« Bombe à retardement, charge élevée (AGR) » : différence entre les versions
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* [[Bombe à minuterie]] — La variante standard. | |||
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Version du 8 juin 2026 à 18:00
Bombe à retardement, charge élevée
| Compétence |
Explosifs |
|---|---|
| Force |
1 |
| Dégâts par attaque |
1.0 (1.2) + 400.0 (640.0) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
1.0 (1.2) + 400.0 (640.0) |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
0 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Points d'action |
24 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|
| Valeur |
750 |
|---|
Bombe à retardement, charge élevée est un explosif du contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
Version plus puissante de la bombe à minuterie standard. C'est un explosif placé qui, une fois activé, se déclenche automatiquement après 15 secondes. Il ne peut pas être utilisé en SVAV.
Fabrication
Cette arme ne peut pas être trouvée dans le jeu — elle doit être fabriquée, ce qui nécessite l'aptitude Artificier fou.
Matériaux requis :
- 1 × Ruban adhésif
- 6 × Dynamite
- 1 × Minuterie
- 1 × Pièces électroniques
Compétence : Explosifs niveau 70
Variante(s)
- Bombe à minuterie — La variante standard.

