« Boston de nuit » : différence entre les versions
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Le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]] demande l'aide de l'[[Unique Survivant]] pour escorter un [[synthétique]] qui s'est récemment échappé de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]]. | Le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]] demande l'aide de l'[[Unique Survivant]] pour escorter un [[synthétique]] qui s'est récemment échappé de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]]. | ||
Commencez par trouver l'holobande du [[Vieux Stockton]] dans la boîte aux lettres | Commencez par trouver l'holobande du [[Vieux Stockton]] dans la boîte aux lettres morte indiquée ou dirigez-vous directement vers [[Bunker Hill]] et parlez au Vieux Stockton sur la place du marché, à l'intérieur du bâtiment principal. Après avoir entamé la conversation, celui-ci répondra à la phrase codée en indiquant que des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] occupent le lieu de livraison et demandera à l'Unique Survivant de nettoyer la zone. | ||
Rendez-vous ensuite à l'[[Église de Cambridge]] (indiquée par le marqueur de quête), éliminez les pillards qui s'y trouvent, puis attendez qu'il fasse nuit. Stockton amènera le synthétique, nommé [[H2-22]], et donnera le signal en allumant une lampe à huile à la fenêtre | Rendez-vous ensuite à l'[[Église de Cambridge]] (indiquée par le marqueur de quête), éliminez les pillards qui s'y trouvent, puis attendez qu'il fasse nuit. Après quoi, Stockton amènera le synthétique, nommé [[H2-22]], et donnera le signal en allumant une lampe à huile à la fenêtre avant de partir. Le fait de parler à H2-22 n'apportera que peu d'informations au sujet de l'Institut, puisqu'il lui a été dit de ne parler à personne. Seule la réussite d'un défi Discours révélera que H2-22 était agent de maintenance à l'Institut et qu'il n'était pas mieux traité qu'un outil. | ||
Peu après l'allumage du signal, un agent du Réseau du Raill appelé [[Gratte-Ciel]] arrivera sur les lieux, et après une brève conversation, celui-ci informera l'Unique Survivant qu'il y a des pillards en route vers le | Peu après l'allumage du signal, un agent du Réseau du Raill appelé [[Gratte-Ciel]] arrivera sur les lieux, et après une brève conversation, celui-ci informera l'Unique Survivant qu'il y a des pillards en route vers le repaire. L'Unique Survivant et Gratte-Ciel se dirigeront ensuite, avec H2, vers le repaire en question, tout en combattant les pillards qui se trouveront sur le chemin. À leur arrivée à [[Ticonderoga]], Gratte-Ciel et H2 remercieront l'Unique Survivant pour son aide, tandis que l'emplacement de Ticonderoga apparaîtra et sera utilisable à partir de cet instant. Parler à H2 révélera qu'il a peur, mais qu'il a bon espoir pour l'avenir. | ||
Retournez ensuite voir Carrington pour recevoir votre récompense, ainsi que votre prochaine mission. | Retournez ensuite voir Carrington pour recevoir votre récompense, ainsi que votre prochaine mission. |