« Fusil de réserviste » : différence entre les versions
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Dernière version du 6 juin 2026 à 15:35
| Compétence |
Armes légères |
|---|
| Dégâts par attaque |
40.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
40.0 |
| Dégâts par seconde |
64.3 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
64.3 |
| Dégâts critiques |
40 |
| Multiplicateur de critique |
x 5.00 |
| Attaques par seconde |
1.6 |
| Points d'action |
32 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0 |
| Type de munitions |
Cartouche calibre .308 (Fallout 3) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
3.0 |
| Capacité |
3 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
500 |
|---|---|
| Réparation |
Le Fusil de réserviste est l'un des deux fusils de sniper uniques de Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le Fusil de réserviste possède 50 % de durabilité de plus que le fusil de sniper ordinaire, ce qui préserve plus efficacement ses dégâts et son taux de critique. Il possède aussi une cadence de tir légèrement supérieure, en échange d'une capacité de chargeur réduite.
Il contient 3 cartouches par chargeur au lieu de 5 et coûte 6 PA de moins par tir en SVAV par rapport aux autres fusils de sniper (32 PA contre 38 PA). Le Fusil de réserviste peut être réparé avec des fusils de sniper ordinaires.
Comme les fusils de sniper génériques, il possède un très haut multiplicateur de critique de x5, qui peut servir à quasi garantir les coups critiques : en combinant 10 en Chance, Finesse (+5 %) et Gourou de survie (+3 %), on obtient 90 % de chance de coup critique avec le fusil à condition maximale.
En SVAV, qui accorde un bonus de +15 % de chance de critique, tous les tirs qui touchent seront des coups critiques.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le Fusil de réserviste peut tirer environ 125 cartouches, soit 42 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser, soit environ 42 cartouches de plus que le fusil de sniper standard.
La chance de coup critique se dégrade proportionnellement à la condition. À 50 %, elle est réduite de moitié, et les coups critiques garantis en SVAV ne durent que jusqu'à 85 % de condition (soit environ 18 tirs).
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- Fusil de sniper — la variante courante.
- Fusil de la victoire — l'autre fusil de sniper unique, qui renverse les cibles sur les coups critiques.
Emplacement
[modifier | modifier le wikicode]Trouvé sur un réserviste mort au sommet du bâtiment National Guard, avec une note et des munitions.

