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Ceci est la transcription d'un fichier dialogue de Danse. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

COMPickUpScene

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# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
1060 COMPickUpScene A11a Player Default: J'en pouvais plus de rester plantée ici. On se taille. Veillez juste à assurer la sécurité de notre camarade. Dogmeat: (curious sound)
1061 COMPickUpScene A6a Player Default: Dans ce cas, allons-y. Moi, remplacé par une machine ? C'est embarrassant... Curie: Ah, monsieur Codsworth. Un vrai gentleman, comme toujours. Je vous dis à bientôt.
1062 COMPickUpScene A7a Player Default: Dans ce cas, allons-y. Hors de mon chemin, la synthétique. Curie: Ah, monsieur Codsworth. Un vrai gentleman, comme toujours. Je vous dis à bientôt.
2291 COMPickUpScene A7a Player Default: Je suis prêt. Vous me cachez quelque chose, Deacon. Si je découvre de quoi il s'agit et que ça ne me plaît pas, vous le regretterez. Deacon: Toujours, Codsworth. Tu peux y compter.
2360 COMPickUpScene A4a Player Default: (playful bark) Je doute que ce représentant de la race canine puisse rivaliser avec mes talents de tacticien, mais c'est vous qui décidez. Dogmeat: (sad whimper)
2292 COMPickUpScene A5a Player Default: Ça marche. Ne vous approchez pas de moi, sale goule. Dogmeat: (sad whimper)
2293 COMPickUpScene A3a Player Default: Pas trop tôt. Je commençais à m'ennuyer. J'ignore ce qui vous pousse à voyager en compagnie de ce... civil indiscipliné, mais le choix vous revient. Dogmeat: (sad whimper)
2294 COMPickUpScene A13a Player Default: Bon, d'accord. Je n'arrive pas à croire que vous me remplaciez par cette... chose. Dogmeat: (pained whimper)
2295 COMPickUpScene A6a Player Default: Entendu. Faites très attention, Piper. Le Commonwealth est un endroit dangereux pour les civils. Dogmeat: (sad whimper)
2296 COMPickUpScene A1a Preston: À bientôt, Codsworth. Je vais rentrer, alors. Bonne chance.
2327 COMPickUpScene A5a Player Default: Strong apprend secret des humains. Je ne comprends pas comment vous pouvez voyager avec ce mutant. Il vaudrait mieux l'éliminer. Strong: Robot arrête de causer. Ou Strong cogne.
2328 COMPickUpScene A6a Player Default: Je vous suis de près, monsieur. Ôtez ce maudit synthétique de ma vue avant que je lui tire une balle dans la tête. X688: Il ne pourrait pas être entre de meilleures mains.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
1063 COMDanse A Pouvons-nous avoir cette discussion maintenant ? Player Default: Bien sûr. Qu'est-ce qui te préoccupe ?
1064 COMDanse A Si vous avez un instant, j'aimerais vous dire quelque chose. Player Default: Bien sûr. Qu'est-ce qui te préoccupe ?
1065 COMDanse A1a Player Default: Si c'est le cas, je n'ai jamais eu l'occasion de le lui demander. Après avoir été promu au rang de paladin et affecté à ma propre escouade, j'ai appris que Krieg avait péri à la base aérienne Adams.
1066 COMDanse A1b Cette nouvelle m'a fait l'effet d'un coup de poing dans le ventre. J'avais déjà perdu plusieurs de mes frères et sœurs au combat, mais sa mort m'a vraiment affecté.
1067 COMDanse A1c Il m'a fallu du temps pour le comprendre, mais Krieg était dur avec moi pour la même raison que je suis dur avec vous.
1068 COMDanse A1d C'est parce que je crois en vous et que je ne veux surtout pas vous voir gaspiller votre potentiel. Player Default: Ça me flatte que vous ayez autant confiance en moi.
1069 COMDanse A1a Player Default: On dirait qu'il cherchait à vous motiver. Si c'est le cas, je n'ai jamais eu l'occasion de le lui demander. Danse: Après avoir été promu au rang de paladin et affecté à ma propre escouade, j'ai appris que Krieg avait péri à la base aérienne Adams.
1070 COMDanse B1a Player Default: Toutes les nouvelles recrues devaient se dire la même chose. Peut-être. Je n'ai jamais eu l'occasion de le découvrir. Danse: Après avoir été promu au rang de paladin et affecté à ma propre escouade, j'ai appris que Krieg avait péri à la base aérienne Adams.
1071 COMDanse X1a Player Default: Il devait avoir ses raisons. Si c'est le cas, je ne les ai jamais découvertes. Danse: Après avoir été promu au rang de paladin et affecté à ma propre escouade, j'ai appris que Krieg avait péri à la base aérienne Adams.
1072 COMDanse Y1a Player Default: Vous ne lui avez jamais demandé pourquoi ? J'aurais bien voulu, mais hélas, je n'en ai jamais eu l'occasion. Danse: Après avoir été promu au rang de paladin et affecté à ma propre escouade, j'ai appris que Krieg avait péri à la base aérienne Adams.
1073 COMDanse A1a Player Default: Bien sûr. Qu'est-ce qui te préoccupe ? Merci. Danse: Ce n'est pas une discussion officielle. Je... Je souhaite juste dissiper tout malentendu entre nous.
1074 COMDanse B1a Player Default: Pas maintenant. Très bien, ça peut attendre. Danse: Ce n'est pas une discussion officielle. Je... Je souhaite juste dissiper tout malentendu entre nous.
1075 COMDanse X1a Player Default: Qu'est-ce que vous voulez ? Merci de m'accorder un peu de temps. Danse: Ce n'est pas une discussion officielle. Je... Je souhaite juste dissiper tout malentendu entre nous.
1076 COMDanse Y1a Player Default: Est-ce que ça a un rapport avec la Confrérie ? Je ne dirais pas ça. Danse: Ce n'est pas une discussion officielle. Je... Je souhaite juste dissiper tout malentendu entre nous.
1077 COMDanse A1a Player Default: Merci. Ce n'est pas une discussion officielle. Je... Je souhaite juste dissiper tout malentendu entre nous.
1078 COMDanse A1b J'ai l'impression que nous sommes partis du mauvais pied et je vous dois des excuses.
1079 COMDanse A1c C'était injuste d'attendre de vous que vous fassiez vôtres les exigences de la Confrérie sans avoir longtemps vécu à nos côtés.
1080 COMDanse A1d Et comme vous avez parfaitement réussi à vous adapter à nos croyances, je n'aurais pas dû vous traiter de la sorte. Player Default: C'est très aimable à vous, merci.
1081 COMDanse A1a Player Default: C'est très aimable à vous, merci. C'est amplement mérité. Danse: Lorsque j'étais conscrit, mon mentor était le paladin Krieg. Un vrai dur. Je n'ai jamais connu de chef d'escouade qui lui arrive à la cheville dans ce domaine.
1082 COMDanse B1a Player Default: Il y a donc un être humain sous cette armure assistée, finalement... Il faut parfois me le rappeler... mais oui, en effet. Danse: Lorsque j'étais conscrit, mon mentor était le paladin Krieg. Un vrai dur. Je n'ai jamais connu de chef d'escouade qui lui arrive à la cheville dans ce domaine.
1083 COMDanse X1a Player Default: Je parie que ça n'a pas été facile de me dire ça. Ce n'est pas faux. Danse: Lorsque j'étais conscrit, mon mentor était le paladin Krieg. Un vrai dur. Je n'ai jamais connu de chef d'escouade qui lui arrive à la cheville dans ce domaine.
1084 COMDanse Y1a Player Default: Vous avez peur que je rende mon tablier ? Non, je pensais juste que vous méritiez des excuses. Danse: Lorsque j'étais conscrit, mon mentor était le paladin Krieg. Un vrai dur. Je n'ai jamais connu de chef d'escouade qui lui arrive à la cheville dans ce domaine.
1085 COMDanse A1a Player Default: C'est amplement mérité. Lorsque j'étais conscrit, mon mentor était le paladin Krieg. Un vrai dur. Je n'ai jamais connu de chef d'escouade qui lui arrive à la cheville dans ce domaine.
1086 COMDanse A1b C'était un soldat d'élite, qui incarnait toutes les valeurs que les jeunes recrues rêvaient d'approcher. D'une loyauté sans faille, sûr de ses croyances et d'une vaillance à toute épreuve.
1087 COMDanse A1c Dès le premier jour où je me suis retrouvé affecté à son groupe, il m'a eu dans le collimateur. J'avais l'impression qu'il m'en demandait plus qu'aux autres.
1088 COMDanse A1d Je me suis battu à ses côtés des années durant et, à plusieurs reprises, nous nous en sommes tirés de justesse, mais jamais il ne m'a dit pourquoi il me traitait de cette façon. Player Default: On dirait qu'il cherchait à vous motiver.
1089 COMDanse A1a Player Default: Ça me flatte que vous ayez autant confiance en moi. Ma confiance, vous l'avez méritée par vos actes. Danse: Bon, j'ai dit ce que j'avais à vous dire, et j'espère que ce n'est pas anodin pour vous.
1090 COMDanse B1a Player Default: Eh bien, il vous en a fallu du temps pour vous en rendre compte. Que voulez-vous que je vous dise ? Je ressemble sans doute plus à Krieg que je ne le pensais. Danse: Bon, j'ai dit ce que j'avais à vous dire, et j'espère que ce n'est pas anodin pour vous.
1091 COMDanse X1a Player Default: Je ne sais pas quoi dire. Pas besoin de dire quoi que ce soit. Contentez-vous de continuer à faire votre travail. Danse: Bon, j'ai dit ce que j'avais à vous dire, et j'espère que ce n'est pas anodin pour vous.
1092 COMDanse Y1a Player Default: Qu'est-ce qui s'est passé à la base aérienne Adams ? Dans les Terres désolées de la capitale, la Confrérie était en guerre contre une bande de rebelles, des traîtres qui se font appeler "l'Enclave".
1093 COMDanse Y1b L'Enclave avait un poste de commandement mobile dans les vestiges de la base aérienne Adams, juste à côté de Washington, D.C.
1094 COMDanse Y1c La Confrérie a donné l'assaut. Nous l'avons finalement emporté, mais les pertes ont été très importantes.
1095 COMDanse Y1d Un grand nombre de nos soldats ont péri ce jour-là, et le paladin Krieg en faisait partie.
1096 COMDanse Y1e Il a laissé sa trace dans l'histoire et, que vous le croyiez ou non, vous avez le potentiel d'en faire autant. Player Default: Ça me flatte que vous ayez autant confiance en moi.
1097 COMDanse A1a Player Default: Ma confiance, vous l'avez méritée par vos actes. Bon, j'ai dit ce que j'avais à vous dire, et j'espère que ce n'est pas anodin pour vous.
1098 COMDanse A1b Je... J'espère que vous garderez ça pour vous, bien sûr. Ce que je viens de vous dire est en partie du domaine privé, et j'aimerais que ça le reste.
1099 COMDanse A Il y a toujours ce sujet officieux dont j'aimerais vous parler. Auriez-vous le temps maintenant ? Player Default: Bien sûr. Je vous écoute.
1100 COMDanse A Serait-il possible d'avoir une conversation... officieuse quelques instants ? Player Default: Bien sûr. Je vous écoute.
1101 COMDanse A1a Player Default: Quand j'ai vu ce que la Confrérie avait à offrir, le choix n'a pas été bien difficile. Bref, environ un an après notre affectation sur le Prydwen, Cutler a disparu au cours d'une mission de reconnaissance.
1102 COMDanse A1b Ça n'a pas été simple, mais j'ai réussi à convaincre mon commandant de me laisser former un groupe afin de partir à sa recherche.
1103 COMDanse A1c Au bout de trois semaines, nous avons fini par retrouver son unité dans un antre de super mutants.
1104 COMDanse A1d Ces maudites abominations les avaient tous massacrés... Tous sauf Cutler. Il n'avait pas eu cette chance.
1105 COMDanse A1e Ces saloperies s'étaient servies de leur VEC pour le transformer en l'un des leurs.
1106 COMDanse A1f Ce n'était plus Cutler. J'ai dû... faire mon devoir et... l'abattre. Player Default: Vous avez bien fait.
1107 COMDanse A1a Player Default: Ça me fait plaisir de voir que vous aviez plus d'ambition que de vendre du bric-à-brac. Quand j'ai vu ce que la Confrérie avait à offrir, le choix n'a pas été bien difficile. Danse: Bref, environ un an après notre affectation sur le Prydwen, Cutler a disparu au cours d'une mission de reconnaissance.
1108 COMDanse B1a Player Default: J'espère que vous avez une bonne raison de me raconter votre vie... J'y arrive, si vous voulez bien me laisser finir. Danse: Bref, environ un an après notre affectation sur le Prydwen, Cutler a disparu au cours d'une mission de reconnaissance.
1109 COMDanse X1a Player Default: J'ai du mal à vous imaginer autrement qu'en soldat. Je n'avais pas encore découvert ma vocation, manifestement. Danse: Bref, environ un an après notre affectation sur le Prydwen, Cutler a disparu au cours d'une mission de reconnaissance.
1110 COMDanse Y1a Player Default: Rivet City ? Ça doit dater d'après la guerre, parce que je n'en ai jamais entendu parler. Vous avez raison. C'était une communauté établie dans l'épave d'un porte-avions échoué.
1111 COMDanse Y1b C'était l'un des lieux les plus sûrs des Terres désolées de la capitale jusqu'à l'arrivée de la Confrérie.
1112 COMDanse Y1c Et le meilleur endroit où m'essayer au métier de marchand. Player Default: Ça me fait plaisir de voir que vous aviez plus d'ambition que de vendre du bric-à-brac.
1113 COMDanse A1a Player Default: Bien sûr. Je vous écoute. Merci. Ce n'est pas facile à dire pour moi, alors j'espère que vous saurez faire preuve de patience à mon égard. Danse: Lorsqu'il a été décidé que je serais votre mentor, j'avoue avoir eu de sérieuses réserves à votre sujet.
1114 COMDanse B1a Player Default: Peut-être plus tard. Très bien, ça peut attendre, j'imagine. Danse: Lorsqu'il a été décidé que je serais votre mentor, j'avoue avoir eu de sérieuses réserves à votre sujet.
1115 COMDanse X1a Player Default: Très bien. Pardonnez-moi, c'est très difficile pour moi. Danse: Lorsqu'il a été décidé que je serais votre mentor, j'avoue avoir eu de sérieuses réserves à votre sujet.
1116 COMDanse Y1a Player Default: Une conversation officieuse ? Ça ne vous ressemble pas, Danse. Non, et ce n'est pas facile à dire pour moi. J'espère que vous saurez faire preuve de patience à mon égard. Danse: Lorsqu'il a été décidé que je serais votre mentor, j'avoue avoir eu de sérieuses réserves à votre sujet.
1117 COMDanse A1a Player Default: Merci. Ce n'est pas facile à dire pour moi, alors j'espère que vous saurez faire preuve de patience à mon égard. Lorsqu'il a été décidé que je serais votre mentor, j'avoue avoir eu de sérieuses réserves à votre sujet.
1118 COMDanse A1b Malgré ça, notre association s'est avérée extrêmement fructueuse... pour nous deux.
1119 COMDanse A1c À ce stade, très honnêtement, je ne pense pas avoir quoi que ce soit d'autre à vous apprendre. Vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir pour être un bon soldat de la Confrérie.
1120 COMDanse A1d Il est évident, à voir vos actes et votre attitude, que vous avez l'intention de continuer à respecter ces idéaux. Player Default: Vous me flattez, mais quelque chose me dit que ce n'est pas tout...
1121 COMDanse A1a Player Default: Vous me flattez, mais quelque chose me dit que ce n'est pas tout... C'est exact. Je ne suis pas très doué pour ce genre de discours. Danse: Permettez-moi de commencer par le commencement...
1122 COMDanse B1a Player Default: Je dois m'attendre à une mauvaise nouvelle ? Non, pas du tout. Haylen se débrouille bien. Danse: Permettez-moi de commencer par le commencement...
1123 COMDanse X1a Player Default: Je sais que vous avez autre chose à me dire. Continuez. J'y arrive. C'est juste que je ne suis pas très doué pour ce genre de discours. Danse: Permettez-moi de commencer par le commencement...
1124 COMDanse Y1a Player Default: Vous tournez autour du pot. Est-ce que vous cherchez à me dire quelque chose ? C'est si évident que ça ?
1125 COMDanse Y1b Je... Je n'ai jamais été très doué pour ce genre de discours. Danse: Permettez-moi de commencer par le commencement...
1126 COMDanse A1a Player Default: C'est exact. Je ne suis pas très doué pour ce genre de discours. Permettez-moi de commencer par le commencement...
1127 COMDanse A1b J'ai grandi seul dans les Terres désolées de la capitale. J'ai survécu tant bien que mal en vendant ce que je récupérais dans les ruines.
1128 COMDanse A1c Après avoir mis quelques capsules de côté, je suis parti m'installer à Rivet City et j'ai ouvert un stand pour vendre mon bric-à-brac.
1129 COMDanse A1d Là, j'ai rencontré un certain Cutler. On s'entendait plutôt bien. On veillait l'un sur l'autre et on s'aidait en cas de besoin.
1130 COMDanse A1e Quand la Confrérie est venue recruter du monde, on s'est dit que c'était le meilleur moyen de quitter cette existence sans avenir, alors on a rejoint ses rangs. Player Default: Ça me fait plaisir de voir que vous aviez plus d'ambition que de vendre du bric-à-brac.
1131 COMDanse A1a Player Default: Vous avez bien fait. J'ai fait ce qu'on m'avait appris. Était-ce la bonne décision ? Je ne sais pas. Danse: Depuis la mort de Cutler, j'en ai vu passer, des soldats. Certains étaient courageux, d'autres honnêtes... Il y en avait même qui étaient de vrais héros.
1132 COMDanse B1a Player Default: Comment est-ce que vous avez pu le tuer ? Je n'avais pas le choix. Danse: Depuis la mort de Cutler, j'en ai vu passer, des soldats. Certains étaient courageux, d'autres honnêtes... Il y en avait même qui étaient de vrais héros.
1133 COMDanse X1a Player Default: Vous avez fait ce que la Confrérie vous avait appris. Alors vous comprenez que je n'ai pas eu le choix. Danse: Depuis la mort de Cutler, j'en ai vu passer, des soldats. Certains étaient courageux, d'autres honnêtes... Il y en avait même qui étaient de vrais héros.
1134 COMDanse Y1a Player Default: Vous êtes sûr qu'il était impossible de le faire redevenir humain ? L'effet du VEC est irréversible. Il n'y avait vraiment rien à faire. Player Default: Vous avez bien fait.
1135 COMDanse A1a Player Default: J'ai fait ce qu'on m'avait appris. Était-ce la bonne décision ? Je ne sais pas. Depuis la mort de Cutler, j'en ai vu passer, des soldats. Certains étaient courageux, d'autres honnêtes... Il y en avait même qui étaient de vrais héros.
1136 COMDanse A1b Mais je n'ai jamais considéré aucun d'entre eux comme un véritable ami, contrairement à Cutler... jusqu'à aujourd'hui.
1137 COMDanse A1c C'est une sensation agréable, mais ça m'inquiète, aussi. Être si proche de quelqu'un et le perdre... ça vous change à jamais.
1138 COMDanse A1d Et je ne veux pas revivre ça. Player Default: Ça ne risque pas d'arriver. Je vous le promets.
1139 COMDanse A1a Player Default: Ça ne risque pas d'arriver. Je vous le promets. Même si je sais que ce n'est pas le genre de chose qu'on peut contrôler, je vous remercie. Danse: Je me disais simplement que vous méritiez de savoir ce que je pense.
1140 COMDanse B1a Player Default: Je ne peux rien vous promettre. J'en ai bien conscience. Danse: Je me disais simplement que vous méritiez de savoir ce que je pense.
1141 COMDanse X1a Player Default: Bon, je peux tirer un trait sur mon rêve de me transformer en super mutant... Heureux de vous avoir fait changer d'avis. Danse: Je me disais simplement que vous méritiez de savoir ce que je pense.
1142 COMDanse Y1a Player Default: Ça ne risque pas de m'arriver... Vous comptez trop à mes yeux. Je... Je n'avais pas réalisé que notre... euh, relation avait autant d'importance pour vous.
1143 COMDanse Y1b Pardon si je vous semble avoir du mal à... trouver mes mots. Vous m'avez donné matière à réflexion. Danse: Je me disais simplement que vous méritiez de savoir ce que je pense.
1144 COMDanse Y2a Player Default: Ça ne risque pas de m'arriver... Vous comptez trop à mes yeux. De soldat à soldat, je suis heureux que le lien qui nous unit soit plus fort que jamais. Danse: Je me disais simplement que vous méritiez de savoir ce que je pense.
1145 COMDanse A1a Player Default: Même si je sais que ce n'est pas le genre de chose qu'on peut contrôler, je vous remercie. Je me disais simplement que vous méritiez de savoir ce que je pense.
1146 COMDanse A1b Si vous trouvez que c'était déplacé, je comprendrai tout à fait.
1147 COMDanse A1c Quoi qu'il en soit, je vous remercie d'avoir pris le temps de m'écouter.
1148 COMDanse A Si vous avez le temps de parler, j'aimerais toujours savoir ce que vous pensez du scribe Haylen. Player Default: On peut vraiment lui faire confiance. Le travail d'équipe, c'est son truc.
1149 COMDanse A La question va sûrement vous sembler étrange, mais dites-moi... Que pensez-vous du scribe Haylen ? Player Default: On peut vraiment lui faire confiance. Le travail d'équipe, c'est son truc.
1150 COMDanse A1a Player Default: On peut vraiment lui faire confiance. Le travail d'équipe, c'est son truc. Tout à fait d'accord. Danse: Mais je ne cherchais pas une évaluation de ses performances de scribe, je voulais savoir ce que vous pensez d'elle... en tant que personne.
1151 COMDanse B1a Player Default: Elle manque un peu d'expérience, mais pas au point que ça l'empêche de faire son travail. C'est bon à savoir. Danse: Mais je ne cherchais pas une évaluation de ses performances de scribe, je voulais savoir ce que vous pensez d'elle... en tant que personne.
1152 COMDanse X1a Player Default: Je ne la connais pas assez bien pour vous donner une évaluation militaire. C'est bien dommage. Vous devriez peut-être travailler davantage avec elle. C'est un soldat modèle. Danse: Mais je ne cherchais pas une évaluation de ses performances de scribe, je voulais savoir ce que vous pensez d'elle... en tant que personne.
1153 COMDanse Y1a Player Default: Le scribe Haylen ? Pourquoi, il y a un souci à son sujet ? Non, pas du tout. Haylen se débrouille bien.
1154 COMDanse Y1b Je voulais juste vous parler à son sujet, mais je tenais d'abord à savoir ce que vous pensez d'elle. Player Default: On peut vraiment lui faire confiance. Le travail d'équipe, c'est son truc.
1155 COMDanse A1a Player Default: Tout à fait d'accord. Mais je ne cherchais pas une évaluation de ses performances de scribe, je voulais savoir ce que vous pensez d'elle... en tant que personne. Player Default: Ça ne vous ressemble pas de me demander ce genre de choses.
1156 COMDanse A1a Player Default: Ça ne vous ressemble pas de me demander ce genre de choses. Non, en effet. Danse: À vrai dire, je me fais du souci pour elle.
1157 COMDanse B1a Player Default: Je n'ai pas envie de m'engager dans ce genre de discussion. Je comprends. Nous pourrons continuer plus tard. Danse: À vrai dire, je me fais du souci pour elle.
1158 COMDanse X1a Player Default: Il y a donc bien un cœur qui bat sous cette armure assistée, finalement. Je méritais ce genre de pique, j'imagine. J'ai du mal à gérer ce genre de conversations, alors j'essaie généralement de les éviter. Danse: À vrai dire, je me fais du souci pour elle.
1159 COMDanse Y1a Player Default: Ça ne vous ressemble pas, Danse. Vous pouvez m'expliquer ce qui se passe ? J'imagine que je tourne autour du pot parce que j'ai du mal à gérer ce genre de conversations.
1160 COMDanse Y1b Je vais essayer d'aller droit au but. Danse: À vrai dire, je me fais du souci pour elle.
1161 COMDanse A1a Player Default: Non, en effet. À vrai dire, je me fais du souci pour elle.
1162 COMDanse A1b Comme nous nous entendons bien, vous et moi, je me suis dit que je pouvais peut-être me confier à vous... afin d'avoir votre avis sur la question. Player Default: J'apprécie que vous accordiez autant de valeur à mon opinion. Dites-moi ce qui vous préoccupe.
1163 COMDanse A1a Player Default: J'apprécie que vous accordiez autant de valeur à mon opinion. Dites-moi ce qui vous préoccupe. Permettez-moi de tout vous raconter depuis le début. Danse: Quelques mois avant votre arrivée, l'un de mes hommes a été gravement blessé par les pillards.
1164 COMDanse B1a Player Default: À mon avis, vous devriez en discuter avec Haylen. Si vous voulez bien que je vous explique, je pense que vous comprendrez pourquoi ça ne serait pas approprié. Danse: Quelques mois avant votre arrivée, l'un de mes hommes a été gravement blessé par les pillards.
1165 COMDanse X1a Player Default: D'accord, dites-moi ce que vous avez sur le cœur. Je vais commencer par le commencement. Danse: Quelques mois avant votre arrivée, l'un de mes hommes a été gravement blessé par les pillards.
1166 COMDanse Y1a Player Default: Elle semble tout à fait capable de se débrouiller. Qu'est-ce qui vous inquiète ? Haylen est un scribe modèle. Ça n'a rien à voir avec ses capacités sur le terrain. Danse: Quelques mois avant votre arrivée, l'un de mes hommes a été gravement blessé par les pillards.
1167 COMDanse A1a Player Default: Permettez-moi de tout vous raconter depuis le début. Quelques mois avant votre arrivée, l'un de mes hommes a été gravement blessé par les pillards.
1168 COMDanse A1b Haylen est restée à son chevet pendant deux jours entiers, sans fermer l'œil, en se battant pour le garder en vie. Mais son état se dégradait lentement.
1169 COMDanse A1c Décidant qu'il fallait abréger ses souffrances, j'ai ordonné à Haylen de lui administrer une dose fatale de calmants afin de lui permettre de mourir dignement.
1170 COMDanse A1d Je suis sûr qu'elle aurait préféré continuer à tenter de le sauver, mais elle m'a obéi sans protester. Player Default: Elle a bien fait.
1171 COMDanse A1a Player Default: Elle a bien fait. Évidemment. Danse: Mais la décision de mettre ou non un terme aux souffrances de ce soldat n'est pas ce qui nous préoccupe ici.
1172 COMDanse B1a Player Default: C'est affreux, Danse. Peut-être qu'Haylen aurait pu le sauver. Il était paralysé et souffrait d'hémorragies internes. Sur le terrain, c'est le genre de blessure dont on ne réchappe pas. Danse: Mais la décision de mettre ou non un terme aux souffrances de ce soldat n'est pas ce qui nous préoccupe ici.
1173 COMDanse X1a Player Default: On dirait qu'elle n'a fait que suivre vos ordres. Évidemment. Haylen n'a jamais fait preuve d'insubordination. Danse: Mais la décision de mettre ou non un terme aux souffrances de ce soldat n'est pas ce qui nous préoccupe ici.
1174 COMDanse Y1a Player Default: Vous me demandez si j'approuve ? Bien sûr que non. J'assume tous les ordres que j'ai pu donner.
1175 COMDanse Y1b Ce soldat était gravement blessé. Même si, par miracle, il avait pu survivre, il serait resté paralysé à vie. Danse: Mais la décision de mettre ou non un terme aux souffrances de ce soldat n'est pas ce qui nous préoccupe ici.
1176 COMDanse A1a Player Default: Évidemment. Mais la décision de mettre ou non un terme aux souffrances de ce soldat n'est pas ce qui nous préoccupe ici.
1177 COMDanse A1b Ce dont je voulais vous parler, c'est de ce qui s'est passé le soir même.
1178 COMDanse A1c Haylen est venue me trouver alors que je montais la garde. Elle n'a rien dit, mais j'ai tout de suite vu que quelque chose n'allait pas.
1179 COMDanse A1d Au bout de ce qui m'a paru être une éternité, elle s'est effondrée contre moi en sanglotant. Je... Je ne savais pas quoi faire, alors je me suis contenté de la tenir dans mes bras.
1180 COMDanse A1e Quelques minutes plus tard, elle s'est calmée, m'a embrassé sur la joue et m'a juste dit "merci" avant de rentrer dans le commissariat.
1181 COMDanse A1f C'est là que j'ai compris que je lui en avais peut-être trop demandé en lui donnant un ordre qui allait à l'encontre de son instinct, qui était contraire à la formation médicale qu'elle avait reçue.
1182 COMDanse A1g C'est pour cette raison que je m'inquiète pour elle... et pour tous ceux qui sont sous mes ordres, en fait. Player Default: Ça va aller pour Haylen. C'est plutôt à votre sujet que je m'inquiète.
1183 COMDanse A1a Player Default: Ça va aller pour Haylen. C'est plutôt à votre sujet que je m'inquiète. Moi ?
1184 COMDanse A1b Je vois où vous voulez en venir. J'imagine que je n'avais jamais envisagé ça de cette façon... Danse: Écoutez, quatre soldats sont morts, soit plus de la moitié de mon unité. Et tous ont péri à cause des décisions que j'ai prises.
1185 COMDanse B1a Player Default: Ne prenez pas Haylen comme excuse. C'est vous que ça concerne. Oui, sans doute. Danse: Écoutez, quatre soldats sont morts, soit plus de la moitié de mon unité. Et tous ont péri à cause des décisions que j'ai prises.
1186 COMDanse X1a Player Default: Ce n'est pas vraiment au sujet d'Haylen, hein ? Non, probablement pas. Danse: Écoutez, quatre soldats sont morts, soit plus de la moitié de mon unité. Et tous ont péri à cause des décisions que j'ai prises.
1187 COMDanse Y1a Player Default: Allons, Danse, qu'est-ce qui vous préoccupe réellement ? Je ne sais pas. Danse: Écoutez, quatre soldats sont morts, soit plus de la moitié de mon unité. Et tous ont péri à cause des décisions que j'ai prises.
1188 COMDanse A1a Player Default: Je vois où vous voulez en venir. J'imagine que je n'avais jamais envisagé ça de cette façon... Écoutez, quatre soldats sont morts, soit plus de la moitié de mon unité. Et tous ont péri à cause des décisions que j'ai prises.
1189 COMDanse A1b Je sais bien que ça fait partie des risques du métier, nous en sommes tous conscients.
1190 COMDanse A1c Mais comment mes hommes peuvent-ils avoir confiance en moi ? Et moi, comment puis-je avoir confiance en mes décisions ? Player Default: La façon dont vous avez tenu Haylen me dit que vous vous préoccupez d'eux... et que c'est réciproque.
1191 COMDanse A1a Player Default: La façon dont vous avez tenu Haylen me dit que vous vous préoccupez d'eux... et que c'est réciproque. Je... Je ne l'avais jamais vu de cette façon. Danse: Eh bien, on dirait que la situation a changé.
1192 COMDanse B1a Player Default: Reprenez-vous, Danse. Vous êtes un soldat et nous sommes en guerre. Vous avez raison. Je suis désolé d'avoir évoqué le sujet. Danse: Eh bien, on dirait que la situation a changé.
1193 COMDanse X1a Player Default: Rien n'est jamais garanti dans la vie, Danse. Tout ce qu'on peut faire, c'est allant de l'avant en faisant de notre mieux. C'est un excellent conseil, soldat. Danse: Eh bien, on dirait que la situation a changé.
1194 COMDanse Y1a Player Default: Ça vous rassurerait si je vous disais que je crois en vous ? À vrai dire, oui. Danse: Eh bien, on dirait que la situation a changé.
1195 COMDanse A1a Player Default: Merci. Qui sait, j'en profiterai peut-être, un jour... Enfin bref, merci de m'avoir permis de me confier. Je pense que ça me tracassait plus que je ne me l'imaginais.
1196 COMDanse A1b Je regrette simplement que vous m'ayez vu dans mes pires moments plutôt que dans les meilleurs.
1197 COMDanse A1a Player Default: Je... Je ne l'avais jamais vu de cette façon. Eh bien, on dirait que la situation a changé.
1198 COMDanse A1b J'ai accepté d'être votre mentor afin de vous enseigner tout ce que je sais, mais c'est moi qui avais besoin d'une leçon, aujourd'hui.
1199 COMDanse A1c Blague à part, je suis heureux que nous ayons eu cette discussion et que vous ayez pris le temps de m'écouter malgré tous les problèmes auxquels vous devez faire face.
1200 COMDanse A1d C'est réconfortant de savoir que je peux vous parler autrement qu'en ma qualité d'officier supérieur. Player Default: Je serai toujours là si vous avez besoin de moi, Danse.
1201 COMDanse A1a Player Default: Je serai toujours là si vous avez besoin de moi, Danse. Merci. Qui sait, j'en profiterai peut-être, un jour... Danse: Enfin bref, merci de m'avoir permis de me confier. Je pense que ça me tracassait plus que je ne me l'imaginais.
1202 COMDanse B1a Player Default: La prochaine fois que vous voudrez me parler de vous, essayez de vous montrer un peu plus direct. Toutes mes excuses.
1203 COMDanse B1b Je n'ai jamais connu personne qui se préoccupe de ce que je pense, alors j'ai du mal à me confier. Danse: Enfin bref, merci de m'avoir permis de me confier. Je pense que ça me tracassait plus que je ne me l'imaginais.
1204 COMDanse X1a Player Default: Ça me fait plaisir que vous vous sentiez mieux, Danse. Plus que vous ne pouvez l'imaginer. Danse: Enfin bref, merci de m'avoir permis de me confier. Je pense que ça me tracassait plus que je ne me l'imaginais.
1205 COMDanse Y1a Player Default: Ça veut dire que vous serez là pour me serrer contre vous si jamais j'en ai besoin ? Je... Je ne sais pas. Je n'aurais jamais cru que vous me poseriez une telle question.
1206 COMDanse Y1b Ça dépend... des circonstances, mais j'imagine qu'il nous faudra voir le moment venu. Danse: Enfin bref, merci de m'avoir permis de me confier. Je pense que ça me tracassait plus que je ne me l'imaginais.
1207 COMDanse Y2a Player Default: Ça veut dire que vous serez là pour me serrer contre vous si jamais j'en ai besoin ? Je ne pense pas que ce serait convenable, soldat.
1208 COMDanse Y2b Je ne voudrais pas que ce que je vous ai raconté à propos d'Haylen vous donne de fausses idées. Nous sommes juste amis. Danse: Enfin bref, merci de m'avoir permis de me confier. Je pense que ça me tracassait plus que je ne me l'imaginais.
1209 COMDanse A Avez-vous le temps pour cette question d'ordre privé dont je vous ai parlé ? Player Default: Ça a l'air important. Je vous écoute.
1210 COMDanse A Si vous avez le temps, j'aurais quelque chose à vous dire. C'est d'ordre... privé. Player Default: Ça a l'air important. Je vous écoute.
1211 COMDanse A1a Player Default: Prenez votre temps, Danse. Dites-moi tout, je suis là pour vous aider. Je ne sais pas si vous pouvez y faire grand-chose. Danse: J'ai passé toute mon existence... ou du moins, ce que je perçois comme étant mon existence... à suivre un plan censé bâtir mon avenir.
1212 COMDanse B1a Player Default: Du calme, vous allez finir par péter une durite. Oubliez un instant que je suis un synthétique, et vous comprendrez peut-être ce que je cherche à vous dire... Danse: J'ai passé toute mon existence... ou du moins, ce que je perçois comme étant mon existence... à suivre un plan censé bâtir mon avenir.
1213 COMDanse X1a Player Default: Respirez un bon coup et commencez par le commencement. Je vais essayer. Danse: J'ai passé toute mon existence... ou du moins, ce que je perçois comme étant mon existence... à suivre un plan censé bâtir mon avenir.
1214 COMDanse Y1a Player Default: C'est en rapport avec le fait que vous êtes un synthétique, n'est-ce pas ? Croyez-le ou non, ça va plus loin que ça. Danse: J'ai passé toute mon existence... ou du moins, ce que je perçois comme étant mon existence... à suivre un plan censé bâtir mon avenir.
1215 COMDanse A1a Player Default: Personne ne peut planifier son existence. Vous croyez que j'avais prévu de dormir pendant deux cents ans ? Et pourtant, vous avez réussi à encaisser tous les coups que vous avez reçus. Danse: Vous ne comprenez pas ? Tout ce que j'avais, tout ce que je connaissais a disparu.
1216 COMDanse B1a Player Default: Vous étiez membre de la Confrérie, Danse. Vous ne connaissez pas la peur, vous vous souvenez ? Justement. J'étais un soldat. Aujourd'hui, je ne suis plus qu'une machine sans âme. Danse: Vous ne comprenez pas ? Tout ce que j'avais, tout ce que je connaissais a disparu.
1217 COMDanse X1a Player Default: Ce que vous avez subi aurait secoué n'importe qui. C'est normal que vous soyez déboussolé. Déboussolé ? Le mot est faible.
1218 COMDanse X1b Je suis une machine qui pense comme un humain formé à traquer la chose que je suis devenu. Danse: Vous ne comprenez pas ? Tout ce que j'avais, tout ce que je connaissais a disparu.
1219 COMDanse Y1a Player Default: Vous avez vraiment besoin d'un "plan" ? Ce n'est pas le problème. Danse: Vous ne comprenez pas ? Tout ce que j'avais, tout ce que je connaissais a disparu.
1220 COMDanse A1a Player Default: Et pourtant, vous avez réussi à encaisser tous les coups que vous avez reçus. Vous ne comprenez pas ? Tout ce que j'avais, tout ce que je connaissais a disparu.
1221 COMDanse A1b En l'espace de quelques heures, mon identité m'a été arrachée et mon existence a été totalement bouleversée.
1222 COMDanse A1c Au moins, vous aviez quelque chose de tangible... de réel. Danse: Votre femme, votre fils... C'étaient des humains qui vous aimaient et qui tenaient à vous.
1223 COMDanse A1a Danse: Au moins, vous aviez quelque chose de tangible... de réel. Votre femme, votre fils... C'étaient des humains qui vous aimaient et qui tenaient à vous. Danse: Mais les fumiers qui m'ont créé n'ont même pas pris la peine de m'implanter des souvenirs de parents ou de frères et sœurs.
1224 COMDanse A2a Danse: Au moins, vous aviez quelque chose de tangible... de réel. Votre mari, votre fils... C'étaient des humains qui vous aimaient et qui tenaient à vous. Danse: Mais les fumiers qui m'ont créé n'ont même pas pris la peine de m'implanter des souvenirs de parents ou de frères et sœurs.
1225 COMDanse A1a Danse: Votre femme, votre fils... C'étaient des humains qui vous aimaient et qui tenaient à vous. Mais les fumiers qui m'ont créé n'ont même pas pris la peine de m'implanter des souvenirs de parents ou de frères et sœurs.
1226 COMDanse A1b Je ne sais même pas ce qui est vrai ou inventé de toutes pièces dans mon passé. Vous imaginez ?
1227 COMDanse A1c Quand j'ai commencé, je n'étais rien, et aujourd'hui, c'est de nouveau ce que je suis... Rien. Et je ne sais pas comment réagir. Player Default: Ça m'attriste vraiment, Danse. Je ne savais pas que vous l'aviez si mal pris.
1228 COMDanse A1a Player Default: Ça m'attriste vraiment, Danse. Je ne savais pas que vous l'aviez si mal pris. Je vous remercie. Danse: J'imagine que vous avez raison. Je n'aborde peut-être pas la question comme il faut.
1229 COMDanse B1a Player Default: Reprenez-vous, Danse. Ce n'est pas en vous apitoyant sur votre sort que vous arrangerez les choses. Vraiment ? Danse: J'imagine que vous avez raison. Je n'aborde peut-être pas la question comme il faut.
1230 COMDanse X1a Player Default: Tenez bon, Danse. Vous devez rester fort. Je n'ai pas l'intention d'abandonner. Pas encore. Danse: J'imagine que vous avez raison. Je n'aborde peut-être pas la question comme il faut.
1231 COMDanse Y1a Player Default: Je croyais vous avoir convaincu qu'abandonner serait une grave erreur ? C'est vrai. Danse: J'imagine que vous avez raison. Je n'aborde peut-être pas la question comme il faut.
1232 COMDanse A1a Player Default: Je vous remercie. J'imagine que vous avez raison. Je n'aborde peut-être pas la question comme il faut.
1233 COMDanse A1b Ma vie recommence à zéro, et je dois faire le bilan de tout ce que j'ai perdu et de tout ce que j'ai gagné.
1234 COMDanse A1c Notamment une chose importante dont vous m'avez aidé à prendre conscience. Danse: J'ignore si c'est de l'amitié ou une anomalie dans ma programmation. Après tout, je ne suis pas vraiment humain.
1235 COMDanse A1a Player Default: Personnellement, je vous considère comme un frère... Le meilleur ami possible. Et je ferai de mon mieux pour ne pas vous décevoir. Danse: Écoutez, je sais que tout ça a été difficile pour vous.
1236 COMDanse A2a Player Default: Personnellement, je vous considère comme un frère... Le meilleur ami possible. Comptez sur moi pour vous le rappeler. Danse: Écoutez, je sais que tout ça a été difficile pour vous.
1237 COMDanse B1a Player Default: Vous exagérez un peu. Nous ne sommes que deux soldats qui veillent l'un sur l'autre, c'est tout. Vous avez peut-être raison. Je m'excuse pour ces propos déplacés. Danse: Écoutez, je sais que tout ça a été difficile pour vous.
1238 COMDanse B2a Player Default: Vous exagérez un peu. Nous ne sommes que deux soldats qui veillent l'un sur l'autre, c'est tout. Absolument. Dorénavant, je veillerai à ce que notre relation reste strictement professionnelle. Danse: Écoutez, je sais que tout ça a été difficile pour vous.
1239 COMDanse X1a Player Default: C'est très flatteur que vous me disiez ce que vous ressentez. Merci. De rien. Si quelqu'un mérite de savoir ce que je ressens, c'est bien vous. Danse: Écoutez, je sais que tout ça a été difficile pour vous.
1240 COMDanse X2a Player Default: C'est très flatteur que vous me disiez ce que vous ressentez. Merci. Inutile de me remercier. Je sais déjà ce que vous ressentez. Je tenais juste à vous rappeler combien j'apprécie que nous soyons amis. Danse: Écoutez, je sais que tout ça a été difficile pour vous.
1241 COMDanse Y1a Player Default: C'est pareil pour moi, Danse. J'espère juste que c'est plus que de l'amitié... Vous voulez dire que... vous m'aimez ?
1242 COMDanse Y1b Ça n'a aucun sens. Après tout ce que la Confrérie vous a enseigné, comment pourriez-vous éprouver des sentiments pour une machine ? Player Default: Vous n'êtes pas une machine, Danse. En fait, vous êtes plus humain que la plupart des gens.
1243 COMDanse Y2a Player Default: C'est pareil pour moi, Danse. J'espère juste que c'est plus que de l'amitié... Je suis désolé, c'est impossible pour le moment. Je ne suis pas prêt pour ce genre de chose.
1244 COMDanse Y2b Ma quête de réponses n'a pas été facile, et je crains de vous avoir donné une fausse impression sur ce que je ressens.
1245 COMDanse Y2c Je pense que le mieux est d'oublier cette conversation et de rester simplement amis. Danse: Écoutez, je sais que tout ça a été difficile pour vous.
1246 COMDanse A1a Player Default: Vous n'êtes pas une machine, Danse. En fait, vous êtes plus humain que la plupart des gens. Vous ne pouvez pas imaginer le bien que ça me fait de vous entendre dire ça. Danse: Écoutez, je ne vais pas vous mentir. Vous allez devoir faire preuve de patience avec moi.
1247 COMDanse B1a Player Default: Vous avez raison, Danse. C'est encore trop tôt pour moi, je m'excuse. Ne vous excusez pas. S'il y a eu un malentendu, c'est uniquement ma faute. Danse: Écoutez, je sais que tout ça a été difficile pour vous.
1248 COMDanse X1a Player Default: Je me moque de ce qu'on m'a appris. Vous comptez plus à mes yeux que tout ça. Je... Je ne sais pas quoi dire, franchement. Je ne m'attendais pas à ce que notre conversation prenne cette tournure. Danse: Écoutez, je ne vais pas vous mentir. Vous allez devoir faire preuve de patience avec moi.
1249 COMDanse Y1a Player Default: Si vous n'étiez qu'une machine, vous croyez vraiment qu'on aurait cette conversation ? Je n'en sais rien. J'ignore ce que l'Institut a implanté dans mon cerveau pour gérer ce genre de situation.
1250 COMDanse Y1b Si j'étais humain, ce serait bien plus facile, non ? Player Default: Vous n'êtes pas une machine, Danse. En fait, vous êtes plus humain que la plupart des gens.
1251 COMDanse A1a Player Default: Et je ferai de mon mieux pour ne pas vous décevoir. Écoutez, je sais que tout ça a été difficile pour vous.
1252 COMDanse A1b Vous avez dû prendre des décisions difficiles, récemment, et je ne vous envie vraiment pas.
1253 COMDanse A1c Si nos rôles avaient été inversés, je ne sais pas si j'aurais pu le gérer aussi bien que vous.
1254 COMDanse A1d Quoi qu'il en soit, je tiens juste à vous remercier d'être toujours là pour moi, et à vous assurer que ce que je vous ai dit est toujours valable.
1255 COMDanse A1e Si vous avez besoin de moi, je suis là. Player Default: Vous n'êtes pas une machine, Danse. En fait, vous êtes plus humain que la plupart des gens.
1256 COMDanse A2a Player Default: Et je ferai de mon mieux pour ne pas vous décevoir. N'oubliez pas : si vous avez besoin de moi, je suis là. Je vous dois bien ça. Player Default: Vous n'êtes pas une machine, Danse. En fait, vous êtes plus humain que la plupart des gens.
1257 COMDanse A1a Player Default: Ça a l'air important. Je vous écoute. Ça l'est, mais... je ne sais pas par où commencer. Il y a tant de choses que j'aimerais vous dire... Player Default: Prenez votre temps, Danse. Dites-moi tout, je suis là pour vous aider.
1258 COMDanse B1a Player Default: Pas maintenant, j'ai à faire. Je comprends. Peut-être plus tard. Player Default: Prenez votre temps, Danse. Dites-moi tout, je suis là pour vous aider.
1259 COMDanse X1a Player Default: OK. Honnêtement, je ne sais pas par où commencer. Il y a tant de choses que j'aimerais vous dire... Player Default: Prenez votre temps, Danse. Dites-moi tout, je suis là pour vous aider.
1260 COMDanse Y1a Player Default: Ça va, Danse ? Pardon.
1261 COMDanse Y1b Je ne pensais pas que ce serait si difficile. Il y a tant de choses que j'aimerais vous dire, mais je ne sais pas par où commencer. Player Default: Prenez votre temps, Danse. Dites-moi tout, je suis là pour vous aider.
1262 COMDanse A1a Danse: Notamment une chose importante dont vous m'avez aidé à prendre conscience. J'ignore si c'est de l'amitié ou une anomalie dans ma programmation. Après tout, je ne suis pas vraiment humain.
1263 COMDanse A1b Quoi qu'il en soit, je ne peux pas nier que je ne me suis jamais senti aussi proche de quelqu'un. Player Default: Personnellement, je vous considère comme un frère... Le meilleur ami possible.
1264 COMDanse A1a Player Default: Je ne sais pas si vous pouvez y faire grand-chose. J'ai passé toute mon existence... ou du moins, ce que je perçois comme étant mon existence... à suivre un plan censé bâtir mon avenir.
1265 COMDanse A1b Mais depuis que j'ai été banni, je me sens perdu... Un peu comme si ma vie n'avait plus le moindre sens.
1266 COMDanse A1c Pour la première fois depuis le jour où je me suis engagé au sein de la Confrérie, je n'ai pas toutes les réponses. Je n'ai plus de plan.
1267 COMDanse A1d Et ça me terrifie. Player Default: Personne ne peut planifier son existence. Vous croyez que j'avais prévu de dormir pendant deux cents ans ?
1268 COMDanse A1a Player Default: Vous ne pouvez pas imaginer le bien que ça me fait de vous entendre dire ça. Écoutez, je ne vais pas vous mentir. Vous allez devoir faire preuve de patience avec moi.
1269 COMDanse A1b Ce ne sera pas simple d'accepter ces... sentiments humains. Il va me falloir du temps.
1270 COMDanse A1c Mais si nous parvenons à surmonter ces obstacles ensemble, notre relation pourrait être durable.
1271 COMDanse A Pourrions-nous avoir la discussion dont je vous ai parlé maintenant ? J'en ai assez d'attendre. Player Default: Pas la peine de vous énerver. Je vous écoute.
1272 COMDanse A Il faut qu'on parle. Tout de suite. Player Default: Pas la peine de vous énerver. Je vous écoute.
1273 COMDanse A1a Player Default: Dans ce cas, considérez ça comme un avertissement. Il n'est jamais trop tard pour faire le point et décider de changer. Je sais que vous avez encore du potentiel.
1274 COMDanse A1b À mon avis, vous feriez bien de prendre un peu de recul et de vous regarder en face.
1275 COMDanse A1c Si j'ai raison, ce que vous verrez risque de ne pas vous plaire, et peut-être que vous déciderez de changer.
1276 COMDanse A1d Allez, en route.
1277 COMDanse A1a Player Default: Pas la peine de vous énerver. Je vous écoute. {angry/veiled threat / Irritated} Take it easy? If I lost my calm, we wouldn't be having this conversation. Danse: Écoutez-moi bien attentivement, car je ne le répéterai pas.
1278 COMDanse B1a Player Default: Pas maintenant, j'ai d'autres sujets de préoccupation. Je n'aime pas qu'on m'ignore. C'est intolérable.
1279 COMDanse B1b Vous avez intérêt à trouver le temps si l'avenir de notre association vous importe. Danse: Écoutez-moi bien attentivement, car je ne le répéterai pas.
1280 COMDanse X1a Player Default: Ça a l'air sérieux. C'est le moins qu'on puisse dire. Danse: Écoutez-moi bien attentivement, car je ne le répéterai pas.
1281 COMDanse Y1a Player Default: J'ai fait quelque chose de mal ? J'espère que vous plaisantez. Danse: Écoutez-moi bien attentivement, car je ne le répéterai pas.
1282 COMDanse A1a Player Default: Croyez-moi, si j'étais énervé, nous n'aurions pas cette conversation. Écoutez-moi bien attentivement, car je ne le répéterai pas.
1283 COMDanse A1b Nous représentons la Confrérie de l'Acier dans le Commonwealth.
1284 COMDanse A1c Et je fais de mon mieux pour vous montrer la marche à suivre en vous prenant sous mon aile.
1285 COMDanse A1d Mais il semblerait que vous ayez décidé de tout gâcher en ne tenant aucun compte de ce que je vous ai enseigné.
1286 COMDanse A1e Si vous choisissez de poursuivre sur cette voie, je ne pourrai pas vous suivre. Je m'y refuse. Dans ce cas, nous mettrons un terme à notre association et nous irons chacun de notre côté. Player Default: Pardon, je n'avais pas conscience que ça affectait notre association.
1287 COMDanse A1a Player Default: Pardon, je n'avais pas conscience que ça affectait notre association. Dans ce cas, considérez ça comme un avertissement. Danse: Il n'est jamais trop tard pour faire le point et décider de changer. Je sais que vous avez encore du potentiel.
1288 COMDanse B1a Player Default: Je m'en fiche. J'en ai ras le bol de vos règles ridicules ! Ces règles dont vous vous moquez sont les fondations de la Confrérie.
1289 COMDanse B1b Il est hors de question que je vous laisse les piétiner sans rien dire. Danse: Il n'est jamais trop tard pour faire le point et décider de changer. Je sais que vous avez encore du potentiel.
1290 COMDanse X1a Player Default: Compris. J'en attendais un peu plus, mais tant que je me suis bien fait comprendre... Danse: Il n'est jamais trop tard pour faire le point et décider de changer. Je sais que vous avez encore du potentiel.
1291 COMDanse Y1a Player Default: Vous ne pouvez pas partir. On a du travail. Je continuerai d'obéir aux ordres et de faire ce que la Confrérie de l'Acier attend de moi.
1292 COMDanse Y1b Mais rien ne m'oblige à vous accompagner. Je peux être tout aussi utile ailleurs. Player Default: Pardon, je n'avais pas conscience que ça affectait notre association.
1293 COMDanse A Bon sang, j'en ai marre ! C'est terminé ! Player Default: Du calme, on va discuter.
1294 COMDanse A1a Player Default: Écoutez, Danse, je regrette vraiment. Et pourquoi devrais-je vous croire ? Player Default: Parce que je tiens à vous.
1295 COMDanse B1a Player Default: Ah, enfin. Franchement, ça m'étonne que vous ayez tenu aussi longtemps. Sans déconner. Danse: Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
1296 COMDanse X1a Player Default: Alors il est temps de se dire adieu, on dirait. C'est tout ce que vous avez à dire après tout ce temps que nous avons passé ensemble et tout ce que j'ai fait pour vous ? Danse: Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
1297 COMDanse Y1a Player Default: Qu'est-ce que je pourrais dire pour te faire changer d'avis ? Je n'en sais rien. Vous semblez avoir réponse à tout, non ? Alors, je vous écoute. Player Default: Écoutez, Danse, je regrette vraiment.
1298 COMDanse A1a Player Default: Parce que je tiens à vous. Vous... Pardon ?
1299 COMDanse A1b Si c'est vrai, vous avez une drôle de façon de le montrer. Danse: Je suis prêt à vous donner une autre chance.
1300 COMDanse A2a Player Default: Parce que je tiens à vous. Je regrette, mais ça ne suffit pas. Danse: Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
1301 COMDanse B1a Player Default: En fait, laissez tomber. Si vous voulez partir, tirez-vous. Vous n'avez même pas la moindre excuse. C'est pitoyable. Danse: Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
1302 COMDanse X1a Player Default: Parce que les soldats se serrent les coudes, quoi qu'il arrive. Je ne sais pas.
1303 COMDanse X1b J'ai l'impression d'avoir déjà eu cette discussion. Danse: Je suis prêt à vous donner une autre chance.
1304 COMDanse Y1a Player Default: Parce que j'ai encore beaucoup à apprendre, et j'ai besoin de vous pour me l'enseigner. Si seulement vous m'aviez écouté depuis le début, nous n'en serions pas là. Danse: Je suis prêt à vous donner une autre chance.
1305 COMDanse A1a Vous ne manquez pas d'air de partir alors que je vous parle !
1306 COMDanse A1b C'est fini. Vous m'entendez ? Je ne veux plus rien avoir à faire avec vous !
1307 COMDanse A1a Danse: Je vous donnerai tous les conseils nécessaires pour vaincre notre ennemi commun, mais vous pouvez considérer que notre partenariat est terminé. Je suis prêt à vous donner une autre chance.
1308 COMDanse A1b Mais que les choses soient claires : c'est la dernière. Faites-moi encore ce coup-là et c'est terminé.
1309 COMDanse A1a Player Default: Je regrette, mais ça ne suffit pas. Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
1310 COMDanse A1b Je vous donnerai tous les conseils nécessaires pour vaincre notre ennemi commun, mais vous pouvez considérer que notre partenariat est terminé. Danse: Je suis prêt à vous donner une autre chance.
1311 COMDanse A1a Player Default: Je ne vous écoute plus. Je refuse de rester les bras croisés pendant que vous massacrez des innocents pour satisfaire votre soif de sang.
1312 COMDanse A1b Vous m'avez dit que vous étiez capable de vous contrôler, mais il est évident que ce n'est pas le cas. Danse: Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
1313 COMDanse A1a Player Default: Du calme, on va discuter. Je ne vous écoute plus. Danse: Je refuse de rester les bras croisés pendant que vous massacrez des innocents pour satisfaire votre soif de sang.
1314 COMDanse B1a Player Default: Je n'ai pas le temps pour ça. Tant pis ! Depuis le temps que je vous supporte, vous pouvez bien m'écouter ! Danse: Je refuse de rester les bras croisés pendant que vous massacrez des innocents pour satisfaire votre soif de sang.
1315 COMDanse X1a Player Default: J'ai dû rater un épisode. Sans déc', Einstein ? Danse: Je refuse de rester les bras croisés pendant que vous massacrez des innocents pour satisfaire votre soif de sang.
1316 COMDanse Y1a Player Default: Hein ? Qu'est-ce qui vous prend ? Vous avez perdu la tête ou quoi ? Danse: Je refuse de rester les bras croisés pendant que vous massacrez des innocents pour satisfaire votre soif de sang.
1317 COMDanse A1a Player Default: Je ne vous écoute plus. Je vous ai dit clairement que je ne tolérerais pas votre mépris des règles de la Confrérie.
1318 COMDanse A1b Mais vous avez apparemment décidé d'ignorer purement et simplement tout ce que je vous ai appris. Pire encore, vos actes déshonorent la Confrérie.
1319 COMDanse A1c Je vous faisais confiance, soldat. Mais vous avez craché sur cette confiance comme si elle ne valait rien à vos yeux.
1320 COMDanse A1d J'en ai plus qu'assez. Vous ne me laissez pas le choix. Notre partenariat, c'est du passé. Player Default: Écoutez, Danse, je regrette vraiment.
1321 COMDanse A Il faut vraiment qu'on discute. Player Default: J'ai toujours du temps libre pour vous.
1322 COMDanse A On dirait que les choses sont en train de changer entre nous, et je pense vraiment qu'il faut qu'on parle. Player Default: J'ai toujours du temps libre pour vous.
1323 COMDanse A1a Player Default: Ça ne vient pas de vous, Danse. C'est moi. Pardon. Merci de votre honnêteté. Danse: Peut-être que cette relation était une erreur.
1324 COMDanse B1a Player Default: C'est votre faute. Je ne sais pas ce que je peux faire d'autre. Je vous donne tout ce que je peux. Danse: Peut-être que cette relation était une erreur.
1325 COMDanse X1a Player Default: Je ne sais pas ce qu'il y a. Quoi qu'il en soit, il y a un problème entre nous. Danse: Peut-être que cette relation était une erreur.
1326 COMDanse Y1a Player Default: Ça veut dire que nous deux, c'est terminé ? Je pense que ça vaudrait mieux... pour le moment. Danse: Peut-être que cette relation était une erreur.
1327 COMDanse Y2a Player Default: Ça veut dire que nous deux, c'est terminé ? Bien sûr. Je tenais juste à vous mentionner le problème avant qu'il ne soit trop tard. Danse: Peut-être que cette relation était une erreur.
1328 COMDanse A1a Player Default: Merci de votre honnêteté. Peut-être que cette relation était une erreur.
1329 COMDanse A1b Que ça vienne de vous ou de moi, ou encore de nous deux, nous avons manifestement des soucis à régler.
1330 COMDanse A1c Prenons le temps de la réflexion pour reprendre confiance l'un en l'autre. Quand le moment sera venu, nous reparlerons de tout ça.
1331 COMDanse A1d En attendant, restons amis et voyons où ça nous mène.
1332 COMDanse A2a Player Default: Merci de votre honnêteté. Écoutez, je ne cherche pas à mettre un terme à notre amitié. C'est vraiment la dernière chose que je veux.
1333 COMDanse A2b Je voulais juste vous dire ce que je ressens avant que la situation dégénère et que nous en venions à dire ou à faire des choses que nous pourrions regretter.
1334 COMDanse A1a Player Default: J'ai toujours du temps libre pour vous. Merci de m'accorder quelques instants. Danse: Quand vous m'avez révélé vos sentiments pour moi, je dois reconnaître que ça m'a... surpris.
1335 COMDanse B1a Player Default: Peut-être plus tard. Très bien, plus tard. Danse: Quand vous m'avez révélé vos sentiments pour moi, je dois reconnaître que ça m'a... surpris.
1336 COMDanse X1a Player Default: Qu'est-ce que vous voulez ? Merci. Danse: Quand vous m'avez révélé vos sentiments pour moi, je dois reconnaître que ça m'a... surpris.
1337 COMDanse Y1a Player Default: J'ai fait quelque chose de mal ? Je ne sais pas. C'est pour ça que je pense qu'une discussion s'impose. Danse: Quand vous m'avez révélé vos sentiments pour moi, je dois reconnaître que ça m'a... surpris.
1338 COMDanse A1a Player Default: Merci de m'accorder quelques instants. Quand vous m'avez révélé vos sentiments pour moi, je dois reconnaître que ça m'a... surpris.
1339 COMDanse A1b Je ne veux pas dire que j'ai trouvé ça déplaisant, bien au contraire. C'était simplement la première fois que quelqu'un m'avouait ce genre de chose.
1340 COMDanse A1c Quand vous m'avez révélé vos sentiments pour moi, je dois reconnaître que ça m'a... surpris.
1341 COMDanse A1d Mais récemment, j'ai l'impression que les choses ont changé entre nous. Je ressens comme... une distance.
1342 COMDanse A1e Votre comportement me donne la sensation que vous vous éloignez de moi, et j'espère que je n'y suis pour rien. Player Default: Ça ne vient pas de vous, Danse. C'est moi. Pardon.
1343 COMDanse A2a Player Default: Merci de m'accorder quelques instants. Quand je vous ai parlé de mes difficultés à accepter ma nouvelle identité, vous m'avez dit que vous feriez preuve de tolérance et que vous me soutiendriez.
1344 COMDanse A2b J'ignore ce qui a changé depuis, mais j'ai plus de mal à m'entendre avec vous, c'est incontestable.
1345 COMDanse A2c J'en viens à penser que vous regrettez d'avoir accepté ma nature de synthétique... que votre formation de soldat de la Confrérie est en train de tuer notre amitié.
1346 COMDanse A2d D'un autre côté, c'est peut-être ma faute. J'ai encore du mal à me faire à tous ces changements auxquels j'ai été contraint.
1347 COMDanse A2e Quoi qu'il en soit, il faut que la situation change, ou notre relation n'y survivra pas. Player Default: Ça ne vient pas de vous, Danse. C'est moi. Pardon.
1348 COMDanse A Nous avons toujours besoin d'avoir cette discussion. Player Default: Si vous pensez que quelque chose ne va pas, dites-moi de quoi il s'agit.
1349 COMDanse A Il faut vraiment qu'on parle. Quelque chose ne va pas et je veux mettre les choses au clair. Player Default: Si vous pensez que quelque chose ne va pas, dites-moi de quoi il s'agit.
1350 COMDanse A1a Player Default: Oui, je peux gérer ça. Pardon. Il n'est pas nécessaire de vous excuser. Danse: Prenez simplement le temps de réfléchir à ce que nous faisons ici.
1351 COMDanse B1a Player Default: Et si vous me lâchiez plutôt la grappe ? Je ne comprends vraiment pas ce qui vous arrive. Danse: Prenez simplement le temps de réfléchir à ce que nous faisons ici.
1352 COMDanse X1a Player Default: Je n'avais pas remarqué. C'est bien ce que je craignais. Danse: Prenez simplement le temps de réfléchir à ce que nous faisons ici.
1353 COMDanse Y1a Player Default: Et si je n'ai pas l'intention de changer ? Je ne vous menace en rien, j'essaie juste de vous donner un conseil.
1354 COMDanse Y1b Je ne voudrais pas que vous finissiez par vous mettre à dos la Confrérie... et moi-même. Danse: Prenez simplement le temps de réfléchir à ce que nous faisons ici.
1355 COMDanse A1a Player Default: Si vous pensez que quelque chose ne va pas, dites-moi de quoi il s'agit. Vraiment ? Ça n'a pourtant pas l'air de vous préoccuper. Danse: Nous nous entendons très bien, mais depuis quelque temps, vous avez un comportement étrange.
1356 COMDanse B1a Player Default: Là, je ne peux pas. Bientôt, alors. Il ne faut pas négliger ce genre de chose. Danse: Nous nous entendons très bien, mais depuis quelque temps, vous avez un comportement étrange.
1357 COMDanse X1a Player Default: D'accord, dites-moi ce qu'il y a. Je vais essayer d'être le plus clair possible. Danse: Nous nous entendons très bien, mais depuis quelque temps, vous avez un comportement étrange.
1358 COMDanse Y1a Player Default: Quelque chose ne va pas ? Quoi ? Je sais pas, à toi de me le dire. Danse: Nous nous entendons très bien, mais depuis quelque temps, vous avez un comportement étrange.
1359 COMDanse A1a Player Default: Vraiment ? Ça n'a pourtant pas l'air de vous préoccuper. Nous nous entendons très bien, mais depuis quelque temps, vous avez un comportement étrange.
1360 COMDanse A1b Je ne sais pas exactement de quoi il s'agit, mais vous n'avez pas l'air d'être vous-même.
1361 COMDanse A1c En fait, vous me rappelez la personne que vous étiez lorsque vous avez rejoint la Confrérie. Vous semblez tout ignorer de nos règles et de nos croyances.
1362 COMDanse A1d Comprenons-nous bien... Je ne tiens pas à vous faire un sermon, car je pense que vous savez exactement comment résoudre le problème.
1363 COMDanse A1e J'espère avoir raison, sans quoi vous risquez fort de vous retrouver sans partenaire. Suis-je bien clair ? Player Default: Oui, je peux gérer ça. Pardon.
1364 COMDanse A1a Player Default: Il n'est pas nécessaire de vous excuser. Prenez simplement le temps de réfléchir à ce que nous faisons ici.
1365 COMDanse A1b Je ne voudrais pas que vous finissiez par vous mettre à dos la Confrérie... et moi-même.
1366 COMDanse A On peut parler, maintenant ? Il faut vraiment que je sache ce qui vous arrive. Player Default: Tu as l'air en colère.
1367 COMDanse A Une petite minute. Arrêtez un peu de tourner autour du pot. Qu'est-ce qui vous arrive ? Player Default: Tu as l'air en colère.
1368 COMDanse A1a Player Default: Tu as raison. Pardonne-moi. Ne vous excusez pas, agissez ! Danse: Je ne suis pas stupide. Je sais bien que ce n'est pas facile, ici... pour qui que ce soit.
1369 COMDanse B1a Player Default: Si ça ne vous plaît pas, tirez-vous. Vous voyez ? Ce genre de réaction, c'est exactement ce que je voulais dire. Danse: Je ne suis pas stupide. Je sais bien que ce n'est pas facile, ici... pour qui que ce soit.
1370 COMDanse A1a Player Default: Tu as l'air en colère. Tant mieux. Vous comprenez ça, au moins. Danse: Je n'avais jamais respecté quelqu'un autant que vous, mais vous, vous n'avez que du mépris pour moi.
1371 COMDanse B1a Player Default: Pas maintenant, Danse. Vous devez décider quelles sont vos priorités avant qu'il ne soit trop tard. Danse: Je n'avais jamais respecté quelqu'un autant que vous, mais vous, vous n'avez que du mépris pour moi.
1372 COMDanse X1a Player Default: Je ne vois pas de quoi vous voulez parler. Vraiment ? Dans ce cas, je vais vous l'expliquer... Danse: Je n'avais jamais respecté quelqu'un autant que vous, mais vous, vous n'avez que du mépris pour moi.
1373 COMDanse Y1a Player Default: Qu'est-ce que j'ai fait ? Ça ne vous semble pas évident ? Danse: Je n'avais jamais respecté quelqu'un autant que vous, mais vous, vous n'avez que du mépris pour moi.
1374 COMDanse A1a Player Default: Tant mieux. Vous comprenez ça, au moins. Je n'avais jamais respecté quelqu'un autant que vous, mais vous, vous n'avez que du mépris pour moi.
1375 COMDanse A1b Quand je vois comment vous vous comportez ces temps-ci, j'ai l'impression que tout mon enseignement n'aura été qu'une perte de temps.
1376 COMDanse A1c Écoutez... Comme nous avons passé beaucoup de temps ensemble, je vais vous donner un petit conseil.
1377 COMDanse A1d Arrêtez de faire n'importe quoi et montrez que vous en avez quelque chose à faire... avant qu'il soit ne trop tard. Player Default: Tu as raison. Pardonne-moi.
1378 COMDanse X1a Player Default: Reçu cinq sur cinq. C'est tout ce que vous avez à dire ? Danse: Je ne suis pas stupide. Je sais bien que ce n'est pas facile, ici... pour qui que ce soit.
1379 COMDanse Y1a Player Default: Une petite seconde... C'est une menace ? Je ne menace pas, j'agis. Et vous feriez bien d'en faire de même. Danse: Je ne suis pas stupide. Je sais bien que ce n'est pas facile, ici... pour qui que ce soit.
1380 COMDanse A1a Player Default: Ne vous excusez pas, agissez ! Je ne suis pas stupide. Je sais bien que ce n'est pas facile, ici... pour qui que ce soit.
1381 COMDanse A1b Mais vous devez vous réveiller et contrôler ce qui vous incite à agir de la sorte.
1382 COMDanse A1c Autrement, vous finirez par vous retrouver sans personne à vos côtés.
1383 COMDanse A J'en ai assez. Je ne veux plus vous voir. Player Default: Du calme. On va discuter.
1384 COMDanse Y1a Player Default: C'est à quel sujet ? Vous ne savez même pas ce qui se passe, hein ? C'est précisément pour ça que je m'en vais. Danse: Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
1385 COMDanse A1a Player Default: Hors de question ! Je n'ai pas cessé de vous prévenir. Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
1386 COMDanse A1b Je vous donnerai tous les conseils nécessaires pour vaincre notre ennemi commun, mais vous pouvez considérer que notre partenariat est terminé.
1387 COMDanse A1a Player Default: Du calme. On va discuter. Hors de question ! Je n'ai pas cessé de vous prévenir. Danse: Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
1388 COMDanse B1a Player Default: Si tu n'es pas contente, tu peux partir quand tu veux. La porte est ouverte. Avec plaisir. Danse: Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
1389 COMDanse X1a Player Default: Ça devra attendre. Il y a plus important. Attendez si vous voulez. Moi, je m'en vais. Danse: Je vous ai donné une chance et vous l'avez gâchée.
1390 COMDanse A Allez, laissez-moi une chance de reconnaître que j'ai eu tort. Player Default: Si vous avez eu tort, il doit y avoir une explication.
1391 COMDanse A Je reconnais que j'ai eu tort. Player Default: Si vous avez eu tort, il doit y avoir une explication.
1392 COMDanse A1a Player Default: Si vous avez eu tort, il doit y avoir une explication. J'imagine que oui. Je vous laisse décider. Danse: Il n'y a pas longtemps, je vous ai fait un sermon en vous disant que vous mettiez notre relation en danger.
1393 COMDanse B1a Player Default: Pas maintenant, OK ? On a des choses à faire. Entendu. Ça peut attendre. Danse: Il n'y a pas longtemps, je vous ai fait un sermon en vous disant que vous mettiez notre relation en danger.
1394 COMDanse X1a Player Default: Ça ne vous ressemble pas, Danse. J'ai beaucoup changé. Je pensais que vous l'auriez compris, depuis le temps. Danse: Il n'y a pas longtemps, je vous ai fait un sermon en vous disant que vous mettiez notre relation en danger.
1395 COMDanse Y1a Player Default: Comment ça ? Qu'est-ce que vous avez fait ? Je vais essayer de vous expliquer... Danse: Il n'y a pas longtemps, je vous ai fait un sermon en vous disant que vous mettiez notre relation en danger.
1396 COMDanse A1a Player Default: Comment pourrais-je dire non à quelqu'un comme vous ? Merci d'avoir foi en moi. Danse: Je vous promets de faire de mon mieux pour préserver notre relation. J'espère que vous en ferez de même.
1397 COMDanse B1a Player Default: J'imagine que c'est possible. Essayez juste d'être un peu moins sur mon dos à l'avenir. Je vous en donne ma parole. Danse: Je vous promets de faire de mon mieux pour préserver notre relation. J'espère que vous en ferez de même.
1398 COMDanse X1a Player Default: Je ne sais pas quoi dire. Vous n'avez pas besoin de dire quoi que ce soit. Danse: Je vous promets de faire de mon mieux pour préserver notre relation. J'espère que vous en ferez de même.
1399 COMDanse Y1a Player Default: Vous êtes sûr que c'est ce que vous voulez vraiment ? Sans le moindre doute possible. Danse: Je vous promets de faire de mon mieux pour préserver notre relation. J'espère que vous en ferez de même.
1400 COMDanse A1a Player Default: J'imagine que oui. Je vous laisse décider. Il n'y a pas longtemps, je vous ai fait un sermon en vous disant que vous mettiez notre relation en danger.
1401 COMDanse A1b Je vous ai expliqué que je n'aimais pas la tournure que prenaient les choses entre nous et que j'avais besoin de réfléchir.
1402 COMDanse A1c Mais je vois que vous avez tenu compte de mes inquiétudes et je m'en veux de ne pas vous avoir offert une seconde chance.
1403 COMDanse A1d La vérité, c'est que vous me manquez énormément... et que j'espérais que nous pourrions nous remettre ensemble.
1404 COMDanse A1e Vous voulez bien m'accorder une autre chance ? Player Default: Comment pourrais-je dire non à quelqu'un comme vous ?
1405 COMDanse A2a Player Default: J'imagine que oui. Je vous laisse décider. Il n'y a pas longtemps, je vous ai fait un sermon en vous disant que vous mettiez notre amitié en danger.
1406 COMDanse A2b Je vous ai expliqué que je n'aimais pas votre comportement et que j'avais besoin de réfléchir à l'avenir de notre partenariat.
1407 COMDanse A2c Mais quand je vois avec quel sérieux vous avez tenu compte de mes inquiétudes, je regrette de ne pas vous avoir offert une seconde chance.
1408 COMDanse A2d Désolé d'avoir été aussi aveugle. J'espère que je n'ai pas porté à notre amitié un coup dont elle ne se relèvera pas.
1409 COMDanse A1a Player Default: Merci d'avoir foi en moi. Je vous promets de faire de mon mieux pour préserver notre relation. J'espère que vous en ferez de même.
1410 COMDanse A1b Je suis heureux de vous retrouver. Je ne sais pas si j'aurais pu supporter de vous perdre pour toujours.
1411 COMDanse A Cette conversation que nous avons eue au sujet de mes problèmes personnels... J'espère qu'elle n'a pas créé de malaise entre nous. Player Default: Pas le moins du monde. Si c'était important pour vous, vous avez bien fait de m'en parler.
1412 COMDanse A1a Player Default: Pas le moins du monde. Si c'était important pour vous, vous avez bien fait de m'en parler. C'est gentil à vous de me dire ça. Danse: Très sincèrement, je n'ai jamais eu d'ami aussi proche que vous.
1413 COMDanse B1a Player Default: Un peu, mais pas au point de vous le reprocher. Je comprends. Danse: Très sincèrement, je n'ai jamais eu d'ami aussi proche que vous.
1414 COMDanse X1a Player Default: Honnêtement, j'ai déjà oublié. Compte tenu des circonstances, je ne peux pas vous en vouloir. Danse: Très sincèrement, je n'ai jamais eu d'ami aussi proche que vous.
1415 COMDanse Y1a Player Default: Vos problèmes personnels ? On a parlé de ça ? J'espère que vous plaisantez.
1416 COMDanse Y1b Je vous ai dit que je ne me retrouvais pas dans ma nouvelle identité et que ça me troublait profondément.
1417 COMDanse Y1c À vrai dire, c'était plutôt gênant. Je me vois mal vous reprocher de l'avoir oublié.
1418 COMDanse Y1d Je ne voulais surtout pas vous mettre mal à l'aise. Player Default: Pas le moins du monde. Si c'était important pour vous, vous avez bien fait de m'en parler.
1419 COMDanse A1a Player Default: C'est gentil à vous de me dire ça. Très sincèrement, je n'ai jamais eu d'ami aussi proche que vous.
1420 COMDanse A1b Nous avons passé beaucoup de temps à nous battre côte à côte et vous m'avez sauvé la vie plus d'une fois. J'ai appris à vous accorder ma confiance.
1421 COMDanse A1c Et croyez-moi, je ne suis pas du genre à le faire à la légère, surtout compte tenu de la nature de ma véritable identité.
1422 COMDanse A1d Bref, je tenais à ce que vous sachiez combien votre amitié compte à mes yeux, et j'espère qu'elle durera toujours.
1423 COMDanse A Eh bien... il semblerait que le Commonwealth entre dans une nouvelle ère de paix grâce à vous. Player Default: Je n'ai pas fait ça pour le Commonwealth, Danse, mais pour moi.
1424 COMDanse Y1a Player Default: Une nouvelle ère de paix ? Qu'est-ce que vous voulez dire ? La paranoïa, la peur constante d'un Institut pouvant frapper à tout moment, tout ça s'est évanoui à l'instant où vous avez appuyé sur le bouton.
1425 COMDanse Y1b Les enlèvements, la peur, la menace d'une technologie libre de tout contrôle... Tout ça est terminé grâce à vous. Player Default: Je n'ai pas fait ça pour le Commonwealth, Danse, mais pour moi.
1426 COMDanse A1a Player Default: Ça n'a pas d'importance. L'histoire est en marche, les conséquences de cet exploit se feront encore sentir dans les décennies à venir.
1427 COMDanse A1b La légende du soldat solitaire qui a changé la vie des habitants de ces terres désolées, qui leur a apporté la paix et la sécurité, ne mourra jamais. Danse: Et même si vous avez choisi de mener cette mission aux côtés des Miliciens, l'issue reste inchangée.
1428 COMDanse A1a Player Default: Et sans la vôtre, je ne serais plus là pour vous parler. Quoi qu'il en soit, j'ai dit ce que j'avais à dire. Je ne vais pas vous retenir plus longtemps.
1429 COMDanse A1b Je pense qu'il est temps pour vous de profiter pleinement du monde nouveau que vous avez rendu possible.
1430 COMDanse A1c Et si vous voulez toujours de moi à vos côtés, je serais plus qu'honoré de vous accompagner. Danse: Ad victoriam, paladin.
1431 COMDanse A1a Danse: Et si vous voulez toujours de moi à vos côtés, je serais plus qu'honoré de vous accompagner. Ad victoriam, paladin.
1432 COMDanse A2a Danse: Et si vous voulez toujours de moi à vos côtés, je serais plus qu'honoré de vous accompagner. Ad victoriam, sentinelle.
1433 COMDanse A3a Danse: Et si vous voulez toujours de moi à vos côtés, je serais plus qu'honoré de vous accompagner. Ad victoriam.
1434 COMDanse A1a Player Default: Je n'ai pas fait ça pour le Commonwealth, Danse, mais pour moi. Ça n'a pas d'importance. Danse: L'histoire est en marche, les conséquences de cet exploit se feront encore sentir dans les décennies à venir.
1435 COMDanse B1a Player Default: Cette paix a coûté la vie à de nombreux innocents. Dans chaque guerre, il y a un lourd tribut à verser, quel que soit votre camp.
1436 COMDanse B1b Mais c'est un noble sacrifice pour qui défend une juste cause.
1437 COMDanse B1c Avez-vous une idée de ce qu'il s'est passé ici aujourd'hui ? Danse: L'histoire est en marche, les conséquences de cet exploit se feront encore sentir dans les décennies à venir.
1438 COMDanse X1a Player Default: Rejoindre la Confrérie de l'Acier était la meilleure décision à prendre pour le Commonwealth. Ça n'a pas d'importance. Danse: L'histoire est en marche, les conséquences de cet exploit se feront encore sentir dans les décennies à venir.
1439 COMDanse A1a Danse: La légende du soldat solitaire qui a changé la vie des habitants de ces terres désolées, qui leur a apporté la paix et la sécurité, ne mourra jamais. Et même si vous avez choisi de mener cette mission aux côtés des Miliciens, l'issue reste inchangée. Danse: Le Commonwealth est en sécurité, et c'est uniquement parce que vous avez eu la force de croire que vous pouviez changer les choses.
1440 COMDanse A2a Danse: La légende du soldat solitaire qui a changé la vie des habitants de ces terres désolées, qui leur a apporté la paix et la sécurité, ne mourra jamais. Et que vous ayez accompli cela pour vous-même ou pour la Confrérie, l'issue reste inchangée. Danse: Le Commonwealth est en sécurité, et c'est uniquement parce que vous avez eu la force de croire que vous pouviez changer les choses.
1441 COMDanse A1a Danse: Et même si vous avez choisi de mener cette mission aux côtés des Miliciens, l'issue reste inchangée. Le Commonwealth est en sécurité, et c'est uniquement parce que vous avez eu la force de croire que vous pouviez changer les choses. Player Default: Merci, mais ça n'aurait jamais été possible sans votre aide.
1442 COMDanse A1a Player Default: Merci, mais ça n'aurait jamais été possible sans votre aide. Et sans la vôtre, je ne serais plus là pour vous parler. Danse: Quoi qu'il en soit, j'ai dit ce que j'avais à dire. Je ne vais pas vous retenir plus longtemps.
1443 COMDanse B1a Player Default: Les héros ne sont pas censés avoir du sang sur les mains. Je regrette que vous le preniez comme ça.
1444 COMDanse B1b J'espère que vous parviendrez à vaincre les démons qui vous hantent. Danse: Quoi qu'il en soit, j'ai dit ce que j'avais à dire. Je ne vais pas vous retenir plus longtemps.
1445 COMDanse X1a Player Default: Merci, Danse. Ça me touche beaucoup. Inutile de me remercier, c'est le moins que je puisse faire pour le soldat qui a pris tous les risques pour moi. Danse: Quoi qu'il en soit, j'ai dit ce que j'avais à dire. Je ne vais pas vous retenir plus longtemps.
1446 COMDanse Y1a Player Default: Vous pensez que cette paix va durer longtemps ? Tant que le Prydwen flottera fièrement et que vous resterez fidèle à Maxson, je pense que le Commonwealth connaîtra une stabilité durable. Danse: Quoi qu'il en soit, j'ai dit ce que j'avais à dire. Je ne vais pas vous retenir plus longtemps.
1447 COMDanse A1a Vous voulez que je rentre à la base ? Player Default: J'en ai bien peur. N'y voyez rien de personnel.
1448 COMDanse A1a Player Default: J'en ai bien peur. N'y voyez rien de personnel. Compris. Danse: Je retourne au bunker, je vous attendrai là-bas. Faites attention.
1449 COMDanse B1a Player Default: Non, oubliez ça. Bon, il est temps d'y aller, alors. Danse: Je retourne au bunker, je vous attendrai là-bas. Faites attention.
1450 COMDanse X1a Player Default: Oui. Aucun problème. Danse: Je retourne au bunker, je vous attendrai là-bas. Faites attention.
1451 COMDanse Y1a Player Default: Ça pose un problème ? Pas du tout. Danse: Je retourne au bunker, je vous attendrai là-bas. Faites attention.
1452 COMDanse A1a Player Default: Compris. Je retourne au bunker, je vous attendrai là-bas. Faites attention.
1453 COMDanse A1b S'il vous arrivait quelque chose... je ne sais vraiment pas ce que je ferais.
1454 COMDanse A2a Player Default: Compris. Souvenez-vous de ce que je vous ai appris et tout ira bien.
1455 COMDanse A2b Veillez à ce que vos armes soient toujours chargées et surveillez bien vos arrières.
1456 COMDanse A4a Player Default: Compris. Écoutez, je ne vais pas vous mentir. Vous allez devoir faire preuve de patience avec moi.
1457 COMDanse A4b Faites attention.
1458 COMDanse A5a Player Default: Compris. Le problème ne se résoudra pas tout seul, vous savez.
1459 COMDanse A5b Prenez le temps de vous remettre et venez me revoir quand vous voudrez reprendre du service.
1460 COMDanse A Un instant. Il faut qu'on parle de ce que vous avez fait, et tout de suite. Player Default: J'espère que je ne vous ai pas offensé.
1461 COMDanse A Il faut qu'on parle de ce que vous avez fait, et tout de suite. Player Default: J'espère que je ne vous ai pas offensé.
1462 COMDanse A1a Player Default: J'espère que je ne vous ai pas offensé. Que vous ayez pu m'offenser est bien la moindre de vos préoccupations à l'heure actuelle. Danse: J'ignore ce que vous pensez du mode de fonctionnement de la Confrérie de l'Acier, mais s'il y a bien une chose que nous ne faisons jamais, c'est assassiner les innocents !
1463 COMDanse B1a Player Default: Pas maintenant. On parlera plus tard. Éviter les problèmes ne les fait pas disparaître comme par magie. Danse: J'ignore ce que vous pensez du mode de fonctionnement de la Confrérie de l'Acier, mais s'il y a bien une chose que nous ne faisons jamais, c'est assassiner les innocents !
1464 COMDanse X1a Player Default: Ça a l'air sérieux. Vous ignorez totalement de quoi je vous parle, n'est-ce pas ? Danse: J'ignore ce que vous pensez du mode de fonctionnement de la Confrérie de l'Acier, mais s'il y a bien une chose que nous ne faisons jamais, c'est assassiner les innocents !
1465 COMDanse Y1a Player Default: Qu'est-ce que j'ai fait ? Seriez-vous en train de me dire que vous ignorez de quoi je veux parler ? Danse: J'ignore ce que vous pensez du mode de fonctionnement de la Confrérie de l'Acier, mais s'il y a bien une chose que nous ne faisons jamais, c'est assassiner les innocents !
1466 COMDanse A1a Player Default: Très bien. Excuses acceptées. Écoutez, si je me mets en colère, c'est parce que vous comptez pour moi. Ça me fait mal de vous voir commettre de telles erreurs. Danse: Allons de l'avant et oublions tout ça.
1467 COMDanse A2a Player Default: Très bien. Excuses acceptées. Écoutez, si je me mets en colère, c'est parce que nous sommes amis... et les amis sont censés s'entraider. Danse: Allons de l'avant et oublions tout ça.
1468 COMDanse A3a Player Default: Très bien. Excuses acceptées. Écoutez, si je me mets en colère, c'est parce que je sais que vous êtes capable d'exceller au sein de la Confrérie. Danse: Allons de l'avant et oublions tout ça.
1469 COMDanse A4a Player Default: Très bien. Excuses acceptées. J'espère que vous comprenez ce que je vous dis.
1470 COMDanse A4b Je ne cherche pas à compliquer les choses entre nous, je veux juste vous empêcher de vous éloigner du droit chemin. Danse: Allons de l'avant et oublions tout ça.
1471 COMDanse A5a Player Default: Très bien. Excuses acceptées. Écoutez, je ne sais pas quelle mouche vous pique, ces temps-ci, mais ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres de votre comportement anormal.
1472 COMDanse A5b Il faut que ça cesse. Autrement, vous avez intérêt à commencer à chercher quelqu'un d'autre pour couvrir vos arrières. Danse: Allons de l'avant et oublions tout ça.
1473 COMDanse A1a Player Default: Pardon, ça n'arrivera plus. Très bien. Excuses acceptées. Danse: Écoutez, si je me mets en colère, c'est parce que vous comptez pour moi. Ça me fait mal de vous voir commettre de telles erreurs.
1474 COMDanse B1a Player Default: Je ne t'ai rien demandé, que je sache. Que vous croyez ! Je suis votre officier supérieur ! Danse: Écoutez, si je me mets en colère, c'est parce que vous comptez pour moi. Ça me fait mal de vous voir commettre de telles erreurs.
1475 COMDanse B2a Player Default: Je ne t'ai rien demandé, que je sache. Mon devoir est de défendre les idéaux de la Confrérie.
1476 COMDanse B2b Et rien, pas même votre grade, ne m'empêchera de vous dire ce que je pense. Danse: Écoutez, si je me mets en colère, c'est parce que vous comptez pour moi. Ça me fait mal de vous voir commettre de telles erreurs.
1477 COMDanse B3a Player Default: Je ne t'ai rien demandé, que je sache. J'ai peut-être été exilé par la Confrérie, mais je refuse de rester les bras croisés pendant que vous salissez son nom. Danse: Écoutez, si je me mets en colère, c'est parce que vous comptez pour moi. Ça me fait mal de vous voir commettre de telles erreurs.
1478 COMDanse X1a Player Default: Je ne peux rien vous promettre. Et pourtant, vous avez intérêt à le faire. Danse: Écoutez, si je me mets en colère, c'est parce que vous comptez pour moi. Ça me fait mal de vous voir commettre de telles erreurs.
1479 COMDanse Y1a Player Default: En temps de guerre, il y a toujours des dommages collatéraux, non ? Il y a une différence entre dommages collatéraux et meurtre de sang-froid.
1480 COMDanse Y1b Si vous n'êtes pas capable de faire la différence, vous n'avez pas votre place au sein de la Confrérie. Danse: Écoutez, si je me mets en colère, c'est parce que vous comptez pour moi. Ça me fait mal de vous voir commettre de telles erreurs.
1481 COMDanse A1a Player Default: Que vous ayez pu m'offenser est bien la moindre de vos préoccupations à l'heure actuelle. J'ignore ce que vous pensez du mode de fonctionnement de la Confrérie de l'Acier, mais s'il y a bien une chose que nous ne faisons jamais, c'est assassiner les innocents !
1482 COMDanse A1b Je me moque de la technologie qu'ils peuvent avoir à leur disposition. Tant qu'ils ne s'opposent pas à nous ou ne nous menacent pas, ce ne sont pas nos ennemis ! Player Default: Pardon, ça n'arrivera plus.
1483 COMDanse A1a Danse: Écoutez, si je me mets en colère, c'est parce que vous comptez pour moi. Ça me fait mal de vous voir commettre de telles erreurs. Allons de l'avant et oublions tout ça.
1484 COMDanse A1b À l'avenir, essayez de vous rappeler pourquoi nous sommes là.
1485 COMDanse A Alors, on poursuit la mission, soldat ? Player Default: Oui.
1486 COMDanse A1a Danse: Euh... Merci, Codsworth. Ne t'en fais pas, mon grand, j'ai la ferme intention de ramener ce soldat en vie.
1487 COMDanse A1a Player Default: Oui. Bien reçu. Companion: Tous mes espoirs pour la réussite de cette mission vous accompagnent, paladin Danse.
1488 COMDanse B1a Player Default: Pas maintenant. Aucun problème. Dites-moi quand ce sera bon pour vous. Companion: Tous mes espoirs pour la réussite de cette mission vous accompagnent, paladin Danse.
1489 COMDanse X1a Player Default: Je veux juste faire un échange. Très bien. Faites. Companion: Tous mes espoirs pour la réussite de cette mission vous accompagnent, paladin Danse.
1490 COMDanse Y1a Player Default: Ça dépend. Tu te sens comment ? Je me sens prêt à affronter tout ce que le Commonwealth nous réserve, surtout si je vous ai à mes côtés.
1491 COMDanse Y1b Quand vous voudrez y aller, je serai à vos côtés. Player Default: Oui.
1492 COMDanse Y2a Player Default: Ça dépend. Tu te sens comment ? Toutes mes armes sont chargées. Je suis prêt à affronter l'ennemi.
1493 COMDanse Y2b Quand vous voudrez y aller, je serai juste derrière vous. Player Default: Oui.
1494 COMDanse Y3a Player Default: Ça dépend. Tu te sens comment ? Les systèmes de mon armure assistée fonctionnent parfaitement. Je suis prêt.
1495 COMDanse Y3b Nous pouvons commencer la mission quand vous voulez. Player Default: Oui.
1496 COMDanse Y4a Player Default: Ça dépend. Tu te sens comment ? Je me sens marginalisé parce que j'ai reçu l'ordre de rester en arrière, alors que je pourrais participer au combat.
1497 COMDanse Y4b Si c'est bon pour vous, nous pouvons y aller. Player Default: Oui.
1498 COMDanse A1a Dogmeat: (curious sound) Euh... Merci, Codsworth. Danse: Ne t'en fais pas, mon grand, j'ai la ferme intention de ramener ce soldat en vie.
1499 COMDanse A2a Dogmeat: (curious sound) Aucun souci, Garvey. Il ne devrait pas y avoir le moindre problème... tant que les Miliciens ne se mettent pas en travers de mon chemin. Danse: Ne t'en fais pas, mon grand, j'ai la ferme intention de ramener ce soldat en vie.
1500 COMDanse A3a Dogmeat: (curious sound) Valentine. Danse: Ne t'en fais pas, mon grand, j'ai la ferme intention de ramener ce soldat en vie.
1501 COMDanse A4a Dogmeat: (curious sound) Ça ne risque pas d'arriver, mutant. Danse: Ne t'en fais pas, mon grand, j'ai la ferme intention de ramener ce soldat en vie.
1502 COMDanse A5a Dogmeat: (curious sound) Nos données technologiques sont confidentielles. Mais nos scribes seraient certainement ravis que tu te portes volontaire comme sujet d'étude. Danse: Ne t'en fais pas, mon grand, j'ai la ferme intention de ramener ce soldat en vie.
1503 COMDanse A6a Dogmeat: (curious sound) Voilà un avertissement intéressant de la part d'un spécialiste de la manipulation et du subterfuge. Danse: Ne t'en fais pas, mon grand, j'ai la ferme intention de ramener ce soldat en vie.
1504 COMDanse A7a Dogmeat: (curious sound) Parfois, ce sont eux qui nous cherchent. Danse: Ne t'en fais pas, mon grand, j'ai la ferme intention de ramener ce soldat en vie.
1505 COMDanse A8a Dogmeat: (curious sound) Croyez-moi sur parole, ce n'est pas dans votre intérêt. Danse: Ne t'en fais pas, mon grand, j'ai la ferme intention de ramener ce soldat en vie.
1506 COMDanse A9a Dogmeat: (curious sound) Je tolère votre existence, synthétique, n'allez pas prendre ça pour de l'amitié, synthétique. Nous n'avons rien à nous dire. Danse: Ne t'en fais pas, mon grand, j'ai la ferme intention de ramener ce soldat en vie.
1507 COMDanse A10a Dogmeat: (curious sound) L'odeur est assez... âcre. Danse: Ne t'en fais pas, mon grand, j'ai la ferme intention de ramener ce soldat en vie.
1508 COMDanse J'ai entendu parler d'autres soldats qui avaient dû se nourrir de manière improvisée, mais là, c'est proprement répugnant.
1509 COMDanse Mais qu'est-ce qui vous prend ? C'est indigne de vous, soldat !
1510 COMDanse Si c'est ce que vous aimez manger, je vous prierais d'attendre que je ne sois plus là pour vous rassasier.
1511 COMDanse C'est pas jouable.
1512 COMDanse Négatif. Je ne peux pas m'y rendre.
1513 COMDanse À moins que vous ayez remarqué quelque chose que je n'ai pas vu, je n'arriverai pas à l'atteindre.
1514 COMDanse Il m'est impossible d'y accéder.
1515 COMDanse Vous espérez que je puisse l'atteindre ? C'est absurde.
1516 COMDanse Vous changez d'équipement ?
1517 COMDanse Les soldats aguerris sont toujours parés à toute éventualité.
1518 COMDanse Ça vous dit d'échanger de l'équipement ?
1519 COMDanse Voyons un peu ce que vous avez récupéré...
1520 COMDanse C'est un plaisir de vous aider à porter votre fardeau.
1521 COMDanse Vous voulez échanger de l'équipement ?
1522 COMDanse Vous avez quelque chose d'intéressant pour moi, aujourd'hui ?
1523 COMDanse Voyons ce que vous avez là.
1524 COMDanse Votre silence m'inquiète.
1525 COMDanse Excusez-moi... Il me semble que nous étions en train de discuter.
1526 COMDanse Vous m'ignorez pour une raison précise ?
1527 COMDanse Vous pourriez dire quelque chose, quand même.
1528 COMDanse Vous ignorez souvent les gens ?
1529 COMDanse Merci de me répondre, chevalier.
1530 COMDanse Merci de me répondre, paladin.
1531 COMDanse Merci de me répondre, sentinelle.
1532 COMDanse Merci de me répondre, conscrit.
1533 COMDanse J'ai l'impression que quelque chose habitait ici, il y a peu.
1534 COMDanse Les environs étaient occupés il y a peu.
1535 COMDanse Ce lieu n'est pas sûr.
1536 COMDanse Ça fait un bien fou.
1537 COMDanse Saviez-vous que vous parlez en dormant ?
1538 COMDanse Ad victoriam.
1539 COMDanse Je suis plus fatigué que lorsque nous nous sommes couchés.
1540 COMDanse C'est plus agréable qu'un exercice d'entraînement.
1541 COMDanse Je suggère de neutraliser ces lumières ou de partir. Elles réduisent sévèrement notre efficacité.
1542 COMDanse Cette lumière est trop aveuglante.
1543 COMDanse C'est trop éclairé, ici, on ne peut pas rester à couvert.
1544 COMDanse Intéressant. Il n'y a pas la saleté et les gravats habituels, ici.
1545 COMDanse Compte tenu de l'état actuel du Commonwealth, la propreté de cet endroit est pour le moins inhabituelle.
1546 COMDanse Cet endroit est trop bien organisé pour être inoccupé.
1547 COMDanse Il y a quelque chose qui cloche, ici...
1548 COMDanse Voilà un lieu pour le moins... inhabituel.
1549 COMDanse Cet endroit susciterait la peur chez la plupart des gens. Heureusement, mon entraînement m'empêche de... Attendez ! C'était quoi, ça ?
1550 COMDanse Attention, le niveau d'éclairage est inférieur aux normes de sécurité.
1551 COMDanse Notre acuité visuelle est réduite à un niveau inacceptable, ici.
1552 COMDanse Je me suis battu dans de nombreux environnements hostiles, mais c'est l'obscurité qui m'a toujours posé le plus de problèmes.
1553 COMDanse Le secteur est manifestement abandonné depuis pas mal de temps.
1554 COMDanse À en juger par la couche de poussière, nous sommes très certainement les premiers à venir ici depuis pas mal de temps.
1555 COMDanse Ouvrez l'œil. Ce coin a peut-être l'air abandonné, mais ce n'est pas pour ça qu'il faut relâcher notre garde.
1556 COMDanse Rester à découvert comme ça, c'est totalement irresponsable sur le plan tactique.
1557 COMDanse Nous ne sommes pas en sécurité, ici. Il faut se mettre à couvert au plus vite.
1558 COMDanse C'est trop dangereux. Nous sommes totalement à découvert, ici.
1559 COMDanse Il doit y avoir quelque chose d'important par ici pour justifier la construction de ces fortifications.
1560 COMDanse Avancez avec précaution. Il est possible que ces fortifications soient encore occupées.
1561 COMDanse En cas de besoin, ces fortifications pourraient constituer un excellent point de repli.
1562 COMDanse Impossible d'identifier ces restes vu leur état.
1563 COMDanse Je ne sais pas ce que c'était, mais quelque chose l'a réduit en pièces.
1564 COMDanse Ne remettez pas le cran de sûreté. Ceux qui ont foutu ce bazar sont peut-être toujours dans le coin.
1565 COMDanse Des trucs dégueulasses, j'en ai vu des tas, mais ça, c'est de loin le pire.
1566 COMDanse C'est immonde... absolument immonde.
1567 COMDanse C'est proprement révoltant. Ne nous arrêtons pas.
1568 COMDanse Atteindre ce niveau de technologie est un art oublié que la Confrérie cherche à faire renaître.
1569 COMDanse Fouillez bien la zone, nous pourrions y trouver de la documentation technique ou des artefacts d'avant-guerre.
1570 COMDanse Cet équipement est là pour une bonne raison. Essayons de la découvrir.
1571 COMDanse Il faut nous éloigner d'ici ou ce bruit finira par endommager nos tympans !
1572 COMDanse Il faudrait peut-être chercher le moyen de faire cesser ce vacarme !
1573 COMDanse Le niveau sonore est vraiment intolérable, ici !
1574 COMDanse Regardez où vous marchez. Il y a des gravats partout, ici.
1575 COMDanse C'est le chaos, ici. Je me demande si c'est récent.
1576 COMDanse Regardez-moi tout ce bric-à-brac. On ferait bien de fouiller, il y a peut-être des choses intéressantes.
1577 COMDanse On ne voit pas ça tous les jours.
1578 COMDanse Voilà qui change, au moins.
1579 COMDanse Je ne m'attendais vraiment pas à ça.
1580 COMDanse Cet endroit a l'air parfait pour un repos bien mérité.
1581 COMDanse Hmm... C'est beaucoup trop calme, ici. Je n'aime pas ça.
1582 COMDanse Il est rare de trouver un endroit calme dans le Commonwealth.
1583 COMDanse Pas de danger en vue. C'est l'endroit parfait où dresser un bivouac.
1584 COMDanse Cet endroit a l'air sûr.
1585 COMDanse C'est l'endroit rêvé pour se détendre un peu.
1586 COMDanse Ces vapeurs toxiques sont particulièrement révoltantes.
1587 COMDanse Je vous déconseille de respirer ces vapeurs. Elles ont vraiment une odeur atroce.
1588 COMDanse Quelle odeur atroce.
1589 COMDanse Toute cette humidité, ce n'est vraiment pas bon pour mon armure assistée.
1590 COMDanse Quand on a autant de métal sur soi, il vaut mieux éviter l'eau comme la peste.
1591 COMDanse Être trempés jusqu'aux os ne fera que nous ralentir.
1592 COMDanse Je passe au corps à corps !
1593 COMDanse Allez !
1594 COMDanse Ad victoriam !
1595 COMDanse Yargh !
1596 COMDanse Danger !
1597 COMDanse Bouge-toi le fion !
1598 COMDanse À terre !
1599 COMDanse Bon sang, je suis salement touché !
1600 COMDanse Infirmier !
1601 COMDanse À l'aide !
1602 COMDanse Mon bras est touché !
1603 COMDanse Argh ! Mon bras, putain !
1604 COMDanse Je suis touché au bras !
1605 COMDanse Ma jambe est touchée !
1606 COMDanse Argh ! Ma jambe !
1607 COMDanse Je ne peux plus bouger !
1608 COMDanse Argggh ! J'y vois plus rien !
1609 COMDanse Mes oreilles ! Argh !
1610 COMDanse Je suis touché à la tête ! Je vais perdre connaissance !
1611 COMDanse Je suis touché au ventre ! Argh !
1612 COMDanse *tousse* Je crache du sang !
1613 COMDanse Argh ! J'ai mal... Ma poitrine...
1614 COMDanse Ad vic... toriam... Arghhh...
1615 COMDanse Ad vic... toriam... Arghhh...
1616 COMDanse Putain !
1617 COMDanse Je me suis fait avoir !
1618 COMDanse Bordel !
1619 COMDanse Argh !
1620 COMDanse Argh !
1621 COMDanse Weergh !
1622 COMDanse Nargh !
1623 COMDanse Oumf !
1624 COMDanse Argh !
1625 COMDanse Où ils sont passés ?
1626 COMDanse Bon sang, plus une trace !
1627 COMDanse Ne comptez pas sur moi pour vous faciliter la vie !
1628 COMDanse Je n'ai pas la cible en visuel.
1629 COMDanse Continuez d'ouvrir l'œil, je sais que l'ennemi est toujours là.
1630 COMDanse Ad victoriam !
1631 COMDanse Pour la Confrérie !
1632 COMDanse Préparez-vous à tirer !
1633 COMDanse C'est ça que j'aime dans ce boulot !
1634 COMDanse Cran de sûreté ôté !
1635 COMDanse Montrons-leur comment se bat la Confrérie !
1636 COMDanse Pas de pitié !
1637 COMDanse Tuez-les tous !
1638 COMDanse Pas de prisonniers !
1639 COMDanse Souvenez-vous de la Citadelle !
1640 COMDanse Pour l'honneur ! Pour la gloire !
1641 COMDanse Écrasez-les !
1642 COMDanse Des mouches bouffies ! Descendez-les !
1643 COMDanse Un laserotron ! Attention, c'est du gros calibre !
1644 COMDanse Envoyez tout ce que vous avez !
1645 COMDanse Ne les laissez pas vous mordre !
1646 COMDanse Maudit ver pestilentiel !
1647 COMDanse Un écorcheur ! Alerte rouge !
1648 COMDanse Feu ! Le laissez pas approcher !
1649 COMDanse Sales pipelettes de robots !
1650 COMDanse Ça ne mérite pas qu'on perde notre temps.
1651 COMDanse Maudits infidèles !
1652 COMDanse Exterminez-les ! Renvoyez-les en enfer !
1653 COMDanse Attention à son lance-flammes !
1654 COMDanse Allez, viens, sale tas d'ordures flottant !
1655 COMDanse Des fangeux ! Abattez-les !
1656 COMDanse Visez la tête !
1657 COMDanse Un roi, hein ? C'est ce qu'on va voir !
1658 COMDanse Attention à leurs attaques !
1659 COMDanse Sale vermine malade !
1660 COMDanse Saigne, saloperie !
1661 COMDanse Flinguez-moi ces carcasses !
1662 COMDanse Les escargots et les crétins ont perdu d'avance !
1663 COMDanse Ne gaspillez pas vos munitions !
1664 COMDanse Ces insectes me dégoûtent !
1665 COMDanse Visez son dard !
1666 COMDanse Radscorpion à portée !
1667 COMDanse Sale bestiole répugnante !
1668 COMDanse C'est le moment de renvoyer cette créature en enfer !
1669 COMDanse Robot sentinelle en vue ! Envoyez-lui tout ce que vous avez !
1670 COMDanse Visez les chenilles !
1671 COMDanse Saloperie d'insecte !
1672 COMDanse Attention à son dard !
1673 COMDanse Crève, maudit infidèle ! Crève !
1674 COMDanse Pas de pitié ! Faites-lui sauter le caisson !
1675 COMDanse Exterminez les infidèles !
1676 COMDanse Va au diable, salopard !
1677 COMDanse Je vais vous faire disparaître de la surface de la terre !
1678 COMDanse Exterminez les mutants ! Pas de pitié !
1679 COMDanse Retourne en enfer !
1680 COMDanse Faites-les fondre, qu'il n'en reste rien !
1681 COMDanse Réduisez ces saletés en poussière !
1682 COMDanse Sale vermine de l'Institut !
1683 COMDanse Des synthétiques ! Détruisez-les !
1684 COMDanse Brûlez-les !
1685 COMDanse Je suis désolé !
1686 COMDanse Je suis désolé !
1687 COMDanse Vous ne me laissez pas le choix !
1688 COMDanse Vous allez le regretter !
1689 COMDanse Vous allez le regretter !
1690 COMDanse Après vous, soldat.
1691 COMDanse J'assure vos arrières.
1692 COMDanse Bien reçu, je vous suis.
1693 COMDanse Bien reçu, je reste en position.
1694 COMDanse Je reste sur place.
1695 COMDanse Ne traînez pas trop.
1696 COMDanse Pas de souci.
1697 COMDanse Ça y est.
1698 COMDanse Compris.
1699 COMDanse Bien reçu.
1700 COMDanse Affirmatif.
1701 COMDanse C'est tout pour le moment ?
1702 COMDanse Très bien.
1703 COMDanse Rien d'autre ?
1704 COMDanse C'est tout ?
1705 COMDanse Si vous avez encore besoin d'aide, dites-le-moi.
1706 COMDanse La Confrérie ne fait pas ce genre de chose.
1707 COMDanse C'est contre mes principes. Je refuse.
1708 COMDanse Vous devez avoir perdu la raison.
1709 COMDanse Vous rêvez. Aucune chance.
1710 COMDanse Vous avez intérêt à trouver une autre option, parce que je refuse.
1711 COMDanse Impossible.
1712 COMDanse J'aimerais vous aider, mais vous me demandez l'impossible.
1713 COMDanse Désolé, c'est impossible.
1714 COMDanse Ce n'est pas possible.
1715 COMDanse Négatif.
1716 COMDanse Très bien.
1717 COMDanse Allez-y.
1718 COMDanse Qu'est-ce que vous voulez ?
1719 COMDanse Donnez-moi une cible et je m'en occupe.
1720 COMDanse Il vous faut quelque chose ?
1721 COMDanse Où voulez-vous que je me poste ?
1722 COMDanse J'attends vos ordres.
1723 COMDanse Oui.
1724 COMDanse Ils l'ont mérité... Tous, autant qu'ils sont. Le règne de terreur de l'Institut sur le Commonwealth est terminé.
1725 COMDanse Vous n'avez rien de mieux à faire ?
1726 COMDanse Je vous l'ai déjà dit, je ne me considère plus comme votre mentor. Débrouillez-vous sans moi.
1727 COMDanse C'est la dernière fois que je commets l'erreur de recruter quelqu'un des Terres désolées.
1728 COMDanse Je ne sais vraiment pas pourquoi vous restez encore au sein de la Confrérie.
1729 COMDanse Vous déshonorez votre uniforme.
1730 COMDanse C'est la fin du voyage pour nous, soldat. Il va falloir vous y faire.
1731 COMDanse Allez importuner quelqu'un d'autre. Je suis occupé.
1732 COMDanse Vous avez de la chance que l'Aîné Maxson vous tolère toujours, sans quoi je me serais personnellement occupé de votre cas.
1733 COMDanse Vous n'avez pas une mission à accomplir ?
1734 COMDanse Vous me faites perdre mon temps, soldat. Allez plutôt vous rendre utile.
1735 COMDanse Je commence à croire que j'ai commis une grave erreur en acceptant d'être votre mentor...
1736 COMDanse Que ça vous plaise ou non, il faut qu'on travaille ensemble. Alors faisons au mieux.
1737 COMDanse Ce n'est pas seulement moi que vous décevez, mais la Confrérie tout entière.
1738 COMDanse Si votre comportement étrange persiste, je ne sais pas combien de temps nous allons pouvoir faire équipe.
1739 COMDanse Vous représentez la Confrérie. Il serait temps que ça transparaisse dans vos actes.
1740 COMDanse Mais qu'est-ce qui ne va pas chez vous ? Vous êtes avec nous ou contre nous ?
1741 COMDanse Il y a beaucoup d'autres soldats qui seraient prêts à tout pour être à votre place. Ne me faites pas regretter d'avoir porté mon choix sur vous.
1742 COMDanse Je ne peux pas travailler dans ces conditions. Avec un peu de chance, je pourrai être réaffecté au Prydwen.
1743 COMDanse Vous êtes la honte de la Confrérie.
1744 COMDanse En toute franchise, je commence à perdre patience avec vous.
1745 COMDanse Au risque de paraître vieux jeu, je ne me sens vraiment bien que quand j'ai les pieds sur la terre ferme.
1746 COMDanse N'oubliez pas, nous représentons la Confrérie. Tâchons de nous montrer digne d'elle.
1747 COMDanse C'est agréable de faire partie de quelque chose d'aussi important que la Confrérie, non ?
1748 COMDanse Avec le soutien de la Confrérie, nous n'échouerons jamais.
1749 COMDanse Je suis heureux que nous soyons dans la même équipe. Je pense que nous avons beaucoup de choses à nous apprendre mutuellement.
1750 COMDanse Une véritable mine de technologie attend d'être découverte, par ici.
1751 COMDanse Vous feriez bien de rester en tête. Votre instinct semble excellent.
1752 COMDanse Du moment que j'ai mon fusil laser et mon armure assistée, je ne crains personne.
1753 COMDanse Si nous voulons conquérir le cœur de la population, nous devons répandre la doctrine de la Confrérie dans tout le Commonwealth.
1754 COMDanse Il y a d'un côté la Confrérie, et de l'autre, tout le reste. Et entre les deux, il n'y a rien.
1755 COMDanse Surveillez mes arrières et je surveillerai les vôtres.
1756 COMDanse Je dois admettre que vous m'impressionnez. Quel soldat vous faites !
1757 COMDanse Nombreux sont ceux qui vous admirent au sein de la Confrérie. Continuez comme ça, soldat.
1758 COMDanse Je peux compter sur une seule main les gens à qui j'accorde ma confiance, et vous en faites partie.
1759 COMDanse Vous êtes digne de notre uniforme. Portez-le avec fierté.
1760 COMDanse C'est un plaisir de faire partie d'une équipe sur laquelle on peut compter.
1761 COMDanse Les gens comme vous et moi sont nés pour être soldats. Vous ne le saviez pas encore, c'est tout.
1762 COMDanse Grâce à vous, nous sommes en train de changer les choses, par ici.
1763 COMDanse Je dois admettre que je me sens totalement en sécurité quand vous m'appuyez.
1764 COMDanse La Confrérie de l'Acier a de la chance de vous avoir dans ses rangs.
1765 COMDanse Je suis fier de me battre à vos côtés.
1766 COMDanse Si la situation l'exige, je serai prêt à me sacrifier pour vous sans la moindre hésitation.
1767 COMDanse Où que vous alliez, je vous suivrai avec plaisir et fierté.
1768 COMDanse J'ai l'impression que nous sommes devenus une équipe invincible, vous et moi. Rien ni personne ne peut nous arrêter.
1769 COMDanse Vous êtes l'un des meilleurs soldats que j'ai eu l'honneur de côtoyer.
1770 COMDanse Vous m'avez rendu tout ce qui m'avait été volé. J'ai une dette éternelle envers vous.
1771 COMDanse Qu'importe la gravité des événements à venir, je serai toujours là pour vous.
1772 COMDanse Merci de m'aider à me rappeler qui je suis. Sans vous, je serais perdu.
1773 COMDanse Je n'oublierai jamais le courage dont vous avez fait preuve en me défendant face à Maxson.
1774 COMDanse Si je venais à vous perdre, je ne sais vraiment pas ce que je ferais.
1775 COMDanse Avec vous à mes côtés, j'ai l'impression que rien ni personne ne peut me résister.
1776 COMDanse Je sais que la bienséance l'interdit, mais j'ai envie d'être tout près de vous...
1777 COMDanse Je n'aurais jamais cru qu'il puisse y avoir de la place pour autre chose que la Confrérie dans ma vie. Je suis heureux de voir que j'avais tort.
1778 COMDanse C'est étrange. Je suis seul depuis si longtemps que je ne sais même pas comment me comporter en votre compagnie.
1779 COMDanse Notre relation ne doit pas interférer dans notre travail. Ce ne serait pas professionnel.
1780 COMDanse J'ai toujours su qu'il manquait quelque chose dans ma vie. Et aujourd'hui, je l'ai trouvé.
1781 COMDanse Je n'ai jamais été aussi heureux depuis que j'ai rejoint la Confrérie. Merci.
1782 COMDanse Aimer quelqu'un ne signifie pas qu'il faut cesser de se battre pour ses convictions.
1783 COMDanse C'est ce genre d'endroit qui me fait douter que l'humanité puisse avoir un avenir.
1784 COMDanse Attention au niveau de radiation. Le compteur de mon armure s'affole méchamment, ici.
1785 COMDanse J'ai du mal à imaginer comment quelque chose peut survivre dans une zone aussi irradiée.
1786 COMDanse Je devrais vraiment en profiter pour faire ajuster mon armure.
1787 COMDanse Je sers sur ce dirigeable depuis des années. C'est le seul foyer que je connaisse.
1788 COMDanse Reconstituons notre stock de provisions avant notre prochaine mission.
1789 COMDanse Je n'ai jamais aimé embarquer des aides de camp dans un vaisseau de guerre, mais Maxson pense qu'ils ont besoin de s'entraîner sous les tirs ennemis.
1790 COMDanse La nourriture de la cantine n'est pas mauvaise... Du moins, tant qu'on évite de la sentir avant de manger.
1791 COMDanse Allons voir le connétable Teagan. Je parie qu'il a d'excellents modules pour nos armures assistées.
1792 COMDanse Ne vous en faites pas, vous finirez par vous habituer à dormir sous d'énormes conteneurs de gaz hautement inflammable.
1793 COMDanse J'ai horreur de m'approcher de l'eau salée. Vous avez vu ce qu'elle fait à mon armure ?
1794 COMDanse Dommage que l'océan soit si dangereux. Vous imaginez les merveilles qu'il doit être possible de découvrir de l'autre côté ?
1795 COMDanse Surveillez bien l'eau. Je ne voudrais pas que des fangeux nous prennent par surprise.
1796 COMDanse J'espère que vous n'avez pas l'intention de patauger dans ce bourbier irradié.
1797 COMDanse Voilà un endroit prometteur. Allons y jeter un œil.
1798 COMDanse Les scribes de la Confrérie adorent fouiner dans ce genre d'endroit.
1799 COMDanse Je me demande ce qui était stocké ici. Quelque chose d'utile, j'espère.
1800 COMDanse Vérifiez qu'il n'y a pas d'ennemis aux coins. Cet entrepôt est l'endroit rêvé pour une embuscade.
1801 COMDanse Si nous trouvons quelque chose, j'espère que vous partagerez ce butin avec la Confrérie.
1802 COMDanse La technologie de Vault-Tec était vraiment à la pointe de ce que l'humanité était capable de réaliser.
1803 COMDanse C'est du bel ouvrage. Cet abri a manifestement été construit pour durer.
1804 COMDanse Quand je pense aux horreurs commises dans certains de ces abris, ça me donne la chair de poule.
1805 COMDanse Ce sont les multinationales privées comme Vault-Tec qui ont causé la perte de l'humanité. Toute cette matière grise employée à mauvais escient...
1806 COMDanse J'ai du mal à imaginer ce que ça doit faire d'être enfermé dans un tombeau comme celui-ci pour l'éternité.
1807 COMDanse On se croirait à l'intérieur du Prydwen.
1808 COMDanse Je me sens à l'étroit, ici. Allez, on accélère la cadence.
1809 COMDanse J'espère qu'aucune de ces canalisations ne contient de liquide explosif...
1810 COMDanse J'espère que ça nous mènera à un endroit utile.
1811 COMDanse N'oubliez pas : en combat rapproché, il est souvent impossible de se replier.
1812 COMDanse J'espère que ce tunnel est stable. Je n'ai pas prévu de me faire enterrer vivant aujourd'hui.
1813 COMDanse J'espère que vous avez ôté votre cran de sûreté. L'endroit n'a pas l'air amical.
1814 COMDanse On ne sait jamais ce qui peut rôder dans ces tunnels.
1815 COMDanse Vous croyez qu'on trouvera quelque chose ici ?
1816 COMDanse Le premier truc qui nous saute dessus sera accueilli par un laser dans la figure.
1817 COMDanse Ouvrez tous les tiroirs. On peut faire de belles trouvailles dans ce genre de boutique.
1818 COMDanse Il doit bien y avoir quelque chose d'utilisable dans cette boutique.
1819 COMDanse Il ne reste plus rien, ici. Je ne peux pas dire que ça me surprenne.
1820 COMDanse Il y a peut-être une cassette ou un coffre par ici. Ça vaut le coup de vérifier.
1821 COMDanse Ça devait être agréable de venir faire ses courses ici et de payer ce dont on avait besoin.
1822 COMDanse Cet endroit est gigantesque. On a du pain sur la planche.
1823 COMDanse Dommage qu'on ne puisse pas prendre un vertiptère pour rejoindre le sommet.
1824 COMDanse Ne vous en faites pas, mon armure est prête pour l'ascension.
1825 COMDanse Cherchez des documents et des plans qui pourraient être utiles à nos scribes.
1826 COMDanse Ces bâtiments ne sont rien d'autre que des monuments à la gloire de la cupidité.
1827 COMDanse Cette coquille de noix a connu des jours meilleurs.
1828 COMDanse Si vous avez l'intention de prendre la mer avec ce rafiot, le voyage risque d'être bref.
1829 COMDanse Il y a peut-être de l'équipement que nous pourrions récupérer, à bord...
1830 COMDanse Pourquoi naviguer quand on peut voler ?
1831 COMDanse L'épaisseur de la couche de rouille, c'est la seule chose qui empêche cette épave de s'effondrer.
1832 COMDanse Je me demande combien d'enfants ont péri lorsque les bombes sont tombées. C'était vraiment un jour tragique pour l'humanité.
1833 COMDanse Je ne pense pas qu'on puisse trouver grand-chose dans une école, mais je vous suis.
1834 COMDanse Cette école me rappelle que l'éducation joue un rôle primordial dans la formation d'un aide de camp.
1835 COMDanse Fouiller cet endroit n'est qu'une perte de temps, si vous voulez mon avis.
1836 COMDanse Certains considèrent ça sans valeur. Pour moi, c'est une véritable mine de possibilités.
1837 COMDanse S'il y a bien une chose que je ne supporte pas, c'est le désordre.
1838 COMDanse Regardez-moi ça. C'est à croire que l'homme a fait tout son possible pour détruire cette planète.
1839 COMDanse Nous trouverons peut-être quelque chose à rapporter au Prydwen.
1840 COMDanse La Confrérie pourrait faire bon usage de toute cette ferraille.
1841 COMDanse C'est incroyable qu'autant de bâtiments soient encore debout alors que cette ville a été bombardée plusieurs fois pendant la guerre.
1842 COMDanse Ces ruines me rappellent un peu ce qu'il reste de Washington.
1843 COMDanse Ça ne manque pas d'abris par ici, des fois qu'on se retrouve pris dans une fusillade.
1844 COMDanse Toute cette destruction... Quel gâchis insensé.
1845 COMDanse À mon avis, il n'y a pas meilleur endroit où trouver des merveilles technologiques du passé... Enfin, jusqu'au jour où nous pourrons fouiller les ruines de l'Institut, bien sûr.
1846 COMDanse Tout bien considéré, cette ville est remarquablement intacte.
1847 COMDanse Vous n'imaginez pas toutes les armes et les munitions que nous avons trouvées dans des maisons individuelles.
1848 COMDanse Vous imaginez comme il devait être agréable de vivre dans un tel endroit ? Oh... Pardon, j'oubliais.
1849 COMDanse Le calme, la paix... Le mode de vie américain idéal. Tout ça a disparu, désormais.
1850 COMDanse En cas de fusillade, pensez à vous abriter au coin des bâtiments.
1851 COMDanse Attention où vous mettez les pieds. La chute pourrait être fatale.
1852 COMDanse La Confrérie a essayé de gérer une carrière comme celle-ci près des Terres désolées de la capitale, mais c'était plus une source d'ennuis qu'autre chose.
1853 COMDanse On dirait qu'il avait une sacrée opération, par ici...
1854 COMDanse Ce serait sans doute une bonne idée de jeter un coup d'œil à cette carrière.
1855 COMDanse J'espère que vous ne comptez pas rapporter des blocs de minerai au Prydwen.
1856 COMDanse Il devait être agréable de venir passer la journée ici, avant la Grande Guerre.
1857 COMDanse Je doute que nous trouvions quoi que ce soit d'intéressant dans un tel endroit.
1858 COMDanse J'ai l'impression d'avoir une cible peinte dans le dos dans un endroit aussi découvert.
1859 COMDanse Fouiller ce parc serait une gigantesque perte de temps.
1860 COMDanse Ne restons pas ici trop longtemps, nous faisons des cibles faciles.
1861 COMDanse Si vous voulez trouver quelque chose d'intéressant, il va nous falloir fouiller chacun de ces bureaux.
1862 COMDanse Vérifiez tous les terminaux, ils pourraient contenir des informations utiles.
1863 COMDanse Un scribe de la Confrérie se sentirait bien plus à son aise que moi, ici.
1864 COMDanse Cette société devait employer pas mal de gens. Je me demande ce qu'ils sont devenus.
1865 COMDanse Holobandes, terminaux, coffres... C'est le genre de choses qu'on peut s'attendre à trouver dans ces bureaux.
1866 COMDanse Ce genre de monument me rappelle ce qui m'a poussé à devenir soldat.
1867 COMDanse Je n'arrive pas à croire que je me trouve dans un endroit si chargé d'histoire.
1868 COMDanse Il ne faut jamais oublier les événements importants tels que ce qui s'est passé ici.
1869 COMDanse La Confrérie est née des cendres de l'armée américaine, vous savez.
1870 COMDanse J'ai presque l'impression d'être de retour à la maison. Étrange, non ?
1871 COMDanse Prenons quelques instants pour rendre hommage à tous les soldats qui ont péri en se battant pour leurs convictions.
1872 COMDanse Attention où vous tirez, là-dedans. Qui peut savoir ce qui risque d'exploser ?
1873 COMDanse Avec un peu de chance, nous pourrons peut-être trouver des armes ou des munitions, ici.
1874 COMDanse Ces tunnels sont très instables. Il vaut mieux éviter les explosifs, surtout les plus puissants.
1875 COMDanse Ces tunnels du métro sont souvent infestés de goules sauvages. Je me demande bien pourquoi...
1876 COMDanse J'ai perdu un de mes éclaireurs dans un endroit de ce genre. On n'a rien vu venir.
1877 COMDanse J'espérais que ces tunnels pourraient nous permettre d'éviter les rencontres malheureuses à la surface, mais la plupart sont inondés ou se sont effondrés.
1878 COMDanse Restons en formation serrée, ici. Je ne voudrais pas qu'un ennemi caché vous abatte.
1879 COMDanse Ce sont les chercheurs qui nous ont mis dans ce pétrin.
1880 COMDanse Si ça ne tenait qu'à moi, je ramènerais au Prydwen tout ce qui n'est pas cloué au sol.
1881 COMDanse Attention, je parie qu'il y a des composés explosifs et des produits chimiques caustiques, par ici.
1882 COMDanse La science n'est pas la solution à tout. En revanche, un fusil laser chargé à bloc, si.
1883 COMDanse J'ai l'impression que je vais casser quelque chose à chaque pas, ici.
1884 COMDanse Si seulement on avait ce genre d'installation à bord du Prydwen...
1885 COMDanse Des Stimpaks, du Rad-X... Quoi qu'on puisse trouver ici, la Confrérie en fera bon usage.
1886 COMDanse Toute cette technologie médicale n'a servi à rien quand les bombes sont tombées. Il n'existe pas de remède contre la stupidité.
1887 COMDanse Fouillons cet hôpital de fond en comble. Il y a peut-être des choses à y récupérer.
1888 COMDanse Dommage que le scribe Haylen ne soit pas là. Elle nous aurait été très utile pour fouiller toutes ces pièces.
1889 COMDanse Le connétable Ingram pourrait faire bon usage de toutes ces machines. Il faudra que je pense à lui en parler quand nous remonterons à bord du Prydwen.
1890 COMDanse Je me demande ce que cette usine produisait avant les bombardements.
1891 COMDanse Vous imaginez, si la Confrérie parvenait à remettre cet endroit en état pour y assembler des armures assistées ? Rien ne pourrait plus nous arrêter.
1892 COMDanse Si nous devons ouvrir le feu là-dedans, j'espère que les murs tiendront...
1893 COMDanse Je déteste ce genre de bâtiment. On risque trop facilement de se retrouver coincé sans possibilité de repli.
1894 COMDanse Il n'y a pas grand-chose qui vaille la peine, par ici.
1895 COMDanse Il n'y a aucune raison de s'attarder ici.
1896 COMDanse On dressait ce genre de camp pendant les classes. J'ai l'impression que c'était il y a une éternité.
1897 COMDanse Quelque chose me dit que nous ne devrions pas être ici...
1898 COMDanse Le froid de cet endroit me glace jusqu'aux os malgré mon armure.
1899 COMDanse Surveillez bien les zones d'ombre. Quelque chose pourrait s'y cacher.
1900 COMDanse Il n'y a pas grand-chose en termes de technologie, ici, pas vrai ?
1901 COMDanse Seul un non humain peut être assez stupide pour faire de cet endroit son foyer.
1902 COMDanse Le connétable Teagan apprécie le genre de boisson qu'on préparait ici. Nous pourrions lui rapporter un petit souvenir...
1903 COMDanse Je suis peut-être un soldat, mais ça ne m'empêche pas d'apprécier une bonne bière de temps en temps.
1904 COMDanse Nous devrions rapporter un peu de cette bière au Prydwen. Je suis sûr que tout le monde apprécierait.
1905 COMDanse Ne tirez pas n'importe où, je ne veux pas finir trempé de bière frelatée.
1906 COMDanse C'est bon d'être de retour.
1907 COMDanse Le Prydwen est remarquable, n'est-ce pas ? C'est un véritable triomphe d'ingénierie de la Confrérie.
1908 COMDanse C'est un miracle que la tour de contrôle n'ait pas été percutée par l'un de ces avions.
1909 COMDanse C'était un coup de génie de parquer le Prydwen au-dessus de l'aéroport. On n'aurait pas pu trouver mieux.
1910 COMDanse Si quelqu'un décide de nous attaquer ici, il faudra une véritable armée pour nous avoir.
1911 COMDanse Ce sont des abominations, tous autant qu'ils sont.
1912 COMDanse Nous ne pouvons pas permettre à l'Institut de continuer à créer ces monstruosités.
1913 COMDanse Les synthétiques ne sont rien de plus qu'un exemple de technologie devenue incontrôlable.
1914 COMDanse Les machines capables de penser sont une insulte à notre mode de vie. Elles doivent être détruites.
1915 COMDanse Je ne connaîtrai pas le repos tant que toutes ces abominations n'auront pas été anéanties.
1916 COMDanse Quand je pense que ces créatures étaient autrefois des humains... ça me donne envie de vomir.
1917 COMDanse Ces créatures utilisent le VEC pour se multiplier. C'est vraiment répugnant.
1918 COMDanse Les super mutants sont aussi lents que stupides. Ils ne font pas le poids contre nous.
1919 COMDanse Mais d'où est-ce qu'ils sortent ? On en tue un et un autre prend aussitôt sa place ! Ça n'en finira jamais !
1920 COMDanse Je ne veux pas savoir si les super mutants étaient autrefois des humains. Ce sont des monstres qu'il faut exterminer.
1921 COMDanse C'est incroyable qu'il y ait encore tant de robots d'avant-guerre en état de marche, après toutes ces années.
1922 COMDanse Les pièces de ces robots valent leur pesant d'or.
1923 COMDanse Tant que les robots font ce qu'on leur dit, ils ne me posent aucun problème.
1924 COMDanse Les robots ne sont guère dangereux. Ils sont si prévisibles.
1925 COMDanse Le plus gros problème, quand on affronte des robots, c'est qu'ils ne savent jamais quand il faut se rendre.
1926 COMDanse La Confrérie doit se battre contre cette racaille depuis que nous avons mis les pieds au Commonwealth.
1927 COMDanse Les pillards sont purement égoïstes. Ils ignorent le concept même d'honneur.
1928 COMDanse Les pillards ne valent pas mieux qu'une meute de chiens sauvages qui se battent pour quelques malheureux bouts de viande.
1929 COMDanse Mais d'où ils viennent, ces imbéciles ? Ils se multiplient comme la vermine.
1930 COMDanse Le Commonwealth ne sera pas en sécurité tant que ces crétins seront libres d'aller et venir à leur guise.
1931 COMDanse Saletés infectées...
1932 COMDanse La seule idée de manger ces cochonneries me rend malade. Comment peut-on tomber aussi bas ?
1933 COMDanse Je déteste avoir à gaspiller nos précieuses munitions contre ces vermines.
1934 COMDanse Ces créatures sont vraiment immondes.
1935 COMDanse L'odeur des rataupes est pour le moins... intéressante.
1936 COMDanse Des fangeux ? Et puis quoi encore ? Des poissons géants aux dents aiguisées comme des rasoirs ?
1937 COMDanse Si la Confrérie préfère se déplacer par les airs plutôt que par la mer, c'est notamment à cause de ces créatures.
1938 COMDanse Vous aussi, vous sentez l'odeur de l'océan quand ces saletés sont dans le coin ?
1939 COMDanse Je me demande s'il serait possible de transformer la carapace des fangeux en blindage pour nos armures.
1940 COMDanse C'est ridicule d'appeler leurs chefs "rois" et "reines". Les fangeux ne sont rien de plus qu'une cohue désorganisée.
1941 COMDanse Les Artilleurs sont extrêmement dangereux. Abattez-les à vue.
1942 COMDanse Ces tatouages sur leur tête, ça fait de belles cibles.
1943 COMDanse N'oubliez pas : il est impossible de discuter avec les Artilleurs et la reddition n'est pas une option pour eux.
1944 COMDanse Ces imbéciles ne sont rien de plus que des meurtriers sans foi ni loi.
1945 COMDanse Si vous voyez un Artilleur dans votre viseur, appuyez sur la détente. Lui n'hésitera pas.
1946 COMDanse Goules sauvages, zombies... Appelez-les comme vous voulez, ces choses ne sont pas humaines.
1947 COMDanse Les goules sauvages étaient peut-être des humains, autrefois, mais aujourd'hui, ce ne sont plus que des charognards avides de chair humaine.
1948 COMDanse Si ça ne tenait qu'à moi, je consacrerais ma vie à exterminer ces vermines jusqu'à la dernière.
1949 COMDanse Les goules sauvages ne méritent qu'une chose : l'extermination.
1950 COMDanse Ces goules sauvages ne sont bonnes qu'à nettoyer la boue sous les semelles de mes bottes.
1951 COMDanse Ne sous-estimez surtout pas les écorcheurs. J'en ai vu un déchiqueter une armure assistée comme une vulgaire boîte de conserve.
1952 COMDanse Visez les jambes des écorcheurs pour les ralentir. Comme ça, vous aurez peut-être une chance de survivre.
1953 COMDanse Saviez-vous que l'Aîné Maxson a tué un écorcheur à l'aide d'un simple poignard ? Il en a gardé une belle cicatrice en guise de trophée.
1954 COMDanse Il vaut mieux ne pas s'attarder par ici. Allez savoir combien d'écorcheurs ont décidé de s'y installer.
1955 COMDanse Un conseil pour chasser les écorcheurs ? Oubliez ça et rentrez à la base. Vous vivrez plus longtemps.
1956 COMDanse Des humains qui vénèrent les radiations ? On aura tout vu...
1957 COMDanse J'ignore qui est cet "Atome", mais il ne fait pas le poids face à la puissance de la Confrérie.
1958 COMDanse Gardez ce RadAway sous le coude, vous allez en avoir besoin.
1959 COMDanse Les Enfants d'Atome ne sont rien de plus qu'une secte pleine de misérables vermines.
1960 COMDanse Écrasez ces saletés à coups de crosse, ne gaspillez pas vos munitions.
1961 COMDanse Le connétable Quinlan m'a dit que les gens utilisaient des produits appelés insecticides avant les bombardements. On en aurait bien besoin...
1962 COMDanse Maudits insectes suceurs de sang !
1963 COMDanse Ces insectes sont vraiment répugnants.
1964 COMDanse C'est bon de se sentir entre amis.
1965 COMDanse J'espère vivre assez longtemps pour voir la Confrérie prendre le contrôle du Commonwealth.
1966 COMDanse Regardez la puissance de la Confrérie. C'est comme si le Commonwealth était déjà à nous.
1967 COMDanse Je donnerais ma vie avec joie pour sauver l'un de mes frères.
1968 COMDanse La paix ne s'obtient qu'avec une puissance de feu supérieure à ceux d'en face.
1969 COMDanse Il se fait tard. Voulez-vous dresser le camp ici ou essayer de trouver un endroit plus approprié ?
1970 COMDanse Le jour se lève... Il faudra être prudents sans le couvert de la nuit.
1971 COMDanse Un autre jour, une autre mission.
1972 COMDanse Le ciel est dégagé, ce soir. Nous pourrons facilement repérer les ennemis en approche.
1973 COMDanse Le Commonwealth change du tout au tout quand la nuit tombe. C'est étrange, vous ne trouvez pas ?
1974 COMDanse Nous devrions tenir un bon rythme avec un temps aussi dégagé.
1975 COMDanse Maudite pluie. J'espère qu'elle ne fera pas encore rouiller mon armure.
1976 COMDanse Je vous recommande vivement de laisser une partie de cet équipement ici.
1977 COMDanse Vous transportez plus que la charge d'équipement recommandée, soldat.
1978 COMDanse Je vous suggère de faire le tri dans votre équipement et de vous débarrasser du superflu.
1979 COMDanse Si vous avez du mal à transporter votre équipement, donnez-m'en une partie.
1980 COMDanse Un équipement trop encombrant peut vite devenir dangereux, soldat.
1981 COMDanse Enfilez votre uniforme !
1982 COMDanse Habillez-vous, vous mettez tout le monde mal à l'aise.
1983 COMDanse Est-ce vraiment nécessaire ?
1984 COMDanse Vous fabriquez quelque chose ?
1985 COMDanse Vous êtes d'humeur créative, aujourd'hui ?
1986 COMDanse J'espère que c'est en rapport avec notre mission.
1987 COMDanse Regardez où vous mettez les pieds, bon sang !
1988 COMDanse Attention, il pourrait y en avoir d'autres dans le coin.
1989 COMDanse Si seulement j'avais un détecteur de métaux intégré à mon armure...
1990 COMDanse Pourquoi nager quand on peut marcher ?
1991 COMDanse On se retrouve de l'autre côté.
1992 COMDanse On n'est pas dans la marine ici, vous savez.
1993 COMDanse Je ne pense vraiment pas que ce soit une bonne idée.
1994 COMDanse J'aimerais que vous cessiez de prendre ce genre de risque.
1995 COMDanse Ça n'a rien à voir avec notre mission.
1996 COMDanse Si vous pensez que la Confrérie en a besoin, prenez-le.
1997 COMDanse J'espère que vous savez ce que vous faites.
1998 COMDanse Attention, c'est le genre d'action qui pourrait déclencher une bagarre.
1999 COMDanse Beau travail, soldat.
2000 COMDanse C'est toujours bon de gagner quelques capsules, mais ne soyez pas trop cupide. Vous pourriez compromettre la mission.
2001 COMDanse C'était particulièrement malin. Je ne pensais pas que vous en tireriez une capsule de plus.
2002 COMDanse Vous l'avez bien mérité, soldat.
2003 COMDanse C'est agréable de voir ses efforts récompensés, n'est-ce pas ?
2004 COMDanse Ce n'est pas parce que nous sommes des soldats que nous ne pouvons pas apprécier un beau butin.
2005 COMDanse Des bandes dessinées ? Je croyais que c'était une perte de temps.
2006 COMDanse Alors ? Bonne lecture ?
2007 COMDanse Vous avez appris quelque chose d'intéressant ?
2008 COMDanse J'espère que vous avez du RadAway sur vous. Vous en aurez besoin.
2009 COMDanse Nous devrions peut-être retourner voir Cade pour vous soigner.
2010 COMDanse Bon sang, vous n'avez vraiment pas l'air en forme.
2011 COMDanse Il faut sortir de la zone irradiée, et vite !
2012 COMDanse La radioactivité est trop élevée ici. Ne restons pas là.
2013 COMDanse Le compteur Geiger de mon armure s'affole.
2014 COMDanse Nous allons être malades si nous nous attardons ici.
2015 COMDanse Vous allez nous ralentir avec une jambe dans cet état.
2016 COMDanse C'est le moment de sortir les Stimpaks. Votre jambe est dans un sale état.
2017 COMDanse N'essayez pas de courir tant que vous n'aurez pas soigné votre jambe.
2018 COMDanse Ouchhh. Sale blessure à la tête que vous avez là.
2019 COMDanse Vous n'avez pas perdu la vue, au moins ?
2020 COMDanse Tenez bon, soldat. Ça va aller.
2021 COMDanse Votre bras a l'air dans un sale état.
2022 COMDanse Il faut soigner ce bras au plus vite.
2023 COMDanse Soignez-vous un peu, votre bras ressemble à du gruyère.
2024 COMDanse À mon avis, nous ne devrions pas faire ça.
2025 COMDanse Attendez, je ne sais pas si c'est une bonne idée.
2026 COMDanse Je vais faire comme si je n'avais rien vu...
2027 COMDanse Ça, c'est un talent qu'on n'enseigne pas au camp d'entraînement.
2028 COMDanse Ça a le mérite d'être plus discret que de défoncer la porte.
2029 COMDanse Fantastique ! Allez, ouvrons ça.
2030 COMDanse Vous êtes complètement malade ? On n'assassine pas les innocents !
2031 COMDanse Vous avez perdu la tête ? On ne tue que les individus hostiles !
2032 COMDanse Qu'est-ce qui vous a pris, soldat ? C'est le genre d'écart qui mérite un rapport circonstancié !
2033 COMDanse C'est du beau boulot.
2034 COMDanse Le connétable Teagan pourrait en prendre de la graine.
2035 COMDanse Les plus gros calibres, ça fait de plus gros trous. Beau boulot.
2036 COMDanse Voilà qui devrait vous aider à survivre un peu plus longtemps.
2037 COMDanse Excellent. Le connétable Ingram serait très impressionné.
2038 COMDanse Bien pensée, cette modification.
2039 COMDanse Voilà une trouvaille intéressante. Et toujours intacte, en plus.
2040 COMDanse On se sent un peu nostalgique ?
2041 COMDanse Pour vous, ce n'est peut-être pas si vieux que ça, mais pour moi, c'est une véritable relique archéologique.
2042 COMDanse Pourquoi vous encombrez-vous de ces babioles ?
2043 COMDanse Vous allez nous ralentir à force de ramasser toutes les saletés qui traînent.
2044 COMDanse À votre place, je n'y toucherais pas.
2045 COMDanse Incroyable. Je ne savais même pas que ça existait.
2046 COMDanse Impossible... Je n'arrive pas à croire que vous avez trouvé ça !
2047 COMDanse Je ne pensais pas que ça existait vraiment.
2048 COMDanse Beau travail. Prenez tout ce qui peut servir.
2049 COMDanse Vous trouvez quelque chose d'intéressant ?
2050 COMDanse On ne sait jamais ce qu'on peut trouver.
2051 COMDanse Aucun problème.
2052 COMDanse Vous n'avez pas froid aux yeux, hein ?
2053 COMDanse Faites attention, je n'ai pas envie de vous aplatir.
2054 COMDanse Vous faites bien de le soigner. Il fait partie de l'équipe, après tout.
2055 COMDanse Veillez à en garder pour nous.
2056 COMDanse Tout va bien, Canigou.
2057 COMDanse Merci. Je me sens nettement mieux.
2058 COMDanse Ouf ! Ça va, merci.
2059 COMDanse J'en avais bien besoin. Et maintenant, en route.
2060 COMDanse Vous savez vous débrouiller avec ce terminal. Même Haylen en serait impressionnée.
2061 COMDanse Beau travail. Même nos scribes mettent parfois plus longtemps pour pirater un terminal.
2062 COMDanse Il y a quelque chose d'utile dans ce terminal ?
2063 COMDanse Décollons.
2064 COMDanse Voler avec classe, il n'y a que ça de vrai.
2065 COMDanse La mort venue du ciel. C'est le meilleur moyen de voler.
2066 COMDanse Passons aux choses sérieuses.
2067 COMDanse On a l'impression d'être invincible là-dedans, pas vrai ?
2068 COMDanse Ça, c'est ce que j'appelle être armé jusqu'aux dents.
2069 COMDanse C'est du gâchis. Je vous suggère de ramasser ça.
2070 COMDanse Je préférerais que vous vendiez ce genre de choses plutôt que de les jeter par terre.
2071 COMDanse Non, non, non. Vous ne pouvez pas vous amuser à jeter des objets de valeur.
2072 COMDanse Je n'ai jamais vu qui que ce soit descendre un verre aussi vite. Impressionnant.
2073 COMDanse Buvez tout votre soûl, mais nous devons rester concentrés.
2074 COMDanse Allez-y doucement. Nous avons encore beaucoup de travail.
2075 COMDanse C'était extrêmement charitable de votre part.
2076 COMDanse Nul doute qu'ils apprécient cette contribution, mais si nous voulons les rallier à notre cause, il va falloir vaincre notre ennemi commun.
2077 COMDanse Je veux bien partager, tant que vous vous assurez que nous n'en avons pas besoin.
2078 COMDanse Pauvre animal. Il a l'air d'avoir besoin de soins d'urgence.
2079 COMDanse Votre chien a besoin d'un Stimpak, ou il ne tiendra pas longtemps.
2080 COMDanse Je crois que Canigou est gravement blessé. Il faudrait s'occuper de lui.
2081 COMDanse Attention ! On n'ouvre le feu que quand c'est nécessaire !
2082 COMDanse Continuez à tirer comme ça et vous risquez de toucher quelque chose ou quelqu'un qui vous tient à cœur.
2083 COMDanse Regardez où vous tirez !
2084 COMDanse Un bon soldat n'a pas besoin de ce genre de saloperie pour faire son travail.
2085 COMDanse Ce truc, c'est du poison. Plus vite vous le comprendrez, mieux ce sera.
2086 COMDanse Ces substances finiront par vous transformer en légume, soldat.
2087 COMDanse C'est décevant de vous voir accro à ces substances. Elles ne peuvent que vous ralentir.
2088 COMDanse Comment voulez-vous vous battre quand votre esprit est engourdi par ces drogues ?
2089 COMDanse Arrêtez tout de suite. C'est tout ce que j'ai à dire sur ces drogues que vous prenez.
2090 COMDanse Je ne vous en veux pas. Vous avez fait ce qu'il fallait faire.
2091 COMDanse Le seul moyen d'obtenir la paix, c'est d'avoir une puissance de feu supérieure à ceux d'en face.
2092 COMDanse Une méthode digne de la Confrérie.
2093 COMDanse La prochaine fois, peut-être que vous essaierez ma méthode.
2094 COMDanse Vous voyez où ça vous mène ? Nulle part.
2095 COMDanse Je vous l'avais dit. L'approche subtile, c'est une perte de temps.
2096 COMDanse Vous auriez pu gérer ça de manière plus... directe.
2097 COMDanse Êtes-vous soldat ou diplomate ?
2098 COMDanse Ils ne méritaient pas d'être épargnés. La justice expéditive, c'est le seul moyen de résoudre nos problèmes.
2099 COMDanse Ça,c'est un comportement de soldat modèle.
2100 COMDanse Vous êtes une source d'inspiration pour la Confrérie.
2101 COMDanse Ce genre d'action prouve combien la Confrérie est utile pour les habitants du Commonwealth.
2102 COMDanse Vous auriez pu gérer ça un peu mieux, vous ne croyez pas ?
2103 COMDanse Un soldat doit parfois se montrer dur, mais ses décisions se doivent d'être justes. Pensez-y.
2104 COMDanse Ne refaites jamais ça. Quand vous me faites honte, c'est la Confrérie tout entière que vous mettez dans l'embarras.
2105 COMDanse Non. Je n'ai plus rien à vous dire.
2106 COMDanse Je n'ai rien à vous dire.
2107 COMDanse Faites demi-tour et allez-vous-en.
2108 COMDanse Je pensais avoir été clair. C'est terminé.
2109 COMDanse Ne traînez pas dans mes pattes.
2110 COMDanse J'ai toujours le temps pour vous.
2111 COMDanse Hmm... Qu'est-ce que vous avez pour moi, aujourd'hui ?
2112 COMDanse J'aime quand vous êtes aussi près de moi.
2113 COMDanse Quoi qu'il vous faille, je m'en occupe.
2114 COMDanse J'espère que rien ne vous trouble aujourd'hui.
2115 COMDanse Qu'y a-t-il, camarade ?
2116 COMDanse Si vous avez besoin que quelque chose soit fait, je suis là.
2117 COMDanse Vous êtes un sacré soldat, vous savez ?
2118 COMDanse Je me sens mieux en sachant que vous veillez sur moi.
2119 COMDanse Comptez sur moi.
2120 COMDanse Passez devant, je serai toujours juste derrière vous.
2121 COMDanse C'est agréable d'avoir quelqu'un sur qui compter, n'est-ce pas ?
2122 COMDanse Pas le choix
2123 COMDanse Faites vite, nous avons de la route à faire.
2124 COMDanse Qu'est-ce qui vous préoccupe, soldat ?
2125 COMDanse Que puis-je pour vous, conscrit ?
2126 COMDanse Que puis-je pour vous, chevalier ?
2127 COMDanse Que puis-je pour vous, paladin ?
2128 COMDanse Quel est le plan, maintenant ?
2129 COMDanse Je dois dire que vous m'avez sérieusement déçu.
2130 COMDanse Peut-être n'avez-vous rien à faire dans les rangs de la Confrérie...
2131 COMDanse Qu'est-ce qu'il y a ?
2132 COMDanse Quelque chose vous préoccupe ? Parlez, et vite.
2133 COMDanse Quoi ? Je n'ai pas toute la journée.
2134 COMDanse Ah oui ?
2135 COMDanse Hmm ?
2136 COMDanse Soldat ?
2137 COMDanse Oui ?
2138 COMDanse Hein ?
2139 COMDanse C'était intéressant.
2140 COMDanse C'était stupide.
2141 COMDanse Vous avez perdu la tête ou quoi ?
2142 COMDanse Fantastique ! Je n'arrive pas à le croire !
2143 COMDanse Ce n'est pas ainsi que nous voyons les choses au sein de la Confrérie.
2144 COMDanse Excellente réaction, soldat.
2145 COMDanse Que je ne vous reprenne pas à faire ça.
2146 COMDanse Oui.
2147 COMDanse Je suppose.
2148 COMDanse Négatif.
2149 COMDanse Non.
2150 COMDanse Vous rêvez.
2151 COMDanse J'ai quelque chose pour vous.
2152 COMDanse Prenez ça, soldat.
2153 COMDanse Merci.
2154 COMDanse Merci bien, soldat.
2155 COMDanse Aaaayyyaarrrrgghh !
2156 COMDanse Nnyyyaarrgghh !
2157 COMDanse Yyyaaaarrgghh !
2158 COMDanse Attention, grenade !
2159 COMDanse Attention !
2160 COMDanse Pour l'Aîné Maxson !
2161 COMDanse Pour la Confrérie !
2162 COMDanse Restez en position !
2163 COMDanse Ne cédez pas !
2164 COMDanse Renvoyez-les en enfer !
2165 COMDanse Visez leur point faible !
2166 COMDanse Liquidez-les !
2167 COMDanse Tirs de couverture !
2168 COMDanse Immobilisez-les !
2169 COMDanse Ça va saigner !
2170 COMDanse Battez-vous jusqu'au dernier !
2171 COMDanse Ad victoriam !
2172 COMDanse Intrusion !
2173 COMDanse Par là ! Chope-les !
2174 COMDanse Je vous tiens !
2175 COMDanse Personne ne passe !
2176 COMDanse On a de la compagnie !
2177 COMDanse Mon imagination doit me jouer des tours.
2178 COMDanse Tout a l'air d'être dégagé.
2179 COMDanse Fausse alerte.
2180 COMDanse Hmph. J'aurais juré avoir entendu quelque chose.
2181 COMDanse Fin de l'alerte.
2182 COMDanse Attention, je ne les vois plus !
2183 COMDanse Je les ai perdus !
2184 COMDanse Contact perdu !
2185 COMDanse Attention, ils sont camouflés !
2186 COMDanse Je passe en mode recherche !
2187 COMDanse Mission accomplie.
2188 COMDanse Menace neutralisée.
2189 COMDanse Fin du combat.
2190 COMDanse Cessez le feu !
2191 COMDanse Cible éliminée.
2192 COMDanse C'est comme ça qu'on se bat, au sein de la Confrérie.
2193 COMDanse Ennemi vaporisé.
2194 COMDanse Tout va bien.
2195 COMDanse Je cesse le feu.
2196 COMDanse Ils rôtissent en enfer.
2197 COMDanse Cible abattue.
2198 COMDanse Longue vie à la Confrérie !
2199 COMDanse Bien essayé !
2200 COMDanse Je les ai trouvés !
2201 COMDanse Ennemis de nouveau repérés !
2202 COMDanse Par là-bas !
2203 COMDanse Vous vous croyez malins ?!
2204 COMDanse Laissez tomber, ils sont partis.
2205 COMDanse Les ennemis se sont repliés.
2206 COMDanse Je crois qu'ils ont lâché l'affaire. Sage décision.
2207 COMDanse Qu'on signale que tout est normal.
2208 COMDanse Les cibles ont rompu le combat.
2209 COMDanse Chut ! J'ai entendu quelque chose.
2210 COMDanse Je crois que nous ne sommes pas seuls.
2211 COMDanse Arrêtez-vous, j'ai l'impression qu'on nous suit.
2212 COMDanse Vous avez entendu ça ?
2213 COMDanse Je crois que nous avons un problème.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
2214 COMDanseTalk A2a Vous avez tenu tête à l'Aîné Maxson pour moi. Je ne l'oublierai jamais.
2215 COMDanseTalk A3a Vous m'avez empêché de douter du bien-fondé de mon existence. Les mots me manquent pour dire combien c'est important pour moi.
2216 COMDanseTalk A4a Depuis que je vous connais, ma vie a changé en mieux. C'est la nature de la véritable amitié.
2217 COMDanseTalk A5a Même après avoir découvert ma véritable identité, vous avez continué à me traiter avec dignité et respect. Je vous en serai éternellement reconnaissant.
2218 COMDanseTalk A6a Je n'ai jamais eu de famille, mais depuis que je vous connais, j'ai l'impression d'avoir un frère.
2219 COMDanseTalk A7a Je n'ai jamais eu de famille, mais depuis que je vous connais, j'ai l'impression d'avoir une sœur.
2220 COMDanseTalk A2a Vous faites partie de nos meilleurs soldats, et je suis fier d'être votre ami.
2221 COMDanseTalk A3a Je mettrais ma vie entre vos mains. Et croyez-moi, je ne fais pas facilement confiance.
2222 COMDanseTalk A4a Je ne voudrais broyer le crâne des super mutants avec personne d'autre.
2223 COMDanseTalk A5a Vous avez gagné mon respect, soldat. J'espère que ça compte à vos yeux.
2224 COMDanseTalk A6a Je suis heureux que vous ayez accepté les idéaux que j'ai essayé de vous inculquer. Continuez comme ça, soldat.
2225 COMDanseTalk A2a Je n'ai pas encore eu le temps d'y réfléchir. Je vous préviendrai quand ce sera fait.
2226 COMDanseTalk A3a Je pense que nous pourrions former une équipe très efficace... si vous apprenez à coopérer.
2227 COMDanseTalk A4a Quand je serai prêt à vous faire part de mon avis, je vous en informerai.
2228 COMDanseTalk A5a Je ne sais pas trop pour le moment. Vous devriez m'en reparler plus tard...
2229 COMDanseTalk A6a Je ne vois pas en quoi cette question est pertinente en ce moment.
2230 COMDanseTalk A2a Vous avez encore beaucoup à apprendre pour faire un travail efficace, soldat.
2231 COMDanseTalk A3a Honnêtement, je ne pense pas que nous formions une équipe efficace pour l'heure.
2232 COMDanseTalk A4a Vous n'en faites qu'à votre tête. À ce rythme, vous finirez vite six pieds sous terre.
2233 COMDanseTalk A5a À en juger par votre comportement, il est évident que vous vous moquez royalement que nous fassions équipe.
2234 COMDanseTalk A6a Votre conception du travail d'équipe est de plus en plus déplorable. Changez ça avant qu'il ne soit trop tard.
2235 COMDanseTalk A2a Vous faites honte à la Confrérie... et à vous-même.
2236 COMDanseTalk A3a Vous devriez avoir honte de vous, soldat.
2237 COMDanseTalk A4a Le manque de coopération dont vous faites preuve est tel que les mots me manquent.
2238 COMDanseTalk A5a Ne m'approchez pas, soldat, ou je vais finir par dire quelque chose que je risque de regretter.
2239 COMDanseTalk A6a Vous ne manquez pas d'air de me demander ça après tout ce que vous avez fait pour détruire notre équipe.
2240 COMDanseTalk A2a Depuis que je suis avec vous, je me suis rendu compte que je ne veux plus jamais être seul.
2241 COMDanseTalk A3a Si une machine et un être humain peuvent vivre en harmonie, alors tout est possible.
2242 COMDanseTalk A4a La force qui a lié nos deux destinées ne les laissera pas se séparer.
2243 COMDanseTalk A5a Ça ne pourrait pas aller mieux entre nous. Pour la première fois de ma vie, je suis vraiment heureux.
2244 COMDanseTalk A6a Vous m'avez appris ce que ça signifie d'être vraiment proche de quelqu'un, et je le chérirai jusqu'à mon dernier souffle.
2245 COMDanseTalk A Qu'est-ce que tu veux, bordel ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2246 COMDanseTalk A J'espère que vous avez une bonne raison de me déranger. Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2247 COMDanseTalk A Alors, qu'est-ce qu'il y a ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2248 COMDanseTalk A Encore ? Qu'est-ce que vous voulez, maintenant ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2249 COMDanseTalk A Qu'est-ce qu'il y a de si important ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2250 COMDanseTalk A Ouais ? Qu'est-ce qu'il y a ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2251 COMDanseTalk A Ouais, quoi ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2252 COMDanseTalk A Vous avez vraiment besoin de me parler ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2253 COMDanseTalk A J'espère que ça ne prendra pas trop de temps. Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2254 COMDanseTalk A Quoi, qu'est-ce qu'il y a ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2255 COMDanseTalk A Oui ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2256 COMDanseTalk A À quoi vous pensez ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2257 COMDanseTalk A Ah oui ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2258 COMDanseTalk A Qu'est-ce qu'il y a ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2259 COMDanseTalk A Qu'est-ce que vous voulez ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2260 COMDanseTalk A Tu veux causer ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2261 COMDanseTalk A Vous vous interrogez sur un sujet bien précis ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2262 COMDanseTalk A Quelque chose ne va pas ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2263 COMDanseTalk A Qu'est-ce qui ne va pas ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2264 COMDanseTalk A Je peux aider ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2265 COMDanseTalk A Quelque chose vous préoccupe ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2266 COMDanseTalk A J'espère que tout va bien. Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2267 COMDanseTalk A Arrêtons-nous un instant pour discuter, si vous voulez. Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2268 COMDanseTalk A Si vous avez besoin de quoi que ce soit, faites-le-moi savoir. Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2269 COMDanseTalk A Si tu veux un coup de main, y'a qu'à demander. Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2270 COMDanseTalk A Si quelque chose ne va pas, je tiens à le savoir. Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2271 COMDanseTalk A Je vous écoute attentivement. Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2272 COMDanseTalk A Si tu veux parler, je suis là. Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2273 COMDanseTalk A Dites-moi ce que vous avez sur le cœur, je vous promets de ne porter aucun jugement. Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2274 COMDanseTalk A Si vous avez besoin de quoi que ce soit, il vous suffit de demander. Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2275 COMDanseTalk A Vous avez quelque chose pour moi ? Player Default: A-t-on de bonnes relations ?
2276 COMDanseTalk B1a Player Default: C'est tout pour l'instant. Aucun problème.
2277 COMDanseTalk B2a Player Default: C'est tout pour l'instant. Affirmatif.
2278 COMDanseTalk B3a Player Default: C'est tout pour l'instant. Très bien.
2279 COMDanseTalk X1a Player Default: On devrait se séparer un moment. Je retourne au bunker, je vous attendrai là-bas. Faites attention.
2280 COMDanseTalk X1b S'il vous arrivait quelque chose... je ne sais vraiment pas ce que je ferais.
2281 COMDanseTalk X2a Player Default: On devrait se séparer un moment. D'accord. Souvenez-vous simplement de ce que je vous ai appris et tout ira bien.
2282 COMDanseTalk X2b Veillez à ce que vos armes soient toujours chargées et surveillez bien vos arrières.
2283 COMDanseTalk X3a Player Default: On devrait se séparer un moment. Affirmatif. Je vais voir ce que je peux faire pour me rendre utile en votre absence.
2284 COMDanseTalk X3b Ad victoriam.
2285 COMDanseTalk X4a Player Default: On devrait se séparer un moment. Je ne vais pas vous mentir, je pense que c'est une décision stupide. Mais le choix vous revient.
2286 COMDanseTalk X4b Revenez en vie, soldat.
2287 COMDanseTalk X5a Player Default: On devrait se séparer un moment. Très bien, mais ce n'est pas en m'évitant que vous résoudrez le problème.
2288 COMDanseTalk X5b Prenez le temps de vous remettre et venez me revoir quand vous voudrez reprendre du service.
2289 COMDanseTalk X6a Player Default: On devrait se séparer un moment. Je suis d'accord. Cette équipe n'est qu'une perte de temps et un gaspillage de ressources.
2290 COMDanseTalk X6b La prochaine fois, vous comprendrez peut-être que vos actes ne sont pas dénués de conséquences.

COMQuestCommentary

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# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
2297 COMQuestCommentary Nous suivons ce chemin de la liberté dans le but de débusquer et d'éradiquer le Réseau du rail, c'est bien ça ?
2298 COMQuestCommentary Le docteur Amari semble vouer une confiance aveugle à la technologie... Vous devriez peut-être en faire autant.
2299 COMQuestCommentary Voyager dans les pensées d'un autre être humain doit être une expérience singulière.
2300 COMQuestCommentary Je suis persuadé que vos découvertes dans les souvenirs de Kellogg nous mèneront à votre fils disparu.
2301 COMQuestCommentary Si ce "docteur Virgil" ne peut pas vous aider à retrouver votre fils, je vous conseille de l'éliminer sur-le-champ. C'est une abomination.
2302 COMQuestCommentary Voilà donc le terrible chasseur de l'Institut dont on nous rebat les oreilles ? J'ai connu des goules sauvages plus combatives.
2303 COMQuestCommentary Hâtons-nous de faire décoder la puce que vous avez récupérée.
2304 COMQuestCommentary Le téléporteur que vous êtes en train de fabriquer est une véritable merveille d'ingénierie.
2305 COMQuestCommentary L'Institut n'a pas le droit d'employer cette technologie à ses tristes desseins, c'est criminel.
2306 COMQuestCommentary Votre opération d'infiltration au cœur de l'Institut est une réussite. C'est un plaisir de vous revoir, soldat.
2307 COMQuestCommentary Ce que vous avez accompli est digne d'éloges, soldat.
2308 COMQuestCommentary La destruction de l'Institut n'est pas seulement la victoire de la Confrérie, c'est une victoire pour l'humanité tout entière. Je vous félicite.
2309 COMQuestCommentary Débarrasser le Commonwealth de ces mutants dégénérés et récupérer des ogives Fat Man, voilà ce qui s'appelle faire d'une pierre deux coups, soldat.
2310 COMQuestCommentary Je suis heureux de voir que vous avez écouté mes conseils et que vous respectez les préceptes de la Confrérie.
2311 COMQuestCommentary La réparation de Liberty Prime nous permettra d'asseoir notre supériorité dans le Commonwealth.
2312 COMQuestCommentary Je ne sais pas quoi vous dire, les mots ne peuvent suffire à exprimer toute ma gratitude.
2313 COMQuestCommentary Je... vous remercie d'avoir cru en moi. Je vous promets de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour payer la dette que j'ai envers vous.
2314 COMQuestCommentary Le Réseau du rail n'était qu'un ramassis de traîtres et de partisans. Son éradication était le seul moyen d'assurer la sécurité du Commonwealth.
2315 COMQuestCommentary Nous devons absolument empêcher l'Institut de mettre la main sur cet agitateur de béryllium. Qui sait ce qu'il pourrait faire avec une technologie aussi puissante ?
2316 COMQuestCommentary Voir Liberty Prime reprendre du service est un moment de gloire pour la Confrérie.
2317 COMQuestCommentary Mon seul regret est de ne pas avoir été là pour le voir de mes yeux.
2318 COMQuestCommentary Vaincre cet écorcheur est un exploit remarquable. Je vous félicite, soldat.
2319 COMQuestCommentary J'aurais préféré que vous consacriez toute votre attention à la Confrérie, mais les Miliciens semblent défendre une noble cause. Je vous suis.
2320 COMQuestCommentary Ces fangeux n'avaient aucune chance face à notre puissance de feu. Passons à l'objectif suivant.
2321 COMQuestCommentary Cette reine des fangeux était un adversaire redoutable, soldat. Je suis fier de vous.
2322 COMQuestCommentary Si l'arsenal dont Shaw nous a parlé existe réellement, nous devons absolument nous y rendre.
2323 COMQuestCommentary Il pourrait contenir des armes ou des technologies potentiellement utiles à la Confrérie... Enfin, quand les Miliciens n'en auront plus besoin, cela va sans dire.
2324 COMQuestCommentary L'arsenal contient un large échantillon d'armes toutes plus utiles les unes que les autres. Quel dommage que vous ayez décidé d'en remettre la totalité aux Miliciens.
2325 COMQuestCommentary Permettre aux Miliciens d'employer une arme d'un tel calibre est une grave erreur stratégique.
2326 COMQuestCommentary Ne comprenez-vous pas que vous leur donnez peut-être les moyens d'anéantir la Confrérie ?