« Flambeur (Fallout 3) » : différence entre les versions
Import Nukapedia — traduction FR |
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3 |
(Aucune différence)
| |
Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35
| Compétence |
Armes de corps à corps |
|---|
| Dégâts par attaque |
35.0 + 2.0 sur 5 s |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
35.0 + 2.0 sur 5 s |
| Dégâts par seconde |
80.8 + 2.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 + 2.0 |
| Dégâts critiques |
24 |
| Multiplicateur de critique |
x 2.00 |
| Attaques par seconde |
2.3 |
| Points d'action |
28 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
200 |
|---|---|
| Réparation |
Shishkebab |
Le Flambeur est une arme de corps à corps dans Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le Flambeur est une « épée enflammée » de fortune qui nécessite les schémas appropriés pour être fabriquée. Le réservoir d'essence de moto fournit une réserve de carburant, le frein à main devient une partie de la garde et probablement la détente d'allumage de la lampe-témoin, la lame de tondeuse devient la lame de l'épée, et la lampe-témoin enflamme la lame enduite de carburant lorsqu'on dégaine l'épée.
Outre ses dégâts de corps à corps, le Flambeur met aussi le feu à la cible, infligeant 2 dégâts par seconde pendant 5 secondes. L'aptitude Pyromane augmente aussi les dégâts de corps à corps du Flambeur et fait passer les dégâts de feu de 2 à 3 par seconde pendant 5 secondes. Tout compagnon humanoïde peut utiliser un Flambeur. Comme toutes les armes personnalisées, il peut être amélioré avec des schémas v2 ou v3.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le Flambeur peut frapper environ 429 fois depuis une condition maximale avant de se casser.
Emplacement
[modifier | modifier le wikicode]Vance manie un Flambeur, qui sera en mauvais état s'il est récupéré sur lui après l'avoir tué.
Fabrication
[modifier | modifier le wikicode]

- Flambeur × 1


