« Lance-missiles (Fallout 3) » : différence entre les versions
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Version du 6 juin 2026 à 12:28
Lance-missiles
| Dégâts par attaque |
0.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
0.0 |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Multiplicateur de critique |
x 0.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Projectiles |
1 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Poids |
20 |
|---|---|
| Valeur |
500 |
| Editor ID |
WeapMissileLauncher |
|---|
The missile launcher is a big gun found in Fallout 3.
Caractéristiques
A fairly common and powerful big gun, the potential of the missile launcher is somewhat reduced by its long reload time and inability to kill anything stronger than a super mutant brute in a single shot.
Durabilité
The missile launcher can fire about 83 missiles from full condition before breaking.
Variantes
- Miss Launcher - A unique variant found in Fort Independence.
- Sim version
- A sim-only version of the weapon which differs only in health (essentially non-degrading).

