« Jeux sur holobande de Fallout 4 » : différence entre les versions
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Un '''jeu sur holobande''' est un programme informatique | Un '''jeu sur holobande''' est un programme informatique stocké sur un holobande pour être inséré et lu dans un terminal ou un [[Pip-Boy 3000 Mark IV]] dans ''[[Fallout 4]]''. | ||
== Mécaniques de jeu == | == Mécaniques de jeu == |
Version du 4 février 2024 à 19:23
Un jeu sur holobande est un programme informatique stocké sur un holobande pour être inséré et lu dans un terminal ou un Pip-Boy 3000 Mark IV dans Fallout 4.
Mécaniques de jeu
Le Pip-Boy 3000 Mark IV peut lire des holobandes de jeu vidéo, dispersées dans le Commonwealth et généralement incluses dans les magazines RobCo Fun. Tous ces jeux ont un poids de zéro et valent 300 capsules. Ils sont inspirés de jeux vidéo rétro, publiés dans la réalité entre 1978 et 1985, pour correspondre au thème de Fallout 4.
- Atomic Command, un jeu où l'on contrôle une tourelle antimissile devant tirer sur des bombes nucléaires et des avions avant qu'elles ne frappe l'une des 8 villes américaines représentées par des bâtiments iconiques. L'holobande se trouve au musée de la liberté, dans la chambre où Preston et son équipe sont retranchés, inclus avec le RobCo Fun #1 sur le bureau de Sturges. Il est basé sur Missile Command (1980).
- Grognak et les Ruines de Rubis, un jeu de rôle textuel. Vous incarnez Grognak le barbare, héros de bande dessinée aperçu des les jeux. Vous commencez une aventure, choisissez votre groupe, prenez des décisions et combattez avec de nombreuses options. Dans L'Antre de la mémoire, inclus avec le RobCo Fun #12 posé sur une armoire dans un coin de la pièce du fond. Basé sur The Bard's Tale (1985) et ses jeux dérivés.
- Pipfall, un jeu d’action-aventure à défilement latéral. Vous incarnez un habitant d'abri alors qu’il traverse les terres désolées, tout en évitant des nuages de gaz, des déchets radioactifs, des créatures et plus encore. Le joueur doit collecter 5 figurines en 300 secondes, sans perdre tous ses points de vie. Au centre de commandement de Fort Hagen, inclus avec le RobCo Fun #8 à côté du terminal de Kellogg, sous une table. Basé sur Pitfall! (1982).
- La Menace rouge, un jeu où le joueur incarne un habitant d'abri qui grimpe sur des échelles, court le long de plates-formes, évite des barils et des missiles. Dans le but de sauver la femme de la menace rouge. À l’intérieur du terminal de la cafétéria de l'Abri 111. Basé sur Donkey Kong (1981).
- Zeta Invaders, un jeu où le joueur doit tirer sur des envahisseurs de l’espace. Il faut diriger un canon de gauche à droite pour abattre des vagues d’extraterrestres et d’ovnis, parfois se cacher derrière des granges. Le but est de faire le meilleur score, sans perdre ses 3 points de vie. Sur un bureau inclus avec le RobCo Fun #7, à l’intérieur de l’agence de détectives Valentine. Basé sur Space Invaders (1978).
Automatron, un jeu où il faut tirer sur divers robots et ennemis. Il faut éliminer tous les ennemis en se déplaçant pour passer au niveau suivant. À l’intérieur du hangar de Fort Hagen, à l'intérieur du terminal de jeu dans une pièce avec des lits et des générateurs. Basé sur Robotron: 2084 (1982).
- Captain Cosmos in "Jangles' Big Day", seule une texture d'holobande existe dans les fichiers du jeu avec son numéro de magazine RobCo Fun, le numéro 9.
Notes
- Ces éléments du jeu sont ce qu'on appelle une mise en abyme, la représentation d'une œuvre dans une autre œuvre similaire, ici jouer à un jeu vidéo dans un jeu vidéo.
Voir aussi
- A. 114 - Entretien n° 03
- A. 114 - Entretien n° 21
- A. 114 - Entretien n° 87
- À Claire
- Abri de Boston - Les adieux du maire
- Abri de Boston - Où êtes-vous ?
- Abri de Boston - Relève de la garde
- Accès aux systèmes de bioscience
- Analyseur de réseau
- Annonces de l'école - 18 octobre
- Annonces de l'école - 20 octobre
- Annonces de l'école - 22 octobre
- Au revoir de la part de H2-22
- Avertissement de Marc
- Bande de la Veille féminine auxiliaire n° 05
- Bande de la Veille féminine auxiliaire n° 08
- Bande de la Veille féminine auxiliaire n° 10
- Bienvenue chez vous !
- C'est fini
- Cher détective 01
- Cher détective 02
- Cher détective 03
- Cher détective 04
- commande_tourelle.exe
- Contrôle des portes de sécurité du site
- Défragmenteur RobCo
- Dernière entrée du paladin Danse
- Dernières nouvelles du repaire Augusta
- Dernière transmission du vol Skylanes 1665
- Données de la puce de chasseur
- Dunwich - Direction
- Dunwich - Le combat d'Hugo
- Dunwich - Tim Shoots
- Enregistrement du bureau d'Oslow
- Enregistrement du directeur n° 52
- Enregistrement du directeur n° 108
- Enregistrement de la gare de Bedford
- Enregistrement du sujet de référence 1/3
- Enregistrement du sujet de référence 2/3
- Enregistrement du sujet de référence 3/3
- Enregistrement du vol Skylanes 1981
- Holobande d'Eddie Winter 00
- Holobande d'Eddie Winter 01
- Holobande d'Eddie Winter 02
- Holobande d'Eddie Winter 03
- Holobande d'Eddie Winter 04
- Holobande d'Eddie Winter 05
- Holobande d'Eddie Winter 06
- Holobande d'Eddie Winter 07
- Holobande d'Eddie Winter 08
- Holobande d'Eddie Winter 09
- Holobande d'Emma
- Holobande de Baker
- Holobande de Bonnie
- Holobande de Cruz
- Holobande de David
- Holobande de Hammer
- Holobande de l'inspecteur McDonnell
- Holobande de l'inspecteur Perry
- Holobande de Jacqueline
- Holobande de Jake
- Holobande de Josh
- Holobande de Marlene
- Holobande de Marty Bullfinch
- Holobande de prototype de MKIV
- Holobande de répondeur
- Holobande de Ryder
- Holobande de Sal
- Holobande de Stockton
- Holobande de Sylvia
- Holobande de Tessa
- Holobande de Wes
- Holobande de la fugitive
- Holobande des fugitifs
- Holobande du capitaine Dunleavy
- Holobande du champ de bataille
- Holobande du chevalier Astlin
- Holobande du paladin Brandis
- Holobande du scribe Faris
- Holobande du sergent Lee
- Holobande du sergent Reise
- Holobande de Shaun
- Holobande de Sheila
- Holobande du soldat Hart
- Holobande du soldat Murnahan
- Instructions d'initiation de confrérie
- Inventaire des trésors
- Invitation d'Hadrian
- Invitation de Ken
- Journal - SSG Michael Daly
- Journal d'Edwin
- Journal de Carl
- Journal de Jack Rockford
- Journal de Sully
- Journal de travail d'ArcJet abandonné
- Journal du chevalier Lucia
- Journal du conscrit Clarke
- Journal de l'ingénieur en chef
- Journal du gardien
- Journal personnel - 142
- Journal personnel de Brian Virgil - 0176
- Journal personnel de l'employé 011985TP
- Journal personnel de technicien
- Journal personnel du scribe Haylen
- Journaux de test d'4n1m4L
- La Grande Fragmentation
- Le nouvel écureuil - Bande 01
- Le nouvel écureuil - Bande 02
- Le nouvel écureuil - Bande 03
- Les Trésors de Jamaica Plain
- Manifeste d'Arlen
- Maxson avait raison
- Message du club amateur - 15 mars
- Message du club amateur - 28 mars
- Message du club amateur - 21 avril
- Message d'holobande crypté
- Message pour Jack
- Mise à jour d'implant, session n° 7
- Notes de recherche sur le VEC
- Notes de recherche sur le VEC
- Notes des systèmes avancés
- Notes des systèmes avancés
- Opération Fin de l'hiver
- Programme de décryptage de PAM
- Programme de prise de contrôle des projecteurs
- Programme de prise de contrôle de Protectron
- Programme de prise de contrôle de tourelle
- Propriété de R. Burton
- Quinlan to be deleted
- Rapport d'Augusta
- Rapport de Corbeau
- Rapport de reconnaissance du CIT
- Recette de la Gwinnett Brew
- Recette de la Gwinnett Lager
- Recette de la Gwinnett Pilsner
- Recette de la Gwinnett Stout
- Recueil de poèmes de Griswold
- Rapport du capitaine-chevalier Cade
- Rejoignez le Réseau du rail
- Répertoire du Bugle
- Réunion du conseil d'University Point
- Sale affaire
- Salut, trésor !
- Scénario de Silver Shroud
- Séquence de ciblage du relais de l'Institut
- Soirée poésie des Atom Cats - Bande 01
- Soirée poésie des Atom Cats - Bande 02
- Soirée poésie des Atom Cats - Bande 03
- Sous-prog. : brassage Gwinnett Ale
- Station Randolph - Mise à jour n° 01
- Station Randolph - Mise à jour n° 02
- Station Randolph - Mise à jour n° 03
- Station Randolph - Mise à jour n° 04
- Station Randolph - Mise à jour n° 05
- Station Randolph - Mise à jour n° 06
- Sujet 12 - Débriefing
- Sujet 12 - Référence
- Sujet 12 - Test
- Trouvez Silver Shroud
- Un toast
- Votre nouvelle mission
- Zeta Invaders
- Annonce de famille
- Ce que veut Atome
- Ce qui est fait est fait
- Holobande
- Holobande de l'abri sécurisé
- Holobande d'Ezra
- Holobande de la famille Husky
- Holobande de Levi
- Holobande de Mark Wilson
- Holobande mystérieuse
- Journal de Gwyneth
- Journal du superviseur de l'abri 118
- Le nouvel âge de Martin
- Liste de corvées
- Mémoire de DiMA
- Pour Franny
- Projets de Kasumi
- Projets de Kasumi : holobandes
- Projets de Kasumi : télévision
- Projets de Kasumi : lampe
- Projets de Kasumi : cuisine
- Projets de Kasumi : radio
- Dernière holobande de Kasumi
- Holobande de Kasumi pour papi
- Projets de Kasumi : balançoires
- Projets de Kasumi : rêves
- Une exécution
- Allez dire ça à Mason
- Carte de visite du général Braxton
- Enregistrements de Meacham
- Enregistrement de Nuka Cola
- Interrogatoire de l'AFAD
- Holobande de Buzz
- Holobande d'Emerson
- Holobande de Ian
- Holobande de Kristy
- Holobande de N.I.R.A.
- Holobande de Nisha
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- Indices Concours des Cappy cachés
- Journaux du Dr McDermot
- Journal de Mark
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- Journal personnel de Jesse
- Journal de reconnaissance
- Journal de Tiana
- Le test
- Maggy, c'est maman
- Maman, c'est Maggy
- Manifeste de l'AFAD
- Message de Dusty
- Message de Maja
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- Opérateurs puants
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- Projet - Instructions consommateur
- Rapport du caporal Downey
- Rapport de l'infirmerie de Nuka-World
- Rapport du sergent Lanier
- Souvenir de Dixie
- Test de persuasion numéro huit