« Pistolero (Fallout 76) » : différence entre les versions
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Version du 7 décembre 2021 à 20:55
Modèle:Infobox aptitude FO76Modèle:Jeux
« Retrouvez l'esprit de la conquête de l'Ouest ! »
Pistolero est une aptitude dans Fallout 76.
Caractéristiques
Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en Agilité. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 6. Au rang maximal, le personnage infligera 45 % de dégâts supplémentaires avec des pistolets non automatiques.
Rangs
Rang | Description | Form ID |
---|---|---|
1 | Les pistolets non automatiques infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | 0031aefa |
2 | Les pistolets non automatiques infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | 0031aefb |
3 | Les pistolets non automatiques infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | 0031aefc |
Armes affectées
Pistolero affecte les pistolets semi-automatiques suivants, tout comme leurs variantes uniques :
- Revolver .44
- Pistolet 10 mm
- Laser alien
- Tromblon à poudre à canon
- Pistolet à poudre à canon
- Arme à plasma de l'Enclave
- Pistolet lance-fusées
- Pistolet Gamma²
- Pistolet de Gauss
- Pistolet laser
- Arme à verrou de fortune¹
- Arme de fortune
- Revolver de fortune¹
- Pistolet à plasma
- Tête de Laserotron récupérée
- Revolver à simple action
- Pistolet laser à ultracite
- Revolver de western
- ¹ Armes toujours affectées par Pistolero avec un mod crosse de fusil attaché.
- ² Bien que le mod répéteur de signal du pistolet Gamma paramètre l'arme en automatique, il n'est pas considéré comme un pistolet automatique. Cependant, il est tout de même affecté par Pistolero.
Notes
- Cette aptitude n'affecte que les pistolets à une main et les pistolets-mitrailleurs dans la catégorie Armes légères et Armes à énergie.
- Cette aptitude remplace le trait One Hander des précédents jeux Fallout.
- Modèle:SectionIncluse