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Page créée avec « Une '''case''', un '''hex''' ou un '''hexagone''' est une unité de longueur et l'élément constitutif du pavage hexagonal utilisée dans ''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game''. Elle disparaît en même temps que le pavage hexagonal dans ''Fallout Tactics'' et ''Van Buren''. Chaque carte dispose d'un pavage hexagonal utilisé par le moteur du jeu pour calculer les déplacements, la portée des armes, la visibil... » Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
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[[Fichier:FO2 Abri 15 Pavage hexagonal.jpg|vignette|Décor de ''Fallout 2'' avec son pavage hexagonal. Les cases rouges sont inaccessibles et gênent la visibilité.]] | |||
Une '''case''', un '''hex''' ou un '''hexagone''' est une unité de longueur et l'élément constitutif du pavage hexagonal utilisée dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game]]''. Elle disparaît en même temps que le pavage hexagonal dans ''[[Fallout Tactics]]'' et ''[[Van Buren]]''. | Une '''case''', un '''hex''' ou un '''hexagone''' est une unité de longueur et l'élément constitutif du pavage hexagonal utilisée dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game]]''. Elle disparaît en même temps que le pavage hexagonal dans ''[[Fallout Tactics]]'' et ''[[Van Buren]]''. | ||
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