« PM "Ultra" 10 mm de Sydney » : différence entre les versions
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3 |
Import Nukapedia — traduction FR |
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Version du 6 juin 2026 à 14:46
| Compétence |
Armes légères |
|---|
| Dégâts par attaque |
9.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
9.0 |
| Dégâts par seconde |
90.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
90.0 |
| Dégâts critiques |
9 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
10.0 |
| Points d'action |
20 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
1.5 |
| Type de munitions |
Cartouche 10 mm (Fallout 3) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
50.0 |
| Capacité |
50 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
430 |
|---|---|
| Réparation |
« Ouais, il est beau. Je ne dors même pas sans lui sous mon oreiller. Mon père gagnait sa vie en fabriquant des munitions. Il m'a tout appris sur le fonctionnement des armes à feu. Alors j'ai passé mon temps libre à bricoler des armes, comme mon PM 10 mm Ultra que voici. C'est un peu mon passe-temps, je suppose. »
Le PM "Ultra" 10 mm de Sydney est une arme légère unique de Fallout 3.
Caractéristiques
Le PM "Ultra" 10 mm de Sydney inflige 2 points de dégâts supplémentaires par tir et contient 20 cartouches de plus par chargeur que le PM 10 mm de base, ce qui lui permet aussi d'infliger nettement plus de dégâts par seconde une fois les temps de rechargement pris en compte.
Durabilité
Le PM "Ultra" 10 mm de Sydney peut tirer environ 926 cartouches, soit 19 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.
Variantes
- PM 10 mm — la version standard du monde de Fallout 3.
- Version simulation
— une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité (999 250 points de vie).
Emplacement
Porté par Sydney. Le joueur peut l'obtenir au terme de la quête Voler l'Indépendance, soit en aidant Sydney, soit en la tuant.

