« Discussion:Aptitudes de Fallout 76 » : différence entre les versions

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==Aptitudes semblant avoir été supprimées du jeu==
==Aptitudes semblant avoir été supprimées du jeu==
===Agilité===
* Hors-la-loi : Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 20 % (40%, 60%).
* Hors-la-loi : Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 20 % (40%, 60%).
* Le truand : Lorsque vous êtes victime de [[Mutations de Fallout 76|mutations]], vous offrez à vos alliés 10 (20, 30) points de résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] supplémentaires.
* Le truand : Lorsque vous êtes victime de [[Mutations de Fallout 76|mutations]], vous offrez à vos alliés 10 (20, 30) points de résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] supplémentaires.
* Préteur Généreux : Les effets des cartes d’aptitudes partagées sont augmentés de 25% (50, 75, 100).
* Préteur Généreux : Les effets des cartes d’aptitudes partagées sont augmentés de 25% (50, 75, 100).
===Chance===
* Critical Banker : Vous êtes un tacticien patient sur le champ de bataille et vous pouvez enregistrer trois coups critiques qui seront utilisés dans le [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] quand vous en aurez le plus besoin. La mise en banque d'un coup critique a la possibilité de sauvegarder un coup critique supplémentaire.