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Version du 27 mai 2026 à 23:15
Topics
| TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT |
|---|---|---|---|
| GREETING | SALUTATION | -- | N'interférez pas avec les opérations de sécurité. |
Conversation
| TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT |
|---|---|---|---|
| HELLO | BONJOUR | -- | Bonne journée. |
Combat
| TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT |
|---|---|---|---|
| AcceptYield | AcceptYield | -- | Analyse de menace... code vert. Repos. |
| Assault | Assault | -- | Ajout de la cible à la matrice de menaces. |
| Assault | Assault | -- | Nouvelle analyse achevée. Niveau de menace rouge. |
| Attack | Attaquer | -- | Niveau de menace : rouge. |
| Attack | Attaquer | -- | État de l'armement : activé. |
| Attack | Attaquer | -- | Systèmes d'armes verrouillés. |
| Attack | Attaquer | -- | Engagement de cible hostile. |
| Attack | Attaquer | -- | Feu à volonté. Il est conseillé aux non combattants d'évacuer les lieux. |
| Attack | Attaquer | -- | Rapport d'état : vert. Tous les systèmes sont conformes aux paramètres de fonctionnement acceptables. |
| Attack | Attaquer | -- | Rapport d'état : jaune. Les systèmes principaux ont subi des dégâts conséquents. Renforts recommandés. |
| Attack | Attaquer | -- | Rapport d'état : jaune, en dégradation. La sécurité du périmètre ne peut plus être garantie. |
| Attack | Attaquer | -- | Rapport d'état : rouge. Panne du système principal imminente. Réparations ou renforts recommandés. |
| Attack | Attaquer | -- | Avertissement ! Panne système imminente. |
| Attack | Attaquer | -- | Évaluation de la menace : la cible principale est libre de se déplacer et n'a pas été endommagée. Alerte recommandée sur l'ensemble du périmètre. |
| Attack | Attaquer | -- | Évaluation de la menace : la cible principale a été engagée mais continue de faire preuve d'intentions hostiles. |
| Attack | Attaquer | -- | Évaluation de la menace : cible principale très endommagée. Poursuite de l'engagement. |
| Attack | Attaquer | -- | Évaluation de la menace : la cible principal a subi des dégâts critiques. Neutralisation imminente. |
| Attack | Attaquer | -- | Évaluation de la menace : cible principale presque neutralisée. En attente. |
| Attack | Attaquer | -- | Avertissement. Hostiles dans le secteur. Neutralisation de la menace en cours. |
| Attack | Attaquer | -- | Il est recommandé aux non combattants de se tenir à l'écart des tirs. |
| Attack | Attaquer | -- | Alerte. Hostiles dans le secteur. |
| Attack | Attaquer | -- | Verrouillage... Feu. |
| Attack | Attaquer | -- | Alerte. Opération de sécurité en cours. Restez à l'écart du périmètre de sécurité. |
| Attack | Attaquer | -- | Alerte. Emploi de la force létale en cours. La sécurité des non combattants ne peut être garantie. |
| Death | Death | -- | Panne systeme... |
| Death | Death | -- | Systèmes principaux désactivés. |
| Death | Death | -- | Avertissement ! Avertissement.. |
| Death | Death | -- | Bzzzt. |
| Death | Death | -- | Bzzzt. |
| Death | Death | -- | Bzzzt. |
| GuardTrespass | GuardTrespass | -- | Avertissement. L'emploi de la force létale est autorisé. |
| GuardTrespass | GuardTrespass | -- | Avertissement. Vous avez pénétré dans une zone sécurisée. Risque d'emploi de la force létale sans sommation. |
| GuardTrespass | GuardTrespass | -- | Avertissement. Quittez immédiatement la zone sécurisée ou vous risquez des tirs sans sommation. |
| Hit | Hit | -- | Bzzt. |
| Hit | Hit | -- | Bzzt. |
| Hit | Hit | -- | Bzzt. |
| Hit | Hit | -- | Vvvvzzz. |
| Hit | Hit | -- | Vvvvzzz. |
| Hit | Hit | -- | Vvvvzzz. |
| Murder | Meurtre | -- | Crime détecté. Les circuits judiciaires recommandent une application immédiate de la peine capitale. |
| Murder | Meurtre | -- | Crime détecté. Début d'application de sentence capitale. |
| Murder | Meurtre | -- | Crime détecté. Consultation des circuits judiciaires... Condamnation à mort de l'auteur des faits. |
| Pickpocket | Faire les poches | -- | Crime détecté. Sentence de mort prononcée par les circuits judiciaires. |
| Steal | Voler | -- | Crime détecté. Les circuits judiciaires recommandent une application immédiate de la peine capitale. |
| Steal | Voler | -- | Crime détecté. Début d'application de sentence capitale. |
| Steal | Voler | -- | Crime détecté. Consultation des circuits judiciaires... Condamnation à mort de l'auteur des faits. |
Detection
| TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT |
|---|---|---|---|
| AlertIdle | AlertIdle | -- | Analyse de menace : code jaune. Recherche d'hostiles. |
| AlertIdle | AlertIdle | -- | Alerte. Il est conseillé aux non combattants de quitter la zone. Balayage de sécurité en cours. Risque d'emploi de la force létale sans sommation. |
| AlertIdle | AlertIdle | -- | Aucun hostile détecté. Poursuite du balayage de périmètre. |
| AlertToCombat | AlertToCombat | -- | Hostile détecté. Neutralisation lancée. |
| AlertToCombat | AlertToCombat | -- | Feu à volonté. |
| AlertToCombat | AlertToCombat | -- | Alerte. Hostile détecté. Emploi de la force létale autorisé pour toutes les unités. |
| AlertToNormal | AlertToNormal | -- | Analyse de menace : code vert. Repos. |
| AlertToNormal | AlertToNormal | -- | Analyse de menace : code vert. Reprise du schéma de patrouille standard. |
| AlertToNormal | AlertToNormal | -- | Analyse de menace : code vert. Balayage de sécurité annulé. |
| CombatToLost | CombatToLost | -- | Alerte. Verrouillage de cible perdu. Lancement du schéma de recherche Delta-Sept. |
| CombatToLost | CombatToLost | -- | Alerte. Verrouillage de cible perdu. La neutralisation par la force létale demeure l'objectif principal. |
| CombatToLost | CombatToLost | -- | Alerte. Verrouillage de cible perdu. Hostile non neutralisé dans le périmètre. |
| CombatToNormal | CombatToNormal | -- | Analyse de menace : code vert. Opération de neutralisation achevée. |
| CombatToNormal | CombatToNormal | -- | Analyse de menace : code vert. Opération de sécurité réussie. Reprise du fonctionnement normal. |
| CombatToNormal | CombatToNormal | -- | Hostiles neutralisés. Réparation immédiate des systèmes principaux recommandées pour assurer un fonctionnement optimal. |
| LostIdle | LostIdle | -- | Alerte. La sécurité des non combattants ne peut pas être garantie. |
| LostIdle | LostIdle | -- | État de verrouillage de cible : rouge. Poursuite du balayage de périmètre. |
| LostIdle | LostIdle | -- | Alerte. Hostile toujours libre de ses mouvements. Il est recommandé aux non combattants de se mettre en sûreté. |
| LostToCombat | LostToCombat | -- | État de verrouillage de cible : vert. Réengagement de la cible hostile. |
| LostToCombat | LostToCombat | -- | Cible hostile détectée. État de verrouillage de cible : vert. |
| LostToCombat | LostToCombat | -- | Verrouillage de cible effectué. Reprise de l'opération de neutralisation par force létale. |
| LostToNormal | LostToNormal | -- | Analyse de menace : code vert. Périmètre sécurisé. Reprise des opérations standard. |
| LostToNormal | LostToNormal | -- | Analyse de menace : code vert. Périmètre sécurisé. |
| LostToNormal | LostToNormal | -- | Analyse de menace : code vert. Aucun hostile détecté. |
| NormalToAlert | NormalToAlert | -- | Analyse de menace : code jaune. Pénétration potentielle du périmètre. Début de recherche. |
| NormalToAlert | NormalToAlert | -- | Alerte. Présence possible d'hostiles dans le périmètre. Il est recommandé aux non combattants de se mettre en sûreté jusqu'à sa sécurisation. |
| NormalToAlert | NormalToAlert | -- | Analyse de menace : code jaune. Début de l'opération de neutralisation par emploi de la force létale. |
| NormalToCombat | StartCombat | -- | Analyse de menace : code rouge. Feu à volonté. |
| NormalToCombat | StartCombat | -- | Hostile détecté. La sécurité des non combattants ne peut plus être garantie. |
| NormalToCombat | StartCombat | -- | Analyse de menace : code rouge. Engagement de cible hostile. |
