« Oasis (quête) » : différence entre les versions
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Il faut suivre le Père arbre bouleau dans l'Oasis et boire de la sève pour accéder à l'intrigue principale. | Il faut suivre le [[Père arbre bouleau]] dans l'[[Oasis]] et boire de la sève pour accéder à l'intrigue principale. | ||
Un Homme-arbre nommé Harold parlera avec le vagabond solitaire. et l'on apprend que cet homme mute petit à petit depuis longtemps et qu'il veut se suicider. | Un [[Harold (Fallout 3)|Homme-arbre nommé Harold]] parlera avec le [[Vagabond solitaire (Fallout 3)|vagabond solitaire]]. et l'on apprend que cet homme mute petit à petit depuis longtemps et qu'il veut se suicider. | ||
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Sur le chemin de la caverne, deux représentants de la faction des arbrophiles arrêteront le joueur et feront deux propositions: | Sur le chemin de la caverne, deux représentants de la faction des [[arbrophiles]] arrêteront le [[Vagabond solitaire (Fallout 3)|joueur]] et feront deux propositions: | ||
# Stopper la croissance d'Harold pour conserver l'Oasis | # Stopper la croissance d'[[Harold (Fallout 3)|Harold]] pour conserver l'[[Oasis]] | ||
# Accélérer la croissance d'Harold pour faire refleurir les Terres désolées de la capitale. | # Accélérer la croissance d'[[Harold (Fallout 3)|Harold]] pour faire refleurir les [[Terres désolées de la capitale]]. | ||
C'est au joueur de décider du sort de l'Homme arbre. Pour ce, il faut entrer dans la caverne d'Harold et voyager jusqu'à son cœur. Attention, le tunnel comporte de nombreux fangeux chasseurs et même deux rois fangeux. Il y a également un passage sous l'eau, il est donc conseillé d'emporter du '' | C'est au [[Vagabond solitaire (Fallout 3)|joueur]] de décider du sort de l'[[Harold (Fallout 3)|Homme arbre]]. Pour ce, il faut entrer dans la caverne d'[[Harold (Fallout 3)|Harold]] et voyager jusqu'à son cœur. Attention, le tunnel comporte de nombreux [[Fangeux chasseur|fangeux chasseurs]] et même deux [[Roi fangeux|rois fangeux]]. Il y a également un passage sous l'eau, il est donc conseillé d'emporter du ''[[RadAway]].'' | ||
Une fois arrivé au cœur. C'est là que tout se joue. | Une fois arrivé au cœur. C'est là que tout se joue. | ||
# Si le joueur détruit le cœur d'Harold, alors la mission s'achèvera, et le Père arbre bouleau avouera qu'il n'avait jamais vraiment compris l'Homme arbre et que c'est sûrement mieux comme ça. | # Si le [[Vagabond solitaire (Fallout 3)|joueur]] détruit le cœur d'[[Harold (Fallout 3)|Harold]], alors la [[Quêtes de Fallout 3|mission]] s'achèvera, et le [[Père arbre bouleau]] avouera qu'il n'avait jamais vraiment compris l'[[Harold (Fallout 3)|Homme arbre]] et que c'est sûrement mieux comme ça. | ||
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# Si le joueur accélère la croissance d'Harold,alors la mission s'achèvera et la Mère arbre laurier sera reconnaissante envers le vagabond. L'homme arbre en voudra un peu au joueur mais dira que c'est sûrement mieux comme ça. Après ce choix, des arbres vont apparaître dans les Terres désolées de la Capitale. | # Si le [[Vagabond solitaire (Fallout 3)|joueur]] accélère la croissance d'[[Harold (Fallout 3)|Harold]], alors la [[Quêtes de Fallout 3|mission]] s'achèvera et la [[Mère arbre laurier]] sera reconnaissante envers le [[Vagabond solitaire (Fallout 3)|vagabond]]. [[Harold (Fallout 3)|L'homme arbre]] en voudra un peu au [[Vagabond solitaire (Fallout 3)|joueur]] mais dira que c'est sûrement mieux comme ça. Après ce choix, des arbres vont apparaître dans les [[Terres désolées de la capitale|Terres désolées de la Capitale]]. | ||
== Récompenses == | == Récompenses == | ||
# Si Harold meurt: Peau épaisse | # Si [[Harold (Fallout 3)|Harold]] meurt: [[Peau épaisse]]. | ||
# Si la croissance d'Harold est stoppée: lance-missile et tenue de druide | # Si la croissance d'[[Harold (Fallout 3)|Harold]] est stoppée: [[Lance-missile (Fallout 3)|lance-missile]] et une [[tenue de druide]] | ||
# Si la croissance d'Harold est accélérée: Armure assistée de dissident et capuchon de villageois. | # Si la croissance d'[[Harold (Fallout 3)|Harold]] est accélérée: [[Armure assistée de dissident]] et [[capuchon de villageois]]. | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
* Harold est un personnage que l'on peut également trouver dans ''Fallout,'' et ''Fallout 2''. A chaque jeux, on peut observer l'évolution de sa mutation. Dans ''Fallout 3'', sa mutation atteint son paroxysme et Harold s'est littéralement enraciné et ressemble à un arbre. | * [[Harold]] est un personnage que l'on peut également trouver dans ''[[Fallout]],'' et ''[[Fallout 2]]''. A chaque [[Jeux Fallout|jeux]], on peut observer l'évolution de sa mutation. Dans ''[[Fallout 3]]'', sa mutation atteint son paroxysme et [[Harold]] s'est littéralement enraciné et ressemble à un arbre. Ce qui lui vaut le surnom d'[[Harold (Fallout 3)|Homme arbre]]. | ||
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Fichier:Robe d'Oasis (Fallout 3).png|[[Arbrophiles|Arbrophile]] | |||
Fichier:Fo3 Fangeux Roi.png|[[Roi fangeux]] | |||
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Dernière version du 30 septembre 2025 à 16:37
Oasis est une quête de Fallout 3.
| Lieu |
Oasis |
|---|---|
| Donnée par |
Harold |
| Faction |
Arbrophiles |
| Autres PNJ |
Harold, Père arbre bouleau, Mère arbre Laurier |
| Récompenses |
Peau épaisse ou lance-missile et tenue de druide, ou armure assistée des dissidents et capuchon des villageois. |
| Succès |
Oasis |
Synopsis
[modifier | modifier le wikicode]Le Père arbre bouleau veut vous présenter à un individu dont personne ne prononce le nom.
Solution
[modifier | modifier le wikicode]Il faut suivre le Père arbre bouleau dans l'Oasis et boire de la sève pour accéder à l'intrigue principale.
Un Homme-arbre nommé Harold parlera avec le vagabond solitaire. et l'on apprend que cet homme mute petit à petit depuis longtemps et qu'il veut se suicider.
Après avoir accepté cet requête. Il faudra se dirigé vers le cœur d'Harold afin de le détruire et donc de mettre fin à ses jours.
Sur le chemin de la caverne, deux représentants de la faction des arbrophiles arrêteront le joueur et feront deux propositions:
- Stopper la croissance d'Harold pour conserver l'Oasis
- Accélérer la croissance d'Harold pour faire refleurir les Terres désolées de la capitale.
C'est au joueur de décider du sort de l'Homme arbre. Pour ce, il faut entrer dans la caverne d'Harold et voyager jusqu'à son cœur. Attention, le tunnel comporte de nombreux fangeux chasseurs et même deux rois fangeux. Il y a également un passage sous l'eau, il est donc conseillé d'emporter du RadAway.
Une fois arrivé au cœur. C'est là que tout se joue.
- Si le joueur détruit le cœur d'Harold, alors la mission s'achèvera, et le Père arbre bouleau avouera qu'il n'avait jamais vraiment compris l'Homme arbre et que c'est sûrement mieux comme ça.
- Si le joueur stoppe la croissance d'Harold, alors la mission s'achèvera et l'Oasis prospèrera pendant longtemps.
- Si le joueur accélère la croissance d'Harold, alors la mission s'achèvera et la Mère arbre laurier sera reconnaissante envers le vagabond. L'homme arbre en voudra un peu au joueur mais dira que c'est sûrement mieux comme ça. Après ce choix, des arbres vont apparaître dans les Terres désolées de la Capitale.
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]- Si Harold meurt: Peau épaisse.
- Si la croissance d'Harold est stoppée: lance-missile et une tenue de druide
- Si la croissance d'Harold est accélérée: Armure assistée de dissident et capuchon de villageois.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Harold est un personnage que l'on peut également trouver dans Fallout, et Fallout 2. A chaque jeux, on peut observer l'évolution de sa mutation. Dans Fallout 3, sa mutation atteint son paroxysme et Harold s'est littéralement enraciné et ressemble à un arbre. Ce qui lui vaut le surnom d'Homme arbre.
Galerie
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Illustration de succès/trophé
-
Rituel de la sève.






