« Grenade MCF (Artificier fou)(AGR) » : différence entre les versions
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Explosif improvisé à base d'énergie puissant, créé en convertissant trois [[Microcellule à fusion (Fallout: New Vegas)|microcellules à fusion]] en une seule arme. Il a un large rayon d'explosion et des effets visuels similaires à une [[Grenade à plasma (Fallout: New Vegas)|grenade à plasma]]. | |||
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Nécessite l'aptitude [[Artificier fou]]. | |||
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* 1 × [[Ruban adhésif (Fallout: New Vegas)|Ruban adhésif]] | |||
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Version du 8 juin 2026 à 18:00
Grenade MCF (Artificier fou)(AGR)
| Compétence |
Explosifs |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
1.0 (1.2) + 75.0 (120.0) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
1.0 (1.2) + 75.0 (120.0) |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
0 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Points d'action |
35 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|
| Valeur |
15 |
|---|
Grenade MCF est un explosif du contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
Explosif improvisé à base d'énergie puissant, créé en convertissant trois microcellules à fusion en une seule arme. Il a un large rayon d'explosion et des effets visuels similaires à une grenade à plasma.
Fabrication
Nécessite l'aptitude Artificier fou.
Matériaux requis :
- 3 × Microcellules à fusion
- 1 × Ruban adhésif
Compétence : Explosifs niveau 50

