« SPECIAL de FOnline: Ashes of Phoenix » : différence entre les versions

Ajout images Vault-boy
Kharmitch (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
 
HawK-EyE (discussion | contributions)
Ajout images Vault-boy
 
Ligne 5 : Ligne 5 :


'''<big>Strenght (Force)</big>'''
'''<big>Strenght (Force)</big>'''
[[Fichier:Vault-Boy FORCE.gif|sans_cadre]]


''Votre force physique. Modifie : Points de vie, Régénération de Points de Vie, Dégât en mêlée, Poids porté, Distance de lancer, Résistance au saignement, Résistance au KnockOut et Résistance au lâcher d'arme.''
''Votre force physique. Modifie : Points de vie, Régénération de Points de Vie, Dégât en mêlée, Poids porté, Distance de lancer, Résistance au saignement, Résistance au KnockOut et Résistance au lâcher d'arme.''


La force modifie :
La force modifie :
*Points de vie de base (50%)
*Points de vie de base (50%)
*Régénération de PdV (25%)
*Régénération de PdV (25%)
Ligne 22 : Ligne 25 :


'''<big>Perception</big>'''
'''<big>Perception</big>'''
[[Fichier:Vault-Boy PERCEPTION.gif|sans_cadre]]


''Votre habilité a voir, entendre, gouter et noter les choses inhabituelles. Modifie : Distance de vue, Tir ciblé, Chance de toucher, Résistance à la désorientation et Résistance à l'aveuglement.''
''Votre habilité a voir, entendre, gouter et noter les choses inhabituelles. Modifie : Distance de vue, Tir ciblé, Chance de toucher, Résistance à la désorientation et Résistance à l'aveuglement.''


La perception modifie :
La perception modifie :
*Distance de vue
*Distance de vue
*Pénalité au modificateur de chance de toucher si Perception < 5 (seulement lors d'un tir au delà de la distance effective de l'arme)
*Pénalité au modificateur de chance de toucher si Perception < 5 (seulement lors d'un tir au delà de la distance effective de l'arme)
Ligne 35 : Ligne 41 :


'''<big>Endurance</big>'''
'''<big>Endurance</big>'''
[[Fichier:Vault-Boy ENDURANCE.gif|sans_cadre]]


''Votre endurance et résistance physique. Modifie : Points de vie, Régénération de Points de Vie, Résistance au saignement, Durée du KnockOut, Résistance à l’essoufflement et Résistance aux blessures de bras et de jambes''
''Votre endurance et résistance physique. Modifie : Points de vie, Régénération de Points de Vie, Résistance au saignement, Durée du KnockOut, Résistance à l’essoufflement et Résistance aux blessures de bras et de jambes''


L'endurance modifie :
L'endurance modifie :
*Points de vie de base (50%)
*Points de vie de base (50%)
*Points de vie par niveau (100%)
*Points de vie par niveau (100%)
Ligne 50 : Ligne 59 :


'''<big>Charisme</big>'''
'''<big>Charisme</big>'''
[[Fichier:Vault-Boy CHARISME.gif|sans_cadre]]


''Une combinaison entre votre apparence et votre discipline. Le charisme affecte votre habilité à diriger les autres, mais aussi le bénéfice d'être vous-même diriger. Modifie : Bonus de Leadership.''
''Une combinaison entre votre apparence et votre discipline. Le charisme affecte votre habilité à diriger les autres, mais aussi le bénéfice d'être vous-même diriger. Modifie : Bonus de Leadership.''


Le charisme modifie :
Le charisme modifie :
*Valeur de bonus de Leadership
*Valeur de bonus de Leadership
*Bonus aux compétences : Leadership (4), Persuasion (3)
*Bonus aux compétences : Leadership (4), Persuasion (3)
Ligne 59 : Ligne 71 :


'''<big>Intelligence</big>'''
'''<big>Intelligence</big>'''
[[Fichier:Vault-Boy INTELLIGENCE.gif|sans_cadre]]


''Votre savoir, sagesse et habilité à penser rapidement. Une haute valeur d'intelligence est importante pour tous les personnages. Modifie : Points de compétence par niveau et chance de coup critique de base.''
''Votre savoir, sagesse et habilité à penser rapidement. Une haute valeur d'intelligence est importante pour tous les personnages. Modifie : Points de compétence par niveau et chance de coup critique de base.''
Ligne 65 : Ligne 79 :


L'intelligence modifie :
L'intelligence modifie :
*Points de compétence par niveau
*Points de compétence par niveau
*Chance de coup critique pour les tirs ciblés
*Chance de coup critique pour les tirs ciblés
Ligne 72 : Ligne 87 :


'''<big>Agilité</big>'''
'''<big>Agilité</big>'''
[[Fichier:Vault-Boy AGILITE.gif|sans_cadre]]


''Votre coordination et votre habilité à bien se mouvoir. Modifie : Régénération des PA, Classe d'Armure, Régénération de point de vie, Résistance au saignement, Résistance aux KnockDowns (mise à terre), Résistance au perçage d'armure.''
''Votre coordination et votre habilité à bien se mouvoir. Modifie : Régénération des PA, Classe d'Armure, Régénération de point de vie, Résistance au saignement, Résistance aux KnockDowns (mise à terre), Résistance au perçage d'armure.''


L'agilité modifie :
L'agilité modifie :
*Régénération des Points d'Action
*Régénération des Points d'Action
*Classe d'Armure (67%)
*Classe d'Armure (67%)
Ligne 86 : Ligne 104 :


'''<big>Chance</big>'''
'''<big>Chance</big>'''
[[Fichier:Vault-Boy Chance.gif|sans_cadre]]


''Destin. Karma. Modifie : Chance de coup critique de base, Chance de coup critique pour les tirs ciblés, Résistance au saignement, Résistance au perçage d'armure, Classe d'Armure, Enrayement des armes et Résistance aux effets critiques.''
''Destin. Karma. Modifie : Chance de coup critique de base, Chance de coup critique pour les tirs ciblés, Résistance au saignement, Résistance au perçage d'armure, Classe d'Armure, Enrayement des armes et Résistance aux effets critiques.''
79

modifications