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== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
The switchblade is a small and léger arme de corps à corps. It is affected by the melee dégâts bonus from [[Strength (Fallout 3)|Strength]].
Le cran d'arrêt est une petite arme de corps à corps légère. Il bénéficie du bonus de dégâts de corps à corps lié à la [[Force (Fallout 3)|Force]].


=== Durabilité ===
===Durabilité===
The switchblade peut frapper environ 400 fois depuis une condition maximale avant de se casser.
Le cran d'arrêt peut frapper environ 400 fois depuis une condition maximale avant de se casser.


== Variantes ==
==Variantes==
* [[Cure-dent de Butch]] - porté par [[Butch DeLoria]] outside of Vault 101, Butch's Toothpick does more dégâts than the regular switchblade, and has a higher chance to inflict a coup critique.
* [[Cure-dent de Butch]] porté par [[Butch DeLoria]] à l'extérieur de l'Abri 101, le Cure-dent de Butch inflige davantage de dégâts que le cran d'arrêt ordinaire et possède une meilleure chance de coup critique.
* [[Butch's switchblade]] - A unique, non-playable switchblade porté par Butch.
* Cran d'arrêt de Butch — un cran d'arrêt unique non jouable porté par Butch.
* {{Icône|FO3TP}} [[Concealed switchblade]] - A miscellaneous item that can be donné to the player by [[Wernher]] during [[Into The Pitt]] if they ask him if they can sneak a arme past the gate guards, then ask for a knife. It is replaced by a normal switchblade once Into The Pitt is completed.
* {{Icône|FO3TP}} Cran d'arrêt dissimulé — un objet divers que [[Wernher]] peut remettre au joueur durant [[Dans le Pitt]] si celui-ci lui demande s'il peut faire passer une arme devant les gardes de la porte, puis réclame un couteau. Il est remplacé par un cran d'arrêt ordinaire une fois la quête Dans le Pitt terminée.
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== Emplacements ==
==Emplacements==
* Switchblades peut être trouvé on random raiders or [[Talon Company merc]]s across les terres désoléess.
* On trouve des crans d'arrêt sur des raiders ou des [[Mercenaire compagnie Talon|mercenaires de la compagnie Talon]] aléatoires à travers les Terres désolées.
* [[Cherry]] porte one.
* [[Cherry]] en porte un.
* [[Springvale school]], on the upper level: stabbed into the desk with the diary terminal.
* [[École de Springvale]], à l'étage : planté dans le bureau où se trouve le terminal du journal.
* In a suitcase at the foot of Billy Creel's bed in Megaton.
* Dans une valise au pied du lit de Billy Creel, à Megaton.
* [[Vault 101]], if you kill or pickpocket [[Butch DeLoria|Butch]] while escaping the Vault.
* [[Abri 101]], si l'on tue [[Butch DeLoria|Butch]] ou qu'on le vole pendant l'évasion de l'Abri.
* [[Canterbury Commons]]: two peut être trouvé in Dominic and Machete's Garage.
* [[Canterbury Commons]] : deux peuvent être trouvés dans le garage de Dominic et Machete.
* [[Old Olney]]: in a mail dropbox.
* [[Old Olney]] : dans une boîte aux lettres.
* [[Warrington trainyard]]: [[Bessie Lynn]] has one. Either kill her or pickpocket it.
* [[Gare de triage de Warrington]] : [[Bessie Lynn]] en possède un. Il faut soit la tuer, soit le lui dérober.
* [[Chevy Chase]]: across from GNR, there is a school with dead super mutants from [[Following in His Footsteps]]. Search the desks, and you will most often find a switchblade, along with some [[Beer (Fallout 3)|beer]].
* [[Chevy Chase]] : en face de GNR se trouve une école jonchée de super mutants morts lors de [[Marchant sur Ses pas]]. En fouillant les bureaux, on trouve le plus souvent un cran d'arrêt, accompagné de quelques [[Bière (Fallout 3)|bières]].
* peut être trouvé in random [[Metal box (Fallout 3)|metal boxes]] across the [[Capital Wasteland]].
* Peut être trouvé dans des [[Boîte métallique (Fallout 3)|boîtes métalliques]] aléatoires à travers les [[Terres désolées de la capitale]].
 
[[Category:Fallout 3 Melee Weapons skill weapons]]


[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]

Version du 6 juin 2026 à 14:19

Pour une vue d'ensemble des crans d'arrêt, voir Cran d'arrêt.
Cran d'arrêt
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
5.0
Dégâts par projectile
5.0
Dégâts par seconde
15.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
9
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
18
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
35
Réparation
Crans d'arrêt

Le cran d'arrêt est une arme dans Fallout 3.

Caractéristiques

Le cran d'arrêt est une petite arme de corps à corps légère. Il bénéficie du bonus de dégâts de corps à corps lié à la Force.

Durabilité

Le cran d'arrêt peut frapper environ 400 fois depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

  • Cure-dent de Butch — porté par Butch DeLoria à l'extérieur de l'Abri 101, le Cure-dent de Butch inflige davantage de dégâts que le cran d'arrêt ordinaire et possède une meilleure chance de coup critique.
  • Cran d'arrêt de Butch — un cran d'arrêt unique non jouable porté par Butch.
  • Cran d'arrêt dissimulé — un objet divers que Wernher peut remettre au joueur durant Dans le Pitt si celui-ci lui demande s'il peut faire passer une arme devant les gardes de la porte, puis réclame un couteau. Il est remplacé par un cran d'arrêt ordinaire une fois la quête Dans le Pitt terminée.

Emplacements