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{{Citation|Avez-vous vu ce qu'un de ces fusils anti-matériels peut faire à une griffe de la mort ?|[[Garde des Gun Runners]]|son=FNV GRGuard HaveYouSeen.ogg}}
{{Citation|Tu as vu ce qu'un de ces fusils anti-matériel peut faire à une griffe de la mort ?|[[Gun Runner guard|Garde des Gun Runners]]}}


'''Fusil anti-matériel (AGR)''' (officiellement '''fusil anti-matériel Hécate II''') est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme à feu]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Gun Runners' Arsenal]]''.
Le '''Fusil anti-matériel''' (variante de l'Arsenal de Gun Runners), officiellement le '''Hécate II''', est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme]] ajoutée par le [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''Gun Runners' Arsenal''.


==Contexte==
== Caractéristiques ==
Utilisant un design squelettique métallique ergonomique avec un canon flottant, le Hécate II [[.50 MG|.50]] est une arme de précision à verrou et gros calibre destinée à être utilisée contre du matériel et des cibles solides. Contrairement à la plupart des fusils, il a été conçu pour une utilisation à longue et très longue portée : sans mires, il est équipé d'un rail de montage pour lunettes haute puissance et d'un bipied avant.
Statistiquement identique au [[Fusil anti-matériel]] standard, cette version de l'Arsenal de Gun Runners accepte des modifications (canon, frein de bouche…). Chambré en [[Cartouche .50 MG|.50 MG]], il délivre les plus gros dégâts par tir de tous les fusils, au prix d'une cadence très basse et d'un poids énorme.


==Caractéristiques==
== Durabilité ==
La variante AGR est similaire dans son principe au [[Fusil de sniper (Fallout: New Vegas)|fusil de sniper]], délivrant un tir haute puissance à longue distance avec grande précision, chambrée dans un calibre plus gros pour les cibles blindées. Elle possède des dégâts extrêmement élevés, une faible dispersion et une lunette à grossissement 3,13x. La cadence de tir très lente donne une valeur de DPS faible, et son poids de 20 livres en fait l'une des armes portatives les plus lourdes du jeu. Le recul extrême repousse légèrement l'utilisateur à chaque tir.
Faible durabilité (95 points de condition) ; se répare avec des fusils anti-matériel.


La variante AGR se distingue de la version standard en ayant été spécialement construite par les [[Gun Runners]] pour accepter des [[Modifications d'armes de Fallout: New Vegas|modifications d'arme]].
== Variante ==
* [[Fusil anti-matériel]] — la version standard du jeu de base.


===Durabilité===
== Localisations ==
Le '''fusil anti-matériel (AGR)''' peut effectuer environ 470 coups avant de casser.
Vendu par le [[Vendortron]] des [[Gun Runners]] ; toujours en parfait état à l'achat.


===Modifications===
[[en:Anti-materiel rifle (GRA)]]
* [[Verrou personnalisé du fusil anti-matériel]] — Augmente la cadence de tir de 20 %.
* [[Silencieux du fusil anti-matériel]] — Réduit le bruit de l'arme (sans la silencieuser totalement).
* [[Parties en fibre de carbone du fusil anti-matériel]] — Réduit le poids de 10.


==Variante(s)==
* [[Fusil anti-matériel]] — La variante standard du jeu de base.
==Localisation(s)==
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] — Vendu par le [[Vendortron]] à partir du niveau 16.
* Vendu par [[Alexander (Fallout: New Vegas)|Alexander]] au [[Poste de commerce 188]].
* Parfois vendu par [[Torres|Chevalier Torres]] dans le [[Bunker de la Vallée cachée]].
==Notes==
* Le FAM AGR est toujours en parfaite condition à l'achat.
[[en:Anti-materiel rifle (GRA)]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]



Version du 7 juin 2026 à 15:26

Fusil anti-matériel
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
8
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
110.0 (130.9)
Dégâts par projectile
110.0 (130.9)
Dégâts par seconde
49.3 (82.1)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
43.2 (71.6)
Dégâts critiques
110
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
0.4 (0.6)
Points d'action
65
Projectiles
1
Dispersion
0.015
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche .50 MG
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
8.0
Capacité
8
Durée de rechargement
2.5 (1.9)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 5.5
  • Seigneur de la mort
    + 4.4
  • On vous croyait mort
    + 11.0
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.1
  • J'ai changé
    + 0.1
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.6 s
Autres propriétés
Valeur
5600
Réparation

« Tu as vu ce qu'un de ces fusils anti-matériel peut faire à une griffe de la mort ? »

— Garde des Gun Runners

Le Fusil anti-matériel (variante de l'Arsenal de Gun Runners), officiellement le Hécate II, est une arme ajoutée par le contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.

Caractéristiques

Statistiquement identique au Fusil anti-matériel standard, cette version de l'Arsenal de Gun Runners accepte des modifications (canon, frein de bouche…). Chambré en .50 MG, il délivre les plus gros dégâts par tir de tous les fusils, au prix d'une cadence très basse et d'un poids énorme.

Durabilité

Faible durabilité (95 points de condition) ; se répare avec des fusils anti-matériel.

Variante

Localisations

Vendu par le Vendortron des Gun Runners ; toujours en parfait état à l'achat.