« Modèle:Référence Dialogue/doc » : différence entre les versions
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| Ligne 30 : | Ligne 30 : | ||
"description": "Abréviation du jeu", | "description": "Abréviation du jeu", | ||
"example": "FNV", | "example": "FNV", | ||
"type": " | "type": "string", | ||
"required": true | "required": true | ||
}, | }, | ||
Version du 5 février 2023 à 21:24
Ce modèle permet de citer une source en mettant en forme un dialogue.
Syntaxe
{{Référence dialogue
| jeu =
| source =
| personnage1 =
| personnage2 =
| phrase1.p =
| phrase1.t =
| phrase2.p =
| phrase2.t =
| phrase3.p =
| phrase3.t =
| phrase4.p =
| phrase4.t =
}}
Paramètres
Permet de citer une source en mettant en forme un dialogue.
| Paramètre | Description | Type | État | |
|---|---|---|---|---|
| Jeu | jeu | Abréviation du jeu
| Chaîne | obligatoire |
| Source | source | Nom du fichier contenant les dialogues | Nom de page | obligatoire |
| Langue | langue | Code langue du dialogue
| Chaîne | facultatif |
| Personnage 1 | personnage1 | Nom du personnage 1
| Nom de page | obligatoire |
| Personnage 2 | personnage2 | Nom du personnage 2
| Nom de page | facultatif |
| Phrase 1, Personnage | phrase1.p | Index du personnage qui exprime la phrase 1
| Nombre | obligatoire |
| Phrase 1, Texte | phrase1.t | Texte de la phrase 1 du dialogue | Chaîne | obligatoire |
| Phrase 2, Personnage | phrase2.p | Index du personnage qui exprime la phrase 2
| Nombre | facultatif |
| Phrase 2, Texte | phrase2.t | Texte de la phrase 2 du dialogue | Chaîne | facultatif |
| Phrase 3, Personnage | phrase3.p | Index du personnage qui exprime la phrase 3
| Nombre | facultatif |
| Phrase 3, Texte | phrase3.t | Texte de la phrase 3 du dialogue | Chaîne | facultatif |
| Phrase 4, Personnage | phrase4.p | Index du personnage qui exprime la phrase 4
| Nombre | facultatif |
| Phrase 4, Texte | phrase4.t | Texte de la phrase 4 du dialogue | Chaîne | facultatif |
Exemples
{{Référence Dialogue
| jeu = FO1
| source = [[MASTER.MSG]]
| personnage1 = L'[[Habitant de l'Abri]]
| personnage2 = Le [[Maître]]
| phrase1.p = 2
| phrase1.t = Alors, qu'est-ce que ce sera ? Tu vas venir à l'Unité ou tu vas mourir ? Venir ! Mourir ! Venir ! Mourir !
| phrase2.p = 1
| phrase2.t = Prouve-moi que l'Unité est la meilleure voie pour l'humanité, et je t'aiderai.
| phrase3.p = 2
| phrase3.t = Je vais le conquérir et transformer tous ces humains bon teint en mutants. Ils seront l'armée qu'il me faut pour répandre la paix sur tout le désert.
| phrase4.p = 1
| phrase4.t = Je regrette, cette perspective me plaît guère.
}}
Conversation extraite du fichier MASTER.MSG, Fallout.
- Le Maître — Alors, qu'est-ce que ce sera ? Tu vas venir à l'Unité ou tu vas mourir ? Venir ! Mourir ! Venir ! Mourir !
- L'Habitant de l'Abri — Prouve-moi que l'Unité est la meilleure voie pour l'humanité, et je t'aiderai.
- Le Maître — Je vais le conquérir et transformer tous ces humains bon teint en mutants. Ils seront l'armée qu'il me faut pour répandre la paix sur tout le désert.
- L'Habitant de l'Abri — Je regrette, cette perspective me plaît guère.
