« PM "Ultra" 10 mm de Sydney » : différence entre les versions

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m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3
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Version du 6 juin 2026 à 14:46

Pour une vue d'ensemble inter-jeux, voir Pistolet-mitrailleur 10 mm.
PM "Ultra" 10 mm de Sydney
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
9.0
Dégâts par projectile
9.0
Dégâts par seconde
90.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
90.0
Dégâts critiques
9
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
10.0
Points d'action
20
Projectiles
1
Dispersion
1.5
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche 10 mm (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
50.0
Capacité
50
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
430
Réparation

« Ouais, il est beau. Je ne dors même pas sans lui sous mon oreiller. Mon père gagnait sa vie en fabriquant des munitions. Il m'a tout appris sur le fonctionnement des armes à feu. Alors j'ai passé mon temps libre à bricoler des armes, comme mon PM 10 mm Ultra que voici. C'est un peu mon passe-temps, je suppose. »

— SydneyFichier:Fo3 Sydney UnderMyPillow.ogg

Le PM "Ultra" 10 mm de Sydney est une arme légère unique de Fallout 3.

Caractéristiques

Le PM "Ultra" 10 mm de Sydney inflige 2 points de dégâts supplémentaires par tir et contient 20 cartouches de plus par chargeur que le PM 10 mm de base, ce qui lui permet aussi d'infliger nettement plus de dégâts par seconde une fois les temps de rechargement pris en compte.

Durabilité

Le PM "Ultra" 10 mm de Sydney peut tirer environ 926 cartouches, soit 19 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

  • PM 10 mm — la version standard du monde de Fallout 3.
  • Version simulation — une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité (999 250 points de vie).

Emplacement

Porté par Sydney. Le joueur peut l'obtenir au terme de la quête Voler l'Indépendance, soit en aidant Sydney, soit en la tuant.