« Flamme purificatrice (AGR) » : différence entre les versions
Traduction depuis l'anglais (en:Cleansing Flame (GRA)) |
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout: New Vegas |
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(Aucune différence)
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Version du 7 juin 2026 à 15:27
Flamme purificatrice
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
7 |
| Dégâts par attaque |
15.0 (25.4) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
15.0 (25.4) |
| Dégâts par seconde |
105.0 (248.4) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
105.0 (248.4) |
| Dégâts critiques |
1 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
7.0 (9.8) |
| Points d'action |
55 |
| Dispersion |
1.5 |
| Effet |
+10 dégâts de feu par seconde pendant 6 s |
| Type de munitions |
Carburant de lance-flammes (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
100.0 |
| Capacité |
100 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
9500 |
|---|---|
| Réparation |
La Flamme purificatrice est une arme unique ajoutée par le contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.
Caractéristiques
Version unique du lance-flammes dotée d'un très grand réservoir et de puissants dégâts de feu continus, au prix d'un poids élevé.
Durabilité
La Flamme purificatrice peut tirer environ 300 charges avant de casser.
Localisation
Vendue par le Vendortron des Gun Runners une fois le contenu téléchargeable installé.
