« Boston de nuit » : différence entre les versions

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Voir [[Écorcheur (Fallout 4)]]
{{Infobox quête
[[Catégorie:Nominée pour l'effaçage]]
|jeux = FO4
|image = Icon Boston After Dark.png
|localisation = [[QG du Réseau du Rail]]<br />[[Bunker Hill]]<br />[[Église de Cambridge]]<br />[[Ticonderoga]]
|faction = [[Réseau du Rail]]
|donnée par = [[Desdemona]]
|récompenses = +300 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~180 [[Capsule (Fallout 4)|caps]]<br />[[Ticonderoga]] devient un Repaire
|edid = <tt>RRM01</tt>
|baseid = {{ID|0005fd90}}
|quête précédente = [[Le train de tes injures...]]
|mène à = [[Opération Ticonderoga]]<br />[[Nombre de morts 1]]<br />[[Mémoire morte]]<br />[[Repaire Mercer]]<br />[[Repaire Randolph]]
}}
 
'''Boston de nuit''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire du Réseau du Rail]] dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']].
 
== Procédure détaillée ==
Le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]] demande l'aide de l'[[Unique Survivant]] pour escorter un [[synthétique]] qui s'est récemment échappé de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]].
 
Commencez par trouver l'holobande du [[Vieux Stockton]] dans la boîte aux lettres mortes indiquée ou dirigez-vous directement vers [[Bunker Hill]] et parlez au Vieux Stockton sur la place du marché, à l'intérieur du bâtiment principal. Après avoir entamé la conversation, il répondra à la phrase codée en indiquant qu'il y a des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] au lieu de dépôt et demandera à l'Unique Survivant de nettoyer la zone. En réussissant les défis de [[discours]], vous pourrez avoir plus de [[Capsule (Fallout 4)|capsules]] et/ou entendre pour la première le nom de "[[Patriote]]".
 
Rendez-vous ensuite à l'[[Église de Cambridge]] (indiquée par le marqueur de quête), éliminez les pillards qui s'y trouvent, puis attendez qu'il fasse nuit. Stockton amènera le synthétique, nommé [[H2-22]], et donnera le signal en allumant une lampe à huile à la fenêtre, puis il partira. Le fait de parler à H2-22 n'apportera que peu d'informations au sujet de l'Institut, puisqu'il lui a été dit de ne parler à personne. Seuls les défis discours, de plus en plus difficiles, révèlent que H2-22 était agent de maintenance à l'Institut et qu'il n'était pas mieux traité qu'un outil.
 
Peu après l'allumage du signal, un agent du Réseau du Raill appelé [[Gratte-Ciel]] arrivera sur les lieux, et après une brève conversation, celui-ci informera l'Unique Survivant qu'il y a des pillards en route vers le Repaire. L'Unique Survivant et Gratte-Ciel se dirigeront ensuite, avec H2, vers le Repaire en question, tout en combattant le pillards qui se trouveront sur le chemin. À leur arrivée à [[Ticonderoga]], Gratte-Ciel et H2 remercieront l'Unique Survivant pour son aide, tandis que l'emplacement de Ticonderoga apparaîtra et sera utilisable à partir de cet instant. Parler à H2 révélera qu'il a peur, mais qu'il a bon espoir pour l'avenir.
 
Retournez ensuite voir Carrington pour recevoir votre récompense, ainsi que votre prochaine mission.
 
== Étapes de quête ==
{{Suivi de Quête
|stage1  = 50
|desc1    = Donnez le prototype à Carrington
|log1    = Ma première mission officielle pour le Réseau du Rail est de ramener son prototype au Dr. Carrington que nous avons récupéré au Standard. Je verrai ensuite s'il a besoin d'aide.
|stage2  = 100
|desc2    = Relevez la boîte aux lettres mortes
|log2    = Pour ma première mission, je dois aider H2-22, un synthétique en difficulté à Bunker Hill. Le QG du Réseau du Rail ne m'a pas fourni beaucoup de détails. Je dois un message laissé par le Vieux Stockton dans une boîte aux lettres mortes.
|stage3  = 200
|desc3    = Rencontrez le Vieux Stockton
|log3    = Le Vieux Stockton est prêt pour un contact à Bunker Hill. Peut-être que maintenant je pourrais voir comment aider H2-22.
|stage4  = 300
|desc4    = Sécurisez le point de rendez-vous
|log4    = Le Vieux Stockton devait remettre H2-22 à quelqu'un d'autre, mais des pillards occupant le point de rendez-vous l'ont empêché de le faire. Mon travail consiste donc à éliminer les ennemis et à procéder à la rencontrer ce soir.
|stage5  = 400
|desc5    = Attendez la nuit tombée pour rencontrer le Vieux Stockton
|log5    =
|stage6  = 450
|desc6    = Attendez le contact du Réseau du Rail
|log6    = Le Vieux Stockton a allumé une lanterne pour avertir de la présence de H2-22 et moi, je dois attendre l'arrivée d'un autre agent du Réseau du Rail.
|stage7  = 500
|desc7    = Suivez Gratte-Ciel
|log7    = Gratte-Ciel, un autre agent du Réseau du Rail, a besoin de mon aide pour escorter H2-22 vers un Repaire sûr appelée Ticonderoga. Une fois que H2-22 sera là-bas, il sera en sécurité pour un moment.
|stage8  = 600
|desc8    = Parlez à Gratte-Ciel
|log8    =
|stage9  = 700
|desc9    = Retournez voir le Docteur Carrington
|log9    = J'ai réussi à escorter Gratte-Ciel et H2-22 jusqu'à Ticonderoga. Il est temps de faire un rapport au docteur Carrington.
|stage10  = 800
|desc10  = Quête terminée
|log10    = Le Docteur Carrington m'a très peu remercier d'avoir aidé H2-22 à se rendre à Ticonderoga. Il a déjà désigné le prochain feu que je dois éteindre.
|status10 = finish
|stage11  = 9000
|desc11  = Échec de quête
|log11    =
|status11 = fail
}}
 
== Réactions des compagnons ==
[En cours de traduction]
 
== Notes ==
[En cours de traduction]
 
== Bugs ==
[En cours de traduction]{{Navbox Le Réseau du Rail}}{{Navbox quêtes FO4}}[[Catégorie:Quêtes du Réseau du Rail]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
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