de piège sur cette porte car elle est ouverte.}

# NPC tries to set a trap on an open door
{207}{}{ ne peut pas mettre de piège sur cette porte car elle est ouverte.}

# Player tries to set a trap on a closed door
{208}{}{Tu places adroitement un piège sur l'encadrement de la porte.}
{209}{}{Tu ne réussis pas à placer de piège sur l'encadrement de la porte.}

# NPC tries to set a trap on a closed door
{210}{}{ place adroitement un piège sur l'encadrement de la porte.}
{211}{}{ ne réussit pas à placer de piège sur l'encadrement de la porte.}

{300}{}{Tu déverrouilles la porte.}
{301}{}{Tu verrouilles la porte. }
{302}{}{Tu n'arrives pas à verrouiller cette porte quand elle est ouverte.}
{303}{}{La clef ne correspond pas à cette serrure.}

# for broken doors
{320}{}{Il n'est pas possible de verrouiller cette porte.}
{330}{}{La porte est bloquée et ouverte.}

# Using a key on the door. (YES THIS IS A DUPLICATE BUT PLEASE DO NOT REMOVE..
# IT MOST LIKELY IS BEING USED BY A DOOR SCRIPT SOMEWHERE)
{400}{}{Tu déverrouilles la porte.}

{414}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout), que tu pourrais réussir à ouvrir.}
{415}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou que tu pourrais réussir à ouvrir.}
{416}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent que tu pourrais réussir à ouvrir.}
{417}{}{Tu vois une porte solide. Tu pourrais réussir à l'ouvrir.}

{500}{}{Cette porte est trop difficile à forcer.}
{501}{}{On dirait que tu vas d'abord devoir faire fonctionner le générateur.}
{502}{}{Tu vois : la porte de l'ascenseur.}
{503}{}{On dirait qu'il va te falloir un dispositif électrique pour ouvrir ce verrou.}