Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.


Ce fichier de dialogue provient du mod Restoration Project et ne fait donc pas partie du contenu officiel de Fallout 2.


Texte

############################################################# # Message File: Door.msg # # # # Note: Characters within curly braces (like line 100) # # will be read in as a message string. Caution # # should be used when making comments. All comments # # should be prepended with a pound symbol for # # visual ease. This does not comment out the line # # though. # # # # Purpose: This message file contains the information # # concerning doors in a locked state, trapped # # state, locked and trapped state. # # # # Log: Please note any changes that have been made to this # # file and comment which lines have changed. # # April 19,1998 nbk: added message line to be used # # for doors opened with keys. # # # # Created: September 26, 1997 # # # # Updated: # #############################################################

############################################################# # The following lines are for description of the door. The # # first lines, line 100-1, are for the look_at_proc. The # # remainder until the next block are for description_proc # # based one skill and perception success. # #############################################################

# look_at_proc {100}{}{Tu vois une porte en bois.} {101}{}{Tu vois une porte métallique.}

# description_proc

# Perception Check Critical Success {102}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.} {103}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.} {104}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir.} {105}{}{Tu vois une porte robuste avec un vieux verrou rouillé et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}

{106}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.} {107}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.} {108}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent et un piège placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir.} {109}{}{Tu vois une porte solide avec un vieux verrou rouillé et un piège placé sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}

{110}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un fil sectionné dans l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.} {111}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte que tu pourrais essayer d'ouvrir avec un passe-partout.} {112}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir.} {113}{}{Tu vois une porte robuste avec un vieux verrou rouillé et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}

{114}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou, que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.} {115}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.} {116}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent que tu pourrais réussir à ouvrir.} {117}{}{Tu vois une porte robuste avec un vieux verrou rouillé que tu pourrais réussir à ouvrir avec un passe-partout.}

# Perception Check Success

{118}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte.} {119}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège hautement explosif placé sur l'encadrement de la porte.} {120}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège hautement explosif dans l'encadrement de la porte.} {121}{}{Tu vois une porte robuste avec un vieux verrou rouillé et un piège hautement explosif dans l'encadrement de la porte.}

{122}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège dans l'encadrement de la porte.} {123}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou et un piège dans l'encadrement de la porte.} {124}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent et un piège placé sur l'encadrement de la porte.} {125}{}{Tu vois une porte robuste avec un vieux verrou rouillé et un piège placé sur l'encadrement de la porte.}

{126}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.} {127}{}{Tu vois une porte robuste avec un verrou et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.} {128}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.} {129}{}{Tu vois une porte solide avec un vieux verrou rouillé et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}

{130}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou, pouvant être ouvert avec un passe-partout.} {131}{}{Tu vois une porte solide munie d'un verrou.} {132}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent.} {133}{}{Tu vois une porte solide munie d'un vieux verrou rouillé.}

# Perception Check Critical Failure

{134}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.} {135}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.} {136}{}{Tu vois une porte abîmée sans dispositif de verrouillage apparent et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.} {137}{}{Tu vois une porte abîmée avec un vieux verrou rouillé et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.}

{138}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège sur l'encadrement de la porte.} {139}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou et un piège sur l'encadrement de la porte.} {140}{}{Tu vois une porte abîmée sans dispositif de verrouillage apparent et un piège sur l'encadrement de la porte.} {141}{}{Tu vois une porte abîmée avec un vieux verrou rouillé et un piège sur l'encadrement de la porte.}

{142}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.} {143}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.} {144}{}{Tu vois une porte abîmée sans dispositif de verrouillage apparent et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.} {145}{}{Tu vois une porte abîmée avec un vieux verrou rouillé et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}

{146}{}{Tu vois une porte abîmée avec un verrou, pouvant être ouvert avec un passe-partout.} {147}{}{Tu vois une porte abîmée munie d'un verrou.} {148}{}{Tu vois une porte abîmée sans dispositif de verrouillage apparent.} {149}{}{Tu vois une porte abîmée munie d'un vieux verrou rouillé.}

# Perception Check Failure

{150}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.} {151}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.} {152}{}{Tu vois une vieille porte sans dispositif de verrouillage apparent et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.} {153}{}{Tu vois une vieille porte avec un vieux verrou rouillé et un piège hautement explosif sur l'encadrement de la porte.}

{154}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un piège sur l'encadrement de la porte.} {155}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou et un piège sur l'encadrement de la porte.} {156}{}{Tu vois une vieille porte sans dispositif de verrouillage apparent et un piège sur l'encadrement de la porte.} {157}{}{Tu vois une vieille porte avec un vieux verrou rouillé et un piège sur l'encadrement de la porte.}

{158}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout) et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.} {159}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.} {160}{}{Tu vois une vieille porte sans dispositif de verrouillage apparent et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.} {161}{}{Tu vois une vieille porte avec un vieux verrou rouillé et un fil sectionné sur l'encadrement de la porte.}

{162}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou, pouvant être ouvert avec un passe-partout.} {163}{}{Tu vois une vieille porte avec un verrou.} {164}{}{Tu vois une vieille porte sans dispositif de verrouillage apparent.} {165}{}{Tu vois une vieille porte munie d'un vieux verrou rouillé.}

############################################################# # The following lines are for damage done to the player or # # critter who tried to open the door, or failed a traps # # roll. # #############################################################

# The following sets of lines are to be translated as: # You set off the trap and were hit for [x] points of damage. # NPC sets of the trap and was hit for [x] points of damage.

# Player sets off the trap {166}{}{Tu as déclenché le piège et as subi } {167}{}{ points de dégâts.}

# NPC sets off the trap {168}{}{ déclenche le piège et subit } {169}{}{ points de dégâts.}

############################################################# # The following lines are for when the player uses skills # # on the door. # #############################################################

# Player uses a skill on the door # Unlock Door {170}{}{Tu crochètes adroitement le verrou de la porte.} {171}{}{A cause de ton manque de dextérité, tu as bloqué le verrou de la porte.} {172}{}{Tu n'as pas réussi à crocheter le verrou de la porte.}

# Lock Door {189}{}{Tu verrouilles adroitement la porte.} {190}{}{Tu ne réussis pas à verrouiller la porte.}

# Find Trap on the Door {194}{}{Tu trouves un piège sur la porte.} {195}{}{Tu ne trouves aucun piège sur la porte.}

# Disarm the Trap on the Door {196}{}{Tu désamorces adroitement le piège.} {198}{}{Tu ne réussis pas à désarmer le piège.}

# NPC uses a skill on the door # The following lines are prepended by the NPC's name

# Unlock Door {173}{}{ crochète adroitement le verrou de la porte.} {174}{}{ a bloqué le verrou de la porte à cause de son manque de dextérité.} {175}{}{ n'a pas réussi à crocheter le verrou de cette porte.}

# Lock Door {191}{}{ verrouille adroitement la porte.} {192}{}{ n'a pas réussi à verrouiller la porte.}

# Find Trap on the Door {199}{}{ trouve un piège sur la porte.} {200}{}{ ne réussit pas à trouver de piège sur la porte.}

# Disarm the Trap on the Door {201}{}{ désactive adroitement le piège.} {202}{}{ ne réussit pas à désactiver le piège.}

############################################################# # The following lines are for when the player tries to # # use items on the door which are not lockpicks. # #############################################################

# Player uses an item on the door {176}{}{Tu fais sauter la serrure de la porte.} {177}{}{Tu te fais un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et tu subis un point de dégâts.}

# The following set of lines is to be translated as: # You strain your back while trying to bust the lock and # take [x] points of damage.

{178}{}{Tu te fais un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et tu subis } {179}{}{ points de dégâts.} {180}{}{Tu es trop faible pour faire sauter la serrure.}

# NPC uses an item on the door # The following lines are prepended by the NPC's name {181}{}{ fait sauter la serrure de la porte.} {182}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit un point de dégâts.}

# The following line set of lines is to be translated as: # NPC strains his back while trying to bust the lock and # takes [x] points of damage

{183}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit } {184}{}{ points de dégâts.}

{185}{}{ est trop faible pour faire sauter la serrure.} {186}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit un point de dégâts.}

# The following line set of lines is to be translated as: # NPC strains her back while trying to bust the lock and # takes [x] points of damage

{187}{}{ se fait un tour de reins en essayant de faire sauter la serrure et subit } {188}{}{ points de dégâts.}

############################################################# # Damage done to the door due to explosives. # #############################################################

{193}{}{Ca n'occasionne même pas une égratignure à la porte.}

############################################################# # Reporting Door Status should it be used. # #############################################################

{203}{}{La porte est verrouillée.} {204}{}{Tu remarques un piège sur l'encadrement de la porte.}

# NPC finds trap # The following line is to be translated as: # NPC notices a trap in the door jam.

{205}{}{ remarque un piège sur l'encadrement de la porte.}

############################################################# # Setting traps on a door and whether the door is open or # # closed to set the trap. # #############################################################

# Player tries to set a trap on an open door {206}{}{Tu ne peux pas mettre de piège sur cette porte car elle est ouverte.}

# NPC tries to set a trap on an open door {207}{}{ ne peut pas mettre de piège sur cette porte car elle est ouverte.}

# Player tries to set a trap on a closed door {208}{}{Tu places adroitement un piège sur l'encadrement de la porte.} {209}{}{Tu ne réussis pas à placer de piège sur l'encadrement de la porte.}

# NPC tries to set a trap on a closed door {210}{}{ place adroitement un piège sur l'encadrement de la porte.} {211}{}{ ne réussit pas à placer de piège sur l'encadrement de la porte.}

{300}{}{Tu déverrouilles la porte.} {301}{}{Tu verrouilles la porte. } {302}{}{Tu n'arrives pas à verrouiller cette porte quand elle est ouverte.} {303}{}{La clef ne correspond pas à cette serrure.}

# for broken doors {320}{}{Il n'est pas possible de verrouiller cette porte.} {330}{}{La porte est bloquée et ouverte.}

# Using a key on the door. (YES THIS IS A DUPLICATE BUT PLEASE DO NOT REMOVE.. # IT MOST LIKELY IS BEING USED BY A DOOR SCRIPT SOMEWHERE) {400}{}{Tu déverrouilles la porte.}

{414}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou (pouvant être ouvert avec un passe-partout), que tu pourrais réussir à ouvrir.} {415}{}{Tu vois une porte solide avec un verrou que tu pourrais réussir à ouvrir.} {416}{}{Tu vois une porte solide sans dispositif de verrouillage apparent que tu pourrais réussir à ouvrir.} {417}{}{Tu vois une porte solide. Tu pourrais réussir à l'ouvrir.}

{500}{}{Cette porte est trop difficile à forcer.} {501}{}{On dirait que tu vas d'abord devoir faire fonctionner le générateur.} {502}{}{Tu vois : la porte de l'ascenseur.} {503}{}{On dirait qu'il va te falloir un dispositif électrique pour ouvrir ce verrou.}