« Masque à gaz improvisé » : différence entre les versions
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{{Plateformes|pc}} Si le masque à gaz improvisé est porté puis retiré, la teinte bleue qui accompagne normalement les hallucinations de l'Abri 106 sera appliquée en permanence, même hors de l'Abri 106. Le seul moyen de retirer l'effet passe par les commandes de console ou par le déclenchement d'une hallucination jamais vue auparavant dans l'Abri 106. | {{Plateformes|pc}} Si le masque à gaz improvisé est porté puis retiré, la teinte bleue qui accompagne normalement les hallucinations de l'Abri 106 sera appliquée en permanence, même hors de l'Abri 106. Le seul moyen de retirer l'effet passe par les commandes de console ou par le déclenchement d'une hallucination jamais vue auparavant dans l'Abri 106. | ||
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Dernière version du 7 juin 2026 à 00:55
| Résistance aux dégâts |
3 |
|---|---|
| Points de vie |
25 |
| Poids |
2 |
| Valeur |
40 |
| Effets |
Prevents some Vault 106 hallucinations |
|---|---|
| Réparation |
| Form ID |
000c111a |
|---|
Le masque à gaz improvisé est un équipement inutilisé de Fallout 3 qui aurait dû être employé dans l'Abri 106.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le masque à gaz improvisé est identique au casque Blastmaster de raider en apparence ; il peut d'ailleurs être réparé avec.
Une fois porté, le masque à gaz improvisé empêche certaines hallucinations (mais pas toutes) de se produire à l'intérieur de l'Abri 106. Le porter stoppe toutes les hallucinations subies en combattant le survivant du niveau le plus bas de l'Abri 106, y compris l'apparition des versions hallucinées de Butch DeLoria, Paul Hannon Jr. et Wally Mack.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]D'après le Guide officiel de Fallout 3, deux d'entre eux devaient se trouver dans l'Abri 106 pour empêcher les « visions bleues ». Toutefois, les masques sont absents de la version finale du jeu (plus précisément, placés mais marqués comme désactivés), ce qui indique qu'ils ont été retirés du jeu après la rédaction du guide officiel.
Bogues
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