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Ceci est la transcription d'un fichier dialogue de Jacob Orden. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

ConvCovenantGenericJacob01

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# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
1 ConvCovenantGenericJacob01 A1a GenericNPC_One: Jacob, qu'est-ce que tu vas faire si les pillards attaquent encore ? La même chose que la dernière fois, j'imagine : charger les tourelles et laisser Swanson s'en occuper. GenericNPC_One: Ils prennent de plus en plus de risques. Et si les batteries finissent par lâcher...
2 ConvCovenantGenericJacob01 A1a GenericNPC_One: Ils prennent de plus en plus de risques. Et si les batteries finissent par lâcher... S'il nous faut d'autres cellules énergétiques, nous en aurons. GenericNPC_One: Et les pillards ?
3 ConvCovenantGenericJacob01 A1a GenericNPC_One: Et les pillards ? Tout le monde savait que ce serait difficile de nous installer ici, mais il ne faut pas oublier pourquoi nous avons fondé Covenant. Ça en vaut la peine. GenericNPC_One: Je sais, mais on pourra pas aider grand monde si on se fait tous massacrer.
4 ConvCovenantGenericJacob01 A1a GenericNPC_One: Je sais, mais on pourra pas aider grand monde si on se fait tous massacrer. Si le risque devient réel, le problème des pillards sera réglé. Je te le garantis. GenericNPC_One: C'est tout ce que je voulais savoir. Merci. Merci, Jacob.

DialogueCovenant

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# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
5 DialogueCovenant A1a Je ferme le bureau.
6 DialogueCovenant A2a Je dois fermer.
7 DialogueCovenant A3a Si vous souhaitez nous parler, à monsieur Fitzgerald ou à moi, revenez demain.
8 DialogueCovenant A Rappelez-vous ce que je vous ai dit au sujet de monsieur Dan. Ce n'est pas la meilleure influence qui soit. Player Default: Merci pour l'avertissement.
9 DialogueCovenant A Bien le bonjour. JacobOrden: Je m'appelle Jacob, et c'est moi qui dirige cette ville. Heureux que vous ayez réussi le test. Nos portes sont toujours ouvertes aux gens de qualité.
10 DialogueCovenant A1a NPCMJacobOrden: Bien le bonjour. Je m'appelle Jacob, et c'est moi qui dirige cette ville. Heureux que vous ayez réussi le test. Nos portes sont toujours ouvertes aux gens de qualité. JacobOrden: Vous pouvez dormir dans l'un des lits de la chambre d'hôtes. Et je vous conseille la boutique de Penny.
11 DialogueCovenant A1a JacobOrden: Je m'appelle Jacob, et c'est moi qui dirige cette ville. Heureux que vous ayez réussi le test. Nos portes sont toujours ouvertes aux gens de qualité. Vous pouvez dormir dans l'un des lits de la chambre d'hôtes. Et je vous conseille la boutique de Penny. Player Default: Merci de votre hospitalité.
12 DialogueCovenant A1a Player Default: Merci de votre hospitalité. Avec les gens comme vous, c'est un plaisir. JacobOrden: Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet.
13 DialogueCovenant B1a Player Default: Cet endroit a presque l'air trop beau pour être vrai. Pour pouvoir rivaliser avec Diamond City et Bunker Hill, nous offrons deux choses qu'on ne trouve pas là-bas : le confort et la politesse.
14 DialogueCovenant B1b Restez donc quelque temps chez nous, et vous me direz si notre recette est la bonne. JacobOrden: Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet.
15 DialogueCovenant X1a Player Default: C'est tout ? Oui. Désolé, je n'avais pas l'intention de vous faire attendre. JacobOrden: Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet.
16 DialogueCovenant Y1a Player Default: Il y a autre chose en ville ? En cas de blessure, le docteur Patricia se fera un plaisir de vous remettre sur pied. Pour un coût modique, bien sûr. JacobOrden: Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet.
17 DialogueCovenant Y2a Player Default: Il y a autre chose en ville ? Nous avons également un atelier. Demandez à Talia et elle s'occupera de vous. Oh, et avez-vous goûté la limonade de Deezer ? C'est un délice. JacobOrden: Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet.
18 DialogueCovenant A1a Player Default: Avec les gens comme vous, c'est un plaisir. Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet. Player Default: Merci pour l'avertissement.
19 DialogueCovenant A1a Player Default: Merci pour l'avertissement. C'est bien normal. JacobOrden: Je vous souhaite un agréable séjour.
20 DialogueCovenant B1a Player Default: Je parle à qui je veux, mon vieux. Inutile de le prendre comme ça. Je voulais juste vous aider, c'est tout. JacobOrden: Je vous souhaite un agréable séjour.
21 DialogueCovenant Y1a Player Default: Qui est ce Dan ? C'est un mercenaire. Un métier peu recommandable, si vous voulez mon avis. JacobOrden: Je vous souhaite un agréable séjour.
22 DialogueCovenant A1a Player Default: C'est bien normal. Je vous souhaite un agréable séjour.
23 DialogueCovenant A Le docteur Chambers m'a mis au courant de votre petit... arrangement. JacobOrden: Je ne saurais vous dire combien nous sommes soulagés. Tous les habitants de Covenant ont énormément souffert à cause de l'Institut.
24 DialogueCovenant A1a NPCMJacobOrden: Le docteur Chambers m'a mis au courant de votre petit... arrangement. Je ne saurais vous dire combien nous sommes soulagés. Tous les habitants de Covenant ont énormément souffert à cause de l'Institut.
25 DialogueCovenant A1b Nous sommes tous convaincus du bien-fondé de notre mission, mais les étrangers ne sont pas nécessairement conscients des sacrifices qu'il est nécessaire de consentir afin de protéger le Commonwealth. Player Default: Si je peux vous aider davantage, ce sera avec plaisir.
26 DialogueCovenant A1a Player Default: Si je peux vous aider davantage, ce sera avec plaisir. En fait, c'est moi qui devrais être en mesure de vous aider. JacobOrden: Ce serait un honneur pour nous de hisser la bannière des Miliciens et de contribuer un peu plus à la défense et au bien-être du Commonwealth.
27 DialogueCovenant B1a Player Default: Au revoir. Une dernière chose... JacobOrden: Ce serait un honneur pour nous de hisser la bannière des Miliciens et de contribuer un peu plus à la défense et au bien-être du Commonwealth.
28 DialogueCovenant X1a Player Default: Vous pensez vraiment que ces sacrifices en valent la peine ? La menace synthétique a frappé presque toutes les familles du Commonwealth.
29 DialogueCovenant X1b Je... Je ne sais pas si le test SÉCURITÉ sera un jour infaillible, mais s'il existe une chance de découvrir qui sont les gens normaux... les vrais humains...
30 DialogueCovenant X1c Eh bien, il nous faut la saisir. Player Default: Si je peux vous aider davantage, ce sera avec plaisir.
31 DialogueCovenant Y1a Player Default: En quoi les habitants de votre ville ont-ils souffert ? Tous les nôtres ont perdu des proches à cause de l'Institut. Le pauvre Ted Huntley a même perdu toute sa famille quand un chasseur est venu récupérer un synthétique.
32 DialogueCovenant Y1b L'objectif principal de Covenant consiste à améliorer notre test de détection de synthétiques, mais il est tout aussi important d'aider à panser les blessures causées par cette guerre de l'ombre.
33 DialogueCovenant Y1c J'espère que vous le comprenez. Player Default: Si je peux vous aider davantage, ce sera avec plaisir.
34 DialogueCovenant A1a Player Default: En fait, c'est moi qui devrais être en mesure de vous aider. Ce serait un honneur pour nous de hisser la bannière des Miliciens et de contribuer un peu plus à la défense et au bien-être du Commonwealth.
35 DialogueCovenant A2a Player Default: En fait, c'est moi qui devrais être en mesure de vous aider. Pour nous tous, vous faites partie de la famille, désormais.
36 DialogueCovenant A2b Pour nous tous, vous faites partie de la famille, désormais.
37 DialogueCovenant Interdiction d'entrer dans notre dortoir !
38 DialogueCovenant C'est du vol !
39 DialogueCovenant Le docteur Chambers ne tarit pas d'éloges à votre sujet.
40 DialogueCovenant Penny a d'excellentes affaires à vous proposer.
41 DialogueCovenant Nous avons juste besoin de temps pour peaufiner notre test SÉCURITÉ.
42 DialogueCovenant Ça fait plaisir de voir une nouvelle tête dans le coin.
43 DialogueCovenant Bonjour.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
44 MS17 A J'espère que vous passez un bon séjour. Player Default: Merci pour cet accueil chaleureux.
45 MS17 A1a Player Default: Merci pour cet accueil chaleureux. Vous connaissez les bonnes manières, en plus. Je suis doublement ravi de vous accueillir. Malheureusement, j'ai une ville à faire tourner. JacobOrden: Je vous écoute.
46 MS17 B1a Player Default: Au revoir. À plus tard. JacobOrden: Je vous écoute.
47 MS17 X1a Player Default: Parlez-moi de vous. Je m'assure que Penny, Talia et tous les autres ne manquent de rien. C'est un travail à plein temps de maintenir notre petite communauté à flot.
48 MS17 X1b Mais quelqu'un doit s'en charger. Si vous voulez bien m'excuser... JacobOrden: Je vous écoute.
49 MS17 Y1a Player Default: Je peux vous poser quelques questions ? Notre communauté n'est pas bien grande, mais on a l'un des meilleurs magasins du Commonwealth. Et de vrais lits, aussi.
50 MS17 Y1b Restez aussi longtemps que vous voudrez. JacobOrden: Je vous écoute.
51 MS17 A1a Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ? Vous voulez parler des gens de Stockton ? Comme je l'ai dit je ne sais combien de fois à M. Dan, on n'a rien vu du tout. Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ?
52 MS17 B1a Player Default: Je dois y aller. Bonne journée.
53 MS17 X1a Player Default: Vous avez entendu parler d'un complexe ? Voilà qui a l'air très intéressant. Mais je ne crois pas avoir déjà entendu parler d'un... complexe, c'est ça ? Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ?
54 MS17 X2a Player Default: Vous avez entendu parler d'un complexe ? Franchement, je crois que le soleil lui a un peu trop tapé sur la tête. Le seul secret dans cette ville, c'est ce que Deezer met dans sa limonade.
55 MS17 X2b Et si vous arrivez à lui tirer les vers du nez, je veux savoir aussi. Comme dit le robot, "C'est un dee-lice". Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ?
56 MS17 Y1a Player Default: Vous avez un problème avec les synthétiques ici ? Je dirais que tout le monde a un problème avec les synthétiques. Mais il n'y a rien de la sorte, ici. Ne vous en faites pas. Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ?
57 MS17 Y2a Player Default: Vous avez un problème avec les synthétiques ici ? Ça demande du travail, des tractations commerciales judicieuses et le désir d'avoir une communauté saine. C'est un travail d'équipe. Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ?
58 MS17 A1a Player Default: Vous connaissez les bonnes manières, en plus. Je suis doublement ravi de vous accueillir. Malheureusement, j'ai une ville à faire tourner. Je vous écoute. Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ?
59 MS17 A1a Vous savez, ce n'est un secret pour personne que vous fouinez partout. Ce n'est pas très civil, si vous voulez mon avis. JacobOrden: Je sais que vous pensez bien faire. Mais ne prenez pas de décisions irréfléchies que vous pourriez regretter ensuite.
60 MS17 A1a Player Default: Donnez-moi les capsules et je laisse tout tomber. Tenez. Revenez quand vous voulez. JacobOrden: Écoutez, je vais informer le Complexe de votre venue. Vous pourrez leur exposer votre point de vue. Bonne chance.
61 MS17 B1a Player Default: Vous pouvez garder vos capsules. Réfléchissez, le mieux est l'ennemi du bien. Il y a bien plus en jeu que vous ne l'imaginez. JacobOrden: Écoutez, je vais informer le Complexe de votre venue. Vous pourrez leur exposer votre point de vue. Bonne chance.
62 MS17 X1a Player Default: On doit bien pouvoir s'arranger. Je récupère les survivants et on reste... amis. Mais il faudrait que j'en sache plus. C'est beaucoup demander. Je ne suis pas en mesure d'accepter ce genre de compromis. JacobOrden: Écoutez, je vais informer le Complexe de votre venue. Vous pourrez leur exposer votre point de vue. Bonne chance.
63 MS17 X2a Player Default: On doit bien pouvoir s'arranger. Je récupère les survivants et on reste... amis. Mais il faudrait que j'en sache plus. Je vous en prie, restez à l'écart du Complexe. JacobOrden: Écoutez, je vais informer le Complexe de votre venue. Vous pourrez leur exposer votre point de vue. Bonne chance.
64 MS17 Y1a Player Default: Comment vous pouvez justifier le massacre d'une caravane ? Ce n'est pas aussi simple que ça. Notre communauté s'est montrée accueillante envers vous, non ? Et envers les autres visiteurs ?
65 MS17 Y1b Donc tout ce que je demande, c'est que vous nous fassiez confiance. Player Default: Donnez-moi les capsules et je laisse tout tomber.
66 MS17 A1a JacobOrden: Tenez. Revenez quand vous voulez. Écoutez, je vais informer le Complexe de votre venue. Vous pourrez leur exposer votre point de vue. Bonne chance.
67 MS17 A1a JacobOrden: Vous savez, ce n'est un secret pour personne que vous fouinez partout. Ce n'est pas très civil, si vous voulez mon avis. Je sais que vous pensez bien faire. Mais ne prenez pas de décisions irréfléchies que vous pourriez regretter ensuite. Player Default: Expliquez-moi clairement ce que vous voulez dire.
68 MS17 A1a Player Default: Expliquez-moi clairement ce que vous voulez dire. Vous avez peut-être entendu des rumeurs à propos d'une caravane et d'un certain complexe ? Alors, supposons qu'elles ne soient pas totalement infondées... JacobOrden: On ne ferait rien sans avoir une bonne raison. La meilleure qui soit, à vrai dire.
69 MS17 B1a Player Default: Je sais que vous et votre complexe secret êtes derrière ce qui est arrivé à la caravane de Stockton. Supposons que ce soit en effet le cas. JacobOrden: On ne ferait rien sans avoir une bonne raison. La meilleure qui soit, à vrai dire.
70 MS17 X1a Player Default: Je ne vois pas de quoi vous parlez. Si seulement c'était vrai. Faites preuve d'un peu de discernement. JacobOrden: On ne ferait rien sans avoir une bonne raison. La meilleure qui soit, à vrai dire.
71 MS17 Y1a Player Default: De quelles décisions irréfléchies parlez-vous ? Peut-être que l'endroit où vous comptez aller n'apprécie pas les intrus. Player Default: Expliquez-moi clairement ce que vous voulez dire.
72 MS17 A1a Player Default: Vous avez peut-être entendu des rumeurs à propos d'une caravane et d'un certain complexe ? Alors, supposons qu'elles ne soient pas totalement infondées... On ne ferait rien sans avoir une bonne raison. La meilleure qui soit, à vrai dire.
73 MS17 A1b Écoutez, si vous arrêtez votre enquête, je vous ferai un petit cadeau. 100 capsules.
74 MS17 A1c Et on vous accueillera toujours ici à bras ouverts. Player Default: Donnez-moi les capsules et je laisse tout tomber.
75 MS17 Je vais en informer le Complexe. Ils vous attendront.
76 MS17 Restez à l'écart du Complexe, s'il vous plaît.