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AO_Comment_Dialogue
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | AO_Comment_Dialogue | Un ancien studio de télévision. L'équipement pourrait être utile à la Confrérie. | |||
| 2 | AO_Comment_Dialogue | Je suis réellement impressionné que vous ayez réussi à démarrer le moteur. Espérons maintenant qu'il reste stable. | |||
| 3 | AO_Comment_Dialogue | {Walking into a massive engine room. / Neutral} I'm astounded that this vesseli's nuclear power plant is still viable. | |||
| 4 | AO_Comment_Dialogue | Ne touchez à rien, je ne le répéterai pas. Tournez la mauvaise valve, et vous pourriez inonder ce sous-marin. | |||
| 5 | AO_Comment_Dialogue | Aucun danger à l'horizon. Nous devrions peut-être en profiter pour nous reposer un peu. | |||
| 6 | AO_Comment_Dialogue | Je n'ai jamais eu la chance de voir un film. | |||
| 7 | AO_Comment_Dialogue | Incroyable. Cette pièce semble ne pas avoir été touchée du tout par la guerre. | |||
| 8 | AO_Comment_Dialogue | Cet animal mécanique n'a même pas les spécificités nécessaires pour servir de monture. Quel intérêt ? | |||
| 9 | AO_Comment_Dialogue | Si vous trouvez ça triste, pensez à tous ces gens qui n'ont pas eu la chance d'avoir un enterrement digne de ce nom après les bombardements. | |||
| 10 | AO_Comment_Dialogue | J'espère que ces eaux usées ne dérègleront pas les moteurs de mon armure assistée. | |||
| 11 | AO_Comment_Dialogue | C'est un excellent point de chute si jamais les choses tournent mal. | |||
| 12 | AO_Comment_Dialogue | Notre nouvelle priorité devrait être de débarrasser cette ville des super mutants. | |||
| 13 | AO_Comment_Dialogue | Restez sur vos gardes. Ça sent l'embuscade. | |||
| 14 | AO_Comment_Dialogue | J'ai hâte d'aller dire bonjour aux membres de l'Institut. | |||
| 15 | AO_Comment_Dialogue | Des ogives nucléaires Mark 28... L'arme de choix de Liberty Prime. | |||
| 16 | AO_Comment_Dialogue | On dirait que ce complexe est plus qu'un centre de désarmement d'explosifs. Il a aussi été converti en silo à missiles. | |||
| 17 | AO_Comment_Dialogue | Je crois qu'il s'agit d'un centre de désarmement d'explosifs. | |||
| 18 | AO_Comment_Dialogue | Ciblez vos ennemis avec soin, ici. Ces automobiles ont tendance à exploser quand on leur tire dessus. | |||
| 19 | AO_Comment_Dialogue | Je tiens à dire que sans vous, j'aurais ouvert le feu et réduit cet endroit en cendres depuis longtemps. | |||
| 20 | AO_Comment_Dialogue | Ces cryptes feraient un excellent abri où se réfugier lors d'un bombardement. | |||
| 21 | AO_Comment_Dialogue | {Walking through a crumbling church. / Neutral} For a location that holds historical significance, it's severly lacking in technology. | |||
| 22 | AO_Comment_Dialogue | Ne vous approchez pas trop du bord, soldat. La Confrérie regretterait de vous perdre. | |||
| 23 | AO_Comment_Dialogue | Espérons simplement que les ingénieurs de ce bâtiment l'ont conçu pour durer. | |||
| 24 | AO_Comment_Dialogue | Je ne vois pas l'intérêt de lire ces manuscrits illustrés. Leurs scénarios sont complètement ridicules. | |||
| 25 | AO_Comment_Dialogue | Hmm, je me souviens de cet auteur. C'est lui qui a écrit quelque chose sur le fait d'aller dans les bois pour apprendre à vivre, non ? | |||
| 26 | AO_Comment_Dialogue | Faites très attention. Il est probable que toute la zone soit contaminée. | |||
| 27 | AO_Comment_Dialogue | Les établissements comme celui-ci étaient financés par des sociétés privées qui se souciaient plus de s'enrichir que d'aider les gens. | |||
| 28 | AO_Comment_Dialogue | À première vue, je dirais qu'il s'agissait d'une salle de briefing militaire. | |||
| 29 | AO_Comment_Dialogue | Ce réacteur semble être inutilisable. Il n'y a rien à craindre. | |||
| 30 | AO_Comment_Dialogue | Restez près de moi ! | |||
| 31 | AO_Comment_Dialogue | Ces bruits de pas sont trop lourds pour être ceux d'un humain. Attendez-vous au pire. | |||
| 32 | AO_Comment_Dialogue | C'est un terrain d'entraînement. Vault-Tec voulait former sa propre armée ? | |||
| 33 | AO_Comment_Dialogue | J'espère que les enfants qui fréquentaient cette école n'ont pas été obligés de vivre dans cet abri jusqu'à la fin de leurs jours. | |||
| 34 | AO_Comment_Dialogue | Apparemment, Vault-Tec n'a pas eu le temps de finir celui-ci. | |||
| 35 | AO_Comment_Dialogue | Prenez tout le temps qu'il vous faudra, soldat. | |||
| 36 | AO_Comment_Dialogue | Je parie ma solde de ce mois que nous trouverons une expérience illégale qui a mal tourné dans cet abri. | |||
| 37 | AO_Comment_Dialogue | Ces étranges décorations colorées ne semblent pas à leur place dans un lieu de culte. Je me demande ce qu'elles cachent. | |||
| 38 | AO_Comment_Dialogue | Ces pauvres nourrissons n'ont jamais eu la moindre chance. | |||
| 39 | AO_Comment_Dialogue | Attention où vous marchez. Impossible d'en connaître la profondeur exacte sans l'équipement adéquat. | |||
| 40 | AO_Comment_Dialogue | Les informations contenues dans la mémoire de ce robot sont vitales pour la survie des alcooliques et autres ivrognes du Commonwealth. | |||
| 41 | AO_Comment_Dialogue | Je vous déconseille d'y goûter, sauf si vous avez envie de passer votre temps à vomir pendant les heures qui viennent. | |||
| 42 | AO_Comment_Dialogue | Selon les archives de la Confrérie, la brasserie Gwinnett tient son nom de Button Gwinnett, l'un des premiers à avoir signé la Déclaration d'indépendance. | |||
| 43 | AO_Comment_Dialogue | Ridicule. Ce ne sont pas des animaux, ce sont des êtres humains. | |||
| 44 | AO_Comment_Dialogue | C'est tout simplement barbare. Comment l'humanité a-t-elle pu tomber aussi bas ? | |||
| 45 | AO_Comment_Dialogue | Je me demande combien de temps il faudra attendre avant que cette carrière soit de nouveau habitée. | |||
| 46 | AO_Comment_Dialogue | Vos hommes ont fait un travail impressionnant pour redonner à cette forteresse sa gloire d'antan. | |||
| 47 | AO_Comment_Dialogue | Restez bien sur vos gardes... C'est l'endroit idéal pour une embuscade. | |||
| 48 | AO_Comment_Dialogue | Ces fangeux n'ont visiblement aucun respect pour l'importance historique de cet endroit. | |||
| 49 | AO_Comment_Dialogue | Ces sales insectes mangent tout ce qu'ils trouvent. | |||
| 50 | AO_Comment_Dialogue | Sur toutes les cartes du secteur que nous avons récupérées, le Boston Common est marqué d'une grosse croix rouge. Nous allons bientôt savoir pourquoi. | |||
| 51 | AO_Comment_Dialogue | Ça me rappelle quelque chose. La Confrérie diffuse des messages similaires en période de guerre. | |||
| 52 | AO_Comment_Dialogue | Cet avion est dans un état admirable. Le pilote a dû réaliser un atterrissage impressionnant. | |||
| 53 | AO_Comment_Dialogue | Ces pièces seraient très utiles pour réparer nos armures assistées. Je vais noter l'emplacement de cet endroit. | |||
| 54 | AO_Comment_Dialogue | Ces pillards sont devenus incroyablement bien organisés. Il va falloir y mettre un terme. | |||
| 55 | AO_Comment_Dialogue | Bon sang... Ces pillards utilisent des armures assistées. Visez le réacteur ! | |||
| 56 | AO_Comment_Dialogue | Ces robots ignorent complètement le fait que leurs patients sont morts. Il doit y avoir un défaut dans leur programmation. | |||
| 57 | AO_Comment_Dialogue | Les gardes forestiers patrouillaient dans les bois pour punir les crimes perpétrés contre l'environnement. Ce n'est pas si différent de ce que fait la Confrérie. | |||
| 58 | AO_Comment_Dialogue | Attention à ce robot militaire. Il vaudrait mieux l'approcher avec prudence. | |||
| 59 | AO_Comment_Dialogue | C'est impressionnant de voir que cette grande passerelle en bois est toujours intacte. | |||
| 60 | AO_Comment_Dialogue | Si vous comptez emprunter ce tunnel, il va d'abord falloir éliminer ces pillards. | |||
| 61 | AO_Comment_Dialogue | Sauf erreur de ma part, il semblerait que ces gens se soient entretués. | |||
| 62 | AO_Comment_Dialogue | Repose en paix, petite. | |||
| 63 | AO_Comment_Dialogue | Prudence. Il suffirait d'un impact au mauvais endroit pour que ce pont s'effondre. | |||
| 64 | AO_Comment_Dialogue | Le gouvernement avait mis en place des sites de rationnement en prévision d'une longue guerre. Je ne crois pas qu'ils avaient prévu que ça se termine de cette façon. | |||
| 65 | AO_Comment_Dialogue | Je n'avais jamais vu de turbine aussi grosse. Je me demande si elle fonctionne encore. | |||
| 66 | AO_Comment_Dialogue | Poseidon Energy était l'un des principaux fournisseurs d'électricité de la côte est. J'ai entendu dire qu'ils cherchaient à racheter Mass Fusion quand la guerre a éclaté. | |||
| 67 | AO_Comment_Dialogue | Je ne suis pas certain qu'il soit prudent de toucher à ces commandes. On ne sait pas à quoi elles servent. | |||
| 68 | AO_Comment_Dialogue | *tousse* Une arme chimique a été déployée. Il faut sortir tout de suite. | |||
| 69 | AO_Comment_Dialogue | L'artiste qui a peint ces toiles semblait souffrir de graves troubles psychologiques. | |||
| 70 | AO_Comment_Dialogue | Je crois qu'il vaudrait mieux ne pas nous attarder ici. Ce campement n'est visiblement pas sûr. | |||
| 71 | AO_Comment_Dialogue | Vous dites que des gens vivaient dans ces petits véhicules ? Je n'imaginais pas que la surpopulation était un tel problème. | |||
| 72 | AO_Comment_Dialogue | Il n'est peut-être pas nécessaire de fouiller ces habitations. La zone entière grouille de fangeux. | |||
| 73 | AO_Comment_Dialogue | Si Mass Fusion avait réussi à achever son réacteur expérimental, il aurait rendu ce genre d'endroit obsolète. | |||
| 74 | AO_Comment_Dialogue | Si la côte continue à s'éroder ainsi, il ne restera bientôt plus grand-chose du Commonwealth à libérer. | |||
| 75 | AO_Comment_Dialogue | J'ai l'impression que ce guide robotisé n'est pas au courant des événements actuels. | |||
| 76 | AO_Comment_Dialogue | On dirait que quelqu'un a piqué une petite crise. | |||
| 77 | AO_Comment_Dialogue | Comme s'il n'y avait pas déjà assez de souffrance dans le monde... | |||
| 78 | AO_Comment_Dialogue | Incroyable. L'Homme n'a pas fait assez de dégâts comme ça avec les frappes nucléaires ? | |||
| 79 | AO_Comment_Dialogue | Cet endroit est mieux équipé que certains des hôpitaux de guerre que j'ai pu voir sur le champ de bataille. | |||
| 80 | AO_Comment_Dialogue | Je doute qu'on trouve quelque chose de valeur dans cet abri. L'argent d'avant-guerre n'a plus vraiment d'utilité aujourd'hui. | |||
| 81 | AO_Comment_Dialogue | Vous allez peut-être me croire, maintenant, quand je vous dis que l'Institut se moque des gens du Commonwealth. | |||
| 82 | AO_Comment_Dialogue | Ces tireurs sont des lâches. Même pas capables de nous affronter en face à face. | |||
| 83 | AO_Comment_Dialogue | C'est ignoble. Je n'arrive pas à croire que Mass Fusion a jeté ces barils ici. | |||
| 84 | AO_Comment_Dialogue | Voilà un parfait exemple du mépris total des entreprises de l'ancien monde à l'égard de l'environnement. | |||
| 85 | AO_Comment_Dialogue | Avant la Grande Guerre, Mass Fusion fournissait la quasi-totalité du Commonwealth en électricité. | |||
| 86 | AO_Comment_Dialogue | Méfiez-vous des embuscades et regardez où vous tirez. | |||
| 87 | AO_Comment_Dialogue | Je n'ai jamais pêché de ma vie. Je me demande même si c'est encore possible, aujourd'hui. | |||
| 88 | AO_Comment_Dialogue | Il pense vraiment que ça va nous arrêter ? | |||
| 89 | AO_Comment_Dialogue | Quand on part en reconnaissance avancée, on s'habitue à manger ce qui nous tombe sous la main. D'un autre côté... je crois que je préférerais mourir de faim plutôt que de manger ça. | |||
| 90 | AO_Comment_Dialogue | C'est exactement pour ça que la science et le secteur privé ne font pas bon ménage. | |||
| 91 | AO_Comment_Dialogue | Je parie que les résidents de l'abri n'étaient même pas au courant de l'existence de cet endroit. | |||
| 92 | AO_Comment_Dialogue | Voyons voir si on peut faire quitter le navire à ces rats. | |||
| 93 | AO_Comment_Dialogue | Dommage pour Libertalia. | |||
| 94 | AO_Comment_Dialogue | Je vous déconseille de toucher l'eau. Ce lac a un niveau de radioactivité dangereusement élevé. | |||
| 95 | AO_Comment_Dialogue | Les luminescents ne servent qu'à une chose : décorer le trottoir après avoir été abattus. | |||
| 96 | AO_Comment_Dialogue | Ah oui, la station du célèbre "Trio de la rivière Charles". Quoi ? Il n'y a pas que vous qui avez une radio, vous savez. | |||
| 97 | AO_Comment_Dialogue | Les artefacts d'avant-guerre ont une valeur inestimable. Ils nous donnent des aperçus d'un passé qu'on ne verra jamais plus. | |||
| 98 | AO_Comment_Dialogue | Je crois pouvoir affirmer que nous sommes sur la bonne piste. Avançons avec prudence. | |||
| 99 | AO_Comment_Dialogue | Les Enfants d'Atome sont étrangement résistants aux radiations. Mais malgré des années de recherche, la Confrérie n'a jamais découvert pourquoi. | |||
| 100 | AO_Comment_Dialogue | L'intégrité structurelle de ce bâtiment a été compromise. Je vous déconseille l'utilisation d'explosifs. | |||
| 101 | AO_Comment_Dialogue | Les efforts de ce civil pour se faire accepter des fangeux ont été inutiles... et mortels. | |||
| 102 | AO_Comment_Dialogue | Quand je pense à ce qui a pu se produire ici... ça me révulse. | |||
| 103 | AO_Comment_Dialogue | Tâchons d'exterminer toutes ces goules sauvages. | |||
| 104 | AO_Comment_Dialogue | Cet endroit serait idéal pour établir un poste d'écoute. Je vais noter son emplacement. | |||
| 105 | AO_Comment_Dialogue | Encore un lieu à indiquer aux scribes de la Confrérie. | |||
| 106 | AO_Comment_Dialogue | Impressionnant. Je me demande si les Artilleurs ont fait ça eux-mêmes ou s'ils ont massacré les constructeurs. | |||
| 107 | AO_Comment_Dialogue | Admirez le summum de la décadence humaine. Comment les hommes ont-ils pu se laisser aller à tant de paresse ? | |||
| 108 | AO_Comment_Dialogue | Ces saletés de goules ont boulotté ces pillards comme si c'était du bacon. | |||
| 109 | AO_Comment_Dialogue | Ces maudites goules sauvages sortent des trous dans le sol... Une infestation qui doit être éradiquée. | |||
| 110 | AO_Comment_Dialogue | C'est étonnant que cet endroit n'ait pas été entièrement pillé. | |||
| 111 | AO_Comment_Dialogue | Préparez vos armes, nous allons avoir de la compagnie. | |||
| 112 | AO_Comment_Dialogue | L'équipement a l'air relativement intact. Je me demande s'il fonctionne toujours. | |||
| 113 | AO_Comment_Dialogue | Si ce sang est toujours bon, il pourrait être utile à la Confrérie. | |||
| 114 | AO_Comment_Dialogue | C'était une idée ingénieuse de transformer cet équipement de loisir en installation hydroponique. | |||
| 115 | AO_Comment_Dialogue | Ces armures assistées ne sont pas des jouets ! Quel gâchis. | |||
| 116 | AO_Comment_Dialogue | Attention où vous mettez les pieds, il y a des bouts de verre partout. | |||
| 117 | AO_Comment_Dialogue | La Confrérie pense que la presse est... un mal nécessaire. En temps de guerre, la propagande est aussi importante que les munitions. | |||
| 118 | AO_Comment_Dialogue | Il vaudrait mieux éviter de provoquer ces créatures. | |||
| 119 | AO_Comment_Dialogue | Quand ces choses apprendront à se programmer elles-mêmes, on aura des ennuis. | |||
| 120 | AO_Comment_Dialogue | Ce serait formidable d'avoir un centre de loisirs comme ça dans notre quartier général. | |||
| 121 | AO_Comment_Dialogue | General Atomics était visiblement fier d'avoir conçu Mister Handy. | |||
| 122 | AO_Comment_Dialogue | Ça devrait nous aider. Prenez tout ce que vous pouvez. | |||
| 123 | AO_Comment_Dialogue | Vous imaginez si ces armes tombaient aux mains des super mutants ? | |||
| 124 | AO_Comment_Dialogue | Faire fonctionner l'une de ces antiquités est un véritable exploit d'ingénierie. | |||
| 125 | AO_Comment_Dialogue | C'est incroyable que la dévastation causée par la guerre ait pu faire monter le niveau de l'eau dans cette ville. | |||
| 126 | AO_Comment_Dialogue | J'ai entendu parler de ce genre d'endroit. Des installations militaires cachées derrière une façade civile. | |||
| 127 | AO_Comment_Dialogue | Je dois bien avouer que... même pour moi, c'est vraiment répugnant. | |||
| 128 | AO_Comment_Dialogue | Je crois que nous passons actuellement sous le centre de Concord. | |||
| 129 | AO_Comment_Dialogue | Tomber sur un écorcheur endormi nous donne un avantage tactique indéniable. | |||
| 130 | AO_Comment_Dialogue | Jetons un œil dans cette maison, mais restons sur nos gardes. Elle n'est pas fortifiée pour rien. | |||
| 131 | AO_Comment_Dialogue | Restez sur vos gardes. | |||
| 132 | AO_Comment_Dialogue | Avancez prudemment. Cet endroit ne me semble pas très sûr. | |||
| 133 | AO_Comment_Dialogue | C'est consternant. Regardez toutes ces machines utiles qui sont gâchées au nom du sport. | |||
| 134 | AO_Comment_Dialogue | C'est déplorable de voir la technologie gâchée ainsi. | |||
| 135 | AO_Comment_Dialogue | Quelle horreur... Je n'ose même pas imaginer ce qui a pu se passer ici... | |||
| 136 | AO_Comment_Dialogue | Restez sur vos gardes... J'ai un mauvais pressentiment. | |||
| 137 | AO_Comment_Dialogue | Je me demande quel type de minerai cette exploitation cherchait à extraire. | |||
| 138 | AO_Comment_Dialogue | Je ne suis pas sûr que les patients appréciaient vraiment la présence de ce jardin. | |||
| 139 | AO_Comment_Dialogue | Ces équipements étaient sans aucun doute utilisés à des fins néfastes. | |||
| 140 | AO_Comment_Dialogue | Les patients de cet établissement étaient certainement maltraités. | |||
| 141 | AO_Comment_Dialogue | Il semblerait que ces bateaux se soient échoués ensemble après les bombardements. | |||
| 142 | AO_Comment_Dialogue | Le capitaine de ce navire aurait bien besoin de quelques leçons de navigation. | |||
| 143 | AO_Comment_Dialogue | C'est l'USS Constitution. Ne me demandez pas ce qu'il fabrique sur ce bâtiment. | |||
| 144 | AO_Comment_Dialogue | Attention, il pourrait dissimuler une... Tout bien réfléchi, il est probablement juste cinglé. | |||
| 145 | AO_Comment_Dialogue | On dirait que ça mène à la station de métro. Un endroit idéal pour une embuscade. | |||
| 146 | AO_Comment_Dialogue | Maudites goules sauvages ! | |||
| 147 | AO_Comment_Dialogue | Prenez garde, cette communauté pourrait se trouver dans une zone à la radioactivité mortelle. | |||
| 148 | AO_Comment_Dialogue | Ces pillards semblent nous barrer la route. Occupons-nous d'eux. | |||
| 149 | AO_Comment_Dialogue | Attention où vous tirez. Les véhicules Corvega ont des moteurs à fusion sous le capot. | |||
| 150 | AO_Comment_Dialogue | Qu'est-ce qu'on a fait pour mériter ça ? Comme si les super mutants normaux ne suffisaient pas... | |||
| 151 | AO_Comment_Dialogue | Il semblerait que le capitaine du navire ait fait une grosse erreur de calcul. | |||
| 152 | AO_Comment_Dialogue | Faites attention, il est possible que quelque chose se cache sous cette barque. | |||
| 153 | AO_Comment_Dialogue | Des excréments de super mutants... Impossible d'oublier cette puanteur. | |||
| 154 | AO_Comment_Dialogue | Ça ne présage rien de bon pour ce que nous allons trouver dans le reste de l'école. | |||
| 155 | AO_Comment_Dialogue | Ça aurait été formidable d'assister à une représentation ici. | |||
| 156 | AO_Comment_Dialogue | Nous devrions passer ce laboratoire au peigne fin. Il y a peut-être des documents techniques utiles. | |||
| 157 | AO_Comment_Dialogue | Ce genre d'endroit ne peut rien donner de bon. | |||
| 158 | AO_Comment_Dialogue | Incroyable. C'est comme si le temps avait oublié cet endroit. | |||
| 159 | AO_Comment_Dialogue | Un mémorial dédié aux victimes de la guerre. Je propose d'observer une minute de silence. | |||
| 160 | AO_Comment_Dialogue | Au diable ces super mutants. Ils devraient être exterminés pour leurs crimes contre l'humanité. | |||
| 161 | AO_Comment_Dialogue | Cette bibliothèque serait très utile à nos scribes. Je vais noter son emplacement. | |||
| 162 | AO_Comment_Dialogue | Le lion était une créature si noble et majestueuse. Dommage que l'espèce ait disparu. | |||
| 163 | AO_Comment_Dialogue | Pourquoi un politicien aurait besoin d'un terrain de sport ? Ça n'a aucun sens. | |||
| 164 | AO_Comment_Dialogue | Je me demande quel genre d'expériences génétiques ils menaient ici... | |||
| 165 | AO_Comment_Dialogue | Autant fouiller cette dépouille, elle détient peut-être quelque chose d'utile. | |||
| 166 | AO_Comment_Dialogue | Ça fait bien longtemps que je n'ai pas bu une bonne bière. | |||
| 167 | AO_Comment_Dialogue | Cette fontaine n'est qu'un exemple de plus des excès et du gaspillage de l'Amérique d'avant-guerre. | |||
| 168 | AO_Comment_Dialogue | Je crois que cet escalier automatique servait à faire passer les individus d'un étage à l'autre. Le summum de la paresse. | |||
| 169 | AO_Comment_Dialogue | Il semblerait qu'un débit de boisson clandestin soit dissimulé ici. | |||
| 170 | AO_Comment_Dialogue | Je ne me rappelle pas avoir vu de dossiers concernant cette agence à la Confrérie. Nous devrions mener l'enquête. | |||
| 171 | AO_Comment_Dialogue | Eh bien, voilà une surprise inattendue. Nous devrions prendre un maximum de choses. |
AO_Companion_Bar
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 172 | AO_Companion_Bar | A5a | Cet établissement a l'air respectable. | Bartender: Je réserve toujours ce que j'ai de meilleur pour les beautés de passage, très chère. | |
| 173 | AO_Companion_Bar | A5a | Bartender: Je réserve toujours ce que j'ai de meilleur pour les beautés de passage, très chère. | Si vous n'avez rien à cacher, vous n'avez rien à craindre. | Bartender: Si vous en avez marre de battre le désert radioactif avec vos acolytes, vous pouvez venir travailler pour moi. La paye est bonne et vous pouvez boire à l'œil. |
| 174 | AO_Companion_Bar | A4a | Bartender: Si vous en avez marre de battre le désert radioactif avec vos acolytes, vous pouvez venir travailler pour moi. La paye est bonne et vous pouvez boire à l'œil. | Tant mieux. Faites en sorte que ça continue. | |
| 175 | AO_Companion_Bar | A4a | myActor: Pas mal, ce bouge... Ça me plaît bien. | Je vous félicite pour la bonne tenue de votre établissement. C'est propre et calme. | Bartender: Je réserve toujours ce que j'ai de meilleur pour les beautés de passage, très chère. |
| 176 | AO_Companion_Bar | A4a | Cette machine a l'air de vendre quelque chose. | Bartender: Rien de moins que la limonade la plus délicieuse et la plus rafraîchissante que vous avez jamais goûtée ! | |
| 177 | AO_Companion_Bar | A4a | Bartender: Rien de moins que la limonade la plus délicieuse et la plus rafraîchissante que vous avez jamais goûtée ! | Vous souffrez d'un dysfonctionnement manifeste. Je vous conseille de vous rendre dans le centre de maintenance le plus proche. | Bartender: Notre boisson est garantie sans additif alcoolisé ni conservateurs artificiels ! Ce n'est qu'un bon rafraîchissement naturel à l'ancienne ! |
| 178 | AO_Companion_Bar | A4a | Bartender: Notre boisson est garantie sans additif alcoolisé ni conservateurs artificiels ! Ce n'est qu'un bon rafraîchissement naturel à l'ancienne ! | Oh, laissez tomber. | |
| 179 | AO_Companion_Bar | A4a | myActor: C'est un robot... qui sert à boire ? | Unité Mister Handy non identifiée... Veuillez décliner votre identité et vos intentions. | Bartender: Rien de moins que la limonade la plus délicieuse et la plus rafraîchissante que vous avez jamais goûtée ! |
| 180 | AO_Companion_Bar | A3a | myActor: Il me faut un petit remontant. | Quel genre de boissons alcoolisées servez-vous ici ? | |
| 181 | AO_Companion_Bar | A4a | J'imagine qu'un petit verre ne me ferait pas de mal. | ||
| 182 | AO_Companion_Bar | A3a | Ne vous en faites pas, je suis ici exclusivement pour consommer. | ||
| 183 | AO_Companion_Bar | A3a | Mission accomplie. | ||
| 184 | AO_Companion_Bar | A4a | Ah, enfin un endroit tranquille pour faire une petite pause. | Bartender: Vous avez frappé à la bonne porte, mademoiselle. J'ai la meilleure vodka de la région. | |
| 185 | AO_Companion_Bar | A4a | Bartender: Vous avez frappé à la bonne porte, mademoiselle. J'ai la meilleure vodka de la région. | Je croyais que c'était bourré de radiations ? | Bartender: Ben ça... On dirait que j'ai enfin une cliente qui a un minimum de classe. Tout arrive. |
| 186 | AO_Companion_Bar | A4a | Bartender: Ben ça... On dirait que j'ai enfin une cliente qui a un minimum de classe. Tout arrive. | Laissez tomber. | |
| 187 | AO_Companion_Bar | A4a | myActor: Oh, ils ont un bar ici ? | Excusez-moi, citoyen. Servez-vous des boissons sans alcool ? | Bartender: Vous avez frappé à la bonne porte, mademoiselle. J'ai la meilleure vodka de la région. |
| 188 | AO_Companion_Bar | A4a | Pourquoi ce robot émet-il des bruits étranges ? | Bartender: Nan-ni shimasho-ka ? | |
| 189 | AO_Companion_Bar | A4a | myActor: Je reviens, j'ai besoin d'un verre. | Robot. Déclinez votre identité. | Bartender: Nan-ni shimasho-ka ? |
| 190 | AO_Companion_Bar | A4a | Bartender: Nan-ni shimasho-ka ? | On dirait une langue asiatique... Attendez... C'est peut-être du chinois ! | |
| 191 | AO_Companion_Bar | A4b | C'est bon, tas de ferraille, on arrête de jouer. Pour qui tu travailles ? Quelle est ta mission ici ? | Bartender: Nan-ni shimasho-ka ? | |
| 192 | AO_Companion_Bar | A4a | Bartender: Nan-ni shimasho-ka ? | Tu te crois peut-être malin, mais si tu fais un pas de travers, je te transforme en tas de métal fondu. Je te surveille. | |
| 193 | AO_Companion_Bar | A4a | {Thinking} Dugout Inn. Hmmm, wonder what that means. | Bartender: Cuvée Bobrov, on fait pas mieux. Meilleure eau de vie du Commonwealth, lapochka. Attention, très costaud. Deux verres et c'est le coma, da ? | |
| 194 | AO_Companion_Bar | A4a | Bartender: Cuvée Bobrov, on fait pas mieux. Meilleure eau de vie du Commonwealth, lapochka. Attention, très costaud. Deux verres et c'est le coma, da ? | Le baseball ? Jamais entendu parler. | Bartender: C'est Vadim qui a le record. Quatorze verres en deux minutes. Si tu bats Vadim, tu paies pas. Si tu perds, tu paies double, da ? |
| 195 | AO_Companion_Bar | A4a | Bartender: C'est Vadim qui a le record. Quatorze verres en deux minutes. Si tu bats Vadim, tu paies pas. Si tu perds, tu paies double, da ? | Merci, citoyen. Vous avez su vous montrer parfaitement coopératif. | |
| 196 | AO_Companion_Bar | A4a | myActor: Oh... Enfin un endroit intéressant. | Citoyen... Pouvez-vous me dire d'où cet établissement tient son nom ? | Bartender: Cuvée Bobrov, on fait pas mieux. Meilleure eau de vie du Commonwealth, lapochka. Attention, très costaud. Deux verres et c'est le coma, da ? |
AO_Companion_LoiterSearch
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 197 | AO_Companion_LoiterSearch | A14a | Bon, j'espère qu'on va trouver quelque chose d'utile. | ||
| 198 | AO_Companion_LoiterSearch | A15a | Alors, qu'est-ce qu'on a trouvé ? | ||
| 199 | AO_Companion_LoiterSearch | A16a | Je me demande ce qu'il y a là-dedans. | ||
| 200 | AO_Companion_LoiterSearch | A14a | Impossible, c'est verrouillé. | ||
| 201 | AO_Companion_LoiterSearch | A15a | C'est bien fermé. | ||
| 202 | AO_Companion_LoiterSearch | A16a | J'aimerais bien, mais le verrou me résiste. | ||
| 203 | AO_Companion_LoiterSearch | A40a | Parfait, il y a une armure ici. | ||
| 204 | AO_Companion_LoiterSearch | A41a | Il y a de quoi se protéger ici, si ça vous intéresse. | ||
| 205 | AO_Companion_LoiterSearch | A42a | Ah, une protection. Parfait | ||
| 206 | AO_Companion_LoiterSearch | A70a | J'ai trouvé des Stims. | ||
| 207 | AO_Companion_LoiterSearch | A71a | Voilà des Stims pour votre trousse de premiers secours. | ||
| 208 | AO_Companion_LoiterSearch | A72a | Vous avez besoin de Stims ? Il y en a ici. | ||
| 209 | AO_Companion_LoiterSearch | A100a | J'ai trouvé de la drogue. | ||
| 210 | AO_Companion_LoiterSearch | A101a | Il y a de la drogue, ici. Ça vous intéresse ? | ||
| 211 | AO_Companion_LoiterSearch | A102a | Si vous cherchiez de la drogue, c'est votre jour de chance. | ||
| 212 | AO_Companion_LoiterSearch | A129a | Il y a de quoi se faire un repas, ici. | ||
| 213 | AO_Companion_LoiterSearch | A130a | Il y a à manger pour vous, ici. | ||
| 214 | AO_Companion_LoiterSearch | A131a | J'ai trouvé de quoi casser la croûte. | ||
| 215 | AO_Companion_LoiterSearch | A159a | J'ai trouvé de l'eau. | ||
| 216 | AO_Companion_LoiterSearch | A160a | Si vous avez soif, je viens de trouver de l'eau. | ||
| 217 | AO_Companion_LoiterSearch | A161a | J'ai trouvé une réserve d'eau. | ||
| 218 | AO_Companion_LoiterSearch | A189a | J'ai trouvé des boissons alcoolisées. Pas d'ébriété sur la voie publique, d'accord ? | ||
| 219 | AO_Companion_LoiterSearch | A190a | On dirait une réserve d'alcool. | ||
| 220 | AO_Companion_LoiterSearch | A191a | Pas grand-chose, juste un peu d'alcool. | ||
| 221 | AO_Companion_LoiterSearch | A218a | J'ai trouvé une réserve de munitions. | ||
| 222 | AO_Companion_LoiterSearch | A219a | J'ai mis la main sur des munitions. | ||
| 223 | AO_Companion_LoiterSearch | A220a | J'ai trouvé des munitions. Faisons des réserves. | ||
| 224 | AO_Companion_LoiterSearch | A248a | Excellent, il y a une arme ici. | ||
| 225 | AO_Companion_LoiterSearch | A249a | Il y a une arme à feu. | ||
| 226 | AO_Companion_LoiterSearch | A250a | On n'a jamais trop d'armes. | ||
| 227 | AO_Companion_LoiterSearch | A276a | On a touché le gros lot. | ||
| 228 | AO_Companion_LoiterSearch | A277a | J'ai trouvé pas mal de choses. | ||
| 229 | AO_Companion_LoiterSearch | A278a | Il y a quelque chose d'utile ici. Venez voir. | ||
| 230 | AO_Companion_LoiterSearch | A313a | Du bric-à-brac inutile. Quelle perte de temps. | ||
| 231 | AO_Companion_LoiterSearch | A314a | Ne vous faites pas trop d'espoir, il n'y a que des vieilleries. | ||
| 232 | AO_Companion_LoiterSearch | A315a | Rien, juste un tas d'objets sans intérêt. |
BoS100
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 233 | BoS100 | A1a | Cessez le feu ! Personnel civil sur le périmètre ! | ||
| 234 | BoS100 | A | Avez-vous réfléchi à ma demande ? | Player Default: Qu'est-ce qu'on fait encore ici ? Allons-y. | |
| 235 | BoS100 | A | Vous pouvez passer votre chemin. La situation a peut-être l'air mal engagée pour mes hommes, mais ils en ont vu d'autres. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. | |
| 236 | BoS100 | A | Avez-vous décidé de coopérer et de me dire ce qui vous amène ici ? | Player Default: C'est un soldat de la Confrérie qui m'a dit de venir ici. J'aimerais m'engager. | |
| 237 | BoS100 | A | Je vous remercie pour votre aide, mais pouvez-vous me dire ce qui vous amène ici ? | Player Default: C'est un soldat de la Confrérie qui m'a dit de venir ici. J'aimerais m'engager. | |
| 238 | BoS100 | A1a | Player Default: C'est un soldat de la Confrérie qui m'a dit de venir ici. J'aimerais m'engager. | Vous voulez rejoindre nos rangs ? Dans ce cas, j'ai quelques questions à vous poser. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. |
| 239 | BoS100 | A2a | Player Default: C'est un soldat de la Confrérie qui m'a dit de venir ici. J'aimerais m'engager. | Qui vous a parlé du terminal des preuves ? Ce genre d'information n'est pas à la portée du premier civil venu. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. |
| 240 | BoS100 | A3a | Player Default: C'est un soldat de la Confrérie qui m'a dit de venir ici. J'aimerais m'engager. | J'ai du mal à le croire. Quand vous avez vu les goules, vous avez engagé le combat sans hésiter une seule seconde. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. |
| 241 | BoS100 | B1a | Player Default: Ça ne regarde que moi. | Dans ce cas, si vous n'avez rien à ajouter, je vous suggère de quitter cet endroit immédiatement. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. |
| 242 | BoS100 | X1a | Player Default: Équipe d'extermination des nuisibles, monsieur. Il paraît que vous avez un problème de goules sauvages. | Vous trouvez ça drôle ? Continuez à éluder mes questions et je vous ferai évacuer sans ménagement. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. |
| 243 | BoS100 | Y1a | Player Default: Avant de répondre, je peux savoir qui vous êtes ? | Chaque chose en son temps. Si vous voulez rester ici, je vous conseille de répondre à mes questions. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. |
| 244 | BoS100 | A1a | Player Default: Vous voulez rejoindre nos rangs ? Dans ce cas, j'ai quelques questions à vous poser. | Vous venez d'une communauté des environs ? | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. |
| 245 | BoS100 | A1a | Player Default: Je viens de l'abri 111. | Vous sortez d'un abri ? Vraiment ? | |
| 246 | BoS100 | A1b | La plupart des gens préfèrent garder ça pour eux. J'apprécie votre honnêteté. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. | |
| 247 | BoS100 | B1a | Player Default: Je n'ai pas vraiment de domicile fixe. | Les civils qui viennent me voir sont souvent dans le même cas... que ce soit vrai ou non. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. |
| 248 | BoS100 | X1a | Player Default: Je viens de Sanctuary Hills... de l'autre côté de Concord. | J'ai vu l'endroit sur nos cartes, mais je n'y ai jamais mis les pieds. Pas grand-chose d'intéressant à sauver, là-bas. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. |
| 249 | BoS100 | Y1a | Player Default: Pourquoi toutes ces questions ? Je vous ai aidés à repousser ces goules, ça devrait vous suffire. | Vous n'avez pas tort. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. |
| 250 | BoS100 | Y2a | Player Default: Pourquoi toutes ces questions ? Je vous ai aidés à repousser ces goules, ça devrait vous suffire. | Ce sera beaucoup plus simple pour tout le monde si vous répondez gentiment à mes questions. | |
| 251 | BoS100 | Y2b | D'où venez-vous ? | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. | |
| 252 | BoS100 | A1a | Player Default: La plupart des gens préfèrent garder ça pour eux. J'apprécie votre honnêteté. | Pardonnez-moi d'être aussi méfiant, mais notre mission ici est de plus en plus compliquée. | |
| 253 | BoS100 | A1b | Depuis que nous sommes arrivés dans le Commonwealth, nous sommes assaillis de toute part. | ||
| 254 | BoS100 | A1c | Si vous voulez continuer à nous donner un coup de main, nous serions heureux de vous compter parmi nous. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. | |
| 255 | BoS100 | A1a | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. | Très bien. | BoS100Danse: Je suis le paladin Danse, de la Confrérie de l'Acier. |
| 256 | BoS100 | B1a | Player Default: À ce train-là, vous ne tiendrez pas deux jours de plus. Je préfère pas m'en mêler. | Dans ce cas, vous n'avez rien à faire ici. | |
| 257 | BoS100 | B1b | Maintenant, si vous n'avez aucune information utile à nous communiquer, je vous demande de quitter les lieux immédiatement. | BoS100Danse: Je suis le paladin Danse, de la Confrérie de l'Acier. | |
| 258 | BoS100 | X1a | Player Default: Ça dépend. La paye est bonne ? | Mercenaire, hein ? J'aurais dû m'en douter. D'accord. Si vous acceptez de nous aider, vous aurez vos capsules. | BoS100Danse: Je suis le paladin Danse, de la Confrérie de l'Acier. |
| 259 | BoS100 | X2a | Player Default: Ça dépend. La paye est bonne ? | Nous avons besoin d'alliés, pas de mercenaires opportunistes. Il n'est pas question de rémunérer vos services. | Player Default: Je veux bien continuer à vous aider, mais vous me devez quelques explications. |
| 260 | BoS100 | Y1a | Player Default: Je veux bien vous aider, mais j'aime bien savoir à qui j'ai affaire. Qui êtes-vous vraiment ? | Très bien. | BoS100Danse: Je suis le paladin Danse, de la Confrérie de l'Acier. |
| 261 | BoS100 | A1a | BoS100Danse: Très bien. | Je suis le paladin Danse, de la Confrérie de l'Acier. | |
| 262 | BoS100 | A1b | Et là, c'est le scribe Haylen et le chevalier Rhys. | ||
| 263 | BoS100 | A1c | Nous sommes en mission de reconnaissance, mais j'ai un blessé et nous avons besoin de ravitaillement. | ||
| 264 | BoS100 | A1d | J'ai essayé d'envoyer un SOS à mes supérieurs, mais le signal est trop faible. | BoS100Haylen: Permission de parler, chef ? | |
| 265 | BoS100 | A2a | BoS100Danse: Très bien. | Je suis le paladin Danse, de la Confrérie de l'Acier. | |
| 266 | BoS100 | A2b | Et là, c'est le scribe Haylen et le chevalier Rhys. | ||
| 267 | BoS100 | A2c | J'ai essayé d'envoyer un SOS à notre transporteur, sur le tarmac de l'aéroport international de Boston, mais le signal est trop faible. | BoS100Haylen: Permission de parler, chef ? | |
| 268 | BoS100 | A1a | BoS100Haylen: Permission de parler, chef ? | Accordée, Haylen. | BoS100Haylen: J'ai modifié l'antenne radio sur le toit du commissariat, mais c'est toujours pas suffisant. |
| 269 | BoS100 | A1a | BoS100Haylen: Il faut trouver un moyen d'amplifier le signal. | Notre cible est ArcJet Systems. Notre mission : récupérer leur émetteur longue portée. | |
| 270 | BoS100 | A1b | Nous allons pénétrer dans le bâtiment, mettre la main sur l'émetteur et le rapporter ici. | ||
| 271 | BoS100 | A1c | Alors, qu'est-ce que vous en dites ? Vous voulez prêter main-forte à la Confrérie de l'Acier ? | Player Default: Qu'est-ce qu'on fait encore ici ? Allons-y. | |
| 272 | BoS100 | A1a | Player Default: Qu'est-ce qu'on fait encore ici ? Allons-y. | Formidable. | BoS100Danse: Haylen, emmenez Rhys à l'intérieur et soignez-le. |
| 273 | BoS100 | B1a | Player Default: Je ne suis pas là pour faire vos corvées. Ce sera sans moi. | Dans ce cas, je vous suggère de tourner les talons. Vous m'avez déjà fait perdre assez de temps comme ça. | |
| 274 | BoS100 | X1a | Player Default: C'est un bon plan... si on s'en sort vivants. | Rassurez-vous, je n'envoie jamais mes hommes au combat si je ne suis pas certain de les ramener en vie. | BoS100Danse: Haylen, emmenez Rhys à l'intérieur et soignez-le. |
| 275 | BoS100 | Y1a | Player Default: C'est quoi, la Confrérie de l'Acier ? | Notre ordre cherche à comprendre la nature même de la technologie. Sa puissance, sa signification pour l'humanité. | BoS100Danse: Et nous nous battons pour protéger ce pouvoir de ceux qui voudraient l'utiliser à mauvais escient. |
| 276 | BoS100 | Y2a | Player Default: C'est quoi, la Confrérie de l'Acier ? | Tout dépendra de vos aptitudes sur le terrain. | |
| 277 | BoS100 | Y2b | Disons que c'est une sorte de... mise à l'épreuve. | ||
| 278 | BoS100 | Y2c | Alors, vous nous suivez oui ou non ? | Player Default: Qu'est-ce qu'on fait encore ici ? Allons-y. | |
| 279 | BoS100 | A1a | Et nous nous battons pour protéger ce pouvoir de ceux qui voudraient l'utiliser à mauvais escient. | Player Default: Votre cause a l'air juste. | |
| 280 | BoS100 | A1a | Player Default: Votre cause a l'air juste. | Ça me fait plaisir que vous soyez d'accord. | |
| 281 | BoS100 | A1b | En dehors de la Confrérie, peu de gens réalisent à quel point l'espèce humaine est menacée. | BoS100Danse: Alors, qu'est-ce que vous en dites ? Vous allez nous aider ? | |
| 282 | BoS100 | B1a | Player Default: Si j'ai bien compris, vous volez des technologies et vous les gardez pour vous. | Vous insinuez que nous faisons tout ça uniquement pour notre bénéfice personnel ? | |
| 283 | BoS100 | B1b | Vous vous trompez, nos motivations sont à l'opposé de ce que vous pensez. | BoS100Danse: Alors, qu'est-ce que vous en dites ? Vous allez nous aider ? | |
| 284 | BoS100 | X1a | Player Default: Autant parler franchement : vous raflez tout ce qui vous tombe sous la main. | "Rafler" ? Si vous insinuez que nous faisons tout ça pour notre seul bénéfice, vous vous trompez lourdement. | BoS100Danse: Alors, qu'est-ce que vous en dites ? Vous allez nous aider ? |
| 285 | BoS100 | Y1a | Player Default: Comment l'humanité a-t-elle dévoyé la technologie ? | Avant la Grande Guerre, la science et la technologie étaient devenues des fardeaux. | |
| 286 | BoS100 | Y1b | La bombe atomique, les épidémies fabriquées en laboratoire, le VEC... Ce ne sont que quelques exemples des horreurs produites par le soi-disant "progrès". | ||
| 287 | BoS100 | Y1c | Nous sommes là pour veiller à ce que ça ne reproduise plus. | Player Default: Votre cause a l'air juste. | |
| 288 | BoS100 | A1a | Player Default: En dehors de la Confrérie, peu de gens réalisent à quel point l'espèce humaine est menacée. | Alors, qu'est-ce que vous en dites ? Vous allez nous aider ? | Player Default: Qu'est-ce qu'on fait encore ici ? Allons-y. |
| 289 | BoS100 | A2a | Player Default: En dehors de la Confrérie, peu de gens réalisent à quel point l'espèce humaine est menacée. | Mais assez parlé de la Confrérie. Je voulais vous remercier pour votre aide, avec les goules sauvages. | Player Default: Ne me remerciez pas, c'est normal. |
| 290 | BoS100 | A1a | BoS100Danse: Allez vous ravitailler au commissariat et revenez me voir quand vous voudrez commencer. | Profitez-en pour jeter un œil au terminal des preuves, si vous y tenez. Il est aux archives, au fond du bâtiment. | BoS100Danse: Allez, tout le monde, exécution ! |
| 291 | BoS100 | A1a | BoS100Danse: Profitez-en pour jeter un œil au terminal des preuves, si vous y tenez. Il est aux archives, au fond du bâtiment. | Allez, tout le monde, exécution ! | |
| 292 | BoS100 | A1a | Haylen, emmenez Rhys à l'intérieur et soignez-le. | BoS100Haylen: D'accord. | |
| 293 | BoS100 | A1a | BoS100Haylen: D'accord. | Rhys, dès que vous serez remis sur pieds, je veux que vous sécurisiez le périmètre. | BoS100Rhys: Compris. |
| 294 | BoS100 | A1a | BoS100Rhys: Compris. | Quant à vous... vous allez nous montrer ce que vous avez dans le ventre. | |
| 295 | BoS100 | A1b | Allez vous ravitailler au commissariat et revenez me voir quand vous voudrez commencer. | BoS100Danse: Profitez-en pour jeter un œil au terminal des preuves, si vous y tenez. Il est aux archives, au fond du bâtiment. | |
| 296 | BoS100 | A | Vous venez d'une communauté des environs ? | ||
| 297 | BoS100 | A | La Confrérie de l'Acier vous remercie pour votre aide. | Player Default: Ne me remerciez pas, c'est normal. | |
| 298 | BoS100 | A1a | Player Default: Ne me remerciez pas, c'est normal. | Vous avez quand même risqué votre vie pour nous. Je pense que ça mérite compensation. | BoS100Danse: C'est un fusil laser standard de la Confrérie, modifié par mes soins. |
| 299 | BoS100 | B1a | Player Default: Vous avez eu de la chance que je passe dans le coin, ces goules vous auraient mis en pièces. | J'en doute fortement, mais je dois admettre que nous aurions eu quelques difficultés. | |
| 300 | BoS100 | B1b | C'est pourquoi j'aimerais vous offrir ceci. | BoS100Danse: C'est un fusil laser standard de la Confrérie, modifié par mes soins. | |
| 301 | BoS100 | X1a | Player Default: Attendez de voir la facture avant de me remercier. | Certes. Nous allons régler ça immédiatement. | BoS100Danse: C'est un fusil laser standard de la Confrérie, modifié par mes soins. |
| 302 | BoS100 | Y1a | Player Default: C'est quoi, la Confrérie de l'Acier ? | Notre ordre cherche à comprendre la nature même de la technologie. Sa puissance, sa signification pour l'humanité. | BoS100Danse: Et nous nous battons pour protéger ce pouvoir de ceux qui voudraient l'utiliser à mauvais escient. |
| 303 | BoS100 | A1a | Player Default: Vous avez quand même risqué votre vie pour nous. Je pense que ça mérite compensation. | C'est un fusil laser standard de la Confrérie, modifié par mes soins. | |
| 304 | BoS100 | A1b | J'espère qu'il vous sera utile. | BoS100Danse: Maintenant, si vous voulez bien évacuer les lieux, mon escouade et moi-même avons du pain sur la planche. | |
| 305 | BoS100 | A1a | BoS100Danse: J'espère qu'il vous sera utile. | Maintenant, si vous voulez bien évacuer les lieux, mon escouade et moi-même avons du pain sur la planche. | |
| 306 | BoS100 | A1b | Ad victoriam. | ||
| 307 | BoS100 | Il y a deux cents ans, les abus de la technologie ont bien failli entraîner l'extinction de l'espèce humaine. | |||
| 308 | BoS100 | La Confrérie veut faire en sorte que ça ne se reproduise plus. | |||
| 309 | BoS100 | C'est pour ça que nous récupérons toutes les formes de technologie que nous trouvons. En les empêchant de tomber entre de mauvaises mains, nous assurons la survie de l'humanité. | |||
| 310 | BoS100 | Là-bas, il y en a une autre ! | |||
| 311 | BoS100 | Pourritures radioactives ! | |||
| 312 | BoS100 | Elles continuent à pénétrer dans le périmètre ! | |||
| 313 | BoS100 | Saleté de goule ! | |||
| 314 | BoS100 | Tas de chair putréfiée ! | |||
| 315 | BoS100 | Renvoyez-les en enfer ! | |||
| 316 | BoS100 | Une autre ! Là-bas ! | |||
| 317 | BoS100 | Restez en position ! | |||
| 318 | BoS100 | Pilonnez-les ! | |||
| 319 | BoS100 | Maudits infidèles ! | |||
| 320 | BoS100 | Cibles en vue ! Feu à volonté ! |
BoS101
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 321 | BoS101 | A | Nous pouvons y aller ? | Player Default: Oui. | |
| 322 | BoS101 | A1a | Le réacteur est sécurisé. Remontons à la salle de commande. | ||
| 323 | BoS101 | A1a | Nous avons de la chance que le moteur de fusée ait bien fonctionné, il aurait pu nous exploser à la figure. | ||
| 324 | BoS101 | A1a | Player Default: Oui. | Formidable. | |
| 325 | BoS101 | A1b | Suivez-moi et ne traînez pas en route. | ||
| 326 | BoS101 | B1a | Player Default: Pas encore. | Qu'est-ce que vous attendez ? On a une mission à remplir. | |
| 327 | BoS101 | X1a | Player Default: Je crois que oui. | Quand on part au combat, il faut toujours être prêt à cent pour cent. | |
| 328 | BoS101 | X1b | Prenez tout ce qu'il vous faut dans le commissariat et mettons-nous en route. | ||
| 329 | BoS101 | Y1a | Player Default: Pourquoi vous êtes-vous retranchés dans le commissariat ? | Vu la nature du bâtiment, nous avons estimé qu'il pourrait contenir des armes et des munitions et nous fournir un avantage tactique non négligeable. | |
| 330 | BoS101 | Y1b | L'antenne radio placée sur le toit était une bonne surprise, mais elle souffre de limitations qu'il faudra pallier. | ||
| 331 | BoS101 | Y1c | Ce n'est pas la bonne vieille Citadelle des Terres désolées de la capitale, mais ça fera l'affaire. | ||
| 332 | BoS101 | Y1d | C'est tout ce que je peux divulguer pour le moment. Pouvons-nous revenir à notre mission, maintenant ? | Player Default: Oui. | |
| 333 | BoS101 | A1a | Nous allons emprunter cette ruelle. Suivez-moi. | BoS101Danse: ArcJet n'est pas loin d'ici, vers l'ouest. | |
| 334 | BoS101 | A1a | BoS101Danse: Nous allons emprunter cette ruelle. Suivez-moi. | ArcJet n'est pas loin d'ici, vers l'ouest. | |
| 335 | BoS101 | A1b | Cette route devrait nous permettre d'éviter le gros de la meute de goules sauvages qui infestent Cambridge. | BoS101Danse: Nous prenons un gros risque en nous éloignant du commissariat, mais cet émetteur est notre priorité numéro un. | |
| 336 | BoS101 | A1a | BoS101Danse: Cette route devrait nous permettre d'éviter le gros de la meute de goules sauvages qui infestent Cambridge. | Nous prenons un gros risque en nous éloignant du commissariat, mais cet émetteur est notre priorité numéro un. | |
| 337 | BoS101 | A1b | Si ça ne tenait qu'à moi, j'aurais levé le camp depuis longtemps, mais le scribe Haylen a détecté des signaux énergétiques inquiétants. Il faut qu'on examine ça de plus près. | ||
| 338 | BoS101 | A1c | Nous ne savons pas grand-chose pour l'instant, si ce n'est qu'ils sont brefs et que la fréquence qu'ils utilisent indique l'emploi d'une technologie sophistiquée. | ||
| 339 | BoS101 | A1d | Nous craignons que la source de ces signaux représente une menace potentielle, et il est de notre devoir de mener l'enquête. | BoS101Danse: Ça va peut-être vous surprendre, mais mon unité de reconnaissance n'est pas la première à opérer dans le Commonwealth. | |
| 340 | BoS101 | A1a | BoS101Danse: Nous craignons que la source de ces signaux représente une menace potentielle, et il est de notre devoir de mener l'enquête. | Ça va peut-être vous surprendre, mais mon unité de reconnaissance n'est pas la première à opérer dans le Commonwealth. | |
| 341 | BoS101 | A1b | Au cours des sept dernières années, deux autres équipes de la Confrérie ont été envoyées ici pour récupérer des technologies. | ||
| 342 | BoS101 | A1c | La première incursion fut un franc succès. Ils sont revenus avec des caisses entières d'artefacts datant d'avant-guerre et de documents historiques. | ||
| 343 | BoS101 | A1d | La seconde a eu moins de chance. Peu après leur arrivée sur place, nous avons perdu le contact radio et nous n'avons plus jamais eu de nouvelles d'eux. | ||
| 344 | BoS101 | A1e | Quant à mon unité, ce fichu désert radioactif m'a déjà coûté quatre bons soldats. Nous avons été pris pour cible dès notre arrivée. | ||
| 345 | BoS101 | A1f | Mais je n'ai aucune intention de baisser les bras et de faire demi-tour... ni de mourir ici. | BoS101Danse: Nous y sommes... ArcJet Systems. | |
| 346 | BoS101 | A1a | BoS101Danse: Mais je n'ai aucune intention de baisser les bras et de faire demi-tour... ni de mourir ici. | Nous y sommes... ArcJet Systems. | |
| 347 | BoS101 | A1b | Passons par devant, il ne devrait pas y avoir de système de sécurité à l'extérieur. | ||
| 348 | BoS101 | A | Écoutez-moi bien : pas d'étincelles, d'accord ? Je veux de la prudence et de la discrétion, pas besoin de jouer les héros. | Player Default: Compris. | |
| 349 | BoS101 | A1a | BoS101Danse: Formidable. | N'oubliez pas : notre cible prioritaire est l'émetteur longue portée. | |
| 350 | BoS101 | A1b | Concentrez-vous et faites attention aux lignes de tir. Je n'ai pas envie de me prendre une balle perdue entre les omoplates. | ||
| 351 | BoS101 | A1a | Player Default: Compris. | Formidable. | BoS101Danse: N'oubliez pas : notre cible prioritaire est l'émetteur longue portée. |
| 352 | BoS101 | B1a | Player Default: C'est bon, j'en ai vu d'autres. | Tant mieux, mais j'essaie juste de vous donner quelques conseils tactiques. Vous feriez mieux d'écouter. | BoS101Danse: N'oubliez pas : notre cible prioritaire est l'émetteur longue portée. |
| 353 | BoS101 | X1a | Player Default: Vous ne pouvez pas vous presser un peu ? | Je n'ai aucunement l'intention de foncer tête baissée dans ce bâtiment. | |
| 354 | BoS101 | X1b | Contrairement à ce que vous pensez peut-être, j'ai bien l'intention de vous garder en vie du début à la fin de cette mission. | BoS101Danse: N'oubliez pas : notre cible prioritaire est l'émetteur longue portée. | |
| 355 | BoS101 | Y1a | Player Default: Qu'est-ce qu'on fait à ArcJet, déjà ? | Nous sommes à la recherche d'un dispositif capable de renforcer le signal de l'antenne radio du commissariat de Cambridge. | |
| 356 | BoS101 | Y1b | Sans lui, impossible d'entrer en contact avec mon commandement. | BoS101Danse: N'oubliez pas : notre cible prioritaire est l'émetteur longue portée. | |
| 357 | BoS101 | A1a | C'est ce genre de corporations qui ont scellé le destin de l'humanité. | ||
| 358 | BoS101 | A1b | Ils ont exploité la technologie pour engranger les bénéfices tout en fermant les yeux sur ses méfaits. | ||
| 359 | BoS101 | A | Regardez ces épaves. Quelqu'un s'est déjà chargé du système de défense automatisé, on dirait. | Player Default: Tant mieux, un problème de moins pour nous. | |
| 360 | BoS101 | A1a | Player Default: Tant mieux, un problème de moins pour nous. | Négatif. C'est très inquiétant. | BoS101Danse: Regardez un peu : pas une seule douille, pas une seule goutte de sang... |
| 361 | BoS101 | B1a | Player Default: Dommage, on a raté la fête. | Je n'aurais pas dit ça comme ça, mais j'espère que vous avez raison. | BoS101Danse: Regardez un peu : pas une seule douille, pas une seule goutte de sang... |
| 362 | BoS101 | X1a | Player Default: Je vois ça. | Bon sang. C'est ce que je voulais éviter. | BoS101Danse: Regardez un peu : pas une seule douille, pas une seule goutte de sang... |
| 363 | BoS101 | Y1a | Player Default: C'est le travail de la Confrérie de l'Acier ? | Malheureusement, non. | BoS101Danse: Regardez un peu : pas une seule douille, pas une seule goutte de sang... |
| 364 | BoS101 | A1a | Player Default: Négatif. C'est très inquiétant. | Regardez un peu : pas une seule douille, pas une seule goutte de sang... | |
| 365 | BoS101 | A1b | Ces robots ont été attaqués par des synthétiques de l'Institut. | Player Default: Je serai sur mes gardes. | |
| 366 | BoS101 | A1a | Player Default: Je serai sur mes gardes. | Bien. On avance. | |
| 367 | BoS101 | B1a | Player Default: Vous avez peur des synthétiques ? | Il y a une différence entre avoir peur et être bien préparé. | |
| 368 | BoS101 | B1b | Allez... On avance. | ||
| 369 | BoS101 | X1a | Player Default: L'Institut ? Qu'est-ce que c'est ? | C'est un groupe de chercheurs qui s'est terré dans l'ombre dès le début de la Grande Guerre. | |
| 370 | BoS101 | X1b | Ces dernières décennies, ils ont inondé le Commonwealth de cauchemars technologiques ambulants. | Player Default: Je serai sur mes gardes. | |
| 371 | BoS101 | Y1a | Player Default: Des synthétiques ? Quelle différence avec les "robots" ? | C'est une aberration technologique créée par l'Institut, des humains soi-disant "améliorés"... Plutôt des abominations. | |
| 372 | BoS101 | Y1b | C'est intolérable, une telle chose n'aurait jamais dû exister. | Player Default: Je serai sur mes gardes. | |
| 373 | BoS101 | A1a | Cet endroit est dans un sale état, mais il reste encore quelques objets qui pourraient intéresser la Confrérie. | ||
| 374 | BoS101 | A1b | Quand nous aurons rempli notre mission, je relèverai les coordonnées du site pour une future mission de récupération. | ||
| 375 | BoS101 | A1a | C'est un cul-de-sac. | ||
| 376 | BoS101 | A1b | Essayez d'ouvrir cette porte pendant que je sécurise la zone. | ||
| 377 | BoS101 | A1a | Beau travail. Suivez-m... | ||
| 378 | BoS101 | A1b | Une embuscade ! Des synthétiques ! Feu à volonté ! | ||
| 379 | BoS101 | A1a | Cibles multiples. Abattez-les ! | ||
| 380 | BoS101 | A1a | Le complexe grouille de synthétiques. | ||
| 381 | BoS101 | A1a | Attention... Tourelles droit devant. | ||
| 382 | BoS101 | A1a | La zone est sécurisée. On avance. | ||
| 383 | BoS101 | A1a | Nous approchons de l'objectif : le réacteur. | ||
| 384 | BoS101 | A1a | Attention où vous mettez les pieds... Cette section est privée de courant. | ||
| 385 | BoS101 | A1a | Regardez-moi tout ça. | BoS101Danse: Nos scribes s'en donneraient à cœur joie ici. | |
| 386 | BoS101 | A1a | BoS101Danse: Regardez-moi tout ça. | Nos scribes s'en donneraient à cœur joie ici. | |
| 387 | BoS101 | A1a | L'émetteur devrait se trouver dans la salle de commande au-dessus du réacteur, mais l'ascenseur a l'air hors service. | ||
| 388 | BoS101 | A1b | Il faut continuer à descendre et essayer de rétablir le courant dans le complexe. | ||
| 389 | BoS101 | A1a | Il doit bien y avoir un générateur auxiliaire quelque part. Allez explorer la zone de maintenance. | ||
| 390 | BoS101 | A1b | Je reste ici pour couvrir nos arrières. | ||
| 391 | BoS101 | A1a | PlayerVoiceFemale01: Oh c'est pas vrai ! Vous allez bien ? | J'ai l'impression d'avoir été passé au barbecue, mais... j'ai été sauvé par mon armure assistée. | |
| 392 | BoS101 | A1b | Le plus important, c'est que nous soyons encore en vie... Et l'émetteur est à portée de main, maintenant. | ||
| 393 | BoS101 | A1c | Allons-y. | ||
| 394 | BoS101 | A1a | Ils tiennent la salle de commande ! Ouvrez le feu ! | ||
| 395 | BoS101 | A1a | BoS101Danse: J'espère que c'étaient les derniers. | Bon sang. L'émetteur n'est pas là. | |
| 396 | BoS101 | A1b | Fouillez les synthétiques, ils étaient peut-être venus chercher la même chose que nous. | ||
| 397 | BoS101 | A1a | J'espère que c'étaient les derniers. | BoS101Danse: Bon sang. L'émetteur n'est pas là. | |
| 398 | BoS101 | A1a | Partons d'ici. | ||
| 399 | BoS101 | A1b | Nous allons prendre l'ascenseur de service pour rejoindre la surface. | ||
| 400 | BoS101 | A1a | Le bunker a l'air sûr. On y va. | ||
| 401 | BoS101 | A | On peut dire qu'on a eu chaud, mais mission accomplie. Bravo. | Player Default: Je trouve qu'on forme une belle équipe, vous et moi. | |
| 402 | BoS101 | A1a | Player Default: Affirmatif. D'habitude, les civils sont incapables de suivre des ordres simples. C'est un changement agréable. | Il nous reste deux points importants à régler. | |
| 403 | BoS101 | A1b | Première chose : si vous voulez bien me remettre l'émetteur longue portée, j'aimerais vous récompenser pour votre rôle dans la réussite de cette opération. | ||
| 404 | BoS101 | A1c | Je pense que cette arme vous donnera entière satisfaction. C'est un fusil laser standard de la Confrérie, modifié par mes soins. | ||
| 405 | BoS101 | A1d | J'espère qu'il vous sera utile. | Player Default: Ce n'est pas nécessaire, vraiment. | |
| 406 | BoS101 | A1a | Player Default: Ce n'est pas nécessaire, vraiment. | J'insiste, gardez-le. La Confrérie met toujours un point d'honneur à payer ses dettes. | BoS101Danse: Et pour le deuxième point... Je voulais vous faire une proposition. |
| 407 | BoS101 | B1a | Player Default: Pff. Un fusil ? Un peu limite comme récompense. | Je ne peux pas faire mieux pour le moment. | |
| 408 | BoS101 | B1b | Vous devriez apprendre à vous contenter de ce qu'on vous donne. | BoS101Danse: Et pour le deuxième point... Je voulais vous faire une proposition. | |
| 409 | BoS101 | X1a | Player Default: Merci. | Vous l'avez bien mérité. | BoS101Danse: Et pour le deuxième point... Je voulais vous faire une proposition. |
| 410 | BoS101 | Y1a | Player Default: Vous n'en avez pas besoin ? | Ne vous en faites pas, j'en ai un autre. | |
| 411 | BoS101 | Y1b | Les soldats de la Confrérie ne partent jamais en opération sans arme de secours. | BoS101Danse: Et pour le deuxième point... Je voulais vous faire une proposition. | |
| 412 | BoS101 | A1a | Player Default: J'insiste, gardez-le. La Confrérie met toujours un point d'honneur à payer ses dettes. | Et pour le deuxième point... Je voulais vous faire une proposition. | |
| 413 | BoS101 | A1b | La mission ArcJet était tout sauf une promenade de santé. | ||
| 414 | BoS101 | A1c | L'opération aurait pu tourner à la catastrophe, mais vous avez gardé votre sang-froid et agi en soldat. | ||
| 415 | BoS101 | A1d | Pour moi, ça ne fait aucun doute : vous avez toutes les qualités requises. | BoS101Danse: Vous avez donc le choix, maintenant. | |
| 416 | BoS101 | A1a | Player Default: Ce serait un honneur de rejoindre la Confrérie. | C'est ce que j'espérais entendre. | |
| 417 | BoS101 | A1b | Retrouvez-moi au commissariat, nous allons voir les détails ensemble. | ||
| 418 | BoS101 | B1a | Player Default: Non, je dois suivre ma propre route. | C'est vraiment dommage. | |
| 419 | BoS101 | B1b | Si vous changez d'avis, vous savez où nous trouver. | ||
| 420 | BoS101 | B1c | Bonne chance à vous. | ||
| 421 | BoS101 | X1a | Player Default: Je ne sais pas. | Je comprends votre hésitation, c'est une décision importante. | |
| 422 | BoS101 | X1b | Si vous décidez de vous joindre à nous, vous saurez où nous trouver. | ||
| 423 | BoS101 | X1c | Bonne chance. | ||
| 424 | BoS101 | Y1a | Player Default: Qu'est-ce qu'on attendra de moi si je m'engage ? | Vous serez sous mon commandement et vous devrez obéir à mes ordres. | |
| 425 | BoS101 | Y1b | Vous pourrez dire adieu à la vie de mercenaire... Cette fois, ce sera du sérieux. | ||
| 426 | BoS101 | Y1c | Nous vous fournirons des armes militaires de haute technologie, ainsi que votre propre armure assistée. | ||
| 427 | BoS101 | Y1d | Et le plus important, vous aurez le soutien matériel et moral de tous les soldats de la Confrérie... Des camarades prêts à se sacrifier pour vous. | ||
| 428 | BoS101 | Y1e | Mon offre tient toujours. Est-ce qu'on peut compter sur vous ? | Player Default: Ce serait un honneur de rejoindre la Confrérie. | |
| 429 | BoS101 | A1a | Où croyez-vous aller comme ça ? Nous avons beaucoup de choses à voir. | ||
| 430 | BoS101 | A1a | Player Default: Je trouve qu'on forme une belle équipe, vous et moi. | Affirmatif. D'habitude, les civils sont incapables de suivre des ordres simples. C'est un changement agréable. | BoS101Danse: Il nous reste deux points importants à régler. |
| 431 | BoS101 | B1a | Player Default: Pas besoin de débriefing, merci. | Accepter la critique est le meilleur moyen de se surpasser à la fois mentalement et physiquement. | |
| 432 | BoS101 | B1b | Quoi qu'il en soit, je me dois de saluer votre rôle dans cette opération. Sans vous, l'issue aurait pu être bien différente. | BoS101Danse: Il nous reste deux points importants à régler. | |
| 433 | BoS101 | X1a | Player Default: Je crois que je n'ai plus qu'à vous laisser. | Pas nécessairement. | BoS101Danse: Il nous reste deux points importants à régler. |
| 434 | BoS101 | Y1a | Player Default: Vraiment ? Je trouve que ça s'est passé à merveille. | Nous avons manqué de vigilance et les synthétiques nous ont pris par surprise plus d'une fois. C'est inacceptable. | |
| 435 | BoS101 | Y1b | Quoi qu'il en soit, vous m'avez été d'une aide précieuse. | ||
| 436 | BoS101 | Y1c | Je ne sais pas si j'aurais pu mener cette mission à bien sans vous. | Player Default: Je trouve qu'on forme une belle équipe, vous et moi. | |
| 437 | BoS101 | Y2a | Player Default: Vraiment ? Je trouve que ça s'est passé à merveille. | Nous sommes en vie et nous avons l'émetteur, c'est tout ce qui compte. | Player Default: Je trouve qu'on forme une belle équipe, vous et moi. |
| 438 | BoS101 | A1a | BoS101Danse: Pour moi, ça ne fait aucun doute : vous avez toutes les qualités requises. | Vous avez donc le choix, maintenant. | |
| 439 | BoS101 | A1b | Vous pouvez passer le reste de votre vie de combat en combat, vendant vos services au plus offrant pour survivre. | ||
| 440 | BoS101 | A1c | Ou vous pouvez vous engager dans la Confrérie de l'Acier et donner un sens à votre existence. | ||
| 441 | BoS101 | A1d | Alors, qu'en dites-vous ? | Player Default: Ce serait un honneur de rejoindre la Confrérie. | |
| 442 | BoS101 | A2a | BoS101Danse: Pour moi, ça ne fait aucun doute : vous avez toutes les qualités requises. | Au commissariat, vous m'avez dit que vous vouliez vous enrôler dans la Confrérie de l'Acier. | |
| 443 | BoS101 | A2b | Est-ce toujours le cas, ou allez-vous nous dire adieu ici et maintenant ? | Player Default: Ce serait un honneur de rejoindre la Confrérie. | |
| 444 | BoS101 | Ils sont trop nombreux ! | |||
| 445 | BoS101 | Faites quelque chose... N'importe quoi ! | |||
| 446 | BoS101 | Je vais être à court de munitions ! | |||
| 447 | BoS101 | Ne restez pas là sans rien faire ! | |||
| 448 | BoS101 | Appuyez sur un bouton, n'importe lequel ! | |||
| 449 | BoS101 | Improvisez, soldat ! | |||
| 450 | BoS101 | Liquidez-les ! | |||
| 451 | BoS101 | Là-bas ! Allez-y ! | |||
| 452 | BoS101 | Pour la Confrérie ! | |||
| 453 | BoS101 | Pour l'Aîné Maxson ! | |||
| 454 | BoS101 | Tuez-les tous jusqu'au dernier ! | |||
| 455 | BoS101 | Allez ! | |||
| 456 | BoS101 | Descendez-les ! | |||
| 457 | BoS101 | Tirs de couverture ! | |||
| 458 | BoS101 | Immobilisez-les ! | |||
| 459 | BoS101 | Restez en position ! | |||
| 460 | BoS101 | Visez leurs points faibles ! | |||
| 461 | BoS101 | Saletés de synthétiques ! | |||
| 462 | BoS101 | Je vous attends, foutus tas de ferraille ! | |||
| 463 | BoS101 | Exterminez-moi ces abominations ! | |||
| 464 | BoS101 | C'est par là. | |||
| 465 | BoS101 | Remuez-vous, le temps presse ! | |||
| 466 | BoS101 | Allez, on avance. Et au pas de course ! | |||
| 467 | BoS101 | Surveillez vos arrières. | |||
| 468 | BoS101 | Pas le temps de bavarder. | |||
| 469 | BoS101 | Restez à l'affût et faites le moins de bruit possible. | |||
| 470 | BoS101 | Ne vous arrêtez pas, on discutera plus tard. | |||
| 471 | BoS101 | Plus tard, les questions... Il faut avancer. | |||
| 472 | BoS101 | Assez bavardé, nous avons une mission à remplir. | |||
| 473 | BoS101 | Ne faites pas de bruit, ça grouille d'ennemis ici. |
BoS101ArcJet
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 474 | BoS101ArcJet | A1a | Beau travail. Maintenant, faites... | ||
| 475 | BoS101ArcJet | A1b | Attendez, il y a quelque chose qui cloche... | ||
| 476 | BoS101ArcJet | A1a | Danger ! | ||
| 477 | BoS101ArcJet | A1a | Une embuscade ! |
BoS200
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 478 | BoS200 | A1a | BoS200Rhys: Vous avez une bonne nouvelle pour nous ? | Mission accomplie... Nous avons l'émetteur. | BoS200Rhys: La chance nous sourit enfin. Beau travail, paladin. |
| 479 | BoS200 | A1a | BoS200Rhys: La chance nous sourit enfin. Beau travail, paladin. | Je n'étais pas tout seul. | |
| 480 | BoS200 | A2a | BoS200Rhys: La chance nous sourit enfin. Beau travail, paladin. | Je n'étais pas tout seul. Notre nouvelle recrue m'a donné un sacré coup de main. | |
| 481 | BoS200 | A2b | Je lui ai proposé de rejoindre notre unité, mais il n'a pas encore pris sa décision. | ||
| 482 | BoS200 | A2c | En attendant, il peut se reposer ici aussi longtemps qu'il le souhaite, tant qu'il n'interfère pas dans nos opérations. | ||
| 483 | BoS200 | A3a | BoS200Rhys: La chance nous sourit enfin. Beau travail, paladin. | Je n'étais pas tout seul. Notre nouvelle recrue m'a donné un sacré coup de main. | |
| 484 | BoS200 | A3b | Je lui ai proposé de rejoindre notre unité, mais elle n'a pas encore pris sa décision. | ||
| 485 | BoS200 | A3c | En attendant, elle peut se reposer ici aussi longtemps qu'elle le souhaite, tant qu'elle n'interfère pas dans nos opérations. | ||
| 486 | BoS200 | A | Ah, vous voilà. | BoS200Danse: Haylen, Rhys... Souhaitez la bienvenue à la nouvelle recrue de l'unité de reconnaissance. | |
| 487 | BoS200 | A | Il y a toujours une place pour vous dans la Confrérie... si c'est ce que vous voulez. | Player Default: Ce serait un honneur de rejoindre la Confrérie. | |
| 488 | BoS200 | A1a | Player Default: Inutile de me remercier, soldat. Continuez à accomplir votre devoir de manière exemplaire, ça suffira. | Il reste encore une dernière chose à régler. | |
| 489 | BoS200 | A1b | Je vais demander officiellement qu'on vous accorde le grade de chevalier à titre provisionnel. | ||
| 490 | BoS200 | A1c | Attention, rien ne sera officiel tant que vous n'aurez pas parlé à l'Aîné Maxson, mais je ne pouvais pas résister à l'envie de vous l'annoncer. | Player Default: Merci. | |
| 491 | BoS200 | A1a | Player Default: Merci. | Inutile de me remercier, soldat. Continuez à accomplir votre devoir de manière exemplaire, ça suffira. | BoS200Haylen: Ad victoriam, conscrit. |
| 492 | BoS200 | B1a | Player Default: Chevalier, c'est tout ? Je pensais mériter mieux. | Ne vous méprenez pas, ça ne reflète aucunement vos compétences. Tout le monde commence au grade de conscrit ou de chevalier, c'est comme ça. | BoS200Haylen: Ad victoriam, conscrit. |
| 493 | BoS200 | X1a | Player Default: Entendu. | Parfait, soldat. | BoS200Haylen: Ad victoriam, conscrit. |
| 494 | BoS200 | Y1a | Player Default: Ça veut dire que je suis membre de la Confrérie, maintenant ? | Absolument. En ce qui me concerne, en tout cas. | BoS200Haylen: Ad victoriam, conscrit. |
| 495 | BoS200 | A1a | BoS200Danse: Maintenant, présentez-vous à Haylen ou à Rhys pour recevoir vos ordres de mission. Vous pouvez disposer. | J'ai reçu des ordres, nous devons nous présenter tous les deux à bord du Prydwen. | |
| 496 | BoS200 | A1b | Mais avant, n'hésitez pas à accomplir quelques missions pour le scribe Haylen ou le chevalier Rhys. Votre aide sera la bienvenue. | ||
| 497 | BoS200 | A1c | C'est à vous de décider. | ||
| 498 | BoS200 | A1d | Prévenez-moi quand nous pourrons partir. | ||
| 499 | BoS200 | B1a | Player Default: Non, ça ne m'intéresse toujours pas. | Je suis déçu, mais je respecte votre décision. | |
| 500 | BoS200 | B1b | Si vous changez d'avis, vous savez où nous trouver. | Player Default: Merci, je promets de ne pas vous décevoir. | |
| 501 | BoS200 | X1a | Player Default: J'ai encore besoin d'un peu de temps pour y réfléchir. | Comme vous voudrez. | |
| 502 | BoS200 | X1b | Quand votre décision sera prise, revenez nous voir. Vous savez où nous trouver. | Player Default: Merci, je promets de ne pas vous décevoir. | |
| 503 | BoS200 | Y1a | Player Default: Qu'est-ce qu'on attendra de moi si je m'engage ? | Vous serez sous mon commandement et vous devrez obéir à mes ordres. | |
| 504 | BoS200 | Y1b | Vous pourrez dire adieu à la vie de mercenaire... Cette fois, ce sera du sérieux. | ||
| 505 | BoS200 | Y1c | Nous vous fournirons des armes militaires de haute technologie, ainsi que votre propre armure assistée. | ||
| 506 | BoS200 | Y1d | Et le plus important, vous aurez le soutien matériel et moral de tous les soldats de la Confrérie... Des camarades prêts à se sacrifier pour vous. | ||
| 507 | BoS200 | Y1e | Alors, qu'est-ce que vous en dites ? | Player Default: Merci, je promets de ne pas vous décevoir. | |
| 508 | BoS200 | A1a | Player Default: Retrouvez-moi au commissariat, nous allons voir les détails ensemble. | Haylen, Rhys... Souhaitez la bienvenue à la nouvelle recrue de l'unité de reconnaissance. | Player Default: Merci, je promets de ne pas vous décevoir. |
| 509 | BoS200 | A2a | Player Default: Retrouvez-moi au commissariat, nous allons voir les détails ensemble. | Haylen, Rhys... Souhaitez la bienvenue à la nouvelle recrue de la Confrérie. | Player Default: Merci, je promets de ne pas vous décevoir. |
| 510 | BoS200 | A1a | Player Default: Parfait. Dans ce cas, je vais vous épargner les longs discours. | Ce que j'attends de mes subordonnés tient en deux mots : respect et honnêteté. | |
| 511 | BoS200 | A1b | Vous rentrez dans le rang, et vous y restez. Je vous donne un ordre, vous le suivez. Ce n'est pas plus compliqué que ça. | BoS200Danse: Avant de vous confier à Haylen et Rhys pour vos ordres de mission, il me reste encore une chose à régler. | |
| 512 | BoS200 | A1a | BoS200Danse: Notre cri de ralliement est plus fort que toutes les armes du Commonwealth. N'oubliez jamais ça. | Maintenant, présentez-vous à Haylen ou à Rhys pour recevoir vos ordres de mission. Vous pouvez disposer. | BoS200Danse: J'ai reçu des ordres, nous devons nous présenter tous les deux à bord du Prydwen. |
| 513 | BoS200 | A1a | BoS200Danse: Vous allez devoir apprendre à travailler ensemble, que ça vous plaise ou non. | Et vous, vous allez devoir comprendre ce que rejoindre la Confrérie implique. | |
| 514 | BoS200 | A1b | Nous ne sommes pas une bande de soldats du dimanche qui jouent à la guerre : nous sommes une armée disciplinée, soumise à un code moral des plus stricts. | ||
| 515 | BoS200 | A1c | Si vous voulez rester parmi nous, vous devrez suivre nos préceptes à la lettre. | Player Default: Ne vous en faites pas, j'ai servi dans l'armée. | |
| 516 | BoS200 | A1a | Player Default: Ne vous en faites pas, j'ai servi dans l'armée. | Parfait. Dans ce cas, je vais vous épargner les longs discours. | BoS200Danse: Ce que j'attends de mes subordonnés tient en deux mots : respect et honnêteté. |
| 517 | BoS200 | B1a | Player Default: J'ai toujours eu du mal avec les règles. | Si vous voulez rester parmi nous, je vous conseille de m'écouter. | BoS200Danse: Ce que j'attends de mes subordonnés tient en deux mots : respect et honnêteté. |
| 518 | BoS200 | X1a | Player Default: Compris. | Formidable. | |
| 519 | BoS200 | X1b | Je sais que vous avez hâte de rentrer dans le feu de l'action, alors j'irai droit au but. | BoS200Danse: Ce que j'attends de mes subordonnés tient en deux mots : respect et honnêteté. | |
| 520 | BoS200 | Y1a | Player Default: Vous allez m'apprendre votre "code moral" ? | Si vous avez écouté un minimum, la mission ArcJet devrait déjà constituer un avant-goût significatif. | |
| 521 | BoS200 | Y1b | Le reste viendra rapidement au contact de vos nouveaux compagnons d'armes. | ||
| 522 | BoS200 | Y1c | Je sais que vous avez hâte de rentrer dans le feu de l'action, alors j'irai droit au but. | BoS200Danse: Ce que j'attends de mes subordonnés tient en deux mots : respect et honnêteté. | |
| 523 | BoS200 | A1a | BoS200Danse: Vous rentrez dans le rang, et vous y restez. Je vous donne un ordre, vous le suivez. Ce n'est pas plus compliqué que ça. | Avant de vous confier à Haylen et Rhys pour vos ordres de mission, il me reste encore une chose à régler. | |
| 524 | BoS200 | A1b | À partir de cet instant, vous avez le grade de conscrit. | ||
| 525 | BoS200 | A1c | {Confident} This is only a training rank... I'm not premitted to grant ranks any higher than that. | Player Default: Merci. | |
| 526 | BoS200 | A1a | Player Default: Merci. | Inutile de me remercier, soldat. Continuez à accomplir votre devoir de manière exemplaire, ça suffira. | BoS200Danse: Il reste encore une dernière chose à régler. |
| 527 | BoS200 | B1a | Player Default: Conscrit ? Je pensais mériter mieux que ça. | Ne vous méprenez pas, ça ne reflète aucunement vos compétences. Tout le monde commence au grade de conscrit, c'est comme ça. | BoS200Danse: Il reste encore une dernière chose à régler. |
| 528 | BoS200 | X1a | Player Default: Entendu. | Parfait, soldat. | BoS200Danse: Il reste encore une dernière chose à régler. |
| 529 | BoS200 | Y1a | Player Default: Vous ne pouvez pas me promouvoir au-delà du grade de conscrit ? | Non, seul un Aîné est autorisé à le faire. | |
| 530 | BoS200 | Y1b | Dès que nous aurons installé l'émetteur, j'appellerai le commandement et je leur en toucherai deux mots. | Player Default: Merci. | |
| 531 | BoS200 | A1a | BoS200Rhys: Il sait même pas ce que ça veut dire, Haylen. | Ad victoriam, ça veut dire "vers la victoire". | |
| 532 | BoS200 | A1b | Nous nous battons pour l'avenir de l'humanité. Le mot "défaite" ne fait même pas partie de notre vocabulaire. | ||
| 533 | BoS200 | A1c | Notre cri de ralliement est plus fort que toutes les armes du Commonwealth. N'oubliez jamais ça. | BoS200Danse: Maintenant, présentez-vous à Haylen ou à Rhys pour recevoir vos ordres de mission. Vous pouvez disposer. | |
| 534 | BoS200 | A1a | Player Default: Dommage, je commençais à me faire à l'idée qu'on ne vous reverrait plus jamais. | Rhys, ça suffit. | |
| 535 | BoS200 | A1b | Vous allez devoir apprendre à travailler ensemble, que ça vous plaise ou non. | BoS200Danse: Et vous, vous allez devoir comprendre ce que rejoindre la Confrérie implique. | |
| 536 | BoS200 | A1a | BoS200Danse: Haylen, Rhys... Souhaitez la bienvenue à la nouvelle recrue de l'unité de reconnaissance. | Il a déjà fait ses preuves sur le terrain. S'il suit bien nos enseignements, je suis sûr qu'il sera promis à un bel avenir parmi nous. | Player Default: Merci, je promets de ne pas vous décevoir. |
| 537 | BoS200 | A2a | BoS200Danse: Haylen, Rhys... Souhaitez la bienvenue à la nouvelle recrue de l'unité de reconnaissance. | Elle a déjà fait ses preuves sur le terrain. Si elle suit bien nos enseignements, je suis sûr qu'elle sera promise à un bel avenir parmi nous. | Player Default: Merci, je promets de ne pas vous décevoir. |
| 538 | BoS200 | A1a | Player Default: Ce serait un honneur de rejoindre la Confrérie. | Et je serais honoré de vous compter parmi nous. | |
| 539 | BoS200 | A1b | Retrouvez-moi au commissariat, nous allons voir les détails ensemble. | Player Default: Merci, je promets de ne pas vous décevoir. | |
| 540 | BoS200 | A2a | Player Default: Ce serait un honneur de rejoindre la Confrérie. | Alors c'est entendu. | Player Default: Merci, je promets de ne pas vous décevoir. |
| 541 | BoS200 | Allez faire votre rapport au commissariat. Je vous rejoins bientôt, je n'ai pas encore fini de quadriller la zone. |
BoS201
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 542 | BoS201 | A | Voilà la cavalerie. Ils n'ont pas lésiné sur les moyens... | Player Default: Ce dirigeable est incroyable. Je n'avais jamais rien vu de pareil... | |
| 543 | BoS201 | A | Vous voulez monter à bord ? | Player Default: Quelle question... Je n'ai jamais rien vu d'aussi impressionnant. | |
| 544 | BoS201 | A1a | Player Default: Quelle question... Je n'ai jamais rien vu d'aussi impressionnant. | Ça vous coupe le souffle, hein ? | BoS201Danse: Notre dirigeable s'appelle le "Prydwen". Il transporte assez de troupes et de matériel pour lancer une opération de grande envergure. |
| 545 | BoS201 | B1a | Player Default: Pas encore. | Compris. | |
| 546 | BoS201 | B1b | Prévenez-moi quand nous pourrons partir. | BoS201Danse: Notre dirigeable s'appelle le "Prydwen". Il transporte assez de troupes et de matériel pour lancer une opération de grande envergure. | |
| 547 | BoS201 | X1a | Player Default: Oui... J'ai vraiment hâte de monter à bord. | C'est ce qui m'est venu immédiatement à l'esprit quand je l'ai vu pour la première fois, moi aussi. | BoS201Danse: Notre dirigeable s'appelle le "Prydwen". Il transporte assez de troupes et de matériel pour lancer une opération de grande envergure. |
| 548 | BoS201 | Y1a | Player Default: Mais pourquoi la Confrérie l'a envoyé ici ? | Je n'en suis pas certain, mais ça pourrait avoir un rapport avec les données que mon unité a récoltées ici. | BoS201Danse: Notre dirigeable s'appelle le "Prydwen". Il transporte assez de troupes et de matériel pour lancer une opération de grande envergure. |
| 549 | BoS201 | A1a | Je ne sais pas où vous allez, mais si vous voulez rester membre de la Confrérie, je vous conseille de revenir sur-le-champ. | ||
| 550 | BoS201 | A1a | Player Default: Ça vous coupe le souffle, hein ? | Notre dirigeable s'appelle le "Prydwen". Il transporte assez de troupes et de matériel pour lancer une opération de grande envergure. | |
| 551 | BoS201 | A1b | S'il est là, c'est que l'Aîné Maxson est là, et ça ne peut vouloir dire qu'une chose : nous sommes en guerre. | Player Default: Avec un engin pareil, cette guerre risque de se terminer aussi vite qu'elle a commencé. | |
| 552 | BoS201 | A1a | Player Default: Avec un engin pareil, cette guerre risque de se terminer aussi vite qu'elle a commencé. | C'est plus ou moins le plan. | |
| 553 | BoS201 | A1b | Si l'histoire nous a prouvé une chose, c'est qu'une démonstration de force sans équivoque a une chance de mettre un terme à un conflit avant même qu'il commence. | BoS201Danse: Quoi qu'il en soit, vous allez bientôt faire plus ample connaissance avec le Prydwen. | |
| 554 | BoS201 | B1a | Player Default: Cet engin est une déclaration de guerre à lui tout seul. | Si l'histoire nous a prouvé une chose, c'est qu'une démonstration de force sans équivoque a une chance de mettre un terme à un conflit avant même qu'il commence. | |
| 555 | BoS201 | B1b | Et après tout, pourquoi nous priver d'un tel arsenal offensif ? | BoS201Danse: Quoi qu'il en soit, vous allez bientôt faire plus ample connaissance avec le Prydwen. | |
| 556 | BoS201 | A1a | Player Default: Ce dirigeable est incroyable. Je n'avais jamais rien vu de pareil... | Impressionnant, hein ? | Player Default: Quelle question... Je n'ai jamais rien vu d'aussi impressionnant. |
| 557 | BoS201 | B1a | Player Default: La Confrérie ne fait pas dans la subtilité. | Pourquoi faire dans la subtilité quand on a un bijou pareil dans son arsenal ? | Player Default: Quelle question... Je n'ai jamais rien vu d'aussi impressionnant. |
| 558 | BoS201 | X1a | Player Default: Je veux juste savoir une chose : quand je peux monter à bord ? | C'est ce qui m'est venu immédiatement à l'esprit quand je l'ai vu pour la première fois, moi aussi. | Player Default: Quelle question... Je n'ai jamais rien vu d'aussi impressionnant. |
| 559 | BoS201 | Y1a | Player Default: Pourquoi la Confrérie l'a envoyé ici ? | Je n'en suis pas certain, mais ça pourrait avoir un rapport avec les données que nous leur avons envoyées avec l'émetteur longue portée. | Player Default: Quelle question... Je n'ai jamais rien vu d'aussi impressionnant. |
| 560 | BoS201 | X1a | Player Default: J'imagine que l'Aîné Maxson n'est pas un fervent défenseur des solutions diplomatiques. | Pourquoi dites-vous ça ? Il ne faut pas avoir peur de montrer ses muscles, de temps à autre. | |
| 561 | BoS201 | X1b | Ne vous en faites pas, vous comprendrez bientôt l'intérêt de notre stratégie. | BoS201Danse: Quoi qu'il en soit, vous allez bientôt faire plus ample connaissance avec le Prydwen. | |
| 562 | BoS201 | Y1a | Player Default: Qui est l'Aîné Maxson ? | Maxson est le commandant en chef de cette division de la Confrérie de l'Acier. | |
| 563 | BoS201 | Y1b | C'est un modèle et un exemple pour tous les soldats de la Confrérie. | ||
| 564 | BoS201 | Y1c | Si nous partons en guerre, je peux vous garantir qu'il sera en première ligne pour lancer l'assaut. | BoS201Danse: Quoi qu'il en soit, vous allez bientôt faire plus ample connaissance avec le Prydwen. | |
| 565 | BoS201 | A1a | BoS201Danse: Si l'histoire nous a prouvé une chose, c'est qu'une démonstration de force sans équivoque a une chance de mettre un terme à un conflit avant même qu'il commence. | Quoi qu'il en soit, vous allez bientôt faire plus ample connaissance avec le Prydwen. | |
| 566 | BoS201 | A1b | J'ai reçu des ordres, nous devons nous présenter tous les deux à bord. | ||
| 567 | BoS201 | A1c | Suivez-moi sur le toit du commissariat... Je vous offre un petit tour de manège. | ||
| 568 | BoS201 | A1a | Cette mitrailleuse est chargée et parée à tirer. | ||
| 569 | BoS201 | A1b | Si vous repérez la moindre cible ennemie pendant le vol, vous avez l'autorisation d'ouvrir le feu. | ||
| 570 | BoS201 | A1c | Mais identifiez bien vos cibles, d'accord ? Nous ne voulons pas créer d'incidents avec la population locale en touchant des civils. | BoS201Danse: Le Commonwealth a un tout autre visage vu d'ici, vous ne trouvez pas ? | |
| 571 | BoS201 | A1a | BoS201Danse: Nous allons retrouver le capitaine-lancier Kells sur le pont d'envol. Je vous demanderai de rester près de moi et de répondre à toutes ses questions. | Ah, le voilà. Ça fait vraiment trop longtemps que je ne suis pas monté à bord. | |
| 572 | BoS201 | A1b | Nous y sommes, soldat. Les minutes qui vont suivre seront les plus importantes de votre vie. Je compte sur vous. | ||
| 573 | BoS201 | A1a | BoS201Danse: Mais identifiez bien vos cibles, d'accord ? Nous ne voulons pas créer d'incidents avec la population locale en touchant des civils. | Le Commonwealth a un tout autre visage vu d'ici, vous ne trouvez pas ? | |
| 574 | BoS201 | A1b | Je suis toujours étonné de constater à quel point notre vision du champ de bataille est différente depuis les airs. | ||
| 575 | BoS201 | A1c | Cet avantage tactique sera sûrement primordial dans notre combat contre l'Institut. | ||
| 576 | BoS201 | A1d | Leur supériorité technologique n'est plus à prouver, et personne ne peut dire quelles armes terrifiantes ils ont à leur disposition. | ||
| 577 | BoS201 | A1e | Mais avec un peu de chance, nos fins stratèges et nos forces aériennes feront la différence. | ||
| 578 | BoS201 | A1f | Il ne reste plus qu'à les trouver... Quand ce jour sera venu, je peux vous assurer que l'Aîné Maxson aura déjà un plan de victoire infaillible. | BoS201Danse: Malheureusement, la population est loin d'être acquise à notre cause. Les gens sont aveuglés par les rumeurs et la désinformation. | |
| 579 | BoS201 | A1a | BoS201Danse: Il ne reste plus qu'à les trouver... Quand ce jour sera venu, je peux vous assurer que l'Aîné Maxson aura déjà un plan de victoire infaillible. | Malheureusement, la population est loin d'être acquise à notre cause. Les gens sont aveuglés par les rumeurs et la désinformation. | |
| 580 | BoS201 | A1b | Ils ne comprennent pas que la Confrérie de l'Acier est la dernière chance de survie du Commonwealth. | ||
| 581 | BoS201 | A1c | Hommes, femmes, enfants... Tout le monde, là, en bas. Ils sont tous en danger de mort. | ||
| 582 | BoS201 | A1d | Si nous échouons, l'ennemi s'en prendra forcément à la population un jour ou l'autre. | ||
| 583 | BoS201 | A1e | Guérir le Commonwealth de ce mal révoltant est notre devoir, et je suis prêt à tous les sacrifices pour obtenir la victoire. | BoS201Danse: Nous entamons notre approche finale... Le Prydwen devrait bientôt être en vue, droit devant. | |
| 584 | BoS201 | A1a | BoS201Danse: Guérir le Commonwealth de ce mal révoltant est notre devoir, et je suis prêt à tous les sacrifices pour obtenir la victoire. | Nous entamons notre approche finale... Le Prydwen devrait bientôt être en vue, droit devant. | |
| 585 | BoS201 | A1b | Nous allons retrouver le capitaine-lancier Kells sur le pont d'envol. Je vous demanderai de rester près de moi et de répondre à toutes ses questions. | BoS201Danse: Ah, le voilà. Ça fait vraiment trop longtemps que je ne suis pas monté à bord. | |
| 586 | BoS201 | A1a | Permission de monter à bord, capitaine ? | BoS201Kells: Permission accordée. Heureux de vous revoir parmi nous, paladin. | |
| 587 | BoS201 | A1a | BoS201Kells: Et voici notre nouvelle recrue, si je ne m'abuse. | Oui, capitaine. Je l'ai promu au grade de conscrit et j'aimerais superviser personnellement son intronisation. | BoS201Kells: Oui, nous avons lu vos rapports. |
| 588 | BoS201 | A2a | BoS201Kells: Et voici notre nouvelle recrue, si je ne m'abuse. | Oui, capitaine. Je l'ai promue au grade de conscrit et j'aimerais superviser personnellement son intronisation. | BoS201Kells: Oui, nous avons lu vos rapports. |
| 589 | BoS201 | A1a | BoS201Kells: Vous serez ravi d'apprendre que l'Aîné Maxson a accédé à votre demande et placé la recrue sous votre responsabilité. | Merci, capitaine. | |
| 590 | BoS201 | A1b | Quels sont mes ordres ? | BoS201Kells: Vous resterez à bord du Prydwen en attente de nouvelles instructions. | |
| 591 | BoS201 | A1a | BoS201Kells: Vous resterez à bord du Prydwen en attente de nouvelles instructions. | Très bien, capitaine. | |
| 592 | BoS201 | A1b | Ad victoriam, capitaine. | BoS201Kells: Ad victoriam, paladin. | |
| 593 | BoS201 | A | Ah, vous voilà. Alors, comment ça s'est passé avec l'Aîné Maxson ? | Player Default: Il est vraiment impressionnant. Il a l'air tellement sûr de lui. | |
| 594 | BoS201 | A1a | Où allez-vous ? Nous n'avons pas terminé. | ||
| 595 | BoS201 | A1a | Player Default: Bien. | Je sais que vous avez hâte de sauter dans une armure assistée et d'attaquer l'Institut de front, mais chaque chose en son temps. | |
| 596 | BoS201 | A1b | Vous devez commencer par vous intégrer en douceur, faire le tour du Prydwen et apprendre à connaître l'équipage. | ||
| 597 | BoS201 | A1c | Puisque je suis officiellement votre mentor, je vous conseille de me laisser vous accompagner. | Player Default: Ça me va, allons-y. | |
| 598 | BoS201 | A1a | Player Default: Ça me va, allons-y. | Formidable. | |
| 599 | BoS201 | B1a | Player Default: Je préfère continuer sans vous pour le moment, je viendrai vous chercher plus tard. | Comme vous voudrez. Si vous me cherchez, je serai à la cantine. | |
| 600 | BoS201 | X1a | Player Default: Vous pouvez venir avec moi ou attendre que j'aie fini, c'est comme vous voulez. | Dans ce cas, je préfère vous accompagner. | |
| 601 | BoS201 | X1b | Prévenez-moi si vous changez d'avis. | ||
| 602 | BoS201 | Y1a | Player Default: Vous devez vraiment m'accompagner, là ? | Ça pourrait être utile, oui. | |
| 603 | BoS201 | Y1b | D'un autre côté, vous préférez peut-être prendre vos marques tranquillement, sans paladin qui vous suit partout. C'est à vous de voir. | Player Default: Ça me va, allons-y. | |
| 604 | BoS201 | A1a | Player Default: Absolument. Sans sa détermination... nous serions tous perdus. | Est-ce que vous vous rendez compte du risque que j'ai pris en accélérant votre entrée dans la Confrérie ? | |
| 605 | BoS201 | A1b | Je ne veux pas vous mettre la pression, mais... si vous tombez, je tomberai avec vous. | Player Default: Je ne vous décevrai pas, Danse. Je vous le promets. | |
| 606 | BoS201 | A1a | Player Default: Je ne vous décevrai pas, Danse. Je vous le promets. | Bien. | BoS201Danse: Je sais que vous avez hâte de sauter dans une armure assistée et d'attaquer l'Institut de front, mais chaque chose en son temps. |
| 607 | BoS201 | B1a | Player Default: Je n'aime pas qu'on me surveille de trop près. | Vous allez devoir vous y faire. | |
| 608 | BoS201 | B1b | Si vous voulez rester dans la Confrérie de l'Acier, vous devrez vous plier à notre discipline militaire. | BoS201Danse: Je sais que vous avez hâte de sauter dans une armure assistée et d'attaquer l'Institut de front, mais chaque chose en son temps. | |
| 609 | BoS201 | X1a | Player Default: Ne vous inquiétez pas, je ferai attention. | Tant mieux, parce que nous avons beaucoup de travail et je ne veux pas perdre une seule seconde de plus. | BoS201Danse: Je sais que vous avez hâte de sauter dans une armure assistée et d'attaquer l'Institut de front, mais chaque chose en son temps. |
| 610 | BoS201 | Y1a | Player Default: Alors comme ça, vous êtes mon mentor ? | L'Aîné Maxson a des idées bien particulières en ce qui concerne les nouvelles recrues. | |
| 611 | BoS201 | Y1b | Il pense que pour maintenir la force et la cohésion de la Confrérie, nous devons tisser des liens fraternels entre nous. | ||
| 612 | BoS201 | Y1c | En tant que mentor, mon devoir est d'arpenter le Commonwealth à vos côtés pour m'assurer que vous respectez nos idéaux. | ||
| 613 | BoS201 | Y1d | C'est pour cette raison que je scrute tous vos faits et gestes sur le terrain. | Player Default: Je ne vous décevrai pas, Danse. Je vous le promets. | |
| 614 | BoS201 | A1a | Player Default: Il est vraiment impressionnant. Il a l'air tellement sûr de lui. | Absolument. Sans sa détermination... nous serions tous perdus. | BoS201Danse: Est-ce que vous vous rendez compte du risque que j'ai pris en accélérant votre entrée dans la Confrérie ? |
| 615 | BoS201 | B1a | Player Default: Je crois qu'il nage en plein délire. Vous ne croyez pas tout ce qu'il raconte, j'espère ? | Ne faites pas l'erreur de juger Maxson uniquement sur ses mots. Ses actes parlent d'eux-mêmes. | BoS201Danse: Est-ce que vous vous rendez compte du risque que j'ai pris en accélérant votre entrée dans la Confrérie ? |
| 616 | BoS201 | X1a | Player Default: Il est entièrement dévoué à sa cause. On dirait qu'il croit dur comme fer à tout ce qu'il dit. | Évidemment. Le contraire serait impensable. | BoS201Danse: Est-ce que vous vous rendez compte du risque que j'ai pris en accélérant votre entrée dans la Confrérie ? |
| 617 | BoS201 | Y1a | Player Default: Maxson a l'air vraiment très jeune. Ça ne dérange personne ? | Ne vous laissez pas duper par son âge. | |
| 618 | BoS201 | Y1b | Maxson est un fin stratège et un combattant redoutable. Grâce à ses idées visionnaires, la Confrérie est promise à un grand avenir. | ||
| 619 | BoS201 | Y1c | Je donnerais ma vie pour lui sans la moindre hésitation. | Player Default: Il est vraiment impressionnant. Il a l'air tellement sûr de lui. | |
| 620 | BoS201 | Y2a | Player Default: Maxson a l'air vraiment très jeune. Ça ne dérange personne ? | Il y a dix ans, la Confrérie était en perdition. | |
| 621 | BoS201 | Y2b | Le prédécesseur de Maxson nous avait menés dans une impasse... Il avait perdu de vue notre idéal de préservation de la technologie au profit de je ne sais quelle mission humanitaire. | ||
| 622 | BoS201 | Y2c | Mais quand Maxson a pris les choses en main, il a remis de l'ordre dans les priorités de la Confrérie et nous a permis de retrouver notre gloire passée. | ||
| 623 | BoS201 | Y2d | Ce bâtiment et son équipage dévoué sont la preuve incontestable de sa capacité à mener une armée. | Player Default: Il est vraiment impressionnant. Il a l'air tellement sûr de lui. | |
| 624 | BoS201 | Vous avez perdu la parole ? Vous voulez que j'appelle un docteur ? | |||
| 625 | BoS201 | Dites-le si je vous ennuie... | |||
| 626 | BoS201 | Si vous voulez me parler, je serai à la cantine. Bonne chance avec Maxson. | |||
| 627 | BoS201 | Pas maintenant, conscrit. | |||
| 628 | BoS201 | Vous devez assister au discours de Maxson. Allez-y, conscrit. | |||
| 629 | BoS201 | J'ai des rapports à rédiger et vous avez un débriefing à faire. Nous parlerons plus tard. | |||
| 630 | BoS201 | Voilà le capitaine-lancier Kells. Suivez-moi. | |||
| 631 | BoS201 | Le capitaine-lancier Kells nous attend à bord du Prydwen. | |||
| 632 | BoS201 | Qu'est-ce que vous attendez ? Montez à bord du Prydwen. |
BoS201Radio
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 633 | BoS201Radio | A1a | BoS201Transmitter: Ici le paladin Danse sur la fréquence neuf cinq. | À toutes les unités de la Confrérie de l'Acier, rentrez immédiatement au commissariat de Cambridge pour recevoir de nouveaux ordres. | BoS201Transmitter: ... Répétition du message... |
| 634 | BoS201Radio | A1a | Ici le paladin Danse sur la fréquence neuf cinq. | BoS201Transmitter: À toutes les unités de la Confrérie de l'Acier, rentrez immédiatement au commissariat de Cambridge pour recevoir de nouveaux ordres. | |
| 635 | BoS201Radio | A1a | BoS201Transmitter: À toutes les unités de la Confrérie de l'Acier, rentrez immédiatement au commissariat de Cambridge pour recevoir de nouveaux ordres. | ... Répétition du message... |
BoS202
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 636 | BoS202 | A4a | Player Default: La Confrérie ne peut pas laisser un tel arsenal nucléaire dans les griffes de ces abominations. | C'est toujours un plaisir d'exterminer ces vermines de mutants. | BoS202Maxson: Un vertiptère lourdement armé a été préparé, il n'attend plus que vous. |
| 637 | BoS202 | B5a | Player Default: Fort Strong représente une menace potentielle qu'il faut absolument éradiquer. | Ces super mutants font peser une menace constante sur l'aéroport. Nous devons nous en occuper en priorité. | BoS202Maxson: Un vertiptère lourdement armé a été préparé, il n'attend plus que vous. |
| 638 | BoS202 | A | Regardez un peu cet endroit. On dirait que vous haïssez les super mutants autant que moi. | Player Default: Et comment. J'adore les réduire en chair à pâté. | |
| 639 | BoS202 | B1a | Player Default: J'en ai assez de tous ces sermons... Ça va, j'ai compris. | Hmpf. Oui, sans doute. | |
| 640 | BoS202 | B1b | Et quand on voit tous ces cadavres, quelque chose me dit que vous avez déjà toute la motivation nécessaire. | BoS202Danse: Enfin, n'y pensons plus. | |
| 641 | BoS202 | Y1a | Player Default: Comment les synthétiques pourraient exterminer l'humanité ? | Et si les synthétiques se multiplient jusqu'à devenir plus nombreux que les humains ? Un jour, ils vont se dire qu'on ne leur sert plus à rien, et je vous laisse imaginer la suite. | |
| 642 | BoS202 | Y1b | Ils sont sûrement déjà capables de se fabriquer eux-mêmes, ou de se répliquer. Nous ne servirons bientôt plus à rien, pour eux. | ||
| 643 | BoS202 | Y1c | Et avec la technologie de l'Institut, rien ne pourrait les arrêter... pas même la Confrérie. | ||
| 644 | BoS202 | Y1d | C'est un scénario terrifiant, un véritable cauchemar. | BoS202Danse: Enfin, n'y pensons plus. | |
| 645 | BoS202 | A1a | Player Default: Merci. Je suis content de voir que vous partagez mon sentiment. | Enfin, n'y pensons plus. | |
| 646 | BoS202 | A1b | Tout ce qui compte pour le moment, c'est que la mission soit une réussite. Les ogives sont à nous. | ||
| 647 | BoS202 | A1c | Vous devriez retourner à bord du Prydwen, Maxson attend certainement votre rapport avec impatience. | ||
| 648 | BoS202 | A1d | Rompez. | ||
| 649 | BoS202 | A1a | Player Default: Et comment. J'adore les réduire en chair à pâté. | Si seulement le reste de la population pouvait partager ce sentiment. | Companion: Je veux, ouais. Ces gros monstres verts sont des erreurs de la nature, point barre. |
| 650 | BoS202 | B1a | Player Default: Ils ne sont pas si différents de vous et moi. | Vous avez perdu la tête ou quoi ? | Companion: Non mais vous les avez bien regardés ? C'est des putains de monstres. |
| 651 | BoS202 | X1a | Player Default: J'exécute les ordres de l'Aîné Maxson, c'est tout. | En tout cas, vous avez été sans pitié. C'était digne de la Confrérie. | Companion: Comme si on avait le choix, de toute façon. C'était eux ou nous. |
| 652 | BoS202 | Y1a | Player Default: Pourquoi tant de haine envers les super mutants ? | Le mot haine est encore trop faible. | Companion: *Cait réplique* |
| 653 | BoS202 | Y2a | Player Default: Pourquoi tant de haine envers les super mutants ? | Ils ont tué un ami... Un ami très proche. Un chevalier de la Confrérie qui s'appelait Cutler. | |
| 654 | BoS202 | Y2b | Voilà pourquoi le mot haine ne suffit pas à décrire ce que je ressens pour eux. | Companion: *Cait réplique* | |
| 655 | BoS202 | Y3a | Player Default: Pourquoi tant de haine envers les super mutants ? | Cutler n'est qu'un nom sur la liste interminable de leurs victimes. | |
| 656 | BoS202 | Y3b | Qui sait combien d'autres ont subi le même sort ? | Companion: *Cait réplique* | |
| 657 | BoS202 | A1a | Player Default: Si seulement le reste de la population pouvait partager ce sentiment. | Ces abominations sont l'illustration parfaite d'un triste penchant de l'humanité : faire un pas hasardeux en avant pour revenir deux pas en arrière. | |
| 658 | BoS202 | A1b | Ça fait des années que je me bats contre ce fléau. Je commençais enfin à penser qu'on arriverait à les éradiquer, mais voilà qu'on découvre les synthétiques. | ||
| 659 | BoS202 | A1c | J'ai vu de quoi les super mutants sont capables... Je ne peux même pas imaginer les ravages que pourraient causer les synthétiques si on les laissait proliférer. | ||
| 660 | BoS202 | A1d | Ce serait la fin du monde... encore... et peut-être le coup de grâce pour l'humanité. | ||
| 661 | BoS202 | A1e | Désolé, je ne voulais pas vous ennuyer avec mes élucubrations. J'espère juste que vous comprenez l'importance de ce type de missions. | Player Default: Ne vous excusez pas. Ça me rappelle pourquoi je suis ici. | |
| 662 | BoS202 | A1a | Player Default: Ne vous excusez pas. Ça me rappelle pourquoi je suis ici. | Merci. Je suis content de voir que vous partagez mon sentiment. | BoS202Danse: Enfin, n'y pensons plus. |
| 663 | BoS202 | A2a | Player Default: Ne vous excusez pas. Ça me rappelle pourquoi je suis ici. | Merci. Je suis content de voir que vous partagez mon sentiment. | BoS202Danse: Enfin, n'y pensons plus. |
| 664 | BoS202 | Vous devriez retourner sur le Prydwen. Je m'occupe des ogives... et de faire un peu de ménage. |
BoS203
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 665 | BoS203 | Bonne chance, général. J'espère que vous retrouverez votre fils. |
BoS301
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 666 | BoS301 | A4a | BoS301Duff: J'ai peur qu'il lui soit arrivé quelque chose. | Ça ne me dit rien qui vaille. Elle a peut-être de gros ennuis. | Player Default: Ne vous inquiétez pas, je vais la retrouver. |
| 667 | BoS301 | A4a | BoS301Scara: C'est une longue histoire. Je vous la raconterai peut-être un jour, si vous êtes sage. | Je parie que cette histoire vaut son pesant d'or. | BoS301Scara: Maintenant que je me suis présentée, vous pourriez peut-être me dire ce que vous faites ici ? |
| 668 | BoS301 | A4a | Player Default: Parce qu'on veut tous sauver le Commonwealth. | Et nous voulons empêcher l'Institut d'utiliser sa supériorité technologique comme arme de guerre. | BoS301Li: Vous savez, si n'importe quel autre membre de la Confrérie me disait un truc comme ça, je lui rirais au nez. |
| 669 | BoS301 | B5a | Player Default: Si vous refusez de travailler sur Liberty Prime, je vous fais fusiller. | Je pense que vous y allez un peu fort, mais après tout, c'est vous qui décidez. | BoS301Li: Espèce d'enfoiré ! |
| 670 | BoS301 | X4a | Player Default: Si vous ne le faites pas pour la Confrérie, faites-le pour le docteur Virgil. | Il faut vous décider, docteur. Alors ? | BoS301Li: C'est horrible, ce qu'ils ont fait au docteur Virgil... Comment j'ai pu être aveugle à ce point ? |
| 671 | BoS301 | Y2a | Player Default: Pourquoi refusez-vous de participer à ce projet ? | Il nous faut une réponse, docteur. Vous nous la devez. | BoS301Li: On en a déjà parlé. |
| 672 | BoS301 | A4a | BoS301ChildofAtom: C'est pourquoi nous devons les protéger. | Cet homme est en plein délire. Nous devrions changer de tactique. | Player Default: Je me réjouirais d'étendre Sa, euh... gloire... Écoutez, on va les utiliser, ces bombes. C'est bien ce que vous voulez, non ? |
| 673 | BoS301 | A | Maintenant que le site est sécurisé, vous devriez retourner immédiatement à l'aéroport. Je monterai la garde jusqu'à l'arrivée du vertiptère. | Player Default: Bonne idée. Je n'ai pas envie que ces bombes tombent entre de mauvaises mains. | |
| 674 | BoS301 | A1a | Player Default: Bonne idée. Je n'ai pas envie que ces bombes tombent entre de mauvaises mains. | Voilà. | |
| 675 | BoS301 | A1b | Je vous retrouverai à bord du Prydwen dès que les bombes auront été répertoriées, testées et chargées. | ||
| 676 | BoS301 | A1c | Excellent travail, chevalier. | BoS301Danse: Les ordres de l'Aîné Maxson étaient clairs. | |
| 677 | BoS301 | B1a | Player Default: Pas la peine. Elles ne risquent rien. | Je n'ai pas le choix. | BoS301Danse: Les ordres de l'Aîné Maxson étaient clairs. |
| 678 | BoS301 | X1a | Player Default: J'ai dit quelque chose de mal ? | Pas du tout, c'est juste que je n'ai pas le choix. | BoS301Danse: Les ordres de l'Aîné Maxson étaient clairs. |
| 679 | BoS301 | Y1a | Player Default: C'est vraiment nécessaire ? | Absolument. | BoS301Danse: Les ordres de l'Aîné Maxson étaient clairs. |
| 680 | BoS301 | A1a | Player Default: Excellent travail, chevalier. | Les ordres de l'Aîné Maxson étaient clairs. | |
| 681 | BoS301 | A1b | Je ne dois pas quitter ces bombes des yeux jusqu'à ce qu'elles aient été toutes répertoriées, testées et chargées. | ||
| 682 | BoS301 | A1c | Si nous voulons que Liberty Prime dispose d'une efficacité de combat optimale, nous ne pouvons pas nous permettre de perdre ces précieuses munitions. | ||
| 683 | BoS301 | A1d | Rompez, chevalier. | ||
| 684 | BoS301 | A1a | Je vous retrouverai à bord du Prydwen dès que les bombes auront été répertoriées, testées et chargées. | ||
| 685 | BoS301 | Retournez immédiatement à l'aéroport, chevalier. Je ne quitterai pas ces bombes des yeux jusqu'à ce qu'elles soient récupérées. |
BoS302
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 686 | BoS302 | A | Ah, c'est vous... Ça ne m'étonne pas, Maxson n'a jamais aimé se salir les mains. | Player Default: J'aurais aimé que vous me disiez la vérité, Danse. | |
| 687 | BoS302 | A1a | BoS302Danse: Bon, allez. Partons d'ici, maintenant. | Je n'ai plus envie d'en discuter. | |
| 688 | BoS302 | A1b | Vous avez juré de détruire l'Institut et tous les synthétiques qui croisent votre route... sans exception. | ||
| 689 | BoS302 | A1c | Dites-vous que c'est votre épreuve la plus importante, chevalier. Avez-vous suffisamment de cran pour exécuter vos ordres ? | ||
| 690 | BoS302 | A1a | Si vous partez d'ici sans exécuter vos ordres, j'ai bien l'intention de le faire à votre place. | ||
| 691 | BoS302 | A1a | Player Default: Je dois tenir compte des conséquences de ma mort sur les gens qui tiennent à moi. Comme vous et Haylen. | Maintenant que vous m'avez ouvert les yeux, je vais peut-être pouvoir réfléchir à ce que je dois faire. | Player Default: Quoi que vous décidiez, je vous soutiendrai. |
| 692 | BoS302 | A1a | Player Default: J'aurais aimé que vous me disiez la vérité, Danse. | Je l'aurais peut-être fait, si j'avais su qui j'étais vraiment. | BoS302Danse: Jusqu'à ce que Quinlan déchiffre cette liste, pour moi, les synthétiques étaient l'ennemi à abattre. |
| 693 | BoS302 | B1a | Player Default: Il m'a dit que vous étiez un synthétique, Danse. Ce qui fait de vous un traître ! | Et il a raison. | |
| 694 | BoS302 | B1b | Mais sachez que ça a aussi été un choc énorme pour moi... Je vous jure que je l'ignorais. | BoS302Danse: Jusqu'à ce que Quinlan déchiffre cette liste, pour moi, les synthétiques étaient l'ennemi à abattre. | |
| 695 | BoS302 | X1a | Player Default: Je ne comprends pas ce qui se passe, Danse. | Croyez-moi, c'est un plus gros choc pour moi que pour vous... Je n'en avais aucune idée. | BoS302Danse: Jusqu'à ce que Quinlan déchiffre cette liste, pour moi, les synthétiques étaient l'ennemi à abattre. |
| 696 | BoS302 | Y1a | Player Default: Pourquoi vous ne m'avez rien dit, Danse ? | Parce que je l'ignorais. | BoS302Danse: Jusqu'à ce que Quinlan déchiffre cette liste, pour moi, les synthétiques étaient l'ennemi à abattre. |
| 697 | BoS302 | A1a | BoS302Danse: Jamais je ne me serais attendu à en être un. | Dire que sans Haylen, nous n'aurions pas cette conversation. | |
| 698 | BoS302 | A1b | Alors, quels sont vos ordres ? Maxson veut me capturer vivant ? | Player Default: Non, mais j'aimerais trouver une autre solution. | |
| 699 | BoS302 | A1a | Player Default: Non, mais j'aimerais trouver une autre solution. | Ne soyez pas ridicule. | BoS302Danse: Écoutez, je sais qu'on est bons amis et que ça doit être très difficile pour vous... |
| 700 | BoS302 | B1a | Player Default: Bien sûr que non. Les synthétiques sont l'ennemi à abattre, pas vrai ? | Bien malheureusement. | BoS302Danse: Écoutez, je sais qu'on est bons amis et que ça doit être très difficile pour vous... |
| 701 | BoS302 | X1a | Player Default: Non, mais je ne sais pas quoi faire. | Ça me semble pourtant évident. | BoS302Danse: Écoutez, je sais qu'on est bons amis et que ça doit être très difficile pour vous... |
| 702 | BoS302 | Y1a | Player Default: Comment pouviez-vous ignorer que vous étiez un synthétique ? | C'est bien la question que je me pose. On dirait une mauvaise blague. | |
| 703 | BoS302 | Y1b | Je me rappelle mon enfance, avoir grandi dans ces ruines... tout. Je... J'imagine que ces souvenirs ont simplement été programmés dans mon cerveau. | ||
| 704 | BoS302 | Y1c | J'ai l'impression d'avoir toujours été maître de ma vie, d'avoir pris mes propres décisions et choisi mon destin moi-même. | ||
| 705 | BoS302 | Y1d | Même si ces preuves attestent que je suis un synthétique, je ne sens aucune différence. J'ai toujours l'impression d'être humain. | ||
| 706 | BoS302 | Y1e | De toute façon, qu'est-ce que ça peut vous faire ? Vous êtes manifestement ici pour exécuter les ordres de Maxson. Est-ce qu'au moins il veut me capturer vivant ? | Player Default: Non, mais j'aimerais trouver une autre solution. | |
| 707 | BoS302 | A1a | Player Default: Ces sentiments dont vous faites preuve... ce sont des émotions humaines. | Merci, mais j'ai pris ma décision. | BoS302Danse: Je suis prêt à accepter les conséquences de ma véritable identité. |
| 708 | BoS302 | B1a | Player Default: Je vois que vous avez calculé toutes les possibilités. Comme une machine, en somme. | Votre colère ne fait que renforcer mon opinion. | BoS302Danse: Je suis prêt à accepter les conséquences de ma véritable identité. |
| 709 | BoS302 | X1a | Player Default: Je n'arrive pas à savoir si c'est l'homme ou la machine qui parle. | Votre perplexité ne fait que renforcer mon opinion. | BoS302Danse: Je suis prêt à accepter les conséquences de ma véritable identité. |
| 710 | BoS302 | Y1a | Player Default: Mais dans ce cas, pourquoi vous êtes-vous enfui ? | Dès que j'ai appris la vérité, j'ai su que ma vie était en danger. | |
| 711 | BoS302 | Y1b | Je suis un soldat. C'est mon instinct de survie, sans doute... J'avais besoin de me recentrer et d'évaluer la situation. | ||
| 712 | BoS302 | Y1c | En arrivant ici, j'ai eu le temps de réfléchir... et j'ai réalisé que ma fuite n'avait fait qu'empirer la situation. | ||
| 713 | BoS302 | Y1d | J'aurais dû rester à bord du Prydwen et accepter l'inévitable. | ||
| 714 | BoS302 | Y1e | Comme je l'ai dit, je dois être un exemple, pas une exception. | Player Default: Ces sentiments dont vous faites preuve... ce sont des émotions humaines. | |
| 715 | BoS302 | A1a | Player Default: Merci, mais j'ai pris ma décision. | Je suis prêt à accepter les conséquences de ma véritable identité. | |
| 716 | BoS302 | A1b | Maxson vous a ordonné de m'exécuter, et il n'est pas question que je résiste. | Player Default: Non, je ne le ferai pas, Danse. | |
| 717 | BoS302 | A1a | Player Default: Non, je ne le ferai pas, Danse. | Je n'arrive pas à croire que vous risqueriez votre vie simplement pour sauver la mienne. | |
| 718 | BoS302 | A1b | Pourquoi feriez-vous une chose pareille ? | Player Default: J'ai déjà perdu ma famille. Je n'ai pas envie de perdre un ami. | |
| 719 | BoS302 | B1a | Player Default: S'il le faut vraiment, je le ferai. | Je n'ai jamais été aussi fier de vous qu'en ce moment même. | |
| 720 | BoS302 | B1b | Ce fut un plaisir de me battre à vos côtés. | Player Default: J'ai déjà perdu ma famille. Je n'ai pas envie de perdre un ami. | |
| 721 | BoS302 | B2a | Player Default: S'il le faut vraiment, je le ferai. | Je n'ai jamais été aussi fier de vous qu'en ce moment même. | |
| 722 | BoS302 | B2b | Ce fut un plaisir de me battre à vos côtés. | Player Default: J'ai déjà perdu ma famille. Je n'ai pas envie de perdre un ami. | |
| 723 | BoS302 | X1a | Player Default: Si vous êtes tellement pressé de mourir, finissez-en vous-même. | Si vous partez d'ici sans exécuter vos ordres, j'ai bien l'intention de le faire à votre place. | |
| 724 | BoS302 | X1b | Maxson vous a donné cet ordre pour vous mettre à l'épreuve, et je refuse d'être la cause de votre échec. | Player Default: Non, je ne le ferai pas, Danse. | |
| 725 | BoS302 | Y1a | Player Default: Il n'y a pas d'autre façon de régler ça ? | Nous savons tous les deux que c'est la meilleure chose à faire. | |
| 726 | BoS302 | Y1b | Si vous refusez d'exécuter les ordres de Maxson, vous trahissez tout ce que représente la Confrérie. | ||
| 727 | BoS302 | Y1c | Et je ne veux à aucun prix qu'une telle chose arrive par ma faute. | Player Default: Non, je ne le ferai pas, Danse. | |
| 728 | BoS302 | A1a | Player Default: J'ai déjà perdu ma famille. Je n'ai pas envie de perdre un ami. | C'est vrai. Comment ai-je pu l'oublier ? | |
| 729 | BoS302 | A1b | Je dois tenir compte des conséquences de ma mort sur les gens qui tiennent à moi. Comme vous et Haylen. | BoS302Danse: Maintenant que vous m'avez ouvert les yeux, je vais peut-être pouvoir réfléchir à ce que je dois faire. | |
| 730 | BoS302 | A2a | Player Default: J'ai déjà perdu ma famille. Je n'ai pas envie de perdre un ami. | Eh bien, je suis désolé de vous décevoir. | BoS302Danse: Je n'ai plus envie d'en discuter. |
| 731 | BoS302 | B1a | Player Default: Vous ne pouvez pas baisser les bras, Danse. Mourir, c'est la solution des lâches. | C'est vrai. Comment ai-je pu l'oublier ? | |
| 732 | BoS302 | B1b | Je ne peux pas fuir ma propre nature. Pour trouver la paix, je dois accepter que je suis mon pire ennemi et en assumer les conséquences. | BoS302Danse: Maintenant que vous m'avez ouvert les yeux, je vais peut-être pouvoir réfléchir à ce que je dois faire. | |
| 733 | BoS302 | B2a | Player Default: Vous ne pouvez pas baisser les bras, Danse. Mourir, c'est la solution des lâches. | Je regrette que vous pensiez ainsi, mais tant pis. | BoS302Danse: Je n'ai plus envie d'en discuter. |
| 734 | BoS302 | X1a | Player Default: Vous êtes la preuve vivante que Maxson a tort. Vous êtes un synthétique, mais vous avez toujours agi pour le bien de l'humanité. | C'est vrai. Comment ai-je pu l'oublier ? | |
| 735 | BoS302 | X1b | Je ne suis pas une expérience technologique qui a mal tourné. J'ai été un bienfait pour l'humanité, pas un danger. | BoS302Danse: Maintenant que vous m'avez ouvert les yeux, je vais peut-être pouvoir réfléchir à ce que je dois faire. | |
| 736 | BoS302 | X2a | Player Default: Vous êtes la preuve vivante que Maxson a tort. Vous êtes un synthétique, mais vous avez toujours agi pour le bien de l'humanité. | Désolé, mais je ne peux pas l'accepter. | BoS302Danse: Je n'ai plus envie d'en discuter. |
| 737 | BoS302 | Y1a | Player Default: Risquer ma vie ? Comment ça ? | Si Maxson apprend que vous avez désobéi à un ordre direct pour sauver la vie d'un synthétique, il vous fera exécuter. | |
| 738 | BoS302 | Y1b | Pourquoi prendriez-vous un tel risque ? | Player Default: J'ai déjà perdu ma famille. Je n'ai pas envie de perdre un ami. | |
| 739 | BoS302 | A1a | Player Default: Quoi que vous décidiez, je vous soutiendrai. | Je vous remercie, mais je dois suivre ma propre route. | BoS302Danse: Je n'ai pas le choix... Il faut que je quitte le Commonwealth. |
| 740 | BoS302 | B1a | Player Default: Mais réfléchissez vite... Vous êtes censé être mort. | Je crois qu'on sait tous les deux comment résoudre ce problème. | BoS302Danse: Je n'ai pas le choix... Il faut que je quitte le Commonwealth. |
| 741 | BoS302 | X1a | Player Default: J'espère, parce qu'il reste un léger problème à résoudre. | En fait, j'ai peut-être une solution. | BoS302Danse: Je n'ai pas le choix... Il faut que je quitte le Commonwealth. |
| 742 | BoS302 | Y1a | Player Default: Quel est le plan, maintenant ? | Vous devez poursuivre la lutte contre l'Institut. Moi, je dois suivre ma propre route. | BoS302Danse: Je n'ai pas le choix... Il faut que je quitte le Commonwealth. |
| 743 | BoS302 | A1a | Player Default: Je vous remercie, mais je dois suivre ma propre route. | Je n'ai pas le choix... Il faut que je quitte le Commonwealth. | |
| 744 | BoS302 | A1b | Plus tôt j'aurai passé la frontière et plus vite j'en aurai fini avec ce cauchemar. | ||
| 745 | BoS302 | A1c | Prenez mes holoplaques. Servez-vous-en pour prouver la réussite de votre mission, sinon Maxson enverra quelqu'un d'autre me traquer. | ||
| 746 | BoS302 | A1d | Bon, allez. Partons d'ici, maintenant. | BoS302Danse: Je n'ai plus envie d'en discuter. | |
| 747 | BoS302 | A1a | Player Default: Je l'aurais peut-être fait, si j'avais su qui j'étais vraiment. | Jusqu'à ce que Quinlan déchiffre cette liste, pour moi, les synthétiques étaient l'ennemi à abattre. | |
| 748 | BoS302 | A1b | Jamais je ne me serais attendu à en être un. | BoS302Danse: Dire que sans Haylen, nous n'aurions pas cette conversation. | |
| 749 | BoS302 | A1a | BoS302Danse: Écoutez, je sais qu'on est bons amis et que ça doit être très difficile pour vous... | J'aurais préféré que Maxson envoie quelqu'un d'autre. | |
| 750 | BoS302 | A1b | Enfin, ça ne change rien. Je suis un synthétique, ce qui signifie qu'il faut me détruire. | ||
| 751 | BoS302 | A1c | Si vous désobéissez aux ordres, vous trahissez non seulement Maxson, mais aussi la Confrérie et tout ce qu'elle représente. | ||
| 752 | BoS302 | A1d | Il est impossible de faire confiance aux synthétiques. Les machines ne sont pas faites pour prendre leurs propres décisions. Elles doivent être contrôlées. | ||
| 753 | BoS302 | A1e | C'est la technologie devenue incontrôlable qui a mis ce monde à genoux et conduit l'humanité au bord de l'extinction. | ||
| 754 | BoS302 | A1f | Je dois être un exemple, pas une exception. | Player Default: Ces sentiments dont vous faites preuve... ce sont des émotions humaines. | |
| 755 | BoS302 | A1a | Player Default: Ne soyez pas ridicule. | Écoutez, je sais qu'on est bons amis et que ça doit être très difficile pour vous... | BoS302Danse: J'aurais préféré que Maxson envoie quelqu'un d'autre. |
| 756 | BoS302 | A2a | Player Default: Ne soyez pas ridicule. | Écoutez, je sais que ça ne doit pas être facile pour vous... | BoS302Danse: J'aurais préféré que Maxson envoie quelqu'un d'autre. |
| 757 | BoS302 | A3a | Player Default: Ne soyez pas ridicule. | Écoutez, je sais qu'on a eu des différends et que ça peut compliquer encore la situation. | BoS302Danse: J'aurais préféré que Maxson envoie quelqu'un d'autre. |
| 758 | BoS302 | A | Qu'est-ce que vous attendez ? | Player Default: Ça ne me plaît pas. | |
| 759 | BoS302 | A1a | Si vous quittez ce bunker, je finirai votre travail. | ||
| 760 | BoS302 | A1a | Player Default: Ça ne me plaît pas. | Ça n'a pas d'importance. | BoS302Danse: Ne laissez pas vos sentiments obscurcir votre jugement. |
| 761 | BoS302 | B1a | Player Default: Taisez-vous, j'essaie de réfléchir. | Écoutez, je comprends ce que vous ressentez. | BoS302Danse: Ne laissez pas vos sentiments obscurcir votre jugement. |
| 762 | BoS302 | X1a | Player Default: Je ne sais pas quoi faire. | Je ne peux pas prendre de décision à votre place, mais je peux vous donner un conseil. | BoS302Danse: Ne laissez pas vos sentiments obscurcir votre jugement. |
| 763 | BoS302 | Y1a | Player Default: Vous êtes prêt à mourir pour Maxson ? | Que je sois d'accord avec Maxson ou non, la Confrérie doit rester unie. | |
| 764 | BoS302 | Y1b | Si je commence à remettre les ordres en question, d'autres pourraient faire la même chose. | ||
| 765 | BoS302 | Y1c | Je refuse d'être responsable d'une chose pareille. Même si, pour ça, je dois mourir. | BoS302Danse: Ne laissez pas vos sentiments obscurcir votre jugement. | |
| 766 | BoS302 | A1a | Player Default: Ça n'a pas d'importance. | Ne laissez pas vos sentiments obscurcir votre jugement. | |
| 767 | BoS302 | A1b | C'est une décision qui nous dépasse... Il s'agit de l'avenir de la Confrérie. | ||
| 768 | BoS302 | A1c | Il faut accomplir la mission... quel qu'en soit le prix à payer. | ||
| 769 | BoS302 | A1d | Bien... Allez-y. | Player Default: Je ne peux pas, Danse. C'est injuste. | |
| 770 | BoS302 | A1a | Player Default: Je ne peux pas, Danse. C'est injuste. | Je n'arrive pas à croire que vous risqueriez votre vie simplement pour sauver la mienne. | |
| 771 | BoS302 | A1b | Qu'est-ce qui vous a fait changer d'avis ? | Player Default: J'ai déjà perdu ma famille. Je n'ai pas envie de perdre un ami. | |
| 772 | BoS302 | X1a | Player Default: Si vous êtes tellement pressé de mourir, finissez-en vous-même. | Si vous partez d'ici sans exécuter vos ordres, j'ai bien l'intention de le faire à votre place. | |
| 773 | BoS302 | X1b | Maxson vous a donné cet ordre pour vous mettre à l'épreuve, et je refuse d'être la cause de votre échec. | Player Default: Je ne peux pas, Danse. C'est injuste. | |
| 774 | BoS302 | Y1a | Player Default: Il n'y a pas d'autre façon de régler ça ? | Nous savons tous les deux que c'est la meilleure chose à faire. | |
| 775 | BoS302 | Y1b | Si vous refusez d'exécuter les ordres de Maxson, vous trahissez tout ce que représente la Confrérie. | ||
| 776 | BoS302 | Y1c | Et je ne veux à aucun prix qu'une telle chose arrive par ma faute. | Player Default: Je ne peux pas, Danse. C'est injuste. | |
| 777 | BoS302 | A1a | BoS302Maxson: Comment osez-vous trahir la Confrérie ? | Il n'y est pour rien. C'est ma faute. | Player Default: S'il est encore en vie, c'est parce que vous vous trompez sur son compte. |
| 778 | BoS302 | A2a | BoS302Maxson: Comment osez-vous trahir la Confrérie ? | Elle n'y est pour rien. C'est ma faute. | Player Default: S'il est encore en vie, c'est parce que vous vous trompez sur son compte. |
| 779 | BoS302 | A1a | BoS302Maxson: Est-ce bien clair ? | Absolument. | |
| 780 | BoS302 | A1b | Merci d'avoir accepté de me croire, Arthur. | BoS302Maxson: Ne vous méprenez pas. | |
| 781 | BoS302 | A1a | BoS302Maxson: Je ne reviendrai pas sur mes ordres. | Ce n'est rien. Nous avons fait de notre mieux. | |
| 782 | BoS302 | A1b | Vous m'avez convaincu que j'avais tort d'avoir honte de ma véritable identité, et je vous en remercie. | ||
| 783 | BoS302 | A1c | Quelle que soit votre décision, sachez que je mourrai sans colère ni regrets. | BoS302Maxson: Très touchant. | |
| 784 | BoS302 | A1a | BoS302Maxson: En se prenant pour Dieu, l'Institut a pris le caractère sacré de la vie humaine et l'a corrompu de manière éhontée. | Après tout ce que j'ai fait pour la Confrérie... tout le sang versé en notre nom, comment pouvez-vous tenir un tel discours ? | BoS302Maxson: Vous êtes l'incarnation physique de ce que nous haïssons le plus... La technologie qui est allée trop loin. |
| 785 | BoS302 | A1a | BoS302Maxson: Les idéaux qu'il prétend défendre ne sont même pas les siens. Ils lui ont été inculqués artificiellement pour qu'il se fonde dans le décor. | C'est vrai. J'ai été conçu dans un laboratoire, et certains de mes souvenirs ne m'appartiennent pas. | |
| 786 | BoS302 | A1b | Mais chaque fois que j'ai vu mes frères mourir à mes pieds, j'ai ressenti du chagrin. Chaque fois que j'ai vaincu un ennemi de la Confrérie, j'ai ressenti de la fierté. | ||
| 787 | BoS302 | A1c | Et quand j'ai entendu votre discours sur le salut du Commonwealth... j'ai ressenti de l'espoir. | ||
| 788 | BoS302 | A1d | Vous ne comprenez pas ? Je pensais que j'étais humain, Arthur. | ||
| 789 | BoS302 | A1e | Depuis que je suis entré dans la Confrérie, je n'ai rien fait pour trahir votre confiance et je ne le ferai jamais. | BoS302Maxson: C'est trop tard. | |
| 790 | BoS302 | A1a | Faites vite. | BoS302Maxson: Machine répugnante. | |
| 791 | BoS302 | A | Il en faut, du cran, pour tenir tête à Maxson comme ça. | Player Default: Au moins, on sait qu'il ne vous traquera plus. Vous devriez être en sécurité, à condition de rester ici. | |
| 792 | BoS302 | A1a | Player Default: Au moins, on sait qu'il ne vous traquera plus. Vous devriez être en sécurité, à condition de rester ici. | C'est une excellente idée. | BoS302Danse: Je n'avais pas prévu de passer le restant de mes jours dans ce vieil avant-poste, mais il faudra que je m'en contente. |
| 793 | BoS302 | B1a | Player Default: Vous devriez partir tant que vous le pouvez... avant qu'il ne change d'avis. | Non. Maxson est un homme de parole. | |
| 794 | BoS302 | B1b | Tant que je reste à l'écart de la Confrérie, il n'enverra personne me traquer. | BoS302Danse: Je n'avais pas prévu de passer le restant de mes jours dans ce vieil avant-poste, mais il faudra que je m'en contente. | |
| 795 | BoS302 | X1a | Player Default: Les amis prennent soin les uns des autres, quelle que soit la situation. | Vous avez bien raison. | |
| 796 | BoS302 | X1b | C'est pour ça que j'ai décidé de rester ici. | BoS302Danse: Je n'avais pas prévu de passer le restant de mes jours dans ce vieil avant-poste, mais il faudra que je m'en contente. | |
| 797 | BoS302 | Y1a | Player Default: Qu'est-ce que vous allez faire, maintenant ? | J'ai décidé de rester ici. | BoS302Danse: Je n'avais pas prévu de passer le restant de mes jours dans ce vieil avant-poste, mais il faudra que je m'en contente. |
| 798 | BoS302 | A1a | Player Default: C'est une excellente idée. | Je n'avais pas prévu de passer le restant de mes jours dans ce vieil avant-poste, mais il faudra que je m'en contente. | |
| 799 | BoS302 | A1b | De plus, vous aurez sûrement encore besoin de mon aide, et il est hors de question que je vous laisse arpenter le Commonwealth sans moi. | ||
| 800 | BoS302 | A1c | Bien... Vous devriez retourner sur le Prydwen. En attendant, je vais essayer d'arranger un peu ce bunker. | ||
| 801 | BoS302 | A1d | Si vous avez besoin de moi, je serai ici. | Player Default: Au revoir, Danse. | |
| 802 | BoS302 | A1a | Player Default: Au revoir, Danse. | Au revoir. | |
| 803 | BoS302 | A1b | J'espère que notre prochaine rencontre se fera dans de meilleures circonstances. | ||
| 804 | BoS302 | B1a | Player Default: Vous ne pouvez vraiment pas venir avec moi ? | Vous avez entendu Maxson. | |
| 805 | BoS302 | B1b | Si on me voit sur le Prydwen, au commissariat ou à l'aéroport, non seulement je me ferai tuer... mais je porterai aussi atteinte à son autorité. Je refuse de faire ça. | ||
| 806 | BoS302 | B1c | Mais si vous avez besoin de moi n'importe où ailleurs, n'hésitez pas. | Player Default: Au revoir, Danse. | |
| 807 | BoS302 | X1a | Player Default: Est-ce que vous allez avoir du mal à tuer des synthétiques, maintenant ? | Je suis peut-être un synthétique, mais j'appartiens corps et âme à la Confrérie. | |
| 808 | BoS302 | X1b | L'Institut représente toujours une menace considérable pour le Commonwealth. Ses technologies doivent être confisquées ou détruites. | ||
| 809 | BoS302 | X1c | Je vous promets de ne jamais hésiter à presser la détente si on en croise. | Player Default: Au revoir, Danse. | |
| 810 | BoS302 | Y1a | Player Default: Et Haylen ? | Je ne pense pas que Maxson la soupçonne d'être impliquée. Elle ne devrait avoir aucun problème. | |
| 811 | BoS302 | Y1b | Je vais la contacter et lui raconter ce qui s'est passé ici. C'est le moins que je puisse faire. | Player Default: Au revoir, Danse. | |
| 812 | BoS302 | A1a | Bien, alors au revoir. Si vous avez besoin de moi, je serai ici. | ||
| 813 | BoS302 | Eh bien ? Allez-y, qu'on en finisse ! | |||
| 814 | BoS302 | Qu'est-ce que vous attendez ? | |||
| 815 | BoS302 | Cessez de tergiverser et accomplissez votre mission. | |||
| 816 | BoS302 | Vous ne voulez plus me parler ? Enfin, je ne peux pas vous en vouloir. | |||
| 817 | BoS302 | Vous n'êtes pas en colère, au moins ? Dites quelque chose... N'importe quoi. | |||
| 818 | BoS302 | Allez, chevalier... Dites ce que vous avez à dire. | |||
| 819 | BoS302 | Je sais que c'est dur, mais ne faites pas comme si je n'étais pas là. | |||
| 820 | BoS302 | La Confrérie est fière de vous. | |||
| 821 | BoS302 | Vous êtes un sacré soldat. |
BoS303
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 822 | BoS303 | A5a | BoS303Ingram: C'est là qu'on va aller. J'espère que ça ne vous gêne pas d'avoir un peu de compagnie, parce que je viens avec vous. | Merci de votre proposition, connétable. | Player Default: Je pense que vous pourriez nous être utile. |
| 823 | BoS303 | A5a | BoS303Ingram: Enfin, si un peu de compagnie ne vous rebute pas... | Merci de votre proposition, connétable. | Player Default: Je pense que vous pourriez nous être utile. |
| 824 | BoS303 | A4a | BoS303Ingram: Enfin, si un peu de compagnie ne vous rebute pas... | Merci de votre proposition, connétable. | Player Default: Je pense que vous pourriez nous être utile. |
| 825 | BoS303 | A4a | BoS303Ingram: Bon, allons au labo. J'ai hâte de voir ça ! | Gardez vos armes à portée de main... D'autres synthétiques pourraient débarquer sans prévenir. | |
| 826 | BoS303 | A4a | BoS303Ingram: Quelqu'un a dû le déplacer. Allons voir ce terminal, là-bas. | Bon, vous avez entendu le connétable. On passe la tour au peigne fin, étage par étage s'il le faut. | |
| 827 | BoS303 | A4a | BoS303Ingram: Bon sang... Ils ont coupé l'alimentation des ascenseurs ! | Ils jouent la montre, ils essaient de nous bloquer dans les étages supérieurs pendant qu'ils font venir des renforts. | |
| 828 | BoS303 | A4a | BoS303Ingram: Le voilà... Le réacteur de Mass Fusion. Mince, on n'en fait plus, des comme ça ! | Si, à l'Institut. C'est pour ça que nous sommes là. | |
| 829 | BoS303 | A4a | BoS303Ingram: Je vais contrôler toute la procédure d'ici, je communiquerai avec vous par leur intercom. | Ne vous en faites pas. Si ces radiations vous transforment en goule sauvage, j'abrégerai vos souffrances. | |
| 830 | BoS303 | A5a | BoS303Ingram: L'Institut doit avoir envoyé des renforts. | Pensez bien à conserver vos munitions, tirez de courtes rafales contrôlées. | BoS303Ingram: Je vais les retenir. Dépêchez-vous de filer avec l'agitateur ! |
BoSDialoguePoliceStation
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 831 | BoSDialoguePoliceStation | Haylen et Rhys ont beaucoup de travail. Essayez de leur donner un coup de main. | |||
| 832 | BoSDialoguePoliceStation | Maintenant que vous êtes conscrit, n'hésitez pas à vous servir en matériel et provisions pour mener vos missions à bien. | |||
| 833 | BoSDialoguePoliceStation | Le Commonwealth est impitoyable, surtout quand on est seul. Notre but est d'améliorer la vie de tout le monde ici. | |||
| 834 | BoSDialoguePoliceStation | Plus vite Haylen aura installé cet émetteur, mieux ce sera. | |||
| 835 | BoSDialoguePoliceStation | Si vous avez besoin de réparer votre armure assistée, nous avons du matériel qui devrait vous y aider au garage. | |||
| 836 | BoSDialoguePoliceStation | N'oubliez pas, si vous voyez des synthétiques, abattez-les sans autre forme de procès. Nous ne faisons pas de prisonniers. | |||
| 837 | BoSDialoguePoliceStation | Si vous êtes d'humeur à exterminer les goules sauvages, ce n'est pas ce qui manque dans les environs. | |||
| 838 | BoSDialoguePoliceStation | *soupir* Qu'est-ce que je ne donnerais pas pour un vertiptère en état de marche... | |||
| 839 | BoSDialoguePoliceStation | Si vous trouvez des documents techniques, gardez-les. Ils pourraient s'avérer utiles quand les renforts seront là. | |||
| 840 | BoSDialoguePoliceStation | Je n'ai pas le temps de discuter, conscrit. Peut-être plus tard. |
BoSM01
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 841 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinBrandis: Encore un pas je vous fais sauter la cervelle ! | Paladin Brandis ? | BoSPaladinBrandis: Qui êtes-vous ? Qui vous envoie ? Comment vous avez réussi à entrer ? |
| 842 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinBrandis: Danse ? Non... Non, non, non, c'est pas possible ! Que... Qu'est-ce que vous faites là ? | Je suis là en mission de reconnaissance, paladin. Tout comme vous. | BoSPaladinBrandis: Comment vous m'avez retrouvé ? Je... Je suis tout seul... si seul... depuis si longtemps... |
| 843 | BoSM01 | A1a | C'est moi, Danse. Le paladin Danse. Vous ne me reconnaissez pas ? | BoSPaladinDanse: Je suis là en mission de reconnaissance, paladin. Tout comme vous. | |
| 844 | BoSM01 | A1a | Rentrez avec nous. Vous êtes toujours membre de la Confrérie, paladin. | BoSPaladinBrandis: Quoi ? Non, non. Je ne pourrai jamais, pas après tout ce qui s'est passé. | |
| 845 | BoSM01 | A1a | Player Default: J'ai fini mon enquête sur l'unité de reconnaissance portée disparue. Il n'y a pas de survivant. | Même Brandis ? | Player Default: Ils sont tous morts. |
| 846 | BoSM01 | A2a | Player Default: J'ai fini mon enquête sur l'unité de reconnaissance portée disparue. Il n'y a pas de survivant. | J'aurais dû m'en douter. Rien ne peut tuer cette vieille tête de mule. | Player Default: Je l'ai convaincu de rejoindre la Confrérie. |
| 847 | BoSM01 | B1a | Player Default: J'ai trouvé leurs dépouilles. Ils sont tous morts. | Quelle terrible perte. Même Brandis ? | Player Default: Ils sont tous morts. |
| 848 | BoSM01 | B2a | Player Default: J'ai trouvé leurs dépouilles. Ils sont tous morts. | C'est un survivant. Il l'a toujours été. | Player Default: Je l'ai convaincu de rejoindre la Confrérie. |
| 849 | BoSM01 | X1a | Player Default: Ils sont morts. Qu'est-ce que vous espériez ? | Un peu de respect, soldat. Ils le méritent. | |
| 850 | BoSM01 | X1b | Toute l'unité décimée... Même Brandis ? | Player Default: Ils sont tous morts. | |
| 851 | BoSM01 | X2a | Player Default: Ils sont morts. Qu'est-ce que vous espériez ? | Le paladin Brandis ? Il est vivant ? | Player Default: Je l'ai convaincu de rejoindre la Confrérie. |
| 852 | BoSM01 | Y2a | Player Default: Pardon, quelle patrouille ? | Oui, c'est vrai. Que leur est-il arrivé ? | Player Default: J'ai fini mon enquête sur l'unité de reconnaissance portée disparue. Il n'y a pas de survivant. |
| 853 | BoSM01 | A1a | Player Default: Ils sont tous morts. | C'étaient de bons soldats, tous. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 854 | BoSM01 | B1a | Player Default: Le paladin Brandis avait survécu, mais il avait perdu la raison. J'ai dû le tuer, je n'avais pas le choix. | Après tout ce qu'il a dû endurer, c'est vous qui l'avez tué ? | |
| 855 | BoSM01 | B1b | Bon sang, ce n'est pas le premier soldat à avoir fini par s'adapter au mode de vie des autochtones, mais je m'attendais à mieux de la part de Brandis. | ||
| 856 | BoSM01 | B1c | Trois ans seul là-bas... La solitude a dû finir par avoir raison de lui. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. | |
| 857 | BoSM01 | X1a | Player Default: Le paladin Brandis avait survécu, mais il voulait me tuer. Je... J'ai dû me défendre. | Bon sang. | |
| 858 | BoSM01 | X1b | Trois ans seul là-bas... La solitude a dû finir par avoir raison de lui. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. | |
| 859 | BoSM01 | Y1a | Player Default: Est-ce qu'il aurait vraiment pu survivre là-bas, tout seul ? | J'imagine que non. Ça aurait été trop dur, même pour lui. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 860 | BoSM01 | A1a | Player Default: Je l'ai convaincu de rejoindre la Confrérie. | Bien joué. Il faudra sans doute du temps avant qu'il puisse reprendre du service, mais toute aide est bonne à prendre. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 861 | BoSM01 | A2a | Player Default: Je l'ai convaincu de rejoindre la Confrérie. | C'est peut-être mieux ainsi. Beaucoup de choses ont changé. Après tout ce temps, il est impossible de dire s'il pourrait retrouver une place au sein de la Confrérie. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 862 | BoSM01 | B1a | Player Default: Je l'ai convaincu de revenir, mais... la route sera longue pour lui. | Après une telle épreuve, il faudra peut-être des années pour qu'il puisse reprendre du service, mais je suis heureux qu'il soit de nouveau des nôtres. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 863 | BoSM01 | B2a | Player Default: Je l'ai convaincu de revenir, mais... la route sera longue pour lui. | Passer autant de temps seul peut briser n'importe qui, même un paladin. Quel dommage. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 864 | BoSM01 | X1a | Player Default: Je me fais du souci à son sujet. Il est paranoïaque et clairement instable. | Ça ne me surprend pas. C'est déjà un miracle qu'il ait survécu. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 865 | BoSM01 | Y1a | Player Default: Est-ce qu'il peut réintégrer la Confrérie ? | Ce n'est pas à moi de prendre cette décision. Il sera d'abord placé en observation. Il faudra sans doute des mois pour qu'il soit autorisé à reprendre du service. | |
| 866 | BoSM01 | Y1b | Mais son expérience de la survie en milieu hostile et sa connaissance du Commonwealth seront d'énormes atouts pour nous. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. | |
| 867 | BoSM01 | Y2a | Player Default: Est-ce qu'il peut réintégrer la Confrérie ? | En ce moment, nous avons grand besoin de toute l'aide possible. | |
| 868 | BoSM01 | Y2b | Mais sur le long terme ? Ce n'est pas à moi de prendre cette décision. Il sera d'abord placé en observation. Il faudra sans doute des mois pour qu'il soit autorisé à reprendre du service. | ||
| 869 | BoSM01 | Y2c | Mais son expérience de la survie en milieu hostile et sa connaissance du Commonwealth seraient d'énormes atouts pour nous. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. | |
| 870 | BoSM01 | A | Y a-t-il autre chose dont nous devons parler ? | BoSPaladinDanse: Y a-t-il autre chose dont nous devons parler ? | |
| 871 | BoSM01 | A1a | Player Default: Vous voulez leurs holobandes ? | Oui, merci. Je veillerai à ce que les bandes soient remises à leurs familles. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 872 | BoSM01 | A2a | Player Default: Vous voulez leurs holobandes ? | Oui, je les prends. Si nous nous en sortons, je veillerai à ce que les bandes soient remises à leurs familles. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 873 | BoSM01 | X1a | Player Default: Qu'est-ce que je dois faire de leurs plaques ? | Je les prends. La Confrérie honorera leur sacrifice. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 874 | BoSM01 | X2a | Player Default: Qu'est-ce que je dois faire de leurs plaques ? | Je les prends. Si nous nous en sortons, la Confrérie honorera leur sacrifice. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 875 | BoSM01 | Y1a | Player Default: Comment est-ce que la Confrérie va les honorer ? | Ils ont tenté d'accomplir leur mission avec courage et ils se sont battus avec honneur dans l'adversité. Ils ont vécu et ils sont morts ensemble, comme des frères. | |
| 876 | BoSM01 | Y1b | Voilà ce que ça signifie, de faire partie de la Confrérie de l'Acier. | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. | |
| 877 | BoSM01 | A1a | Nous n'avons plus rien à faire ici. | ||
| 878 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. | Voici des capsules pour vous récompenser. Merci. | BoSPaladinDanse: Ce n'était pas une mission facile. Vous avez gagné mon respect, conscrit. Beau travail. |
| 879 | BoSM01 | A2a | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. | Compte tenu des circonstances, je n'ai pas grand-chose à vous offrir pour vous remercier. J'espère que quelques capsules suffiront. | BoSPaladinDanse: Ce n'était pas une mission facile. Vous avez gagné mon respect, conscrit. Beau travail. |
| 880 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Oui, merci. Je veillerai à ce que les bandes soient remises à leurs familles. | Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. | BoSPaladinDanse: Voici des capsules pour vous récompenser. Merci. |
| 881 | BoSM01 | A2a | BoSPaladinDanse: Oui, merci. Je veillerai à ce que les bandes soient remises à leurs familles. | Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. Si nous nous en sortons, je veillerai à ce que la Confrérie honore leur mémoire. | BoSPaladinDanse: Voici des capsules pour vous récompenser. Merci. |
| 882 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Voici des capsules pour vous récompenser. Merci. | Ce n'était pas une mission facile. Vous avez gagné mon respect, conscrit. Beau travail. | |
| 883 | BoSM01 | A1a | NPCMPaladinDanse: Y a-t-il autre chose dont nous devons parler ? | Y a-t-il autre chose dont nous devons parler ? | BoSPaladinDanse: Bon, je vais rédiger un rapport détaillé basé sur votre enquête. La Confrérie honorera leur mémoire. |
| 884 | BoSM01 | A | Heureux de vous revoir. J'ai une autre mission pour vous, si vous vous sentez de l'entreprendre. | Player Default: Oui. | |
| 885 | BoSM01 | A | J'ai une mission à vous confier quand vous voudrez. | Player Default: Oui. | |
| 886 | BoSM01 | A1a | Player Default: Oui. | Formidable. | BoSPaladinDanse: Nous ne sommes pas les premiers éclaireurs envoyés par la Confrérie dans le Commonwealth. |
| 887 | BoSM01 | B1a | Player Default: Pas tout de suite. | Nous avons beaucoup de travail. Revenez me voir quand vous voudrez y aller. | |
| 888 | BoSM01 | B2a | Player Default: Pas tout de suite. | Revenez me voir quand vous pourrez vous en occuper. | |
| 889 | BoSM01 | X1a | Player Default: Dis-moi de quoi tu as besoin. | Très bien. | BoSPaladinDanse: Nous ne sommes pas les premiers éclaireurs envoyés par la Confrérie dans le Commonwealth. |
| 890 | BoSM01 | Y1a | Player Default: Je peux faire quelque chose, ici, au commissariat ? | Non, j'ai besoin de vous sur le terrain. Rhys et Haylen gèrent la situation ici. | |
| 891 | BoSM01 | Y1b | C'est bon, vous voulez y aller ? | Player Default: Oui. | |
| 892 | BoSM01 | A | Quelque chose vous tracasse ? | Player Default: J'ai trouvé les restes d'une unité de reconnaissance de la Confrérie. | |
| 893 | BoSM01 | A | Qu'est-ce qu'il y a, conscrit ? | Player Default: J'ai trouvé les restes d'une unité de reconnaissance de la Confrérie. | |
| 894 | BoSM01 | A1a | Player Default: J'ai trouvé les restes d'une unité de reconnaissance de la Confrérie. | Quoi ? Il doit s'agir de... | |
| 895 | BoSM01 | A1b | Ah. D'accord, laissez-moi vous expliquer. | BoSPaladinDanse: Nous ne sommes pas les premiers éclaireurs envoyés par la Confrérie dans le Commonwealth. | |
| 896 | BoSM01 | B1a | Player Default: Ce n'est rien. | Très bien. | |
| 897 | BoSM01 | Y1a | Player Default: Votre unité de reconnaissance est la première à explorer le Commonwealth ? | Non, loin de là. Je tenais d'ailleurs à vous en parler. | BoSPaladinDanse: Les derniers éclaireurs sont partis il y a trois ans. Ils n'ont plus jamais donné de nouvelles. Officiellement, ils ont disparu et sont présumés morts. |
| 898 | BoSM01 | Y2a | Player Default: Votre unité de reconnaissance est la première à explorer le Commonwealth ? | C'est exact. Je tenais d'ailleurs à vous en parler. | BoSPaladinDanse: Les derniers éclaireurs sont partis il y a trois ans. Ils n'ont plus jamais donné de nouvelles. Officiellement, ils ont disparu et sont présumés morts. |
| 899 | BoSM01 | A | Faut qu'on parle. | BoSPaladinDanse: Nous ne sommes pas les premiers éclaireurs envoyés par la Confrérie dans le Commonwealth. | |
| 900 | BoSM01 | A | Bien, comme je le disais... | BoSPaladinDanse: Nous ne sommes pas les premiers éclaireurs envoyés par la Confrérie dans le Commonwealth. | |
| 901 | BoSM01 | A1a | Player Default: L'unité du paladin Brandis. Je l'ai retrouvée. | Qu'est-ce qui leur est arrivé ? | Player Default: J'ai fini mon enquête sur l'unité de reconnaissance portée disparue. Il n'y a pas de survivant. |
| 902 | BoSM01 | B1a | Player Default: Ils sont morts. J'ai vu leurs dépouilles. | Vous les avez trouvés ? Où ça ? Qu'est-ce qui leur est arrivé ? | Player Default: J'ai fini mon enquête sur l'unité de reconnaissance portée disparue. Il n'y a pas de survivant. |
| 903 | BoSM01 | X1a | Player Default: L'unité du paladin Brandis. | Comment connaissez-vous ce nom ? Vous les avez trouvés ? Où ça ? Qu'est-ce qui leur est arrivé ? | Player Default: J'ai fini mon enquête sur l'unité de reconnaissance portée disparue. Il n'y a pas de survivant. |
| 904 | BoSM01 | Y1a | Player Default: L'unité du paladin Brandis ? | C'est exact. Vous les avez trouvés, alors. Qu'est-ce qui leur est arrivé ? | Player Default: J'ai fini mon enquête sur l'unité de reconnaissance portée disparue. Il n'y a pas de survivant. |
| 905 | BoSM01 | A1a | Player Default: Je regrette. | Il ne faut pas. Ceux qui acceptent de partir en reconnaissance savent à quoi s'attendre. Notre vie dépend de notre entraînement et de nos coéquipiers. | |
| 906 | BoSM01 | A1b | Et si nous venons à mourir, la Confrérie honorera notre mémoire. | BoSPaladinDanse: Nous avons la responsabilité de découvrir ce qui leur est arrivé, dans la mesure du possible. | |
| 907 | BoSM01 | B1a | Player Default: Ils étaient conscients des risques. | C'est vrai. Nous les connaissons tous. | |
| 908 | BoSM01 | B1b | Mais la Confrérie honore la mémoire de ceux qui périssent en faisant leur devoir. | BoSPaladinDanse: Nous avons la responsabilité de découvrir ce qui leur est arrivé, dans la mesure du possible. | |
| 909 | BoSM01 | X1a | Player Default: Et il faisait partie de cette unité. | Apparemment. | BoSPaladinDanse: Nous avons la responsabilité de découvrir ce qui leur est arrivé, dans la mesure du possible. |
| 910 | BoSM01 | X2a | Player Default: Et il faisait partie de cette unité. | Oui, en effet. | BoSPaladinDanse: Nous avons la responsabilité de découvrir ce qui leur est arrivé, dans la mesure du possible. |
| 911 | BoSM01 | X3a | Player Default: Et il faisait partie de cette unité. | Il s'agit d'un vieux site militaire qui devait nous servir de poste avancé. C'était aussi dans mon briefing. | |
| 912 | BoSM01 | X3b | Si un membre de l'unité a survécu, il doit être là. | BoSPaladinDanse: Nous avons la responsabilité de découvrir ce qui leur est arrivé, dans la mesure du possible. | |
| 913 | BoSM01 | X4a | Player Default: Et il faisait partie de cette unité. | C'est exact. Nous leur devons bien ça. | BoSPaladinDanse: Nous avons capté un signal. Il ne reste plus qu'à le suivre jusqu'à sa source. |
| 914 | BoSM01 | Y1a | Player Default: Est-ce qu'il y a eu une mission de secours ? | Non, la Confrérie n'a pas la main-d'œuvre ni les ressources nécessaires pour lancer ce genre de recherche. | |
| 915 | BoSM01 | Y1b | Ceux qui s'inscrivent aux missions de reconnaissance sont conscients des risques. Notre vie dépend de notre entraînement et de nos coéquipiers. | ||
| 916 | BoSM01 | Y1c | Mais lorsque nous perdons une unité, nous honorons la mémoire de ceux qui ont péri en faisant leur devoir. | BoSPaladinDanse: Nous avons la responsabilité de découvrir ce qui leur est arrivé, dans la mesure du possible. | |
| 917 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Nous ne sommes pas les premiers éclaireurs envoyés par la Confrérie dans le Commonwealth. | Les derniers éclaireurs sont partis il y a trois ans. Ils n'ont plus jamais donné de nouvelles. Officiellement, ils ont disparu et sont présumés morts. | Player Default: L'unité du paladin Brandis. Je l'ai retrouvée. |
| 918 | BoSM01 | A1a | Très bien, nous finirons plus tard. | ||
| 919 | BoSM01 | A1a | NPCMPaladinDanse: Bien, il faut qu'on parle. | Nous ne sommes pas les premiers éclaireurs envoyés par la Confrérie dans le Commonwealth. | BoSPaladinDanse: Les derniers éclaireurs sont partis il y a trois ans. Ils n'ont plus jamais donné de nouvelles. Officiellement, ils ont disparu et sont présumés morts. |
| 920 | BoSM01 | A2a | NPCMPaladinDanse: Bien, il faut qu'on parle. | Au cours des dernières années, la Confrérie a envoyé plusieurs unités de reconnaissance dans le Commonwealth. | BoSPaladinDanse: Les derniers éclaireurs sont partis il y a trois ans. Ils n'ont plus jamais donné de nouvelles. Officiellement, ils ont disparu et sont présumés morts. |
| 921 | BoSM01 | A3a | NPCMPaladinDanse: Bien, il faut qu'on parle. | Mon unité de reconnaissance n'a pas été la première à avoir été envoyée dans le Commonwealth. | BoSPaladinDanse: Les derniers éclaireurs sont partis il y a trois ans. Ils n'ont plus jamais donné de nouvelles. Officiellement, ils ont disparu et sont présumés morts. |
| 922 | BoSM01 | B1a | Player Default: Ça me semble être une perte de temps. | Ces hommes ont donné leur vie pour la Confrérie. Ils méritent notre respect. | BoSPaladinDanse: Nous avons capté un signal. Il ne reste plus qu'à le suivre jusqu'à sa source. |
| 923 | BoSM01 | A1a | NPCMPaladinDanse: Bien, comme je le disais... | Nous avons la responsabilité de découvrir ce qui leur est arrivé, dans la mesure du possible. | Player Default: Très bien, je m'en occupe. |
| 924 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Leur point d'insertion se trouvait dans les collines, près de Malden. C'est là qu'il faut commencer si nous voulons suivre leurs traces depuis le début. | Écoutez votre radio, des fois qu'elle capte des signaux de détresse. Tous les éclaireurs ont des émetteurs à impulsions qui fonctionnent comme une balise à courte portée. | BoSPaladinDanse: Nous avons capté un signal. Il ne reste plus qu'à le suivre jusqu'à sa source. |
| 925 | BoSM01 | A1a | NPCMPaladinDanse: Bien, comme je le disais... | Leur point d'insertion se trouvait dans les collines, près de Malden. C'est là qu'il faut commencer si nous voulons suivre leurs traces depuis le début. | BoSPaladinDanse: Nous avons capté un signal. Il ne reste plus qu'à le suivre jusqu'à sa source. |
| 926 | BoSM01 | A2a | NPCMPaladinDanse: Bien, comme je le disais... | Leur point d'insertion se trouvait dans les collines, près de Malden. C'est là qu'il vous faut commencer si vous voulez suivre leurs traces depuis le début. | BoSPaladinDanse: Nous avons capté un signal. Il ne reste plus qu'à le suivre jusqu'à sa source. |
| 927 | BoSM01 | A3a | NPCMPaladinDanse: Bien, comme je le disais... | Leur point d'insertion se trouvait dans les collines, près de Malden. Il faut fouiller les environs et entreprendre des recherches systématiques. | BoSPaladinDanse: Nous avons capté un signal. Il ne reste plus qu'à le suivre jusqu'à sa source. |
| 928 | BoSM01 | A4a | NPCMPaladinDanse: Bien, comme je le disais... | Leur point d'insertion se trouvait dans les collines, près de Malden. Fouillez les environs et entreprenez des recherches systématiques. | BoSPaladinDanse: Nous avons capté un signal. Il ne reste plus qu'à le suivre jusqu'à sa source. |
| 929 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Écoutez votre radio, des fois qu'elle capte des signaux de détresse. Tous les éclaireurs ont des émetteurs à impulsions qui fonctionnent comme une balise à courte portée. | Nous avons capté un signal. Il ne reste plus qu'à le suivre jusqu'à sa source. | |
| 930 | BoSM01 | A2a | BoSPaladinDanse: Écoutez votre radio, des fois qu'elle capte des signaux de détresse. Tous les éclaireurs ont des émetteurs à impulsions qui fonctionnent comme une balise à courte portée. | Si vous parvenez à capter un signal, vous devriez pouvoir le suivre jusqu'à sa source. | |
| 931 | BoSM01 | A | Ah, vous revoilà. Des nouvelles de la patrouille ? | Player Default: Les éclaireurs sont tombés dans une embuscade. Ils ont détruit leurs propres armures pour éviter que l'ennemi ne s'en empare. Il n'y a eu que trois survivants. | |
| 932 | BoSM01 | A | Des nouvelles de la patrouille ? | Player Default: Les éclaireurs sont tombés dans une embuscade. Ils ont détruit leurs propres armures pour éviter que l'ennemi ne s'en empare. Il n'y a eu que trois survivants. | |
| 933 | BoSM01 | A | Alors, vous avez retrouvé la trace de la patrouille ? | Player Default: Les éclaireurs sont tombés dans une embuscade. Ils ont détruit leurs propres armures pour éviter que l'ennemi ne s'en empare. Il n'y a eu que trois survivants. | |
| 934 | BoSM01 | A1a | Player Default: Les éclaireurs sont tombés dans une embuscade. Ils ont détruit leurs propres armures pour éviter que l'ennemi ne s'en empare. Il n'y a eu que trois survivants. | C'est une perte regrettable. Mais... ils ont fait ce qu'il fallait faire. Notre technologie doit être protégée à tout prix. | BoSPaladinDanse: Autre chose ? |
| 935 | BoSM01 | A2a | Player Default: Les éclaireurs sont tombés dans une embuscade. Ils ont détruit leurs propres armures pour éviter que l'ennemi ne s'en empare. Il n'y a eu que trois survivants. | Astlin ? Je l'ai eue dans ma compagnie, un moment. Je n'ai jamais vu de meilleur tireur d'élite. Bon sang. | BoSPaladinDanse: Autre chose ? |
| 936 | BoSM01 | A3a | Player Default: Les éclaireurs sont tombés dans une embuscade. Ils ont détruit leurs propres armures pour éviter que l'ennemi ne s'en empare. Il n'y a eu que trois survivants. | Ils ont essayé d'appeler des renforts, comme nous. | BoSPaladinDanse: Autre chose ? |
| 937 | BoSM01 | A4a | Player Default: Les éclaireurs sont tombés dans une embuscade. Ils ont détruit leurs propres armures pour éviter que l'ennemi ne s'en empare. Il n'y a eu que trois survivants. | Je connais. Mon briefing de mission en parlait. | |
| 938 | BoSM01 | A4b | Continuez, mais faites très attention. Qui sait ce qui pourrait vous attendre, là-bas ? | BoSPaladinDanse: Autre chose ? | |
| 939 | BoSM01 | B1a | Player Default: Pas encore. | Tenez-moi informé. | BoSPaladinDanse: Autre chose ? |
| 940 | BoSM01 | X1a | Player Default: Rien qui vaille la peine qu'on en parle. | Très bien. Poursuivez votre enquête. | BoSPaladinDanse: Autre chose ? |
| 941 | BoSM01 | Y1a | Player Default: Pardon, quelle patrouille ? | L'unité de reconnaissance portée disparue. Avez-vous découvert ce qui lui est arrivé ? | Player Default: Les éclaireurs sont tombés dans une embuscade. Ils ont détruit leurs propres armures pour éviter que l'ennemi ne s'en empare. Il n'y a eu que trois survivants. |
| 942 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: C'est une perte regrettable. Mais... ils ont fait ce qu'il fallait faire. Notre technologie doit être protégée à tout prix. | Autre chose ? | Player Default: Les éclaireurs sont tombés dans une embuscade. Ils ont détruit leurs propres armures pour éviter que l'ennemi ne s'en empare. Il n'y a eu que trois survivants. |
| 943 | BoSM01 | A2a | BoSPaladinDanse: C'est une perte regrettable. Mais... ils ont fait ce qu'il fallait faire. Notre technologie doit être protégée à tout prix. | Quoi d'autre ? | Player Default: Les éclaireurs sont tombés dans une embuscade. Ils ont détruit leurs propres armures pour éviter que l'ennemi ne s'en empare. Il n'y a eu que trois survivants. |
| 944 | BoSM01 | A3a | BoSPaladinDanse: C'est une perte regrettable. Mais... ils ont fait ce qu'il fallait faire. Notre technologie doit être protégée à tout prix. | Il y a autre chose ? | Player Default: Les éclaireurs sont tombés dans une embuscade. Ils ont détruit leurs propres armures pour éviter que l'ennemi ne s'en empare. Il n'y a eu que trois survivants. |
| 945 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: C'est une perte regrettable. Mais... ils ont fait ce qu'il fallait faire. Notre technologie doit être protégée à tout prix. | Très bien. Merci pour votre rapport. | |
| 946 | BoSM01 | A2a | BoSPaladinDanse: C'est une perte regrettable. Mais... ils ont fait ce qu'il fallait faire. Notre technologie doit être protégée à tout prix. | Si vous découvrez autre chose, faites-le-moi savoir. | |
| 947 | BoSM01 | A3a | BoSPaladinDanse: C'est une perte regrettable. Mais... ils ont fait ce qu'il fallait faire. Notre technologie doit être protégée à tout prix. | Vous avez bien avancé. Poursuivez votre enquête. | |
| 948 | BoSM01 | A1a | Nous captons un signal de détresse sur le canal 107. | BoSPaladinDanse: Attendez, c'est une fréquence de la Confrérie. | |
| 949 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Nous captons un signal de détresse sur le canal 107. | Attendez, c'est une fréquence de la Confrérie. | |
| 950 | BoSM01 | A2a | BoSPaladinDanse: Nous captons un signal de détresse sur le canal 107. | C'est la bonne fréquence. Il s'agit de notre unité de reconnaissance. | |
| 951 | BoSM01 | A2b | Remontons le signal et essayons de localiser sa source. | ||
| 952 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Un petit moment. Inspectons le site. | Une explosion a déchiqueté ce bâtiment. C'était une sacrée charge. Vous avez vu le cratère ? | BoSPaladinDanse: Par ici. C'est une armure assistée de la Confrérie. Regardez, on distingue encore l'insigne. |
| 953 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Par ici. C'est une armure assistée de la Confrérie. Regardez, on distingue encore l'insigne. | Ces dégâts... Ils ont été causés délibérément. Nos hommes ont provoqué la surcharge du réacteur à fusion de leur armure pour le faire exploser. Mais pourquoi ? | BoSPaladinDanse: Par ici. Regardez. |
| 954 | BoSM01 | A1a | Un petit moment. Inspectons le site. | BoSPaladinDanse: Une explosion a déchiqueté ce bâtiment. C'était une sacrée charge. Vous avez vu le cratère ? | |
| 955 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Une explosion a déchiqueté ce bâtiment. C'était une sacrée charge. Vous avez vu le cratère ? | Par ici. C'est une armure assistée de la Confrérie. Regardez, on distingue encore l'insigne. | BoSPaladinDanse: Ces dégâts... Ils ont été causés délibérément. Nos hommes ont provoqué la surcharge du réacteur à fusion de leur armure pour le faire exploser. Mais pourquoi ? |
| 956 | BoSM01 | A2a | BoSPaladinDanse: Une explosion a déchiqueté ce bâtiment. C'était une sacrée charge. Vous avez vu le cratère ? | C'est une armure assistée de la Confrérie. Regardez, on distingue encore l'insigne. L'unité de reconnaissance est passée par ici. | BoSPaladinDanse: Ces dégâts... Ils ont été causés délibérément. Nos hommes ont provoqué la surcharge du réacteur à fusion de leur armure pour le faire exploser. Mais pourquoi ? |
| 957 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Ces dégâts... Ils ont été causés délibérément. Nos hommes ont provoqué la surcharge du réacteur à fusion de leur armure pour le faire exploser. Mais pourquoi ? | Par ici. Regardez. | |
| 958 | BoSM01 | A1a | Quel choix cornélien. Sans armure ni provisions, leurs chances de survie étaient extrêmement minces. | ||
| 959 | BoSM01 | A1b | Mais ils ont pris la bonne décision. Notre technologie doit être protégée à n'importe quel prix. | BoSPaladinDanse: Il ne reste donc plus que le paladin Brandis. Ça a toujours été un survivant, mais après toutes ces années... | |
| 960 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Mais ils ont pris la bonne décision. Notre technologie doit être protégée à n'importe quel prix. | Il ne reste donc plus que le paladin Brandis. Ça a toujours été un survivant, mais après toutes ces années... | |
| 961 | BoSM01 | A1b | Les holobandes mentionnaient un bunker, et je crois savoir duquel il s'agit. Le briefing de la mission en parlait. En route. | ||
| 962 | BoSM01 | A2a | BoSPaladinDanse: Mais ils ont pris la bonne décision. Notre technologie doit être protégée à n'importe quel prix. | L'unité de reconnaissance est arrivée jusqu'ici. Essayons de suivre sa trace à partir de ce point. | |
| 963 | BoSM01 | A1a | Attendez, c'est... | BoSPaladinDanse: Le chevalier Astlin. Je l'ai eue dans ma compagnie, un moment. Je n'ai jamais vu de meilleur tireur d'élite. | |
| 964 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Attendez, c'est... | Le chevalier Astlin. Je l'ai eue dans ma compagnie, un moment. Je n'ai jamais vu de meilleur tireur d'élite. | |
| 965 | BoSM01 | A1a | Elle s'est battue en soldat jusqu'au bout. Bravo, chevalier. | ||
| 966 | BoSM01 | A1b | Ils auraient dû fortifier leur camp pour en faire un avant-poste digne de ce nom, mais ils n'en ont sûrement pas eu le temps. Et c'est Astlin qui en a payé le prix. | BoSPaladinDanse: Il ne reste donc plus que le paladin Brandis. Ça a toujours été un survivant, mais après toutes ces années... | |
| 967 | BoSM01 | A2a | BoSPaladinDanse: Ils auraient dû fortifier leur camp pour en faire un avant-poste digne de ce nom, mais ils n'en ont sûrement pas eu le temps. Et c'est Astlin qui en a payé le prix. | Nous avons dû rater quelque chose. Comment l'unité de reconnaissance s'est-elle retrouvée là ? Et qu'est-il arrivé au reste de l'équipe ? | |
| 968 | BoSM01 | A2b | Il faut revenir en arrière et chercher d'autres indices. | ||
| 969 | BoSM01 | A3a | BoSPaladinDanse: Ils auraient dû fortifier leur camp pour en faire un avant-poste digne de ce nom, mais ils n'en ont sûrement pas eu le temps. Et c'est Astlin qui en a payé le prix. | Nous avons une autre piste. En route. | |
| 970 | BoSM01 | A1a | Cet uniforme... Un scribe de terrain de la Confrérie, ici ? | ||
| 971 | BoSM01 | A1b | L'unité de reconnaissance. Ça devait être un des éclaireurs. | ||
| 972 | BoSM01 | A2a | Le scribe de terrain Faris. Il faisait partie de l'unité de reconnaissance. | ||
| 973 | BoSM01 | A1a | Ils ont dû essayer d'atteindre l'antenne satellite pour envoyer un message au Prydwen, mais ils sont tombés dans une embuscade. | ||
| 974 | BoSM01 | A1b | Faris était blessé, il ne pouvait plus bouger. Il a envoyé un signal de détresse... mais Brandis l'a abandonné. | ||
| 975 | BoSM01 | A1c | Il a enfreint la première règle tactique quand on est en petit groupe : toujours rester ensemble. | BoSPaladinDanse: Ils se sont tous retrouvés isolés et ils se sont fait tuer. Bon sang... | |
| 976 | BoSM01 | A1a | BoSPaladinDanse: Il a enfreint la première règle tactique quand on est en petit groupe : toujours rester ensemble. | Ils se sont tous retrouvés isolés et ils se sont fait tuer. Bon sang... | |
| 977 | BoSM01 | A1b | Il ne reste donc plus que Brandis. Ça a toujours été un survivant, mais après toutes ces années... | ||
| 978 | BoSM01 | A1c | La holobande mentionnait un bunker, et je crois savoir duquel il s'agit. Le briefing de la mission en parlait. En route. | ||
| 979 | BoSM01 | A2a | BoSPaladinDanse: Il a enfreint la première règle tactique quand on est en petit groupe : toujours rester ensemble. | Nous avons raté quelque chose. Il faut revenir en arrière et essayer de comprendre ce qui est arrivé au reste de l'unité. | |
| 980 | BoSM01 | A1a | Le bunker de reconnaissance Thêta. C'était le site de repli prévu. Faites bien attention. | ||
| 981 | BoSM01 | A2a | Ce bunker était l'un des points de repli prévus pour mon unité. Heureusement, nous n'avons pas eu à nous rabattre dessus. | ||
| 982 | BoSM01 | A1a | Player Default: Il faudra sans doute du temps avant qu'il puisse reprendre du service, mais je suis heureux qu'il soit de nouveau des nôtres. | Le capitaine Kells voudra savoir ce qui s'est passé. Allons lui faire notre rapport. | |
| 983 | BoSM01 | A2a | Player Default: Il faudra sans doute du temps avant qu'il puisse reprendre du service, mais je suis heureux qu'il soit de nouveau des nôtres. | Nous n'avons plus rien à faire ici. En route. | |
| 984 | BoSM01 | A1a | Player Default: Merci de votre soutien. | De rien. Le paladin Brandis est un bon soldat. Il mérite mieux que ça. | |
| 985 | BoSM01 | A1b | Il faudra sans doute du temps avant qu'il puisse reprendre du service, mais je suis heureux qu'il soit de nouveau des nôtres. | BoSPaladinDanse: Le capitaine Kells voudra savoir ce qui s'est passé. Allons lui faire notre rapport. | |
| 986 | BoSM01 | A2a | Player Default: Merci de votre soutien. | De rien. Le paladin Brandis est un bon soldat. Il mérite mieux que ça. | BoSPaladinDanse: Le capitaine Kells voudra savoir ce qui s'est passé. Allons lui faire notre rapport. |
| 987 | BoSM01 | B1a | Player Default: J'ai fait ce qu'il fallait. | Vous avez fait bien plus que ça. Le paladin Brandis est un bon soldat. Je suis heureux qu'il soit de nouveau des nôtres. | |
| 988 | BoSM01 | B1b | Il faudra sans doute du temps avant qu'il puisse reprendre du service, mais même dans son état actuel, il devrait être très utile à la Confrérie. | BoSPaladinDanse: Le capitaine Kells voudra savoir ce qui s'est passé. Allons lui faire notre rapport. | |
| 989 | BoSM01 | B2a | Player Default: J'ai fait ce qu'il fallait. | Vous avez fait bien plus que ça. Le paladin Brandis est un bon soldat. Son expérience sera très utile à la Confrérie. | BoSPaladinDanse: Le capitaine Kells voudra savoir ce qui s'est passé. Allons lui faire notre rapport. |
| 990 | BoSM01 | X1a | Player Default: Encore un dingue de la gâchette. La Confrérie avait bien besoin de ça. | Il est des nôtres, c'est tout ce qui compte. | |
| 991 | BoSM01 | X1b | Il a une longue route devant lui, mais ses compétences et son expérience seront des atouts précieux pour nous. | BoSPaladinDanse: Le capitaine Kells voudra savoir ce qui s'est passé. Allons lui faire notre rapport. | |
| 992 | BoSM01 | X2a | Player Default: Encore un dingue de la gâchette. La Confrérie avait bien besoin de ça. | Il a une longue route devant lui, mais ses compétences et son expérience seront des atouts précieux pour la Confrérie. | BoSPaladinDanse: Le capitaine Kells voudra savoir ce qui s'est passé. Allons lui faire notre rapport. |
| 993 | BoSM01 | Y1a | Player Default: Est-ce que la Confrérie le reprendra ? | Pas dans son état actuel. Il restera en observation jusqu'à ce qu'on le juge prêt à reprendre du service. | |
| 994 | BoSM01 | Y1b | Mais son expérience et sa connaissance du Commonwealth en feront de toute façon un atout précieux. La Confrérie ne risque pas de lui tourner le dos. | BoSPaladinDanse: Le capitaine Kells voudra savoir ce qui s'est passé. Allons lui faire notre rapport. | |
| 995 | BoSM01 | A1a | Player Default: Peut-être, mais il ne sera plus jamais le même. | Nous avons fait tout ce que nous pouvions ici. Allons faire notre rapport au capitaine. | |
| 996 | BoSM01 | A2a | Player Default: Peut-être, mais il ne sera plus jamais le même. | Nous avons fait tout ce que nous pouvions ici. Allons-y. | |
| 997 | BoSM01 | A1a | Player Default: Il s'en remettra peut-être. Il a juste besoin de temps. | Peut-être, mais il ne sera plus jamais le même. | BoSPaladinDanse: Nous avons fait tout ce que nous pouvions ici. Allons faire notre rapport au capitaine. |
| 998 | BoSM01 | B1a | Player Default: Il a tourné le dos à la Confrérie. | C'était un bon soldat, autrefois. Mais maintenant... il ne sera plus jamais le même. | BoSPaladinDanse: Nous avons fait tout ce que nous pouvions ici. Allons faire notre rapport au capitaine. |
| 999 | BoSM01 | X1a | Player Default: Au moins, il ne nous a pas attaqués. | C'est juste. Mais j'espérais que nous pourrions le convaincre de revenir. C'était un bon soldat, autrefois. Mais il ne sera plus jamais le même. | BoSPaladinDanse: Nous avons fait tout ce que nous pouvions ici. Allons faire notre rapport au capitaine. |
| 1000 | BoSM01 | X2a | Player Default: Au moins, il ne nous a pas attaqués. | C'est juste. Mais j'espérais qu'il pourrait devenir notre allié. C'était un bon soldat, autrefois. Mais aujourd'hui... ce n'est plus qu'un paria. | BoSPaladinDanse: Nous avons fait tout ce que nous pouvions ici. Allons faire notre rapport au capitaine. |
| 1001 | BoSM01 | Y1a | Player Default: Comment ça ? | Il a perdu sa motivation, son sens de la discipline. Même s'il décidait de rejoindre la Confrérie, il ne serait plus jamais le même. | BoSPaladinDanse: Nous avons fait tout ce que nous pouvions ici. Allons faire notre rapport au capitaine. |
| 1002 | BoSM01 | Y2a | Player Default: Comment ça ? | Il a perdu sa motivation, son sens de la discipline. C'était un bon soldat, autrefois. Mais maintenant... il ne sera plus jamais le même. | BoSPaladinDanse: Nous avons fait tout ce que nous pouvions ici. Allons faire notre rapport au capitaine. |
| 1003 | BoSM01 | A1a | Player Default: J'ai bien vu ! C'était l'un des nôtres ! Nous aurions pu le convaincre de lâcher son arme ! | Il était seul depuis si longtemps qu'il était à deux doigts du point de rupture. Il n'en fallait pas beaucoup pour le faire craquer. | |
| 1004 | BoSM01 | A1b | Allons-nous-en. Nous avons fait assez de dégâts pour aujourd'hui. | ||
| 1005 | BoSM01 | A1a | Player Default: Pardon, j'ai agi sans réfléchir... | J'ai bien vu ! C'était l'un des nôtres ! Nous aurions pu le convaincre de lâcher son arme ! | BoSPaladinDanse: Il était seul depuis si longtemps qu'il était à deux doigts du point de rupture. Il n'en fallait pas beaucoup pour le faire craquer. |
| 1006 | BoSM01 | A2a | Player Default: Pardon, j'ai agi sans réfléchir... | J'ai bien vu ! C'était un paladin de la Confrérie ! Et vous, vous n'avez même pas essayé de lui parler ! | BoSPaladinDanse: Il était seul depuis si longtemps qu'il était à deux doigts du point de rupture. Il n'en fallait pas beaucoup pour le faire craquer. |
| 1007 | BoSM01 | B1a | Player Default: Je ne m'attendais pas à ce qu'il tire ! | Et à quoi est-ce que vous vous attendiez, hein ? Nous aurions pu le convaincre de lâcher son arme ! | BoSPaladinDanse: Il était seul depuis si longtemps qu'il était à deux doigts du point de rupture. Il n'en fallait pas beaucoup pour le faire craquer. |
| 1008 | BoSM01 | X1a | Player Default: Ce qui est fait est fait. | C'est tout ? Vous allez vraiment faire comme si rien ne s'était passé ? Vous me décevez, chevalier. | BoSPaladinDanse: Il était seul depuis si longtemps qu'il était à deux doigts du point de rupture. Il n'en fallait pas beaucoup pour le faire craquer. |
| 1009 | BoSM01 | X2a | Player Default: Ce qui est fait est fait. | C'est tout ? Vous allez vraiment faire comme si rien ne s'était passé ? Vous me décevez, paladin. | BoSPaladinDanse: Il était seul depuis si longtemps qu'il était à deux doigts du point de rupture. Il n'en fallait pas beaucoup pour le faire craquer. |
| 1010 | BoSM01 | X3a | Player Default: Ce qui est fait est fait. | C'est tout ? Vous allez vraiment faire comme si rien ne s'était passé ? Vous me décevez, sentinelle. | BoSPaladinDanse: Il était seul depuis si longtemps qu'il était à deux doigts du point de rupture. Il n'en fallait pas beaucoup pour le faire craquer. |
| 1011 | BoSM01 | X4a | Player Default: Ce qui est fait est fait. | C'est tout ? Vous allez vraiment faire comme si rien ne s'était passé ? Vous me décevez. | BoSPaladinDanse: Il était seul depuis si longtemps qu'il était à deux doigts du point de rupture. Il n'en fallait pas beaucoup pour le faire craquer. |
| 1012 | BoSM01 | Y1a | Player Default: Il nous menaçait de son arme ! Que vouliez-vous que je fasse ? | Vous auriez pu essayer de le convaincre de lâcher son arme au lieu de faire empirer la situation ! | BoSPaladinDanse: Il était seul depuis si longtemps qu'il était à deux doigts du point de rupture. Il n'en fallait pas beaucoup pour le faire craquer. |
| 1013 | BoSM01 | A | J'ai informé le capitaine Kells de votre mission de recherche des éclaireurs portés disparus. Dorénavant, c'est à lui que vous ferez directement vos rapports. | ||
| 1014 | BoSM01 | Je suis fier de vous, chevalier. | |||
| 1015 | BoSM01 | Je suis fier de vous, paladin. | |||
| 1016 | BoSM01 | Je suis fier de vous, sentinelle. | |||
| 1017 | BoSM01 | Je suis fier de vous. | |||
| 1018 | BoSM01 | Bon sang, il n'a plus rien d'un soldat. | |||
| 1019 | BoSM01 | C'est quoi, ce bordel ? | |||
| 1020 | BoSM01 | Les derniers éclaireurs sont partis il y a trois ans. Ils n'ont plus jamais donné de nouvelles. Officiellement, ils ont disparu et sont présumés morts. | |||
| 1021 | BoSM01 | Bien, il faut qu'on parle. |
BoSM02
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 1022 | BoSM02 | A1a | Les ruines de l'ancien terminal... L'équipe de repérage disait qu'elles s'étaient effondrées. | ||
| 1023 | BoSM02 | A1b | Qu'est-ce qu'il fabrique ici ? | ||
| 1024 | BoSM02 | A1a | Des goules sauvages ? Bon sang, elles sont sous la base ! Ouvrez le feu ! | ||
| 1025 | BoSM02 | A1a | Si nous entrons sans prévenir, il va paniquer. | BoSM02PaladinDanse: Je reste ici pour couvrir vos arrières. Vous, occupez-vous de Clarke. Essayez de le calmer et d'obtenir des réponses. | |
| 1026 | BoSM02 | A1a | BoSM02PaladinDanse: Si nous entrons sans prévenir, il va paniquer. | Je reste ici pour couvrir vos arrières. Vous, occupez-vous de Clarke. Essayez de le calmer et d'obtenir des réponses. | |
| 1027 | BoSM02 | A1a | BoSGavil: Si vous avez des questions, posez-les. Sinon, laissez-nous faire notre travail. | Pas de ce ton-là avec moi, sergent. | BoSGavil: Mes excuses. |
| 1028 | BoSM02 | A1a | La guerre endurcit les forts et brise les faibles. Si c'est ce qui lui est arrivé, il ne serait pas le premier. | ||
| 1029 | BoSM02 | A1b | Ce n'est pas grand-chose, comme piste, mais voyons si elle nous mène quelque part. |
BoSM02DanseOverrides
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 1030 | BoSM02DanseOverrides | A | Si nous entrons sans prévenir, il va paniquer. | BoSPaladinDanse: Je reste ici pour couvrir vos arrières. Vous, occupez-vous de Clarke. Essayez de le calmer et d'obtenir des réponses. | |
| 1031 | BoSM02DanseOverrides | A1a | NPCMPaladinDanse: Si nous entrons sans prévenir, il va paniquer. | Je reste ici pour couvrir vos arrières. Vous, occupez-vous de Clarke. Essayez de le calmer et d'obtenir des réponses. | |
| 1032 | BoSM02DanseOverrides | A1a | Attendez ! |
BoSPostQuestMMWon
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 1033 | BoSPostQuestMMWon | A | Passez votre chemin, les civils n'ont rien à faire ici. |
CIS_ChatWithNPC_Danse
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 1034 | CIS_ChatWithNPC_Danse | A1a | Paladin Danse au rapport, Aîné. | Target: Vous faites de l'excellent travail, paladin Danse. Continuez comme ça. | |
| 1035 | CIS_ChatWithNPC_Danse | A2a | Tout va comme vous voulez, connétable Ingram ? | Target: Vous faites de l'excellent travail, paladin Danse. Continuez comme ça. | |
| 1036 | CIS_ChatWithNPC_Danse | A3a | Avez-vous fait des découvertes notables, connétable Quinlan ? | Target: Vous faites de l'excellent travail, paladin Danse. Continuez comme ça. | |
| 1037 | CIS_ChatWithNPC_Danse | A4a | Nos éclaireurs ont-ils rapporté des informations intéressantes, connétable Teagan ? | Target: Vous faites de l'excellent travail, paladin Danse. Continuez comme ça. | |
| 1038 | CIS_ChatWithNPC_Danse | A5a | Tout va bien à bord du Prydwen, capitaine-lancier Kells ? | Target: Vous faites de l'excellent travail, paladin Danse. Continuez comme ça. | |
| 1039 | CIS_ChatWithNPC_Danse | A6a | Comment va l'équipage, docteur ? | Target: Vous faites de l'excellent travail, paladin Danse. Continuez comme ça. | |
| 1040 | CIS_ChatWithNPC_Danse | A7a | Avez-vous quelque chose à signaler, chevalier ? | Target: Vous faites de l'excellent travail, paladin Danse. Continuez comme ça. | |
| 1041 | CIS_ChatWithNPC_Danse | A8a | Comment vous sentez-vous, Haylen ? Vous tenez bon ? | Target: Vous faites de l'excellent travail, paladin Danse. Continuez comme ça. | |
| 1042 | CIS_ChatWithNPC_Danse | A9a | Scribe Neriah, tout va bien dans votre... zoo ? | Target: Vous faites de l'excellent travail, paladin Danse. Continuez comme ça. | |
| 1043 | CIS_ChatWithNPC_Danse | A1a | Target: Vous faites de l'excellent travail, paladin Danse. Continuez comme ça. | Hors de ma vue, sale goule ! | Target: Argh... Vous êtes de la Confrérie ! Ne vous approchez pas de moi ! |
CIS_EnterNewLocation
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 1044 | CIS_EnterNewLocation | C'est triste que ces gens vivent dans la peur, terrés dans ce vieux stade, alors qu'ils sont entourés de bâtiments qui tiennent toujours debout. | |||
| 1045 | CIS_EnterNewLocation | Gardez votre arme à portée de main. Cet endroit ne me dit rien qui vaille. | |||
| 1046 | CIS_EnterNewLocation | Cet endroit est un vrai ramassis de barbares. L'humanité est vraiment tombée bien bas. | |||
| 1047 | CIS_EnterNewLocation | Tant que le Prydwen reste à l'ancre au-dessus de l'aéroport, la Confrérie peut frapper la ville à tout moment. | |||
| 1048 | CIS_EnterNewLocation | Intéressant. Une structure aussi bien préservée pourrait contenir des artefacts d'avant-guerre en parfait état. Nous ferions bien de la fouiller avec soin. | |||
| 1049 | CIS_EnterNewLocation | Tout indique que cet endroit est extrêmement dangereux. Je vous conseille la plus grande prudence. | |||
| 1050 | CIS_EnterNewLocation | S'il y a vraiment un trésor enterré à Jamaica Plain, j'espère que c'est quelque chose qui pourrait être utile à la Confrérie. | |||
| 1051 | CIS_EnterNewLocation | Vault-Tec a construit ces abris pour se livrer à des expériences immorales sur les êtres humains. Le seul fait d'y penser me rend malade. | |||
| 1052 | CIS_EnterNewLocation | Un sous-marin aurait sa place dans l'arsenal de la Confrérie. Nous apprendrons peut-être quelque chose à son sujet tant que nous serons là. | |||
| 1053 | CIS_EnterNewLocation | Cette flottille de coquilles de noix est parfaite pour la vermine qui habite là. | |||
| 1054 | CIS_EnterNewLocation | Il faudra des années pour faire disparaître l'odeur des super mutants une fois qu'on les aura exterminés. | |||
| 1055 | CIS_EnterNewLocation | On dirait un complexe de stockage et de désarmement d'explosifs. Surtout, ne tirez pas n'importe où. | |||
| 1056 | CIS_EnterNewLocation | Si les Miliciens avaient été un tant soit peu organisés, ils n'auraient pas eu à abandonner ce fort. | |||
| 1057 | CIS_EnterNewLocation | Les Miliciens me rappellent la Confrérie quand l'Aîné Lyons était à sa tête : incapables de se concentrer sur les tâches importantes et bien trop charitables. | |||
| 1058 | CIS_EnterNewLocation | Ça ressemble à s'y méprendre à un camp de prisonniers. Je préconise la prudence. | |||
| 1059 | CIS_EnterNewLocation | L'odeur fétide de la malhonnêteté plane, ici... ou peut-être que ça vient juste des brahmines. |
ConvBoSPoliceStation
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2329 | ConvBoSPoliceStation | A1a | Haylen: Excusez-moi, paladin, mais on commence à manquer de médicaments et de Stims. On va devoir faire une autre sortie pour se ravitailler. | Pas maintenant, Haylen. Je ne veux prendre aucun risque avant l'arrivée des renforts. | Haylen: Paladin, je pense sincèrement que... |
| 2330 | ConvBoSPoliceStation | A1a | Haylen: Paladin, je pense sincèrement que... | Ma décision est prise. Plus aucune sortie jusqu'à nouvel ordre, fin de la discussion. | |
| 2331 | ConvBoSPoliceStation | A1a | J'aimerais que vous preniez un peu de repos, Rhys. Vous avez failli y passer quand les goules sauvages nous sont tombées dessus. | Rhys: Ne vous en faites pas pour moi, paladin. Je peux encore me défendre. | |
| 2332 | ConvBoSPoliceStation | A1a | Rhys: Ne vous en faites pas pour moi, paladin. Je peux encore me défendre. | Je vous ai dit de vous reposer, chevalier. Ça veut dire plus de patrouilles avancées ou de missions de reconnaissance jusqu'à nouvel ordre. Est-ce bien clair ? | Rhys: D'accord. |
DialogueAbernathyFarm
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2333 | DialogueAbernathyFarm | A4a | Player Default: Il n'y a rien de pire que de perdre son enfant. Croyez-moi, je sais de quoi je parle... | Ça doit être un sentiment atroce. Je ne vous envie pas. | Blake: J'en suis désolé pour vous. |
| 2334 | DialogueAbernathyFarm | B5a | Player Default: Il faut être débile pour faire un truc pareil. Franchement, elle l'a bien cherché. | C'est inadmissible, soldat. Inadmissible ! | Blake: Je vous permets pas de dire ça, espèce d'enfoiré ! |
DialogueDiamondCity
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2335 | DialogueDiamondCity | A8a | Player Default: It was America's pasttime. A sport that united families on warm summer days. And it wasn't violent. Mostly. | C'est un sport qui semble idéal. Dommage qu'il n'existe plus depuis si longtemps. | Moe: Je préfère ma version. |
| 2336 | DialogueDiamondCity | B9a | Player Default: Les équipes s'amusaient aussi à tabasser les spectateurs jusqu'à ce que mort s'ensuive. C'est pour ça qu'on disait souvent que le public était le dixième homme sur le terrain. | C'est absolument barbare. | Moe: Je préfère ma version. |
| 2337 | DialogueDiamondCity | X8a | Player Default: Il y avait des balles, des frappes de balle, trois bases et des home runs. On marquait des points quand les membres de l'équipe parvenaient à revenir à la première base. | Ça a l'air fascinant. La Confrérie pourrait peut-être l'adapter comme exercice d'entraînement. | Moe: Je préfère ma version. |
DialogueDiamondCityEntrance
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2338 | DialogueDiamondCityEntrance | A4a | Player Default: J'ai toujours défendu la liberté de la presse. | J'ai eu l'occasion de voir que la presse manipulait souvent la vérité afin d'influencer l'opinion publique. | Mayor: Oh, je ne tenais pas à vous entraîner dans cette dispute, mon bon monsieur. Non, non, non... Vous avez l'air d'avoir tout à fait votre place à Diamond City, vous. |
| 2339 | DialogueDiamondCityEntrance | B5a | Player Default: Les journaux cherchent juste à causer des problèmes. | Je suis d'accord. La presse manipule souvent la vérité afin d'influencer l'opinion publique. | Mayor: Oh, je ne tenais pas à vous entraîner dans cette dispute, mon bon monsieur. Non, non, non... Vous avez l'air d'avoir tout à fait votre place à Diamond City, vous. |
DialogueGoodneighbor
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2340 | DialogueGoodneighbor | B2a | Player Default: Espèce de junkie. Vous auriez pu y rester. | Ce qui aurait rendu service à tout le monde. | Hancock: Pour moi, la mort, c'est le trip ultime. Quand ça arrivera, j'aurai trop envie de profiter du spectacle pour avoir des regrets. |
| 2341 | DialogueGoodneighbor | B1a | Player Default: Je n'ai jamais été fan de jazz. | J'avoue que j'ai plutôt un faible pour la country et le bluegrass. | Magnolia: Dommage... mais je chante que ça, ici. Goodneighbor est propice à ce genre de musique, si on peut dire. |
| 2342 | DialogueGoodneighbor | A2a | VaultTecGhoul: OK. Je vais y aller de ce pas. Vous me promettez que vous viendrez me voir, hein ? Je vous attendrai ! | Cette chose ne devrait même pas être en vie, il faudrait abréger ses souffrances. |
DialogueGraygarden
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2343 | DialogueGraygarden | A4a | Player Default: C'est assez ingénieux. Je parie que vous travaillez jour et nuit sans vous plaindre. | C'est bien pensé, en effet, un bel exemple de robotisation de l'agriculture. | SupervisorWhite: Bien sûr, trésor. Notre hiérarchie unique nous permet d'être opérationnels en continu. |
| 2344 | DialogueGraygarden | B5a | Player Default: Les robots peuvent accomplir des tâches simples, mais ils ont besoin des humains pour prendre les décisions importantes. | Je suis bien d'accord avec vous. | SupervisorWhite: Mais c'est bien pour ça que Graygarden est unique, trésor. |
| 2345 | DialogueGraygarden | X3a | Player Default: Cet endroit me dit quelque chose... Je crois qu'ils en avaient parlé aux infos, avant la guerre. | Intéressant. Cette installation devait avoir une importance particulière avant la guerre. | SupervisorWhite: Oui, la construction s'est achevée à peine quelques jours avant la guerre. |
| 2346 | DialogueGraygarden | Y3a | Player Default: Il n'y a aucun humain ici ? Pas un seul ? | J'espère qu'il y a au moins un minimum de supervision humaine. | SupervisorWhite: Tout à fait, trésor. Nous sommes parfaitement autosuffisants et nous n'avons besoin d'aucune supervision humaine. |
| 2347 | DialogueGraygarden | A4a | SupervisorWhite: Vous avez peut-être remarqué que j'étais dotée d'une personnalité singulière, comme les autres superviseurs. | {irritated / Irritated} Personality should not be a part of a robot's programming. It's wrong. | Player Default: Il faut avouer qu'elle est assez unique, ça ne passe pas inaperçu. |
DialogueTheSlog
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2348 | DialogueTheSlog | A4a | Player Default: C'est pas bête d'avoir transformé une vieille piscine en marais à goudrelles. | Oui, c'est une utilisation intelligente d'une structure d'avant-guerre. Il faut que je note ça quelque part. | Wiseman: Merci, ça fait plaisir à entendre. |
| 2349 | DialogueTheSlog | B5a | Player Default: La première chose qui me vient à l'esprit, c'est "moche"... | Inutile de se montrer impoli. Il essaie de faire ce qu'il peut pour survivre... et je trouve son idée excellente. | Wiseman: Parce que vous croyez que la beauté est notre priorité ? |
| 2350 | DialogueTheSlog | X3a | Player Default: Pas mal. Enfin, je crois... J'y connais rien. | Je trouve que c'est une très bonne idée. | Wiseman: Je me disais que vous aviez pas bien l'air de quelqu'un de la campagne. Plutôt de la ville, je dirais... Rapport à votre peau toute propre et toute douce. |
DialogueWarwickHomestead
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2351 | DialogueWarwickHomestead | A4a | Player Default: Pas étonnant que vos cultures se portent aussi bien. | Construire votre ferme ici était une décision... originale, disons. | Roger: N'est-ce pas ? |
DN019JoinCult
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2352 | DN019JoinCult | A4a | Player Default: Je suis proche de sa famille. Je pourrais peut-être la raisonner ? | Je vous suggère amicalement de nous laisser lui parler. | CultLeader: Écoutez... pour tout vous dire, on a eu un léger... désaccord sur son adhésion à notre mouvement. Et elle a eu un petit accès de colère. |
| 2353 | DN019JoinCult | B5a | Player Default: Pour info, j'ai tué le dernier tocard qui dirigeait cette arnaque. Je dis ça, je dis rien... | On va la voir, d'une façon ou d'une autre. | CultLeader: Ah... je vois. Laissez-moi vous ouvrir la porte, voulez-vous ? |
| 2354 | DN019JoinCult | A5a | Soudoyer au lieu de combattre ? Voilà qui est nouveau... | CultLeader: Ah, mais ça change tout... | |
| 2355 | DN019JoinCult | A5a | Rappelez-vous votre entraînement, soldat. Ne laissez jamais l'ennemi vous manipuler. | Player Default: Je mérite une vie meilleure. Elle se profile déjà. Je la sens venir. | |
| 2356 | DN019JoinCult | A5a | CultLeader: Donnez-moi tout ce que vous possédez et je vous initierai au premier niveau des Piliers de la Communauté. | Je vous déconseille d'accepter. | Player Default: Tenez, voilà tout ce que j'ai. |
DN036
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2357 | DN036 | A2a | Player Default: Ils utilisent quelque chose pour nous contrôler, pour nous faire faire des trucs qu'on veut pas. | Vous savez ce que la Confrérie pense des synthétiques. | Phyllis: Ils pourraient envoyer un signal n'importe quand, ou alors, il suffirait que je voie une certaine couleur ou je sais pas quoi, et d'un coup... BOUM ! |
| 2358 | DN036 | A2a | Phyllis: Samuel était à mes pieds, et il y avait du sang partout. | C'est un aveu ou je ne m'y connais pas. | Player Default: Je sais que c'est difficile pour vous. Continuez, s'il vous plaît. |
DN053
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2359 | DN053 | Y5a | Player Default: Après tout ce que vous avez fait ? Ils vous croiront. Et je veillerai à ce que personne ne découvre la vérité. | Vous ne pensez pas sérieusement laisser cette créature en vie, quand même ? |
FFDiamondCity08
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2361 | FFDiamondCity08 | A5a | Player Default: Tenez. | C'est admirable d'avoir aidé ce citoyen, même si sa requête était pour le moins étrange. | Sheffield: *exclamation de surprise* Oh, merci ! Merci infiniment ! |
| 2362 | FFDiamondCity08 | B5a | Player Default: Euh... Il faut que j'y aille... | Si nous voulons que la Confrérie gagne le cœur des gens, nous allons devoir leur montrer que nous nous préoccupons de leur sort. | Sheffield: *whimpering* |
| 2363 | FFDiamondCity08 | X5a | Player Default: Buvez de l'eau. | Nous devrions aider ces gens, pas leur faire des remontrances. | Sheffield: Nuka Cola... Trop soif... *gémit* |
FFDiamondCity10
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2364 | FFDiamondCity10 | A5a | Beau travail, soldat. Chaque synthétique en moins est une bonne nouvelle pour notre monde. | Companion: La prochaine fois que tu décideras de laisser quelqu'un s'en tirer, fais-lui d'abord cracher au bassinet. T'as laissé passer une occasion en or, là. | |
| 2365 | FFDiamondCity10 | A4a | Avez-vous la moindre idée de ce que vous avez fait, soldat ? Vous avez sciemment laissé filer un ennemi de la Confrérie ! | Companion: Ça fait déjà un loup de moins dans la bergerie. Notre boulot est fait. | |
| 2366 | FFDiamondCity10 | A4a | Chaque synthétique en moins rapproche un peu plus la Confrérie de la victoire finale dans le Commonwealth. |
Followers
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2367 | Followers | Vous voulez que je rentre à la base ? Très bien, mais vous n'avez pas intérêt à oublier à qui va votre loyauté. | |||
| 2368 | Followers | Je retourne à la base. J'ose espérer qu'il ne s'agit que d'un changement temporaire. | |||
| 2369 | Followers | Je pense vraiment qu'il vaudrait mieux rester ensemble, mais la décision vous revient. On se revoit à la base. | |||
| 2370 | Followers | Courte portée, bien compris. | |||
| 2371 | Followers | Je me rapproche. | |||
| 2372 | Followers | Compris, je passe à courte portée. | |||
| 2373 | Followers | Je vais me mettre à portée moyenne. | |||
| 2374 | Followers | Je reste en arrière. | |||
| 2375 | Followers | Bien reçu, je passe à portée moyenne. | |||
| 2376 | Followers | Compris, je vais me mettre à longue portée. | |||
| 2377 | Followers | Je me replie. | |||
| 2378 | Followers | Je vous couvre de là-bas. | |||
| 2379 | Followers | Je passe à l'attaque. | |||
| 2380 | Followers | Permission d'abattre les ennemis, bien compris. | |||
| 2381 | Followers | Paré à tirer. | |||
| 2382 | Followers | Je ne tire pas. | |||
| 2383 | Followers | Je cesse le feu. | |||
| 2384 | Followers | Bien compris, je passe en défensif. | |||
| 2385 | Followers | Ennemis en approche. | |||
| 2386 | Followers | Ouvrez l'œil, on a de la compagnie. | |||
| 2387 | Followers | Cibles multiples en approche. | |||
| 2388 | Followers | Impossible de tenir sans me servir de mes armes ! | |||
| 2389 | Followers | Impossible de rester en arrière, on va se faire submerger ! | |||
| 2390 | Followers | C'est trop dangereux, j'en suis ! |
HolotapesQuest
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2391 | HolotapesQuest | A1a | Alors que les minutes s'écoulent lentement et que je passe mes journées à fixer les murs de ce lieu perdu, j'essaie toujours d'intégrer le fait que toute mon existence n'est qu'un vaste mensonge. | ||
| 2392 | HolotapesQuest | A1b | Mon identité de paladin Danse n'est plus qu'un souvenir, désormais. Tout ce qui m'était cher, tout ce en quoi je croyais a disparu. | ||
| 2393 | HolotapesQuest | A1c | J'ai passé bien trop longtemps à me demander pourquoi ça m'était arrivé, mais la vérité, c'est que ça n'a pas d'importance. | ||
| 2394 | HolotapesQuest | A1d | Je suis un synthétique... autrement dit, une abomination, une perversion de la science et un exemple de toutes les erreurs commises par l'humanité. | ||
| 2395 | HolotapesQuest | A1e | Pour le bien du genre humain, il vaut mieux que je meure. Non pas parce que je suis lâche ou découragé, mais tout simplement parce ma disparition est ce qui peut arriver de mieux. | ||
| 2396 | HolotapesQuest | A1f | Ici Danse, ancien paladin de la Confrérie de l'Acier, terminé. |
Inst301
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2397 | Inst301 | A5a | Player Default: Marché conclu. Donnez-moi ce que vous avez et on s'en ira bien gentiment. | Vous n'allez tout de même pas passer un accord avec cette ordure ! Il faut l'abattre ! | SynthBoss: Voilà le mot de passe pour accéder au butin : "orque folle". |
| 2398 | Inst301 | B4a | Player Default: Sûrement pas. Je prendrai tout ce qui me plaira. | Voilà une décision que j'approuve. | SynthBoss: D'accord. Si c'est ce que vous voulez, finissons-en. |
| 2399 | Inst301 | X5a | Player Default: Réflexion faite... non. | Un choix avisé, soldat. | SynthBoss: D'accord. Si c'est ce que vous voulez, finissons-en. |
| 2400 | Inst301 | Y3a | Player Default: Et si je refuse ? | À quoi bon poser cette question ? Vous savez très bien comment ça va se terminer. | SynthBoss: D'accord. Si c'est ce que vous voulez, finissons-en. |
| 2401 | Inst301 | A5a | Player Default: Bien, j'aimerais éviter toute violence inutile. | On peut les rendre dociles avec un code ? Intéressant. J'en prends bonne note. | X6: Il aura sûrement des gardes. Je ne suis pas certain qu'on puisse éviter d'avoir recours à la violence. |
| 2402 | Inst301 | B5a | Player Default: Je refuse de détruire l'identité de cet homme et son libre arbitre. Le tuer serait plus humain. | Si cette chose dispose du libre arbitre, il faut la détruire... immédiatement. | X6: Ce n'est pas un homme, c'est un synthétique. Un synthétique hors de contrôle. |
| 2403 | Inst301 | X3a | Player Default: Plus compliqué, vous pouviez ? | Un code capable de réinitialiser un synthétique ? Il faudra que je m'en souvienne. | X6: Tâchez de le retenir quand même, et de ne pas vous tromper. |
| 2404 | Inst301 | Y3a | Player Default: Comment ça, ses fonctions cognitives seront réinitialisées ? | Aucune importance. Qu'est-ce que ça changera, de toute façon ? | X6: Pour simplifier, le code de rappel lui fera perdre conscience, même s'il reste debout. |
| 2405 | Inst301 | A5a | X6: J'ai déjà neutralisé le garde du périmètre. À votre signal, on pourra lancer l'assaut sur la flottille principale. | Si cette chose me regarde de travers, je l'aplatis. | Player Default: D'accord, allons-y. |
Inst302
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2406 | Inst302 | A4a | Player Default: Et n'oubliez pas, notre objectif principal, ce sont les synthétiques. Ils doivent rentrer sains et saufs. | C'est le monde à l'envers ! Qu'est-ce qui vous prend de suivre les ordres d'une machine ? | X418: Voilà les codes de réinitialisation. Suivez-moi. |
InstM01
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2407 | InstM01 | A4a | Roger: Et maintenant, il essaie de retourner ma femme et mes enfants contre moi. | Cette situation est complètement ridicule ! La seule raison pour laquelle je ne l'ai pas encore abattu, c'est par égard pour vous. | Player Default: Il suffit de les convaincre que Bill a tort. Ça ne devrait pas être trop difficile. |
Min01
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2408 | Min01 | A5a | Preston: Il nous faut quelqu'un qui soit capable de rallier tout le Commonwealth à une cause commune. Et je crois que vous pourriez être cette personne. | Je préférerais que vous vous concentriez sur la Confrérie, mais je vous laisse décider. | Player Default: D'accord. J'accepte. |
| 2409 | Min01 | A5a | Player Default: D'accord. J'accepte. | Je suis déçu, mais au moins, la cause des Miliciens est noble. | Preston: Parfait ! Bienvenue parmi nous. Je sens que c'est un nouveau départ pour les Miliciens et pour le Commonwealth. |
| 2410 | Min01 | B5a | Player Default: Non. Je ne suis pas là pour vous sauver. J'ai mes propres problèmes à régler. | Sage décision, soldat. Courir deux lièvres à la fois aurait été irréfléchi. | Preston: Je comprends. On ne peut pas s'occuper des problèmes des autres quand on est déjà débordé par les siens. |
| 2411 | Min01 | A4a | Je monterai la garde pendant que vous travaillerez. | Player Default: Je me ferai un plaisir de vous aider. |
Min02
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2412 | Min02 | A5a | Player Default: Pas la peine de faire compliqué. On rentre et on leur balance tout ce qu'on a. | Excellente idée, soldat. Montrons-leur de quel bois la Confrérie se chauffe. | PrestonGarvey: Si vous le dites. |
| 2413 | Min02 | B6a | Player Default: J'ai besoin d'un peu de temps pour décider. | Prenez votre temps, mettez au point votre stratégie et exécutez-la au bon moment. | PrestonGarvey: Pas de soucis, refaites le tour si vous voulez. Si vous rencontrez des problèmes, on vous couvrira, mais il vaut mieux entrer avec un plan. |
| 2414 | Min02 | X5a | Player Default: On va les attaquer par les côtés. | Une bonne tactique, soldat. Attaquer par les flancs est une manœuvre classique de la Confrérie. | PrestonGarvey: OK, on va se séparer. Vous pourrez rejoindre le groupe qui vous semblera avoir le plus besoin de soutien. |
| 2415 | Min02 | Y5a | Player Default: Établissez une ligne de tir ; je vais les attirer. | Inutile de prendre ce genre de risques inconsidérés, soldat. | PrestonGarvey: Ça me va. On restera en retrait en attendant qu'ils attaquent. Mais méfiez-vous, ne vous laissez pas coincer. |
| 2416 | Min02 | A4a | PrestonGarvey: Allons-y, général. | Je vais me faire un plaisir de tuer ces fangeux... Encore une créature mutante par la faute de l'homme. |
Min03
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2417 | Min03 | A4a | Player Default: Du calme. J'ignorais simplement qu'il restait d'autres Miliciens. | Je ne crois pas que cette femme comprenne autre chose qu'une bonne correction à l'ancienne. | RonnieShaw: J'ai pris de longues vacances après la mort de Joe. Pas étonnant que vous me connaissiez pas. |
| 2418 | Min03 | B4a | Player Default: Vous pouvez toujours essayer. | La manière forte, hein ? Ça me va parfaitement. | RonnieShaw: Ça va être génial. |
| 2419 | Min03 | X5a | Player Default: Je suis pas là pour voir qui a la plus grosse. Qu'est-ce que vous voulez vraiment ? | Voilà une expression intéressante. C'est régional, j'imagine ? | RonnieShaw: Vous parlez toujours comme ça aux visiteurs ? Enfin, au moins, on va pouvoir passer aux choses sérieuses. |
MinVsInst
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2420 | MinVsInst | A4a | Player Default: L'Institut veut la même chose que vous. On peut trouver le moyen de coopérer. | Si vous croyez que les Miliciens et l'Institut peuvent collaborer, vous avez perdu la tête, soldat ! | MinutemenContact: Je suis pas convaincu, mais... Écoutez, à défaut d'autre chose, vous avez intérêt à vous assurer que ce type va bien. |
| 2421 | MinVsInst | B5a | Player Default: Je sais pertinemment qu'ils ne feront rien à cet homme. Si vous vous interposez, vous m'obligerez à vous abattre. | Comment pouvez-vous menacer les Miliciens et prendre le parti de l'Institut ? C'est impardonnable ! | MinutemenContact: Merde, écoutez... J'essaie pas d'envoyer tout le monde se faire massacrer, OK ? |
| 2422 | MinVsInst | A4a | Player Default: Oui, vous avez sûrement raison. | Si c'est important pour l'Institut, vous commettez un acte de trahison, soldat ! | Enrico: Je sais qu'ils l'ont à l'œil depuis des années, mais j'ignore comment ils l'ont trouvé, et il vaut sûrement mieux que je ne le sache pas. |
| 2423 | MinVsInst | B4a | Player Default: Écoutez, j'avais les mêmes renseignements que tout le monde. Personne n'a rien vu venir. | Je n'arrive pas à croire que vous aidez l'Institut ! Vous n'avez qu'à abattre Maxson, tant que vous y êtes ! | Enrico: Je sais qu'ils l'ont à l'œil depuis des années, mais j'ignore comment ils l'ont trouvé, et il vaut sûrement mieux que je ne le sache pas. |
MQ106Investigations
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2424 | MQ106Investigations | A3a | Jabberbot: Mouvements de l'assaillant enregistrés. Poursuite possible vers le nord-ouest. | On est toujours sur la bonne piste. J'espère qu'il n'est plus très loin. | Dogmeat: (alert bark) |
MQ206BoS
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2425 | MQ206BoS | A | Arrêtez ! Aucun civil ne peut entrer ici. Seul le personnel autorisé est admis. | Player Default: On m'a dit que vous pourriez m'aider. Je dois fabriquer un intercepteur de signal pour pénétrer dans l'Institut. | |
| 2426 | MQ206BoS | A1a | Player Default: On m'a dit que vous pourriez m'aider. Je dois fabriquer un intercepteur de signal pour pénétrer dans l'Institut. | Vous rêvez. | PaladinDanse: Si vous n'êtes pas des nôtres, vous ne mettrez pas un pied dans cette base. |
| 2427 | MQ206BoS | B1a | Player Default: Laissez-moi passer. J'ai des informations qui pourraient tous nous aider. | Je n'ai aucune raison de faire confiance à quelqu'un comme vous. | PaladinDanse: Si vous n'êtes pas des nôtres, vous ne mettrez pas un pied dans cette base. |
| 2428 | MQ206BoS | X1a | Player Default: Je détiens des informations qui pourraient tous nous aider. | J'en doute fort. | PaladinDanse: Si vous n'êtes pas des nôtres, vous ne mettrez pas un pied dans cette base. |
| 2429 | MQ206BoS | Y1a | Player Default: De quel droit m'empêchez-vous d'entrer ? | Ce sont les ordres de l'Aîné Arthur Maxson, commandant en chef de la Confrérie de l'Acier. | |
| 2430 | MQ206BoS | Y1b | Et maintenant, dites-moi ce que vous venez faire ici ou fichez le camp. | Player Default: On m'a dit que vous pourriez m'aider. Je dois fabriquer un intercepteur de signal pour pénétrer dans l'Institut. | |
| 2431 | MQ206BoS | A1a | Player Default: Vous rêvez. | Si vous n'êtes pas des nôtres, vous ne mettrez pas un pied dans cette base. | |
| 2432 | MQ206BoS | A1b | Cela dit, si vous voulez vous engager, je pourrais vous trouver du travail à faire pour nous. Ensuite, on pourra parler de ce que vous voulez. | Player Default: C'est d'accord... Je signe. | |
| 2433 | MQ206BoS | A1a | Player Default: C'est d'accord... Je signe. | Formidable. | PaladinDanse: Je vais juste commencer par vous poser quelques questions. |
| 2434 | MQ206BoS | B1a | Player Default: Non merci. Je donnerai ces informations à quelqu'un d'autre. | Dans ce cas, si vous n'avez rien à ajouter, je vous suggère de quitter cet endroit immédiatement. | PaladinDanse: Je vais juste commencer par vous poser quelques questions. |
| 2435 | MQ206BoS | X1a | Player Default: Après avoir éliminé ces goules sauvages, c'est comme si je faisais déjà partie de l'équipe. | Peut-être. | PaladinDanse: Je vais juste commencer par vous poser quelques questions. |
| 2436 | MQ206BoS | Y1a | Player Default: De quel genre de travail s'agit-il ? | Tant que je ne suis pas certain de vos intentions, je préfère ne pas en discuter avec vous. | Player Default: C'est d'accord... Je signe. |
| 2437 | MQ206BoS | Y2a | Player Default: De quel genre de travail s'agit-il ? | On a perdu pas mal de monde récemment, et si on veut survivre ici, on a du pain sur la planche. | |
| 2438 | MQ206BoS | Y2b | C'est tout ce que j'ai à dire. | Player Default: C'est d'accord... Je signe. | |
| 2439 | MQ206BoS | Y3a | Player Default: De quel genre de travail s'agit-il ? | Tant que vous ne vous engagez pas, je ne vous dirai rien. | Player Default: C'est d'accord... Je signe. |
| 2440 | MQ206BoS | A1a | Player Default: Formidable. | Je vais juste commencer par vous poser quelques questions. |
MS01
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2441 | MS01 | A4a | Player Default: Allez viens, on va retrouver ta maison. | La présence d'un enfant est très risquée en cas de combat, mais vous avez pris la bonne décision. Il n'aurait pas survécu longtemps. | Billy: Merci. Je vis à Quincy. Enfin, c'est là que j'habitais avant, mais je sais pas comment y aller. |
| 2442 | MS01 | B5a | Player Default: Il va falloir que tu apprennes à survivre tout seul. | Vous abandonnez un enfant à son sort ? C'est intolérable, soldat. | Billy: Alors je vais attendre ici jusqu'à ce qu'un monstre vienne me manger. |
| 2443 | MS01 | X5a | Player Default: Pardon de te dire ça, petit, mais tes parents sont sûrement morts. | Toutes mes condoléances, fiston. | Billy: C'est vrai ? Vous croyez qu'ils sont morts ? |
MS04
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2444 | MS04 | A3a | Player Default: Bravo, c'est bien de vouloir rendre le monde meilleur. | La Confrérie œuvre également pour un monde meilleur, mais nos méthodes sont un peu moins... excentriques. | Kent: Je peux pas rester les bras croisés. |
| 2445 | MS04 | X1a | Player Default: Mais bien sûr, Kent. Vous avez un plan. | J'aimerais connaître son "plan" avant de juger. | Kent: Je sais que ça peut paraître étrange. |
| 2446 | MS04 | A3a | Player Default: Allonge les capsules. | C'est épouvantable. | AJ: Tiens, et que je te revoie plus par ici. |
| 2447 | MS04 | B4a | Player Default: Arrête de vendre ces saletés aux enfants, canaille, ou il t'en cuira. | Vos crimes contre la population civile ne resteront pas impunis ! | AJ: Va te faire mettre. Feu à volonté, les gars. |
| 2448 | MS04 | A4a | Player Default: Ça doit être mon jour de chance, je vais pouvoir vous flinguer tous les deux. | Tu vas payer pour tes crimes ! | |
| 2449 | MS04 | X4a | Kent: Il... Il... Épisode 23. | Bien joué, Kent ! | Sinjin: *rit* Profite du spectacle, Kent. Quand j'en aurai fini avec Silver Shroud, ce sera ton tour. |
| 2450 | MS04 | A5a | Hm. Oui. Je vois. Vous devriez peut-être vous contenter de votre carrière de soldat. | ||
| 2451 | MS04 | A5a | J'aimerais vraiment que vous pensiez à œuvrer pour le bien commun, et non pour vous remplir les poches. | ||
| 2452 | MS04 | A5a | Comment avez-vous pu faire ça ? La Confrérie n'exécute pas de civils innocents. C'est un meurtre, ni plus ni moins ! |
MS05B
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2453 | MS05B | A5a | Maintenant que c'est fait, je préconise une retraite au pas de course, avant que cet écorcheur ne vienne nous "remercier" personnellement. |
MS07a
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2454 | MS07a | A4a | Player Default: Vous avez commis une erreur médicale, mais vous pouvez encore tout arranger. Reprenez vos esprits, docteur. | Ce docteur a perdu la raison. Il doit payer pour ses crimes. | DocCrocker: Vous... Vous avez raison. Il n'y a qu'une seule chose à faire. Un seul moyen d'arranger ça. |
| 2455 | MS07a | X4a | Player Default: Vous avez tué un homme, docteur. C'est un crime, et vous devez payer. Posez votre arme et suivez-moi sans faire d'histoires. | Je ne pense pas qu'il va se rendre aussi facilement. | DocCrocker: Je l'ai fait... Je l'ai vraiment fait, hein ? J'ai tué un homme. Oh mon Dieu. Regardez tout ce sang. Je suis couvert de sang ! |
| 2456 | MS07a | A4a | Il aura lavé son honneur dans la mort. | Companion: Crocker a eu ce qu'il méritait. | |
| 2457 | MS07a | A4a | Crocker ne menacera plus la moindre vie innocente. Justice a été rendue. |
MS09
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2458 | MS09 | A4a | Player Default: C'est vraiment très intéressant. | Ce n'est qu'illusions, fantasmes et science-fiction. Je pensais que vous aviez la tête sur les épaules. | Jack: Je suis content de vous l'entendre dire. J'ai consacré toute ma vie à ces questions. |
| 2459 | MS09 | B5a | Player Default: Tant que vous me payez, vous pouvez croire à tous les contes de fées que vous voulez. | Ces inepties sont une perte de temps. Tout ça n'existe pas. | Jack: Si c'est ce que vous pensez, je vous laisse entre les mains d'Edward. Il sera votre supérieur direct. |
| 2460 | MS09 | Y3a | Player Default: Vous pensez que notre civilisation a été créée par des extraterrestres ? | Des extraterrestres ? Ne me faites pas rire ! | Jack: Oui, si par "extraterrestres" vous entendez un peuple non humain précurseur aux trois cultures fondatrices de notre civilisation : sumérienne, égyptienne et assyrienne. |
| 2461 | MS09 | A6a | Player Default: J'ai justement une fiole de sérum sur moi. Prenez-la, vous avez l'air d'en avoir besoin. | Ne donnez pas ça ! Les scribes de la Confrérie doivent absolument l'étudier ! | Emogene: Où avez-vous trouvé ça ? Peu importe, je ne préfère pas savoir. Merci infiniment. |
| 2462 | MS09 | A5a | Jack: Imbécile ! Pourquoi n'avez-vous pas suivi mes instructions ? | *Danse réplique* | |
| 2463 | MS09 | A3a | Player Default: Merci de votre aide. | On sait où aller, maintenant. | ParsonsGuardCaptain: Entendu. |
| 2464 | MS09 | B3a | Player Default: Vous ne pouviez pas vous occuper de ces enfoirés vous-mêmes ? | Ils ne sont peut-être pas qualifiés pour une telle opération. | ParsonsGuardCaptain: D'une, je n'ai pas à me justifier devant vous, et de deux : oui, on vous attendait. |
| 2465 | MS09 | X3a | Player Default: C'est tout ce que je voulais savoir. | Allons-y. | ParsonsGuardCaptain: Dans ce cas, je n'ai rien à ajouter. |
| 2466 | MS09 | A5a | Player Default: Excusez-moi, je n'aurais pas dû dire ça. | Peu importe, passons à autre chose. | ParsonsGuardCaptain: C'étaient des excuses ? On aura tout vu. |
| 2467 | MS09 | B5a | Player Default: Heureusement pour vous, je n'ai pas peur de quelques pillards. | Je doute que ce soit vrai. | ParsonsGuardCaptain: Tant mieux, vous allez pouvoir arrêter de me chercher et vous consacrer entièrement à votre mission. |
| 2468 | MS09 | X5a | Player Default: C'est vrai. Edward ne m'aurait pas confié cette mission si vous aviez été capable de vous en charger. | Désinvolture et grossièreté ne sont pas dignes d'un bon soldat. | ParsonsGuardCaptain: Vous la ramenez beaucoup, pour un nouveau. On va vite savoir si vous assurez vraiment ou si c'est du vent. |
MS11
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2469 | MS11 | A5a | Player Default: Oulà, oulà. On se calme. | J'espère que la personne qui a programmé ces robots a été renvoyée sans solde. | FirstMate: Demande rejetée. |
| 2470 | MS11 | B5a | Player Default: Si tu veux finir en tas de pièces détachées, vas-y, essaie. | Baisse ton arme ou nous serons obligés de nous défendre ! | FirstMate: Menaces détectées. Demande permission d'éliminer les cibles. |
| 2471 | MS11 | X4a | Player Default: Il doit y avoir un malentendu. C'est vous qui m'avez dit de monter à bord. | Alors, qu'est-ce qu'on fait ? | FirstMate: Aucune archive trouvée. |
| 2472 | MS11 | A4a | Player Default: C'est un sort bien triste pour un navire historique. | Je dois dire qu'il est dans un état de conservation remarquable, pour son âge. | Ironsides: Bien d'accord avec vous. |
| 2473 | MS11 | B5a | Player Default: Vous devriez abandonner le navire, comme on dit. | Un capitaine n'abandonne jamais son navire. | Ironsides: Plier sous la tempête ne fait pas partie de ma programmation, monsieur. Je tiendrai la barre quoi qu'il arrive. |
| 2474 | MS11 | X3a | Player Default: Vous êtes en fâcheuse position, c'est sûr. | Je n'aurais pas dit mieux. | Ironsides: Ce qui me chauffe vraiment les processeurs, c'est d'être incapable de participer à l'effort de guerre. Mes artilleurs n'ont rien d'autre que rataupes et hors-la-loi à se mettre sous la dent. |
| 2475 | MS11 | Y4a | Player Default: Comment est-ce qu'il a atterri ici ? | C'est la question que je me posais, justement. | Ironsides: Un exploit qui restera à jamais gravé dans les annales de la navigation maritime, aucun doute là-dessus. Enfin, c'est ce que j'imagine, en tout cas. |
| 2476 | MS11 | A6a | Player Default: OK, j'en suis. C'est quoi, le plan ? | Je vous déconseille de traiter avec ces gens. Ce sont eux, les vrais pirates... | Mandy: Bonne décision. |
| 2477 | MS11 | B5a | Player Default: Non merci, je me range du côté d'Ironsides. | Je préfère de loin le robot à cette bande de voyous. | Mandy: Alors allez vous faire voir, tête de nœud. Vous avez de la chance qu'on vous flingue pas direct. |
| 2478 | MS11 | X4a | Player Default: J'ai besoin d'y réfléchir. | Il vaut mieux nous associer au robot qu'à ce ramassis de vauriens. | Mandy: Traînez pas trop, ou on ira se servir nous-mêmes et vous aurez que dalle. |
| 2479 | MS11 | A5a | C'est un terrible gâchis technologique. |
MS13
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2480 | MS13 | A5a | Vous avez tué cet homme de sang-froid. Vous êtes la honte de la Confrérie. | ||
| 2481 | MS13 | A4a | PaulPembroke: Vas-y, continue. | Alors ? Vous avez quelque chose à dire ? | HenryCooke: Écoute, euh... je n'approcherai plus de Darcy, d'accord ? C'est terminé. Je te donne ma parole. |
| 2482 | MS13 | A4a | Player Default: Baissez votre arme, Paul. C'est pas la peine d'en arriver là. | Vous semblez ignorer purement et simplement la présence d'un soldat de la Confrérie. | PaulPembroke: Mes fesses. |
| 2483 | MS13 | B4a | Player Default: Vous devriez tirer, Paul. | Mais qu'est-ce que vous racontez, bon sang ? | PaulPembroke: Vas-y, continue. |
| 2484 | MS13 | X4a | Player Default: Rangez vos armes avant que ça dégénère. | Calmez-vous, respirez un grand coup et réfléchissez un peu à ce que vous êtes en train de faire. | PaulPembroke: Trop tard. |
| 2485 | MS13 | A4a | Player Default: Réfléchissez deux secondes. Vous croyez vraiment que Darcy mérite qu'on meure ou qu'on tue pour elle ? | Il faut bien choisir ses combats et tout faire pour éviter les conflits inutiles. | HenryCooke: Vous savez quoi ? Vous avez raison. |
| 2486 | MS13 | B4a | Player Default: Je compte jusqu'à trois. Un... deux... | Dernière chance. | HenryCooke: Doucement, restez calme. On va discuter. |
| 2487 | MS13 | B4a | Player Default: Non, je prends tout. Disons que c'est le reste de ce que vous me deviez. | Vos agissements sont contraires aux principes de la Confrérie. | PaulPembroke: C'est pas du tout ce qu'on avait dit ! |
| 2488 | MS13 | B4a | Player Default: Ça ne m'intéresse toujours pas. | Très franchement, tout ça ne nous regarde pas. | PaulPembroke: Je sais pas ce qui m'est passé par la tête, j'étais sûr que vous alliez dire non. |
| 2489 | MS13 | X4a | Player Default: Ça va vous coûter cher. | Non seulement ça ne vous regarde pas, mais en plus, vous essayez de lui extorquer quelques capsules ? Je ne sais pas quoi vous dire. | PaulPembroke: Euh. Eh ben... d'accord. J'ai que 80 capsules sur moi, mais j'essaierai de trouver une petite rallonge quand on se sera occupés de Cooke. |
MS13FindPhoto
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2490 | MS13FindPhoto | Nous n'avons pas besoin de votre argent sale. Je salue votre discernement, soldat. | |||
| 2491 | MS13FindPhoto | Rassurez-moi, soldat : vous n'envisagez pas vraiment de vous compromettre dans cette affaire sordide ? | |||
| 2492 | MS13FindPhoto | Votre conduite est indigne d'un soldat... Vous valez mieux que ces criminels de bas étages ! |
MS14
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2493 | MS14 | A5a | Player Default: Bien ! Mais faut faire ça discrètement, hein. Peut-être en l'entraînant hors de la ville... | Laissez-nous faire. Contentez-vous de nous donner toutes les informations dont vous disposez. | Yefim: Bon, ça suffit ! |
| 2494 | MS14 | B4a | Player Default: Moi, je pense c'est plus facile que vous croyez. Vous lui dites de vous suivre hors de la ville... | Laissez-nous faire. Contentez-vous de nous donner toutes les informations dont vous disposez. | Yefim: Bon, ça suffit ! |
| 2495 | MS14 | X4a | Player Default: Solution rapide et radicale. Vous lui dites de vous suivre hors de la ville... | Laissez-nous faire. Contentez-vous de nous donner toutes les informations dont vous disposez. | Yefim: Bon, ça suffit ! |
| 2496 | MS14 | Y3a | Player Default: On a dit le problème est sérieux. Alors faut solution efficace. D'abord, vous lui dites de vous suivre hors de la ville... | Laissez-nous faire. Contentez-vous de nous donner toutes les informations dont vous disposez. | Yefim: Bon, ça suffit ! |
| 2497 | MS14 | A4a | Travis: Bon, si vous pensez que ça peut marcher... | Ne me regardez pas comme ça, ce n'est pas mon idée. | |
| 2498 | MS14 | B4a | Travis: Je suis pas un lâche ! | Montrez ce que vous avez dans le ventre ! | |
| 2499 | MS14 | X4a | Player Default: Si vous voulez que ça change, vous devez réagir. | Il faut saisir la balle au bond. | |
| 2500 | MS14 | A4a | Player Default: Si je m'étais pas battu contre eux, ce serait peut-être pas arrivé. | Aucune importance. Ce qu'il faut, c'est régler le problème. | Travis: Écoutez... J'ai pas vraiment... Enfin, j'ai pas beaucoup d'amis. |
| 2501 | MS14 | B4a | Player Default: Oh merde... J'y crois pas. | Peu importe qui est responsable. Ce qu'il faut, c'est régler le problème. | Travis: Écoutez... J'ai pas vraiment... Enfin, j'ai pas beaucoup d'amis. |
| 2502 | MS14 | X3a | Player Default: Vous avez raison, il faut le sortir de là. | Exactement. Alors aidez-nous à régler le problème. | Travis: Écoutez... J'ai pas vraiment... Enfin, j'ai pas beaucoup d'amis. |
| 2503 | MS14 | Y3a | Player Default: Oui, vous avez sans doute raison... Il faut le sortir de là. | Prenez un moment pour vous ressaisir et dites-nous ce que nous pouvons faire. | Travis: Écoutez... J'ai pas vraiment... Enfin, j'ai pas beaucoup d'amis. |
| 2504 | MS14 | A4a | Player Default: OK, OK. Super. Allez, je vais y arriver. On y croit. | Respirez un grand coup et concentrez-vous. Vous allez y arriver. | Travis: Ah, euh... Vous auriez des conseils à me donner ? J'ai jamais fait ça, moi... |
| 2505 | MS14 | B4a | Player Default: Ah. OK... C'est pas vraiment ce que j'espérais entendre, mais bon... | Ça va aller. Puisez en vous la force nécessaire. | Travis: Ah, euh... Vous auriez des conseils à me donner ? J'ai jamais fait ça, moi... |
| 2506 | MS14 | X4a | Player Default: OK, ouais, bien sûr. | C'est un excellent conseil. Suivez-le à la lettre. | Travis: Ah, euh... Vous auriez des conseils à me donner ? J'ai jamais fait ça, moi... |
| 2507 | MS14 | A4a | Player Default: Merci. | Votre contribution était... acceptable. | Travis: Maintenant, je repense à tout ce qui me tracassait avant, et ça me semble tellement... débile, voyez ? |
| 2508 | MS14 | B5a | Player Default: Ouais, ouais, je sais. | C'était un peu... sévère. | Travis: Maintenant, je repense à tout ce qui me tracassait avant, et ça me semble tellement... débile, voyez ? |
| 2509 | MS14 | A4a | Player Default: Je n'ai jamais encore rencontré quelqu'un capable de me battre. | D'après ce que j'ai pu voir jusqu'ici, je confirme. | Vadim: J'ai... contacts. Des gens que je peux compter dessus. Très costauds, mais ils tomberont si on leur donne argent. |
| 2510 | MS14 | B4a | Player Default: Je ne suis pas une brute. J'évite les bagarres autant que possible. | Bien sûr que vous n'êtes pas une brute. Vous êtes un soldat. | Vadim: J'ai... contacts. Des gens que je peux compter dessus. Très costauds, mais ils tomberont si on leur donne argent. |
MS17
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2511 | MS17 | B5a | Player Default: Pas question. | Ces armes supplémentaires nous auraient conféré un net avantage sur l'ennemi. | HonestDan: On verra bien qui trouvera les survivants en premier, alors. |
| 2512 | MS17 | A2a | Player Default: Donnez-moi les capsules et je laisse tout tomber. | Vous vous laissez corrompre ? C'est contraire au règlement. | JacobOrden: Tenez. Revenez quand vous voulez. |
| 2513 | MS17 | B3a | Player Default: Vous pouvez garder vos capsules. | Vous avez tenu bon. Beau travail, soldat. | JacobOrden: Réfléchissez, le mieux est l'ennemi du bien. Il y a bien plus en jeu que vous ne l'imaginez. |
| 2514 | MS17 | X4a | Player Default: On doit bien pouvoir s'arranger. Je récupère les survivants et on reste... amis. Mais il faudrait que j'en sache plus. | Je vous suggère d'accepter notre offre plus que généreuse... à moins que vous ne préfériez en découdre avec nous. | JacobOrden: C'est beaucoup demander. Je ne suis pas en mesure d'accepter ce genre de compromis. |
| 2515 | MS17 | A5a | Player Default: Continuez votre travail, alors. | Mauvais choix, soldat. Le travail de cette femme représentait une menace, il fallait la neutraliser. | HonestDan: J'aurais préféré une autre réponse. |
| 2516 | MS17 | X1a | Player Default: Ne tuez pas la fille. Épargnez-la. | Je vous suggère de la relâcher. Tout de suite. | DoctorChambers: Impossible. La probabilité qu'elle soit un agent de l'Institut est bien trop élevée. |
| 2517 | MS17 | A5a | Le docteur Chambers a payé ses crimes contre l'humanité. |
RR102
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2518 | RR102 | A4a | Player Default: Je comprends que votre chef veuille prendre des précautions. | La prudence peut être prise pour de l'hostilité par ceux qui en font les frais. J'ai déjà vu ça. | Deacon: Exactly. Kind of killed our chance at a friendy first impression, though. |
| 2519 | RR102 | B4a | Player Default: Bon courage pour trouver de l'aide si vous réservez ce genre d'accueil à tout le monde. | En effet. Il a vraiment fallu que je me retienne d'ouvrir le feu sur vous tous. | Deacon: Faut pas trop en vouloir à la patronne. Elle essaie juste de veiller sur toute sa marmaille. |
| 2520 | RR102 | X3a | Player Default: Ce qui est fait est fait. | Disons que ça ira pour cette fois. | Deacon: Voilà qui est bien dit. |
| 2521 | RR102 | Y3a | Player Default: Vous êtes vraiment obligés d'être aussi méfiants ? | Le moins qu'on puisse dire, c'est que cette rencontre n'avait rien d'agréable. | Deacon: Ces précautions sont nécessaires. Dans notre métier, sous-estimer l'adversaire est souvent la dernière erreur qu'on fait. |
| 2522 | RR102 | A4a | Les synthétiques ne sont bons que pour une chose... La casse. | ||
| 2523 | RR102 | A5a | Vous venez d'envoyer cet homme à la mort. Comment osez-vous vous prendre pour un soldat ? | ||
| 2524 | RR102 | A4a | Bien sûr que ce sont des machines ! Des machines qui ont le potentiel d'obtenir le libre arbitre... ce qui en fait un danger pour tout le monde. |
RRM01
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2525 | RRM01 | B3a | Player Default: Dites-moi, il y a des gens que vous appréciez ? | Je me moque de qui il apprécie ou non... Il aide les synthétiques à s'enfuir de l'Institut, c'est une honte ! | DrCarrington: Oh, j'ignorais qu'on participait au concours du caractère le plus aimable. Et moi qui croyais naïvement qu'on était là pour libérer les synthétiques... |
UFOCrashQuest
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2526 | UFOCrashQuest | A4a | Vous avez vu ça ? C'est un oiseau ? Un avion ? Une fusée ? | ||
| 2527 | UFOCrashQuest | A4a | On dirait que notre objet volant non identifié s'est écrasé... Nous devrions aller voir ça de plus près. |
