« Point Lookout (région) » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications Balises : Révocation manuelle Éditeur de wikicode 2017 |
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
Ligne 33 : | Ligne 33 : | ||
* Selon [[Jeff Gardiner]], la zone jouable de l'extension est basée sur le [https://en.wikipedia.org/wiki/Point_Lookout_State_Park Point Lookout State Park {{en}}], un parc d’état du {{Wikipédia|Maryland}} le long de la {{Wikipédia|Baie de Chesapeake|baie de Chesapeake}} dans la réalité. [Non-game 2] | * Selon [[Jeff Gardiner]], la zone jouable de l'extension est basée sur le [https://en.wikipedia.org/wiki/Point_Lookout_State_Park Point Lookout State Park {{en}}], un parc d’état du {{Wikipédia|Maryland}} le long de la {{Wikipédia|Baie de Chesapeake|baie de Chesapeake}} dans la réalité. [Non-game 2] | ||
* Une première esquisse de la carte de Point Lookout utilisée pour la conception du monde a été partagée via « ''Fallout 3 Dev Diary : Point Lookout'' » par [[Joel Burgess]]. [Non-game 3] | * Une première esquisse de la carte de Point Lookout utilisée pour la conception du monde a été partagée via « ''Fallout 3 Dev Diary : Point Lookout'' » par [[Joel Burgess]]. [Non-game 3] | ||
[[Catégorie:Lieu de Point Lookout]] | [[Catégorie:Lieu de Point Lookout]] | ||
[[Catégorie:Région]] | [[Catégorie:Région]] | ||
[[en:Point Lookout (location)]] |
Version du 15 octobre 2023 à 00:41
Point Lookout est un marécage en aval des terres désolées de la Capitale en 2277.
Histoire
Emplacements
Notes
- Il faut un mois pour voyager des terres désolées de la Capitale à Point Lookout.
Apparitions
Point Lookout apparaît dans l’extension Point Lookout, de Fallout 3.
Anecdotes
- Le paysage de Point Lookout a été réalisé par l’artiste d'environnent Megan Sawyer. [Non-game 1]
- Selon Jeff Gardiner, la zone jouable de l'extension est basée sur le Point Lookout State Park (en), un parc d’état du Maryland le long de la baie de Chesapeake dans la réalité. [Non-game 2]
- Une première esquisse de la carte de Point Lookout utilisée pour la conception du monde a été partagée via « Fallout 3 Dev Diary : Point Lookout » par Joel Burgess. [Non-game 3]