« Old World Blues (mod) » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
Les ''roadmaps'', ou feuilles de route, sont des présentations annuelles ou semestrielles montrant les mises à jour prévues, ainsi que des renseignements sur ce qu’elles contiendront ou espèrent présenter. | Les ''roadmaps'', ou feuilles de route, sont des présentations annuelles ou semestrielles montrant les mises à jour prévues, ainsi que des renseignements sur ce qu’elles contiendront ou espèrent présenter. | ||
===2020 (actuelle)=== | ===2020 (actuelle)=== | ||
Le 31 octobre 2020, HappyTNH, le nouveau responsable du mod ''Old World Blues'', a dévoilé la nouvelle roadmap de 2020. Dans la publication Reddit qui l’accompagne, Il explique que l’ancien système de numérotation, qui utilise des décimales pour désigner les mises à jour mineures et des nombres entiers pour désigner les mises à jour majeures, ne correspond plus au rythme de travail de l’équipe. Le nouveau système se concentre plutôt sur les mises à jour en nombre entier, avec des mises à jour mineures qui n'ont pas besoin d'être sur la feuille de route<ref>Old World Blues - Roadmap 2020 -- ''reddit.com''</ref>. | Le 31 octobre 2020, HappyTNH, le nouveau responsable du mod ''Old World Blues'', a dévoilé la nouvelle roadmap de 2020. Dans la publication Reddit qui l’accompagne, Il explique que l’ancien système de numérotation, qui utilise des décimales pour désigner les mises à jour mineures et des nombres entiers pour désigner les mises à jour majeures, ne correspond plus au rythme de travail de l’équipe. Le nouveau système se concentre plutôt sur les mises à jour en nombre entier, avec des mises à jour mineures qui n'ont pas besoin d'être sur la feuille de route<ref>[https://www.reddit.com/r/OldWorldBlues/comments/jlpyip/old_world_blues_roadmap_2020/ Old World Blues - Roadmap 2020 -- ''reddit.com'']</ref>. | ||
[[Fichier:OWBm Roadmap 2020.png|centré|vignette|350x350px]] | [[Fichier:OWBm Roadmap 2020.png|centré|vignette|350x350px]] | ||
Version du 8 mars 2022 à 20:40
Date de sortie |
17 février 2018 |
---|---|
Genre |
Histoire alternative, Carte, Priorités nationales, Événements, Technologies |
Moteur |
Clausewitz Engine |
Modes |
Solo, multijoueur |
Plateformes |
Steam Workshop, Paradox Mods |
Système |
|
Fichier:OWBm Liberty or Death.png
Logo de la dernière version du mod
Old World Blues, ou OWB, est un mod de type total conversion pour le jeu Hearts of Iron IV. Il place le joueur à la tête d'une des multiples factions de l'univers de Fallout présentes sur la côte ouest des États-Unis d'Amérique d'après-guerre, en 2275.
Mécaniques de jeu
Les mécaniques de ce mod sont similaires à celles du jeu de base. Le joueur choisit une faction qu'il devra diriger et mener à la conquête militaire ou simplement le faire perdurer dans le temps.
- Les factions majeures possèdent un arbre de priorités nationales uniques avec des choix qui leurs sont propres. Il existe quatre types d'arbre générique pour les factions mineures.
- Un arbre de technologies divisé en plusieurs sections comme Infanterie, Soutien, Véhicules, Robotique, etc. pour l'armée. Et économique tels que l'Industrie et l'Ingénierie. L'équipement est représenté dans des cases rectangulaires tandis que les améliorations dans des cases carrés.
- A la différence du jeu de base, il est possible de construire des unités robotique sans consommer de main d'œuvre humaine, celle ci étant présente en quantité bien inférieure.
- Le nombre d'usine de départ est très faible pour chaque région du monde, la plupart en étant complètement dépourvu en début de partie.
Roadmaps
Les roadmaps, ou feuilles de route, sont des présentations annuelles ou semestrielles montrant les mises à jour prévues, ainsi que des renseignements sur ce qu’elles contiendront ou espèrent présenter.
2020 (actuelle)
Le 31 octobre 2020, HappyTNH, le nouveau responsable du mod Old World Blues, a dévoilé la nouvelle roadmap de 2020. Dans la publication Reddit qui l’accompagne, Il explique que l’ancien système de numérotation, qui utilise des décimales pour désigner les mises à jour mineures et des nombres entiers pour désigner les mises à jour majeures, ne correspond plus au rythme de travail de l’équipe. Le nouveau système se concentre plutôt sur les mises à jour en nombre entier, avec des mises à jour mineures qui n'ont pas besoin d'être sur la feuille de route[1].

2019 (révision)
Le 25 janvier 2020, Zapdude a annoncé que des modifications mineures ont été apportées à la roadmap de 2019, en marquant que les mises à jour 2.0 et 2.1 ont été effectuées.

2019
Le 4 février 2019, Zapdude a dévoilé la seconde roadmap d'Old World Blues. Dans le post de Reddit qui l’accompagne, il a expliqué que la feuille de route précédente avait fait l’objet d’une révision visuelle et informative pour plusieurs raisons : 1. L’ancienne feuille de route était périmée, 2. L’équipe voulait réorganiser certaines mises à jour, 3. L’équipe voulait planifier à l’avance, 4. La mise à jour de Gulf Coast avait changé, et 5. L’équipe voulait donner plus de détails aux joueurs[2].

2018
Le 15 juillet 2018, Zapdude, alors responsable du projet, a dévoilé la première feuille de route d'Old World Blues. Bien qu’il ait reconnu qu'elle n’était pas précise, il espérait qu’elle donne un certain indicateur de ce sur quoi l’équipe voulait travailler et mettre en œuvre à l’avenir.

Liens utiles
Steam Workshop
- Page officielle du mod (en) (version actuelle)
- Page officielle du mod version ancienne (v. 2.2.8 - Trouble in Paradise)
- Page officielle de radios du mod (en) (non requis)
- Page du sous-mod de traduction française (peut ne pas être à jour pour la dernière version de OWB)
Paradox Mods
Réseaux
Références
Voir aussi
- Autre
- Jeux de sociétés